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God of War (PS4) já ultrapassa a marca de 10 milhões de unidades vendidas. [+ Uncharted e TLoU]

MalleoBH

Lenda da internet
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A Sony atualizou as vendas de God of War (PS4), o game que leva Kratos a uma nova mitologia. O game já alcançou a marca de 10 milhões de cópias vendidas desde o seu lançamento em abril de 2018.


Abaixo um gráfico com as vendas de alguns títulos da Sony em suas plataformas, no PS4 todos venderam mais que 10 milhões:

73533

UN4 vende muito
TLoUs PS4 vendeu mais que no PS3.





Notícia original:

God of War PS4 sales top 10 million

Five million units sold since May 2018.

God of War


Total sales for the April 2018-released God of War for PlayStation 4 have surpassed 10 million, Sony Interactive Entertainment announced.

The news comes via Sony Interactive Entertainment president and CEO Jim Ryan’s presentation for Sony IR Day 2019, which shows the title at over 10 million units sold.

God of War


Sony previously announced that God of War sales topped 3.1 million units in its first three days of availability, and five million units in its first month of availability. That means five million additional units have been sold since May 2018.

https://gematsu.com/2019/05/god-of-war-ps4-sales-top-10-million
 
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Red Baron

O Barão Vermelho
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Será que esse número não leva em consideração os bundles e a baixa natural do preço de venda do jogo e por isso foi alavancado ?

Pergunto por não manjar de vendas mesmo
 
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Gamer King

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Será que esse número não leva em consideração os bundles e a baixa natural do preço de venda do jogo empório isso foi alavancado ?

Pergunto por não manjar de vendas mesmo
O número inclui tudo vendido até agora, então claro entram os jogos com desconto e bundles

Mas acho que God of War nem foi um jogo tão empurrado em bundles como Uncharted 4 por exemplo e queda de preço todo jogo tem.
 


Seladonia

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Será que esse número não leva em consideração os bundles e a baixa natural do preço de venda do jogo empório isso foi alavancado ?

Pergunto por não manjar de vendas mesmo
Sim, inclui bundles.
Isso da uma inflada grande nos números de alguns jogos, mesmo que um game venda pouco é só a Sony recolher as unidades e colocar num bundle e pronto: excesso resolvido. A Nintendo já fazia isso faz tempo (e esse é o motivo que Wii Sports ou Tetris do gameboy ter vendido tanto) então um monte de jogo deles tem números inflados também.

E acho certo fazer isso, no final das contas o único propósito de jogo exclusivo é ajudar a vender mais consoles então nada mais inteligente que dar eles junto com o console, caixinha e mídia de jogo físico custa o preço de uma banana pra ser fabricado então é prejuízo nenhum fazer isso. Jogo exclusivo pra mim a regra é: Tem que ter fácil acesso, seja com bundle ou vendendo bem barato separadamente.
 

MalleoBH

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Muito bom para a série! GoW amadureceu muito.

TLoU vendeu mais no PS4. Pode ter certeza que o 2 vai ser cross gen.

Uncharted, pelo jeito, não vai ser abandonado pela Sony.
 

Labate_C

Bam-bam-bam
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Muito bom para a série! GoW amadureceu muito.

TLoU vendeu mais no PS4. Pode ter certeza que o 2 vai ser cross gen.

Uncharted, pelo jeito, não vai ser abandonado pela Sony.

Um dos primeiros a ser anunciado no Ps5. Certeza. Não será pela ND, e teremos a Chloe protagonista (mulher, empoderada e negra - tudo que a mídia quer)


Enviado do meu iPhone usando Tapatalk
 

Henry.

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A Sony vem fortissima em quesito de exclusivos pra new gen.
Eu tive X360 e XOne, e parece que eu vim pro lado negro da força na hora certa.

Me pergunto se Horizon vendeu bem também.
 

Majima-San

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Górdon of War 18 venderá 15zão até o final da geração, com um re-release no PS5, só com mudança de logo na capinha, colando um stick "PS5" em riba, pode pegar os 18tim.


Uncharted é a maior franquia first dela em termos comerciais, por mais que haja algum argumento para que a Sony siga sua tendência histórica de destruir para criar, leia-se, largar franquias pra trás, em nome de criar novas (por exemplo, no caso da ND, Crash -> Jak -> Uncha -> Daleste), simplesmente não vai rolar.


The Last of Us 2, vindo dum universo de 11 milhões para um remaster, chega muito forte. Onze/Doze milhões compraram essa marmita no PS4, de formas que 11 mi será pelo menos o piso para a sequência.


Duas coisas são interessantes:


1) Esses 3 games poderão ser os primeiros a ter a melhor performance de todos os tempos em conteúdo first party dentre os consoles históricos que tiveram maciço suporte first e third. O game first mais vendido do SNES que não foi compulsoriamente dado em bundle é Donkey Kong Country, com 9 milhões, todos os outros first parties venderam menos. O game first mais vendido do NES que não foi compulsoriamente dado em bundle é Super Mario Bros 2, com 7 milhões. O game first mais vendido para o PS1 (não haviam bundles compulsórios no PS1) foi Gran Turismo, com 11 milhões. No 360, foi Halo 3, com 12 milhões (Halo Reach em seguida, com 9). No PS3, foi Gran Turismo 5, com 12 milhões. O game first a ser batido nesse cenário tremendamente forçado é Gran Turismo 3 A-Spec no PS2, e seus 15 milhões, mas parece que Uncha 4 vai pegar isso logo (se já não pegou) e os outros 2 também chegarão nesses números. Outros jogos, como Gran Turismo Sports e Spiderman (dentre os já lançados), correm por fora, e The Last of Us 2, embora pegará pouco tempo de geração (compensando por ser provável cross generation), muito provavelmente também chegará lá.


2) Foi engraçado a Sony omitir os metascores dos God of Wars do PS2 (porque caiu em cada sequência). O God of War original do Playstation 2 pegou Metacritic 94 e o 2 pegou 93. Esse gráfico é um ripoff qualquer ou é "oficial"? Mó bobagem pôr Metascore embaixo, não precisava.
 
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Majima-San

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A Sony vem fortissima em quesito de exclusivos pra new gen.
Eu tive X360 e XOne, e parece que eu vim pro lado negro da força na hora certa.
Me pergunto se Horizon vendeu bem também.



Já passou dos 10 milhões também. Vendeu demais. Sequência virá forte


 

Queiroga'

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Será que esse número não leva em consideração os bundles e a baixa natural do preço de venda do jogo e por isso foi alavancado ?

Pergunto por não manjar de vendas mesmo

Sim, assim como todos os outros jogos.

Amadurecimento do mercado digital, com promoções que colocam jogos antigos em evidência, substituiu em boa parte o mercado de usados, aumentando para geral as vendas.

Não é à toa que uma NPD da vida começou a computar vendas em termos de dólares e não de unidades...
 

MalleoBH

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A politica da Sony de focar em menor quantidade com foco no AAA deu certo. O Yoshida estava certo quando declarou que o mercado aceitava isso. Tiveram a visão certa (para eles) na transição do PS3 para o PS4.
 

antonioli

O Exterminador de confusões
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Merece mais. Espero que continue crescendo bem.
 

Gamer King

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Um cara fez a contagem de pixels e chegou aos números, com margem de erro de 0.1m

[PS2] God of War II- 4.3m
[PS3] God of War III- 7.6m
[PS4] God of War- 10.9m

[PS3] Uncharted 3- 9.2m
[PS4] Uncharted 4- 16.2m

[PS3] The Last of Us- 8.2m
[PS4] The Last of Us Remastered- 11.8m
 

Gamer King

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The Last of Us 2, vindo dum universo de 11 milhões para um remaster, chega muito forte. Onze/Doze milhões compraram essa marmita no PS4, de formas que 11 mi será pelo menos o piso para a sequência.

Não dá pra afirmar isso devido aos bundles, não necessariamente quem comprou o PS4 tinha interesse no jogo, mas milhões de compradores levaram junto pq foi o bundle padrão do console durante um tempo.

Certamente esse remaster vendeu muito isoladamente sim, mas os bundles deram uma boa inflada pra chegar a esses números.
 

Coxinha Verde

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A politica da Sony de focar em menor quantidade com foco no AAA deu certo. O Yoshida estava certo quando declarou que o mercado aceitava isso. Tiveram a visão certa (para eles) na transição do PS3 para o PS4.
O marketing pesado também ajudou.
 

Gamer King

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A politica da Sony de focar em menor quantidade com foco no AAA deu certo. O Yoshida estava certo quando declarou que o mercado aceitava isso. Tiveram a visão certa (para eles) na transição do PS3 para o PS4.

Acho que isso é uma politica geral das produtoras, não só da Sony. Os custos pra desenvolver AAA são muito elevados.
 

MalleoBH

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[PS3] The Last of Us- 8.2m
[PS4] The Last of Us Remastered- 11.8m
A expectativa para o segundo vai vir alta. E acredito que vão deixar ele cross gen no lançamento talvez.

O marketing pesado também ajudou.
Marketing faz parte e o publico também "cai"(não quer dizer que seja uma armadilha) nele.

Acho que isso é uma politica geral das produtoras, não só da Sony. Os custos pra desenvolver AAA são muito elevados.
Sim, virou/é geral. Mas a Sony mudou do PS3 onde lançava muito mais projetos menores para um foco em AAA nessa atual geração. Viram o comportamento do mercado e aplicaram na sua produção first já no desenvolvimento do PS4.
 

Nelci

Bam-bam-bam
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Eu considero flop.
.
Não tem 100% da base.
.
:ksafado

Levando-se em conta o argumento dos sonynhos de que o ps4 é o rei dos exclusivos, esses números são preocupantes.
Isso significa que a cada 10 indivíduos que adquiriram o ps4, apenas 1 comprou o "super exclusivo" .
Para validar a tese dos sonynhos, o fato deveria ser inverso.
 

Seladonia

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Acho que isso é uma politica geral das produtoras, não só da Sony. Os custos pra desenvolver AAA são muito elevados.
É exatamente isso.
Jogo mais caro de produzir = Maior risco de quebrar a empresa se não vender bem.

Exatamente o motivo que a Nintendo ta sempre com hardware "atrasado", na verdade estão oferecendo uma opção muito mais sadia tanto para first como para third.

Os AAAs hoje estão em um nível insustentável quase forçando um crash nessa industria, só ver o tanto de 'rebelião' que esta acontecendo dentro dos estúdios com todo mundo puto de ter que ficar fazendo milhares de horas extra em todo maldito jogo produzido. Já estava ruim na geração anterior e piorou agora, quero nem ver como vai ser na próxima.
 

sony7

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Deveria ser melhor pela base instalada de 100 milhões. O Switch tem 5 jogos acima dos 10 milhões mesmo tendo 32 milhões de base instalada.
 

Labuha

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gostei, pelo menos mostra os numeros q interessam.
 

[[Solid_Snake]]

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Deveria ser melhor pela base instalada de 100 milhões. O Switch tem 5 jogos acima dos 10 milhões mesmo tendo 32 milhões de base instalada.

Mas no Switch basicamente você joga jogos Nintendo, se depender de third party você passa fome ou joga versões capadas. Quem compra console Nintendo é pra jogar os jogos da Nintendo, não me espanta as thirds não terem tanto interesse em investir nos consoles da Nintendo.
 

IuriXtremeSilver

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Górdon of War 18 venderá 15zão até o final da geração, com um re-release no PS5, só com mudança de logo na capinha, colando um stick "PS5" em riba, pode pegar os 18tim.


Uncharted é a maior franquia first dela em termos comerciais, por mais que haja algum argumento para que a Sony siga sua tendência histórica de destruir para criar, leia-se, largar franquias pra trás, em nome de criar novas (por exemplo, no caso da ND, Crash -> Jak -> Uncha -> Daleste), simplesmente não vai rolar.


The Last of Us 2, vindo dum universo de 11 milhões para um remaster, chega muito forte. Onze/Doze milhões compraram essa marmita no PS4, de formas que 11 mi será pelo menos o piso para a sequência.


Duas coisas são interessantes:


1) Esses 3 games poderão ser os primeiros a ter a melhor performance de todos os tempos em conteúdo first party dentre os consoles históricos que tiveram maciço suporte first e third. O game first mais vendido do SNES que não foi compulsoriamente dado em bundle é Donkey Kong Country, com 9 milhões, todos os outros first parties venderam menos. O game first mais vendido do NES que não foi compulsoriamente dado em bundle é Super Mario Bros 2, com 7 milhões. O game first mais vendido para o PS1 (não haviam bundles compulsórios no PS1) foi Gran Turismo, com 11 milhões. No 360, foi Halo 3, com 12 milhões (Halo Reach em seguida, com 9). No PS3, foi Gran Turismo 5, com 12 milhões. O game first a ser batido nesse cenário tremendamente forçado é Gran Turismo 3 A-Spec no PS2, e seus 15 milhões, mas parece que Uncha 4 vai pegar isso logo (se já não pegou) e os outros 2 também chegarão nesses números. Outros jogos, como Gran Turismo Sports e Spiderman (dentre os já lançados), correm por fora, e The Last of Us 2, embora pegará pouco tempo de geração (compensando por ser provável cross generation), muito provavelmente também chegará lá.


2) Foi engraçado a Sony omitir os metascores dos God of Wars do PS2 (porque caiu em cada sequência). O God of War original do Playstation 2 pegou Metacritic 94 e o 2 pegou 93. Esse gráfico é um ripoff qualquer ou é "oficial"? Mó bobagem pôr Metascore embaixo, não precisava.

DS e GBA não entraria nessa conta? NSMB 30 mi, MK 23 mi, Pokemao, 17 min, no caso do DS, tiveram apoio third mesmo

Tecnicamente não deixam de ser consoles, são históricos(150 mi e 85 mi ) precisamente rsrsrs
 

IuriXtremeSilver

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Ah imagens são oficiais segue o link(tem mais informações interessantes):

-65 milhões de PS4 no Japão,EUA,Canada, Europa Ocidental

-90% de todos consoles se conectaram online nos ultimos 12 meses

-94 milhões de usuarios da PSN (Live é 57 milhões, incluindo 360,PC e Mobile)

-como média de gasto por jogador 700$ no PS4 User, Switch User 550$ e do Xbox nao sabemos pra variar deve ser 31 reais rsrs zoeira

https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2019/GNS_E.pdf

fonte: a informação do Switch User foi no relatório da Nintendo de abril 2019
 
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leonardo__cruz

- Endure and Survive -
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Deveria ser melhor pela base instalada de 100 milhões. O Switch tem 5 jogos acima dos 10 milhões mesmo tendo 32 milhões de base instalada.
Comparar com o Switch não faz o menor sentido porque quem compra esse console na maioria das vezes está comprando exclusivamente pelos jogos da Nintendo, logo eles sempre vão vender muito para a sua base instalada, visto o Zelda: BOTW que na época do lançamento tinha um attach rate MAIOR que o próprio número de consoles no mercado. É extremamente improvável que alguém que compre um Switch não esteja inclinado a pegar um Zelda, Mario e Pokemon.

Já no caso do Playstation, os exclusivos são tratados como um diferencial - o "plus", frente ao seu concorrente direto que é o Xbox One. Os dois consoles são muito parecidos então tem que ter o elemento que faz a diferença entre eles. Os exclusivos aqui são para diversas faixas de público e nem todo mundo estará interessado em todos os jogos... Tem gente que vai querer jogar o God of War, tem gente que só tem interesse no The Last of Us... Outros terão interesse em Bloodborne e outros em Spiderman... Enquanto isso também tem um monte que só quer jogar os multis mesmo como Fifa, CoD, Overwatch, Fortnite...

Não tem como comparar número de exclusivos x base no caso da Nintendo e do PS4.
 
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