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Famitsu, Semana 35/2020 (24 a 30/8) - Vários lançamentos; LoH Kiseki #1; Ring Fit recebe estoque; Tsubasa SW > PS4; Switch aguarda o bigode e PS4 x2.

ptsousa

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Famitsu Sales: Semana 35, 2020 (Ago 24 - Ago 30)

01./00. [PS4] The Legend of Heroes: Hajimari no Kiseki # <RPG> (Nihon Falcom) {2020.08.27} (¥7.800) - 83.680 / NEW <60-80%>
02./02. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 53.594 / 1.420.027 <80-100%> (+75%)
03./00. [NSW] Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition <RPG> (Square Enix) {2020.08.27} (¥4.800) - 48.957 / NEW <60-80%>
04./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 34.401 / 5.628.462 <80-100%> (-20%)
05./00. [PS4] Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition <RPG> (Square Enix) {2020.08.27} (¥4.800) - 30.169 / NEW <60-80%>
06./00. [NSW] Captain Tsubasa: Rise of New Champions <SPT> (Bandai Namco Games) {2020.08.27} (¥7.600) - 16.678 / NEW <40-60%>
07./00. [NSW] Jump Force: Deluxe Edition <FTG> (Bandai Namco Games) {2020.08.27} (¥6.680) - 15.588 / NEW <40-60%>
08./00. [PS4] Captain Tsubasa: Rise of New Champions <SPT> (Bandai Namco Games) {2020.08.27} (¥7.600) - 13.828 / NEW <60-80%>
09./03. [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) - 13.226 / 375.580 <80-100%> (-22%)
10./04. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 12.520 / 349.010 <80-100%> (-12%)
11./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.136 / 3.131.858 <80-100%> (-12%)
12./06. [NSW] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥6.980) - 7.310 / 207.757 <80-100%> (-23%)
13./08. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 6.936 / 3.717.997 <80-100%> (-13%)
14./09. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 6.830 / 3.544.763 <80-100%> (-8%)
15./07. [NSW] Paper Mario: The Origami King <ADV> (Nintendo) {2020.07.17} (¥5.980) - 6.432 / 238.391 <80-100%> (-31%)
16./10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 6.105 / 3.809.943 <80-100%> (-16%)
17./11. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 5.715 / 1.488.159 <80-100%> (-11%)
18./12. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 5.193 / 1.538.146 <80-100%> (-11%)
19./13. [PS4] eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 <SPT> (Konami) {2020.07.09} (¥7.980) - 3.765 / 174.299 <80-100%> (-30%)
20./16. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 3.567 / 1.637.054 <80-100%> (+2%)
21./00. [NSW] Kono Subarashii Sekai ni Syukufuku wo! Kibou no Meikyuu to Tsudoishi Boukenshatachi Plus # <ADV> (Entergram) {2020.08.27} (¥6.000) - 3.189 / NEW <40-60%>
22./14. [PS4] Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. MaxiBoost On # <ACT> (Bandai Namco Games) {2020.07.30} (¥8.200) - 3.091 / 158.714 <80-100%> (-27%)
23./00. [PS4] Stellaris: Console Edition <SLG> (EXNOA) {2020.08.27} (¥5.800) - 3.090 / NEW <40-60%>
24./19. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 3.054 / 285.541 <80-100%> (+0%)
25./17. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 2.845 / 483.458 <80-100%> (-17%)
26./18. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.777 / 889.391 <80-100%> (-15%)
27./00. [PS4] Terminator: Resistance <ACT> (Reef Entertainment) {2020.08.27} (¥5.980) - 2.486 / NEW <40-60%>
28./21. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 2.375 / 958.504 <80-100%> (-17%)
29./22. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 2.206 / 508.041 <80-100%> (-17%)
30./23. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 1.932 / 26.269 <80-100%> (-8%)

Top 30

NSW - 22
PS4 - 8

Código:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     78.773 |     70.129 |     90.553 |  3.611.983 |  1.953.384 |  14.995.414 |
| PS4 # |      1.926 |        883 |     10.924 |    465.109 |    761.232 |   9.213.352 |
| 3DS # |      1.011 |      1.171 |      1.934 |     41.984 |    158.162 |  24.538.131 |
| XB1 # |         28 |         24 |         57 |      3.022 |      4.390 |     114.268 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     81.738 |     72.207 |    103.518 |  4.122.098 |  2.914.266 |  48.861.165 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW L |     24.039 |     21.004 |            |  1.506.897 |            |   2.552.280 |
|  NSW  |     54.734 |     49.125 |     90.553 |  2.105.086 |  1.953.384 |  12.443.134 |
| XB1 X |         15 |         14 |         34 |      2.118 |      2.995 |      20.760 |
| XB1 S |         13 |         10 |         23 |        904 |      1.395 |      21.506 |
|PS4 Pro|        109 |        155 |      4.615 |    176.351 |    274.904 |   1.571.321 |
|  PS4  |      1.817 |        728 |      6.309 |    288.758 |    486.328 |   7.642.031 |
|n-2DSLL|        969 |      1.135 |      1.725 |     39.489 |    129.170 |   1.143.735 |
| n-3DS |         42 |         36 |        209 |      2.495 |     27.901 |   5.888.410 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
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tortinhas10

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PlayStation 4 virou o PlayStation 2 (mil hehehehe)

Enviado de meu moto g(8) usando o Tapatalk
 


ptsousa

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Primeira vez que vejo a versão de Switch de alguns jogos vendendo mais que de PS4, começou a acontecer agora?

Aham. Neste ano, consistentemente vem acontecendo isso.

O público desses jogos AA tá migrando em massa pro Switch. Não à toa que muitas franquias que nunca tiveram jogo principal em console Nintendo (exceto Remasters supertardios) e sempre foram exclusivas do Playstation agora estão aparecendo no Switch. Um exemplo é Atelier onde o Ryza vendeu mais no Switch do que no PS4 e o Ryza 2, segundo os trackers de preorders, também tá pra vender mais no Switch.
 

Kise Ryota

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Primeira vez que vejo a versão de Switch de alguns jogos vendendo mais que de PS4, começou a acontecer agora?

Nesses últimos 3 anos eu cansei de ver desenvolvedor anunciando no twitter como estavam impressionados por seus jogos terem vendido várias vezes mais no switch em comparação as vendas do ps4 e xone somados
 

IuriXtremeSilver

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As vendas do Switch tão muito boas no em 70mil semanais, se FF CC não fosse um remasters doido, teria vendas melhores , aposto que semana que vem cai bastante
 

DarkVoid

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Aham. Neste ano, consistentemente vem acontecendo isso.

O público desses jogos AA tá migrando em massa pro Switch. Não à toa que muitas franquias que nunca tiveram jogo principal em console Nintendo (exceto Remasters supertardios) e sempre foram exclusivas do Playstation agora estão aparecendo no Switch. Um exemplo é Atelier onde o Ryza vendeu mais no Switch do que no PS4 e o Ryza 2, segundo os trackers de preorders, também tá pra vender mais no Switch.

Bom ver essas devs com bom suporte para o sistema, já que das grandes não da para esperar nada, até onde vi a Koei Tecmo e Bandai tem um suporte muito melhor que Capcom e Ubisoft da vida, que pelo menos na minha visão eram as melhores parceiras no passado "decadente" da Nintendo.
 

renbh

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Aham. Neste ano, consistentemente vem acontecendo isso.

O público desses jogos AA tá migrando em massa pro Switch. Não à toa que muitas franquias que nunca tiveram jogo principal em console Nintendo (exceto Remasters supertardios) e sempre foram exclusivas do Playstation agora estão aparecendo no Switch. Um exemplo é Atelier onde o Ryza vendeu mais no Switch do que no PS4 e o Ryza 2, segundo os trackers de preorders, também tá pra vender mais no Switch.

Ou talvez seja a base, tem muito mais NSW que PS4 no Japão, então jogos que caiam na graça de jogadores de ambas as plataformas o esperado é vender mais no Switch.

Agora, 28 Xbox? Putz, Daqui a pouco dá para colocar nome no lugar de número nestes dados...
 

Pinguim 55

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Aham. Neste ano, consistentemente vem acontecendo isso.

O público desses jogos AA tá migrando em massa pro Switch. Não à toa que muitas franquias que nunca tiveram jogo principal em console Nintendo (exceto Remasters supertardios) e sempre foram exclusivas do Playstation agora estão aparecendo no Switch. Um exemplo é Atelier onde o Ryza vendeu mais no Switch do que no PS4 e o Ryza 2, segundo os trackers de preorders, também tá pra vender mais no Switch.

Que?

13./03. [PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 6.812 / 60.240 <80-100%> (-87%)

26./09. [NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 2.536 / 28.074 <80-100%> (-90%)
 

DarkVoid

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Que?

13./03. [PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 6.812 / 60.240 <80-100%> (-87%)

26./09. [NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 2.536 / 28.074 <80-100%> (-90%)

Isso é o total? Então vendeu bem no resto do mundo, o jogo fez 100k~200k no PC (segundo o steamspy), vendeu bem menos do que eu esperava no switch.
 

ptsousa

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Ou talvez seja a base, tem muito mais NSW que PS4 no Japão, então jogos que caiam na graça de jogadores de ambas as plataformas o esperado é vender mais no Switch.

Agora, 28 Xbox? Putz, Daqui a pouco dá para colocar nome no lugar de número nestes dados...

A base importa, claro, mas a composição da base é o que mais importa.

3DS vendeu absurdamente mais que o Vita mas mesmo assim não recebia esses jogos. Wii vendeu mais que o PS3 e não recebia da mesma forma.


O que acontece com o Switch é que, além do público nativo dele, ele amalgamou os públicos do 3DS, do Vita e parte do PS3. Aí tá ficando difícil ignorar o aparelho, mesmo para produtoras com laços fortes com a Sony.

Que?

13./03. [PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 6.812 / 60.240 <80-100%> (-87%)

26./09. [NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 2.536 / 28.074 <80-100%> (-90%)

Na verdade:

26./19. [PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 2.544 / 66.342 <80-100%> (-28%)

30./00. [NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.09.26} (¥7.800) - 1.957 / 31.309 <80-100%> (+53%)


My bad, a info que eu tinha lido era mundial (atribunido ao Switch a quebra do recorde da franquia). Valeu a correção, já que estamos num tópico de vendas japonesas.

De qualquer forma, o Ryza 2 tá trackeando acima e é uma mudança bem drástica para uma série que nunca havia tido jogo principal em console Nintendo.
 

renbh

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A base importa, claro, mas a composição da base é o que mais importa.

3DS vendeu absurdamente mais que o Vita mas mesmo assim não recebia esses jogos. Wii vendeu mais que o PS3 e não recebia da mesma forma.

O que acontece com o Switch é que, além do público nativo dele, ele amalgamou os públicos do 3DS, do Vita e parte do PS3. Aí tá ficando difícil ignorar o aparelho, mesmo para produtoras com laços fortes com a Sony.

Não fiz uma análise profunda, confesso, mas os jogos desta lista (FF Crystal Chronlicles e games de anime) acho que venderiam no 3DS se rolasse uma progressão técnica favorável como há hoje com estes jogos de pequeno porte entre PS4 e Switch.

Claro que você tem razão que há uma certa interseção envolvida, até porque já tivemos games como Witcher 3 e Wolfenstein, mas não sou muito otimista em relação a progressão disso para os próximos anos. Acredito em uma diferenciação em formas de consumo e que vão se igualar mais nestes tie in mesmo.
 

Queiroga'

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Com o Mario 3D All-Star finalmente teremos um fato novo relevante pra acompanhar nessas vendas do Japão.

Curioso pra ver os efeitos de uma venda por tempo limitado, deverá evaporar das prateleiras tão logo chegue às lojas...
 

ptsousa

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Não fiz uma análise profunda, confesso, mas os jogos desta lista (FF Crystal Chronlicles e games de anime) acho que venderiam no 3DS se rolasse uma progressão técnica favorável como há hoje com estes jogos de pequeno porte entre PS4 e Switch.

Claro que você tem razão que há uma certa interseção envolvida, até porque já tivemos games como Witcher 3 e Wolfenstein, mas não sou muito otimista em relação a progressão disso para os próximos anos. Acredito em uma diferenciação em formas de consumo e que vão se igualar mais nestes tie in mesmo.

Sim, é fato que do Switch pro PS4 a diferença é bem menor do que do 3DS pro Vita, em termos técnicos. Mas esses jogos AA não demandavam tanto assim, tenho pra mim que dava pra sair.

Eu acho que o PS5 terá bastante dificuldade no Japão, a tendência é esses jogos AA todos abraçarem o Switch e vender mais nele. Vamos ver até onde algumas devs (Cyberconnect2, por exemplo) vão resistir em não colocar os jogos no Switch.
 

marcoseltermann

Lenda da internet
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Ghostao da massa tá lá ainda enquanto o lacre de nós 2 nem no top 30 tá kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Que delícia
Japão me representa
Pena que teve problema de estoque, tenho certeza que nem a Sony esperava essa
 

makeikow

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Público japonês está se segurando para a próxima geração. O queridinho deles virou basicamente um Xone por lá.
 
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IuriXtremeSilver

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Sim, é fato que do Switch pro PS4 a diferença é bem menor do que do 3DS pro Vita, em termos técnicos. Mas esses jogos AA não demandavam tanto assim, tenho pra mim que dava pra sair.

Eu acho que o PS5 terá bastante dificuldade no Japão, a tendência é esses jogos AA todos abraçarem o Switch e vender mais nele. Vamos ver até onde algumas devs (Cyberconnect2, por exemplo) vão resistir em não colocar os jogos no Switch.

Na verdade deve ser decisão da Aniplex, quem negou o port do .Hack foi a Bandai Namco por motivo besta. então acho que a CC2 está bem mais aberta ao console, e possivelmente o lado dessas empresas na gerencia , "Apenas Sony ou Nintendo não" é observar quanto tempo resistem , Xenosaga remaster nunca verá a luz porque Harada cortaria os pulsos se fosse lançado exclusivamente no Switch , já que ele queria envolvimento da Monolith, automaticamente seria exclusivo da Nintendo.



Imagino a situação de um Switch 2 , aqueles que dependem de vendas domesticas, não vai ter como não lançar, e mesmo mundialmente não há porque não lançar, porque tá mais comprovado nos ultimos tempos que os jrpgs estão vendendo melhor no Switch no ocidente , Vesperia, Trials of Mana, etc
 

Urso da Coca Cola

Bam-bam-bam
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Futebol morreu no Japão junto com Playstation, olha essas vendas ridículas de super campeões, será que o Jon kabira tá desempregado ?
 

raffa85

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Achei que o FF Crystal Chronicles vendeu até muito. Já achava uma bost na época que lançou. A única coisa que presta é a música de abertura.
 
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