armachad
Bam-bam-bam
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Se o que aconteceu em 2021 servir de exemplo e pegar a lista da Steam como base, lançar day one é a melhor estratégia para quem desenvolve o jogo. Jogos como FH5 e Halo Infinite ficaram entre os mais vendidos e de todos os jogos PS ex-clusivos somente um chegou a entrar na lista, mesmo alguns tendo meses a mais de venda.
Lançar no PC, pega todo o hype que um jogo tem no lançamento. Depois do lançamento do console, somente se o jogo tiver uma base sólida que pode ter vendas expressivas ao sair em outra plataforma. Do ponto de vista do marketing, o custo também seria menor.
Lançar no PC, pega todo o hype que um jogo tem no lançamento. Depois do lançamento do console, somente se o jogo tiver uma base sólida que pode ter vendas expressivas ao sair em outra plataforma. Do ponto de vista do marketing, o custo também seria menor.