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Free Kick - em breve na Steam

Freddie Mercury

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Quase lá, preciso ainda ajustar o mixer dos sons quando tiver com o modo rádio ligado (musicas tocando direto sem para na gameplay). quando a torcida grita junto da musica ta dando ruído.

OBS: a gameplay parece travada em FPS, mas é a ferramenta de captura de tela, quando grava a tela rodando a unity junto e emulando jogo pra teste o video fica assim, mas jogando aqui ta mais fluido que isso..

 

Freddie Mercury

Mars Vinum
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Eu estava aqui olhando uns vídeos de com alguns jogos ganham em celulares, daqui a pouco não deve ser tão trabalhoso de portar ele e pode alcançar um bom público. Pior que com a ia dá vontade de fazer algumas ideias mas o cara não tem tempo nem vontade pra isso.
não é nada trabalhoso, to planejando lançar na google play mesmo, depois do lançamento da Steam eu começo o port.

dei uma estudada nisso esse final de semana, e é bem simples na real, a gameplay funciona de forma bem simples e a unity tem ferramenta pra ajustar os botões touch.

nesse sentido a unity é muito boa, ela porta pra qualquer coisa, precisa só entender o modelo de negócio da plataforma que você quer entrar e as necessidades e limitações técnicas.
 

Freddie Mercury

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Spacehead

Mil pontos, LOL!
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@Spacehead olha a interface da Unity ai que te falei, da pra portar o jogo pra tudo isso ai, só selecionar e exportar o jogo, claro que gera muitos ajustes, provaveis problemas de performance, mas é bem amigavel.

Visualizar anexo 517120
Pior que o teu tópico aqui quase me desperta uma vontade de tentar fazer algo, parece que atualmente as ferramentas são bem mais amigáveis que a de alguns anos atrás, tão simples que dá pra portar para quase tudo.
 


Freddie Mercury

Mars Vinum
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Pior que o teu tópico aqui quase me desperta uma vontade de tentar fazer algo, parece que atualmente as ferramentas são bem mais amigáveis que a de alguns anos atrás, tão simples que dá pra portar para quase tudo.
Hoje em dia é tão facilitado que tem empresa lançando jogo novo pra PSP, Gameboy, Mega Drive, NES, etc.

Imagina você lançar um jogo hoje e fazer uma versão de colecionador com uma fita original que roda no NES ou N64... muito foda
 

Freddie Mercury

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faltam detalhes para o lançamento da demo, mais especificamente:

  • Efeitos sonoros de botões em todos os menus do jogo.
  • Configurar a loja da Steam para o lançamento da demo.
  • Menu de Opções/Configurações (Menu Principal + Menu de Pausa).
  • Tela de músicas estilo EA-Trax (seleção de faixas + capas).
  • Ajuste dos dois modos de música:
    • Modo Rádio → música continua na gameplay
    • Modo Música somente no Menu → para ao entrar no gameplay
  • Navegação ajuste mouse + setas + controle.
 
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