Há uma conta bem interessante que sigo no Twitter chamada "CRT Pixels" onde fotos vindas de TVs, monitores e emuladores são comparadas entre si para destacar diferenças na qualidade da imagem. Aqui estão alguns tweets com games de Mega Drive que mostram a aparência deles em plataformas diferentes:
Nas gerações mais antigas, as desenvolvedoras levavam em conta televisores e monitores na hora de criar o spritework de seus games. Emuladores normalmente mostram uma imagem "crua" por padrão, sem os efeitos que complementam a arte desses jogos e mostram como eles realmente são. Há certos títulos de Mega Drive que não parecem muito bonitos no emu graças a quantidade de dithering (ex: Streets of Rage 3, Vectorman, Contra Hard Corps), mas ficam uma beleza na TV.
PS: Falando no meguinha, há mais um port de Sharp X68 chegando: