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God of War Laufey
A morte deveria ser o fim, mas para Laufey (Faye), guerreira e esposa de Kratos, uma nova aventura está prestes a começar. Acordando inesperadamente em uma terra estranha após seu funeral, Faye descobre que os planos que ela criou para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados.
Para salvar seus entes queridos, Faye deve lutar no pós-vida dos deuses, o Everywhen, onde deuses impiedosos de várias mitologias lutam por poder em uma terra cheia de magia perigosa.
Combinando o movimento e a fluidez da era Grega com a construção de mundo e os elos com os personagens da era Nórdica, criamos uma experiência que deu à nossa equipe a oportunidade de tomar grandes riscos criativos, ao mesmo tempo mantendo os pilares da série God of War.
Entrevista com a Diretora do jogo, Ariel Lawrence
O chefe criativo do Santa Monica Studio, Cory Barlog e a Diretora de God of War Laufey, Ariel Lawrence, sentaram para uma entrevista onde falam sobre a revelação, como a idéia de um jogo para Faye foi concebida, e sobre a visão criativa de longo prazo da série.
Assista a entrevista completa com Ariel e Cory abaixo:
Primeiros detalhes de God of War Laufey
Detalhes exclusivos sobre o próximo capítulo da série God of War.
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