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Pra mim, não.
Rejoguei o Last of Us agora, depois que saiu na PSN Plus, e relembrei como é um jogo perfeito. Mecânicas, duração (acaba antes de ficar repetitivo. Não tem sidequest e colecionáveis inuteis), historia, etc...
Ah se for nesse caso então não precisa pensar muito...A comparação que o OP está fazendo é sobre qual é o mais importante para a Sony, independente do gênero.
Nossa, escolhendo entre esses dois mostra como o nível tá ruim no console da Sony.
Bloodborne eh superior aos dois.
Não amo de paixão nenhum dos dois ( E muito menos Bloodborne ), mas ao menos não reconhecer o que são esses dois games, ou é mal gosto puro, ou má fé.
Tu caiu fácil no bait do droguinha kkkk
GOW como jogo me divertiu muito, mas muito mais que TLOU.
É tanto que minha única reclamação sobre GOW era aquela "roda" dos mundos não estar completa.
Tentaram tapear com "fechado pelos deuses", mas é obvio que poderiam ter lançado ao menos DLCs complementares.
Ou seja, eu só queria mais gameplay.
Foi o retorno triunfal de Kratos que já estava mais do que manjado na geração anterior.
Já TLOU pra mim sofria do mesmo mal dos jogos da Remedy:
Ou vc entra num ambiente enorme e vazio, ou enfrenta um grupo de inimigos todos iguais.
Graficamente foi um espetáculo, mas como jogo eu definitivamente não curti muito.
E claro, achei a cena final fraca e clichê.
Eeeeeita... Não força amizade né amigo.
Vazio impossível, pq sempre tem cômodo pra vasculhar e achar itens, manuais para upgrade, senhas de cofre ou cartas contando um pouco da história do mundo. E se não tem isso é porque é área de inimigo.
E todos iguais? Uma hora tu enfrenta humanos com pistolas, outra runners, na próxima clickers, outra humanos com escopetas e molotov, próxima runners + clickers no escuro, ai humano com sniper, Bloopers com runners e stalkers, humanos com pedaço de pau e escopeta + molotov... E por aí vai.
Não força! Daqui a pouco vem me falar que gosta de Gears e lá é uma variedade inacreditável. Hahaha
E cena final clichê... devia estar esperando o Joel ou Ellie morrer... protagonista morrer é menos clichê mesmo.
Vou te falar viu.
A Sony é foda mesmo pqp ele tem o dom de deixar expectativa, mesmo vc vendo várias vezes ainda sinto a mesma coisaAh se for nesse caso então não precisa pensar muito...
The Last of Us é a franquia moderna mais importante para a Sony porque é um jogo com altíssimo nível de engajamento do público. Qualquer vídeo que sai do jogo geram uma caceceta de vídeos de reactions, streamings e grande furor na mídia. Para a Sony isto é ótimo porque coloca a marca Playstation em outro patamar.
God of War é uma franquia importante também, mas ela tem o apelo maior para os fãs da era PS2, assim como Gran Turismo tem o apelo para os fãs da era PS1. Os novos fãs do Playstation e o público que a Sony quer atingir com certeza são mais impactados por The Last of Us, logo o a franquia torna-se a mais importante para a empresa.
Um feito e tanto inclusive, porque a franquia mais importante da Sony da era PS3 deveria ser Uncharted, mas o The Last of Us conseguiu pegar esse título para si, mostrando que a Naugthy Dog conseguiu superar a ela mesma no fechar das cortinas da geração passada.