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[FALIU, CARALHOOOO] Nintendo tem lucro anual entre 19/20 maior que Sony, Capcom, Square Enix, Ubisoft, Konami e Sega combinadas

deriks

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Fontes:
Nintendo: https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507e.pdf
Sony G&NS: https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_sony.pdf
EA: https://s22.q4cdn.com/894350492/files/doc_financials/2020/q4/FY20-Q4-Earnings-Release-(1).pdf
Activision Blizzard: https://investor.activision.com/static-files/fafbcb7a-0ddd-44ae-acf3-7f5aec4ea3ea
Take-Two: https://ir.take2games.com/static-files/15f375ba-76b8-471d-a0ca-f2561b86c4a8
Ubisoft: https://www.ubisoft.com/en-US/company/investor_center/key_figures.aspx
Capcom: http://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/result/2019/full/result_2019_full_01.pdf
Bandai Namco: https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/9797?entry_id=6622
Square Enix: https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/pdf/20q4slides.pdf
Konami: https://www.konami.com/ir/en/financialinfo/sales.html
Sega Sammy: https://www.segasammy.co.jp/english/ir/finance/operating_profit/

Fatos aleatórios:
  • Sony teve maior receita entre todos, mas seu lucro foi consideravelmente pequeno
  • Mesmo com a empresa tendo hits como Monster Hunter, os REmakes, DMC5 e etc, Konamichinko ainda superou a Capcom (miseravi)
  • Nintendo é a empresa que mais lucra na geração atual de consoles. Para se ter uma ideia, apenas a parte dos exclusivos dá mais lucro que os terceiros da Sony e Microsoft
 
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iusearchbtw

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Não dá pra dizer que a Sony teve um lucro pequeno se ela teve o segundo maior lucro da indústria e quase 70% do lucro da Nintendo :klolz

Interessante que a Konami foi fazer pachinko pra ter o mesmo lucro de empresas do mesmo porte, que escolha de m****.
 


LANTIS!

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Esperava que a Ubi estivesse pareada com EA e Actvision.
:keehk
 

leonardo__cruz

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Nintendo obviamente se deu bem essa geração:

  1. Vendendo jogos de portátil a preço de jogo de console AAA
  2. Um monte de Ports de Wii U que custavam quase nada para portar
  3. Remakes de jogos de portáteis antigos com custo bem baixo para produzir.
  4. Passou a cobrar pelo Online
  5. Entrou ganhando rios de dinheiro no mercado Mobile
Obviamente o lucro iria ser bem alto para eles esta geração. Resta saber o que vão fazer com essa grana toda.
Parabéns para quem executou essa estratégia.
 
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Majima-San

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É espantoso que a Ubisoft vendeu 11 games acima das 10 milhões de unidades na geração e tenha passado por um ano de prejuízo.


O mercado Triple A é muito arriscado. Os custos de produção e marketing são muito altos, a concorrência intra-plataforma é insana, e a janela de oportunidade de vendas é curtíssima, logo sai um outro Triple A concorrente pra partir as vendas, aí já tem que vir promoção, reduzindo a margem de lucro. O mercado Triple A de videogames funciona como um “Mercado de Luxo” troncho, com todos os problemas dele, mas sem as vantagens: ele tem os mesmos custos exorbitantes, mas não tem as mesmas margens de lucro absurdas do mercado de jóias por exemplo, ao passo que, ao contrário do mercado de caviares, ele não é um negócio “camarotizado”, e sim abundante, overcrowded de lançamentos. É um em cima do outro. Por fim, a outra vantagem do chamado “Mercado de Luxo”, os Triple As também não têm: eles custam a mesma coisa que outros jogos, ao invés do filão de móveis de jacarandá, por exemplo, que custa um rim.


Ele tem tudo de ruim, e nada de bom do que se encontra em outros mercados-símile. É por isso que geral vê analista dizendo que isso não pode ser muito sustentável.

A Square ficou decepcionada com os 6 milhões de Tomb Raider. Enquanto isso, Animal Crossing deve ter custado 1/15 desse game de 2015, e vai vender pelo menos 4 vezes mais.



A Nintendo vai se enriquecer muito na era Switch, porque sua “Profit Margin” é obscena. Bom pra ela, e pra todo mundo que gosta dela, claro, porque no WiiU chegou-se a discutir sua fusão ou venda, tão calamitosa ficou sua situação. Então, glória a Deus.
 

deriks

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Não dá pra dizer que a Sony teve um lucro pequeno se ela teve o segundo maior lucro da indústria e quase 70% do lucro da Nintendo :klolz

Interessante que a Konami foi fazer pachinko pra ter o mesmo lucro de empresas do mesmo porte, que escolha de m****.
O lance é que a Sony ganha, sei lá, 2 milhões mas gasta 1,5. A Nintendo gasta meio milhão e ganha 3.

Mesmo que o gráfico diga basicamente sobre a parte PlayStation, além disso, a Sony só tem rendimento no cinema, no resto ela sangra, aí boa parte desse lucro vai automaticamente pra cobrir despesas. A Nintendo por outro lado nunca "entrou no cheque especial". Até nos tempos piores do Wii U/3DS ela tinha bastante caixa pra cobrir essas despesas por anos
Algo de muito errado acontece na Ubisoft.
Basicamente má administração

Jogos dela vendem bem, mas os gastos aumentaram e as vendas estabilizaram

Se a direção concentrar em diminuir o tamanho das coisas e focar na substância, eles voltam pro ouro. Rayman Legends tá aí de prova
 
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D

Deleted member 101002

O esforço argumentativo da caterva para desmerecer a Nintendo é hilariante. Na cabeça desse povo é inconcebível que a Nintendo, sem o mesmo suporte de third e sem foco em games cinematográficos, tenha sucesso. O gamer brasileiro é muito alienado. Acha que o resto do mundo é extensão do Brasil.
 
D

Deleted member 101002

O lance é que a Sony ganha, sei lá, 2 milhões mas gasta 1,5. A Nintendo gasta meio milhão e ganha 3.

Mesmo que o gráfico diga basicamente sobre a parte PlayStation, além disso, a Sony só tem rendimento no cinema, no resto ela sangra, aí boa parte desse lucro vai automaticamente pra cobrir despesas. A Nintendo por outro lado nunca "entrou no cheque especial". Até nos tempos piores do Wii U/3DS ela tinha bastante caixa pra cobrir essas despesas por anos

É isso mesmo. A Nintendo é a empresa japonesa com mais dinheiro em caixa. Em segundo é a Toyota.
 

PhylteR

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Console custa dois cocos e cinco reais pra se desenvolvido. Ela achou a sua mina de ouro com consoles defasados.
Certamente a Nintendo encontrou um bom caminho. Consegue vender console barato a preço de console caro, e ainda tem os seus jogos como o maior destaque dos sistemas.

Não é o cenário ideal para thirds, mas pra Nintendo tá tudo indo bem.
 

-Saint-

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O mercado Triple A é muito arriscado. Os custos de produção e marketing são muito altos, a concorrência intra-plataforma é insana, e a janela de oportunidade de vendas é curtíssima, logo sai um outro Triple A concorrente pra partir as vendas, aí já tem que vir promoção, reduzindo a margem de lucro. O mercado Triple A de videogames funciona como um “Mercado de Luxo” troncho, com todos os problemas dele, mas sem as vantagens: ele tem os mesmos custos exorbitantes, mas não tem as mesmas margens de lucro absurdas do mercado de jóias por exemplo, ao passo que, ao contrário do mercado de caviares, ele não é um negócio “camarotizado”, e sim abundante, overcrowded de lançamentos. É um em cima do outro. Por fim, a outra vantagem do chamado “Mercado de Luxo”, os Triple As também não têm: eles custam a mesma coisa que outros jogos, ao invés do filão de móveis de jacarandá, por exemplo, que custa um rim.


Ele tem tudo de ruim, e nada de bom do que se encontra em outros mercados-símile. É por isso que geral vê analista dizendo que isso não pode ser muito sustentável.

A Square ficou decepcionada com os 6 milhões de Tomb Raider. Enquanto isso, Animal Crossing deve ter custado 1/15 desse game de 2015, e vai vender pelo menos 4 vezes mais.



A Nintendo vai se enriquecer muito na era Switch, porque sua “Profit Margin” é obscena. Bom pra ela, e pra todo mundo que gosta dela, claro, porque no WiiU chegou-se a discutir sua fusão ou venda, tão calamitosa ficou sua situação. Então, glória a Deus.
A Ubi é famosa pela queda de preço nos jogos dela, eu achei que ela ia ter uma porrada títulos com 20kk vendidos facíl...

Passou 30 dias já despenca 25-35% do valor!
 
D

Deleted member 35588

Console custa dois cocos e cinco reais pra se desenvolvido. Ela achou a sua mina de ouro com consoles defasados.
Pra ver como o mais importante é a qualidade dos jogos e não potência gráfica do hardware. Os jogos custam menos (estou apenas supondo isso) pra serem desenvolvidos e ela pode cobrar 60 dólares porque a percepção do público é que o produto vale esse preço. Enquanto isso tem concorrente que precisa dar gamepass junto com a caixa de sucrilhos pra ver se alguém se interessa pela plataforma.
 

Xenoblade

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Nintendo obviamente se deu bem essa geração:

  1. Vendendo jogos de portátil a preço de jogo de console AAA
  2. Um monte de Ports de Wii U que custavam quase nada para portar
  3. Remakes de jogos de portáteis antigos com custo bem baixo para produzir.
  4. Passou a cobrar pelo Online
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Obviamente o lucro iria ser bem alto para eles esta geração. Resta saber o que vão fazer com essa grana toda.
Parabéns para quem executou essa estratégia.

Distribuir a maior parte para acionistas.

Ela não vai investir em "tecnologia de ponta" para seu futuro hardware, não vai elevar significativamente o orçamento dos seus jogos e não vai investir para que seu produto online fique à altura das concorrentes.
 

Majima-San

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A Ubi é famosa pela queda de preço nos jogos dela, eu achei que ela ia ter uma porrada títulos com 20kk vendidos facíl...

Passou 30 dias já despenca 25-35% do valor!


Sim.

Mas aí, além do problema que é inerente ao mercado onde ela atua massivamente - Triple A - deve ter acontecido algum problema de gestão mesmo. Porque ela tomou no toba.

O negócio da EA é menos arriscado, porque, apesar de também Triple A, são em geral games de esporte, anuais, com custos menores, lotados de microtransações.
 

slashf

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Kkkkk

Tem uns aqui que devem ser acionistas, porque não e possível.
 

sonicflood

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Nintendo e a Apple dos games...joga seguro e sabe bem o que seus clientes gostam...consolidou as franquias ...agora soh colher os frutos. Não precisa arriscar em nada ...soh manter a formula.
 

iusearchbtw

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O lance é que a Sony ganha, sei lá, 2 milhões mas gasta 1,5. A Nintendo gasta meio milhão e ganha 3.

Mesmo que o gráfico diga basicamente sobre a parte PlayStation, além disso, a Sony só tem rendimento no cinema, no resto ela sangra, aí boa parte desse lucro vai automaticamente pra cobrir despesas. A Nintendo por outro lado nunca "entrou no cheque especial". Até nos tempos piores do Wii U/3DS ela tinha bastante caixa pra cobrir essas despesas por anos.
Mas no que diz respeito à divisão de jogos, que é o que importa para a nossa discussão aqui no fórum, a Sony está muito bem.

Se a gente colocar toda a empresa na conta o Google ganha de todos mesmo o Stadia sendo um fracasso :klol

Na verdade as três da área de hardware vão muito bem, a Nintendo ainda está no pico da vida do Switch, enquanto a MS e a Sony estão no final do ciclo geracional. Então é natural que a Big N tenha vendas maiores e custo operacional decrescente enquanto os concorrentes vendem menos e tem maiores gastos com a nova geração.
 

Lagarto Distraído

Bam-bam-bam
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A idéia por detrás de um console hibrido deu certo e isso salvou a Nintendo.
Mas se a proxima idéia for tão boa quanto foi a do WiiU, a Nintendo vai se fuder denovo. É isso.

Muito instável, não dá pra confiar
 

The Janitor

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acho engraçado quando dizem que a Nintendo joga seguro , que só mantem a formula .... se a gente ver os consoles e os controles dela e comparar com as concorrente
to com preguiça de procurar as fotos mas só comparar os controles do n64 , cube , wii e wiu com os do ps1 , ps2 , ps3 e ps4 a gente vê quem realmente joga seguro
 
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