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Tópico oficial FINAL FANTASY VII REMAKE | PS4: out | Versão Intergrade (PS5 e PC): out | 7 milhões de unidades (distribuídas e digital) [PG 189]

Qual será a nota de Final Fantasy VII Remake?


  • Total voters
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MalleoBH

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Final Fantasy VII Remake director Tetsuya Nomura confirms Honey Bee Inn cross-dressing event, new events, dialogue options, and enemies

Various new tidbits of information.

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/FF7R-Fami_06-19-19.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake


The latest issue of Weekly Famitsu has an interview with Final Fantasy VII Remake director Testuya Nomura, who shares various new details about the game.
Here are the noteworthy tidbits:

  • The watchmen of fate (the black mist in the trailer) are mysterious beings that appear before the party wherever they go. I hope that even those who have played the original game will enjoy the new elements.
  • There are quite a bit of dialogue options. We are making it so the dialogue changes depending on your response, so the sheer volume of dialogue has increased.
  • The Honey Bee Inn cross-dressing event is still in. We’ve made it more modern. If we made the facility like we did in the original game, the physical unease would be staggering, so that was no good…
  • There are quite a few additions to the scenario. While the main story itself hasn’t changed, there are a countless number of new events. Otherwise we wouldn’t have two Blu-ray discs. (Laughs.)
  • Aerith and Tifa are double heroines. One has a western-style look and the other an eastern-style look.
  • We wanted Tifa to have abs, so she has an athletic body type. The ethics department at Square Enix also told us that we had to tighten her chest as not to get unnatural during all the intense action. From there we got the black underwear and fitted tank top.
  • With an emphasis on immersion and exhilaration, you can fight without stress through the use of shortcuts. When you open the command menu, time slows and you can fight like a command battle.
  • Each playable character has different enemy affinities.
  • An item is required for MP recovery.
  • For the sake of level design, we’re preparing a few new enemies where necessary.

 

carloshfc

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Final Fantasy VII Remake director Tetsuya Nomura confirms Honey Bee Inn cross-dressing event, new events, dialogue options, and enemies

Various new tidbits of information.

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/FF7R-Fami_06-19-19.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake


The latest issue of Weekly Famitsu has an interview with Final Fantasy VII Remake director Testuya Nomura, who shares various new details about the game.
Here are the noteworthy tidbits:

  • The watchmen of fate (the black mist in the trailer) are mysterious beings that appear before the party wherever they go. I hope that even those who have played the original game will enjoy the new elements.
  • There are quite a bit of dialogue options. We are making it so the dialogue changes depending on your response, so the sheer volume of dialogue has increased.
  • The Honey Bee Inn cross-dressing event is still in. We’ve made it more modern. If we made the facility like we did in the original game, the physical unease would be staggering, so that was no good…
  • There are quite a few additions to the scenario. While the main story itself hasn’t changed, there are a countless number of new events. Otherwise we wouldn’t have two Blu-ray discs. (Laughs.)
  • Aerith and Tifa are double heroines. One has a western-style look and the other an eastern-style look.
  • We wanted Tifa to have abs, so she has an athletic body type. The ethics department at Square Enix also told us that we had to tighten her chest as not to get unnatural during all the intense action. From there we got the black underwear and fitted tank top.
  • With an emphasis on immersion and exhilaration, you can fight without stress through the use of shortcuts. When you open the command menu, time slows and you can fight like a command battle.
  • Each playable character has different enemy affinities.
  • An item is required for MP recovery.
  • For the sake of level design, we’re preparing a few new enemies where necessary.

Boas informações.
Vai ter muito conteúdo.

O jogo ta caminhando muito bem!

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Megazordi64

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Final Fantasy VII Remake director Tetsuya Nomura confirms Honey Bee Inn cross-dressing event, new events, dialogue options, and enemies

Various new tidbits of information.

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The latest issue of Weekly Famitsu has an interview with Final Fantasy VII Remake director Testuya Nomura, who shares various new details about the game.
Here are the noteworthy tidbits:

  • The watchmen of fate (the black mist in the trailer) are mysterious beings that appear before the party wherever they go. I hope that even those who have played the original game will enjoy the new elements.
  • There are quite a bit of dialogue options. We are making it so the dialogue changes depending on your response, so the sheer volume of dialogue has increased.
  • The Honey Bee Inn cross-dressing event is still in. We’ve made it more modern. If we made the facility like we did in the original game, the physical unease would be staggering, so that was no good…
  • There are quite a few additions to the scenario. While the main story itself hasn’t changed, there are a countless number of new events. Otherwise we wouldn’t have two Blu-ray discs. (Laughs.)
  • Aerith and Tifa are double heroines. One has a western-style look and the other an eastern-style look.
  • We wanted Tifa to have abs, so she has an athletic body type. The ethics department at Square Enix also told us that we had to tighten her chest as not to get unnatural during all the intense action. From there we got the black underwear and fitted tank top.
  • With an emphasis on immersion and exhilaration, you can fight without stress through the use of shortcuts. When you open the command menu, time slows and you can fight like a command battle.
  • Each playable character has different enemy affinities.
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Esse é o evento que o Cloud veste de mulher?
 


Megalith

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Então o jogo vai carregar "os momentos de humor" que a série sempre teve, acharia que seria bem sério

:kkk
 

VRgulino

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Hardware. Notem que esse primeiro jogo passando em Midgar os cenários do jogo serão todos mais fechados. É o mesmo caso que foi com Resident Evil 2 Remake... Mais fácil fazer bons gráficos com hardware atual tendo cenários mais limitados em termos de amplitude.

estamos falando do mesmo hardware que rodou Witcher, RDR2 e AC Odyssey/Unity com suas imensas cidades cheias de gente?

entendo que japoneses ainda estão vivendo no passado, mas desnecessário. se for limitado assim, só se estiverem nivelando por baixo já pensando num port pra swiindie (e seu cartucho novamente limitando, como limitou o original)
 

Megazordi64

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É impossível deixar a personagem realista com os seios desse tamanho eheheh...
Mais a modelagem que eles fizeram ficou muito bom, e também a solução de colocar o sutiã das lutadoras de UFC por baixo da blusa ficou ótimo.

Não me incomoda terem diminuído os seios da Tifa, o que me incomoda é o motivo que fizeram isso, querer evitar atritos com militantes políticos travestidos de jornalistas que nem vão jogar o jogo.

Só ver o reboliço que estão fazendo em cima do Cyberpunk.

É uma minoria bastante unida que consegue fazer muito barulho e assassinar reputações.
 

DarkMorten

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eu vi o video da digital foundry e digo uma coisa

a tech demo de 2005 envelheeu bastante, o cenário é bem ps2 e tal

mas ó, pqp, o Cloud, o Cloud que aparece no fim do tech demo achei bem parelho com o Cloud de 14 anos depois do Remake

sérião
 

João Ritzel

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Pela análise da Digital Foundry "parece " que o jogo está rodando no PS4 Pro em 1080p....

Era só o que faltava....Já não chega a otimização questionável de Kingdoms Hearsts 3 e Final Fantasy 15 nos consoles mais parrudos....imagina nos normais.
 

MalleoBH

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Final Fantasy VII Remake details story, Cloud, Aerith, event scenes, battle system, and locations

New screenshots of the upcoming remake.

Square Enix has released new information and screenshots of Final Fantasy VII Remakehighlighting the story, characters Cloud Strife and Aerith Gainsborough, event scenes, the battle system, and locations.
Get the details below.

■ Story

Mako, the life energy pumped out of the planet. And Midgar, an eight-Sector city with Mako Reactors in each Sector. AVALANCHE, an organization against the mega conglomerate Shinra, which has taken control of the world through the monopolization of Mako, take the fight to Shinra in order to protect the planet.
Cloud, a former member of Shinra’s military organization SOLDIER, participates in AVALANCHE’s “Mako Reactor No. 1 Destruction Plan” as a mercenary.
The destruction of the Mako Reactor leaves a lingering reverberation in Sector 8. In a city surrounded by fire, the phantom of an old enemy that should have died sways.
Guided by the phantom of a past he wants to forget, he meets a girl.
The flower girl holds out a yellow flower. In the language of flowers it means, “Reunion.” At that moment, a black mist surrounds them—the “Watchmen of Fate.”
Now hope will travel the planet once more.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_001.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake


■ Characters
Cloud Strife

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_002.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_003.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Former member of SOLDIER, 1st Class.
After escaping Shinra, he starts working as a man-for-hire in Midgar. His childhood friend Tifa invites him to participate in a plan being carried out by AVALANCHE as a mercenary.
Wielding his Buster Sword, he takes on the job for the reward money. He does not care about the “protection of the planet,” and sees it as only a job—or that’s how it was supposed to be.

Aeirth Gainsborough
A flower vendor living in the Sector 5 Slums. She meets Cloud on the night the Sector 5 Mako Reactor is destroyed. She possesses the special ability to hear the voice of the planet. For that reason, she has been under the surveillance of Shinra since her early childhood. She regularly visits the church in Sector 5 to look after its flower garden.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_004.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_005.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake


■ Event Scenes
—Cloud and Aerith’s first encounter in Sector 8. Facial expressions have become more detailed, making the story more immersive.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_006.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_007.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—Jessie gives Cloud a Materia.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_008.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—There are plenty of events that focus on AVALANCHE members other than Barrett. The bonds between members will be deeper depicted.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_009.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—Cornered in the sewers, Cloud and Tifa fight together.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_010.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—Sephiroth appears in front of Cloud.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_011.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake


■ Battle System
Determine the enemy’s weak points and action pattern, and choose magic and abilities to defeat them. This is a highly tactical battle system that fuses Final Fantasy-esque command-based battles with intuitive action.
—Seamless battles: no transitions between field and battle.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_012.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Switch between characters with the press of a button. You can also issue commands to party members without switching.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_013.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—Cloud mainly fights at close-range with his sword, while Barret specializes in long-range and Aeirth main strength is magic. Each character has their own unique play styles.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_014.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_015.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_016.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

By spending an ATB Gauge charge, you can use battle commands such as abilities, magic, and items.
—The major elements of the original game such as Limit Breaks, Materia, and summons have been carried over in the remake. Here is a look at Aerith’s Limit Break “Healing Wind.”
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_017.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_018.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—Battle commands can be registered to button-based shortcuts. Since they can be activated at the press of a button, it is recommended for those who want to enjoy the action gameplay. Here is a look at Cloud’s Limit Break “Cross Slash.”
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_019.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_020.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—When you open the battle comands, the passage of time will slow down, so even users who are not good at action games or want to take their time can play.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_021.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake


■ Locations
Familiar locations from Final Fantasy VII have been recreated in high quality. Several locations you could not explore in the original version have also been added.
—Cloud looks up at Mako Reactor No. 1.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_022.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—The Shrina Building entrance.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_023.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—The train headed for the Sector 7 Slums.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_024.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake

—LOVELESS, a theater located in Sector 8 of Midgar.
Final Fantasy VII Remake" data-src="https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/06/Final-Fantasy-VII-Remake_2019_06-19-19_025.jpg" data-lb-sidebar-href="" data-lb-caption-extra-html="" data-single-image="1"> Final Fantasy VII Remake



Final Fantasy VII Remake is due out for PlayStation 4 on March 3, 2020.

 

ramonoakz

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Alguém sabe se existe alguma informação sobre venda da versão física limitada no brasil?
 

MalleoBH

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@MalleoBH isso de ser vendido por DLC foi confirmado?
Oficialmente não. Mas na imagem dos bônus são citados como "Summons Materia DLC". E como são brindes para as versões especiais, certamente serão DLC's pagas para aqueles que pegarem a versão básicas. E são Summons extras que não fazem parte do game original. Mas quem sabe poderão ser adquiridas no game, o que não acredito.
A Square Enix vai explorar ao máximo esse remake, não tenha duvidas.
 

Labate_C

Bam-bam-bam
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Estou jogando o original de novo
Acabei de passar para o segundo disco

Tem coisa muito fresca na memória que eu queria dividir com vocês

1. Se correr vc vai Midgar em 4 horas. A área de Midgar é curtinha e não sei como vão fazer para adaptar. Talvez deem mais atenção para o passado da Aeris, talvez tenha mais história da Avalanche. Eu fui devagar evoluindo uma coisa ali e aqui é fiz em 8 horas

2. Se o jogo parar mesmo em Midgar, o Sephiroth nem aparece. Bom, já sabemos que ele aparece então vão mudar muito a forma da história. O Seph aparece a primeira vez em um flashback em Kalm (primeira cidade saindo de Midgar). E eu não lembrava mas vc controla ele. Que da hora será se fizerem essa parte

3. Eu vi coisas no jogo que hoje vão falar que é lacrada. Mas tanto Tifa e Aeris tem grande personalidade

4. A primeira summon só aparece na fazendo de Chocobo que é justamente após Kalm. Vc entra lá para poder aprender a capturar um Chocobo e assim cruzar a cobra do deserto (que aliás é o primeiro inimigo enorme do game, eu espero que o remake represente ela de verdade)

5. A Yuffie é babaca. A side dela mostra bem a personalidade da personagem e o objetivo tanto dela quanto do pai dela é roubar suas matérias

6. Caith Sith é outro personagem babaca e traidor. Não vou dar detalhes do porquê. A última vez que joguei ff7 foi em 2003 e não lembrava que era esse otario

7. Não vejo a hora de ver Costa del Sol representada no remake. Será que vão colocar as minas de bikini? Putz essa área vai ser show no remake. Mas vamos ver quando? Em 2025?

8. Algumas áreas serão removidas no remake, certeza. Eles não vão fazer uma Midgar enorme e depois uma Wutai pequenina com 4 casinhas e uma torre. Rocket City com 3 casas e um foguete. Vi mudar bastante coisa.

9. Se eu fosse chutar eu diria que as cidades que serão ampliadas e estarão no remake serão: Rocket City, A cidade do Red XIII - Cosmo Canyon, Gold Saucer (com a prisão), a cidade natal do Cloud - Nibelheim e Junon. Vão ampliar essas cidades e algumas não serão bem representadas. Eu duvido que Kalm, Fort Condor, Wutai, Gongoda e Costa del Sol sejam representadas.

10. Vão matar algumas Summons. Eu aching estou com umas 10. Duvido que vão fazer animação para todas. O FF5 tinha o que? Umas 3!



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Ultima Weapon

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Estou jogando o original de novo
Acabei de passar para o segundo disco

Tem coisa muito fresca na memória que eu queria dividir com vocês

1. Se correr vc vai Midgar em 4 horas. A área de Midgar é curtinha e não sei como vão fazer para adaptar. Talvez deem mais atenção para o passado da Aeris, talvez tenha mais história da Avalanche. Eu fui devagar evoluindo uma coisa ali e aqui é fiz em 8 horas

2. Se o jogo parar mesmo em Midgar, o Sephiroth nem aparece. Bom, já sabemos que ele aparece então vão mudar muito a forma da história. O Seph aparece a primeira vez em um flashback em Kalm (primeira cidade saindo de Midgar). E eu não lembrava mas vc controla ele. Que da hora será se fizerem essa parte

3. Eu vi coisas no jogo que hoje vão falar que é lacrada. Mas tanto Tifa e Aeris tem grande personalidade

4. A primeira summon só aparece na fazendo de Chocobo que é justamente após Kalm. Vc entra lá para poder aprender a capturar um Chocobo e assim cruzar a cobra do deserto (que aliás é o primeiro inimigo enorme do game, eu espero que o remake represente ela de verdade)

5. A Yuffie é babaca. A side dela mostra bem a personalidade da personagem e o objetivo tanto dela quanto do pai dela é roubar suas matérias

6. Caith Sith é outro personagem babaca e traidor. Não vou dar detalhes do porquê. A última vez que joguei ff7 foi em 2003 e não lembrava que era esse otario

7. Não vejo a hora de ver Costa del Sol representada no remake. Será que vão colocar as minas de bikini? Putz essa área vai ser show no remake. Mas vamos ver quando? Em 2025?

8. Algumas áreas serão removidas no remake, certeza. Eles não vão fazer uma Midgar enorme e depois uma Wutai pequenina com 4 casinhas e uma torre. Rocket City com 3 casas e um foguete. Vi mudar bastante coisa.

9. Se eu fosse chutar eu diria que as cidades que serão ampliadas e estarão no remake serão: Rocket City, A cidade do Red XIII - Cosmo Canyon, Gold Saucer (com a prisão), a cidade natal do Cloud - Nibelheim e Junon. Vão ampliar essas cidades e algumas não serão bem representadas. Eu duvido que Kalm, Fort Condor, Wutai, Gongoda e Costa del Sol sejam representadas.

10. Vão matar algumas Summons. Eu aching estou com umas 10. Duvido que vão fazer animação para todas. O FF5 tinha o que? Umas 3!



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A Square-Enix confirmou que é o foco é Midgar mas sonho ainda que termine com o flashback de Kalm, mesmo que não entreguem acesso a um mundo mais aberto e isso fique só pra próxima geração.

Yuffie quer recuperar as materias que pertenciam à Wutai antes da guerra, acaba cometendo atos ilícitos pra isso.
Cait Sith é controlado pelo Reeve e à princípio é um bom cidadão que trabalha nos bastidores da Shinra pra minimizar o dano causado. Até o momento da traição ele mal passa tempo no grupo e não sabe quem são os heróis, tanto que um pouco depois se arrepende e dá suporte crucial no Temple of Ancients. Imagino que no remake ele receba bem mais atenção, sequer possui uma quest particular.

Acho improvável que Gongaga não esteja no jogo pois é a cidade natal de Zack. As outras também, Fort Condor inclusive contém uma das huge materias e têm destaque no disco 2, além disso no original está isolada em uma grande parte do primeiro continente e pode servir como base pra extensão da história visto que serão alguns jogos e precisam colocar muito conteúdo novo. Wutai é essencial pro background daquele universo e precisa ser grande pois já foi uma potência, já Costa del Sol está até em FFXIV, me surpreenderia muito que qualquer cidade fique de fora e ou até menor.

FFV tem um monte de summons, tanto quanto FFVII. =p
 
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