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Tópico oficial Tópico oficial das placas Nvidia séries RTX! Todas as informações aqui!

durabolin

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Povo, como são as cpus AMD pra emuladores?

Sempre ouvi falar q pra esse fim Intel é bem melhor...
 

Krion

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NVIDIA DLSS SDK agora está disponível para todos os desenvolvedores com suporte para Linux

"Comunicado de imprensa"

NVIDIA DLSS SDK agora disponível para todos os desenvolvedores com suporte para Linux, Unreal Engine 5 Plugin e novas opções personalizáveis
Hoje, a NVIDIA tornou o Deep Learning Super Sampling (DLSS) mais fácil e flexível do que nunca para que os desenvolvedores acessem e integrem seus jogos. A última atualização do DLSS SDK (versão 2.2.1) permite novas opções personalizáveis pelo usuário, oferece suporte ao Linux e agiliza o acesso.

A tecnologia NVIDIA DLSS já foi adotada e implementada em mais de 60 jogos, incluindo as maiores franquias de jogos como Cyberpunk, Call of Duty, DOOM, Fortnite, LEGO, Minecraft, Rainbow Six e Red Dead Redemption, com suporte em breve para Battlefield 2042 O DLSS usa o poder do RTX Tensor Cores para aumentar as taxas de quadros do jogo por meio de um algoritmo de super resolução temporal de aprendizado profundo avançado.

Novas opções personalizáveis de usuário e desenvolvedor

Esta atualização DLSS oferece novas opções aos desenvolvedores durante o processo de integração. Um novo controle deslizante de nitidez permite que os usuários tornem uma imagem mais nítida ou suave com base em suas preferências pessoais. O modo automático DLSS permite uma qualidade de imagem ideal para uma resolução particular. Para resoluções iguais ou inferiores a 1440P, DLSS Auto é definido como Quality, 4K definido como Performance e 8K definido como Ultra Performance. Por último, uma opção de exposição automática oferece uma maneira automática de calcular os valores de exposição para desenvolvedores. Esta opção pode melhorar potencialmente a qualidade da imagem de cenas de baixo contraste.

Suporte para Linux disponível agora

No mês passado, a NVIDIA adicionou suporte DLSS para jogos Vulkan API no Proton, permitindo que os jogadores do Linux aumentem as taxas de quadros em títulos compatíveis com o Proton, como DOOM Eternal, No Man's Sky e Wolfenstein: Youngblood. Hoje, o NVIDIA DLSS SDK está adicionando suporte para jogos rodando nativamente no Linux com x86. Também estamos anunciando o suporte DLSS para plataformas baseadas em ARM.

Acesso mais fácil para desenvolvedores

Acessar o DLSS SDK agora é mais fácil do que nunca - nenhum aplicativo é necessário! Basta baixar o DLSS SDK 2.2.1 diretamente do site NVIDIA Developer, acessar o plugin Unreal Engine 5 e 4.26 do marketplace ou utilizar o DLSS nativamente no Unity 2021.2 beta.

por Ike Nnoli, NVIDIA


«Fim do comunicado de imprensa»


-----------------


Arm Is RTX ON! World’s Most Widely Used CPU Architecture Meets Real-Time Ray Tracing, DLSS
At GDC, NVIDIA expands RTX SDKs to accelerate PC ecosystem development.



A pair of new demos running GeForce RTX technologies on the Arm platform unveiled by NVIDIA today show how advanced graphics can be extended to a broader, more power-efficient set of devices.

The two demos, shown at this week’s Game Developers Conference, included Wolfenstein: Youngblood from Bethesda Softworks and MachineGames, as well as The Bistro from the Open Research Content Archive running in real time on a MediaTek Arm platform with ray-traced graphics.

RTX has redefined the industry. We’re now investing in new platforms where we can deploy advanced graphics so gamers have more choice. The performance and energy efficiency of ARM CPUs with NVIDIA technologies can open an entirely new class of PCs.

“RTX is the most groundbreaking technology to come to PC gaming in the last two decades,” said PC Tseng, general manager of MediaTek’s Intelligent Multimedia Business Unit.“MediaTek and NVIDIA are laying the foundation for a new category of Arm-based high-performance PCs.”

RTX on Arm in Action

Showing the potential for NVIDIA RTX on Arm, developer Machine Games packed the Wolfenstein: Youngblood demo with beautiful, ray-traced reflections, all accelerated by NVIDIA DLSS, which uses GPU-accelerated deep-learning algorithms to boost frame rates.


[NVIDIA Developer] Arm is RTX ON! NVIDIA GDC 2021 Demos (234 views)
NVIDIA also showed how RTX can enhance the The Bistro demo, which portrays a detailed, ray-traced urban scene in France, while running on an Arm-based system.

Both were demonstrated on an NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU paired with a MediaTek Kompanio 1200 Arm processor. Wolfenstein: Youngblood uses the idTech game engine made by id Software, while The Bistro uses NVIDIA’s sample framework.

The demos are made possible by NVIDIA extending support for its software development kits for implementing five key NVIDIA RTX technologies to Arm and Linux.

They include:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), which uses AI to boost frame rates and generate beautiful, sharp images for games
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), which lets developers add dynamic lighting to their gaming environments
  • RTX Global Illumination (RTXGI), which helps recreate the way light bounces around in real-world environments
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), which uses AI to render high-fidelity images faster
  • RTX Memory Utility (RTXMU), which optimizes the way applications use graphics memory
The Potential for RTX on ARM

GeForce RTX technologies — including GPU-accelerated ray tracing, NVIDIA DLSS and other AI-powered innovations — have made a significant impact on real-time graphics since their introduction in 2018.

The world’s leading publishers have used NVIDIA RTX technologies to set apart their top franchises. RTX technologies are now available in an all-star list of gaming franchises, including Battlefield, Call of Duty, Cyberpunk, DEATH STRANDING, Doom, Final Fantasy, Fortnite, LEGO, Minecraft, Quake, Rainbow Six, Red Dead Redemption, Rust, Tomb Raider, Watch Dogs and Wolfenstein.

The news garnered widespread industry support.

  • “NVIDIA extending RTX support to Arm and Linux has the potential to benefit games and industries such as automotive, where leading manufacturers use Unreal Engine not only for design visualization but also for digital cockpits and infotainment” said Nick Penwarden, vice president of engineering, Epic Games. “We always welcome powerful features and SDKs that can be leveraged across many platforms.”
  • “Wolfenstein: Youngblood is the first RTX PC game to be shown on an Arm-based system, a testament to the flexibility, power and optimized nature of the iD Tech engine,” said Machinegames CTO Jim Kjellin. “An iD Tech-based game running on an Arm CPU with ray tracing enabled is a significant step in a journey that will result in many more gaming platforms being available to all game developers.”
  • “RTX support for Arm and Linux opens up new opportunities for game developers to provide more immersive experiences on a wider variety of platforms,” said Mathieu Muller, senior technical product manager of high-end graphics at Unity. “With GeForce RTX’s cutting-edge graphics features, Unity developers targeting Arm platforms will have more tools in their toolbox to create with.”
The RTXDI, NRD and RTXMU SDKs for Arm with Linux and Chromium are available now. RTXGI and DLSS will be coming soon. For more information, contact NVIDIA’s developer relations team or visit www.https://developer.nvidia.com.

by BRIAN BURKE, NVIDIA
 

Krion

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Um video que pode agradar muitos users (e talvez deixar alguns tristes) :coolface



(tradução by google)

Malaysia – Steamroller vs 1069 Bitcoin mining rigs
A polícia de Miri se desfez de 1.069 máquinas bitcoin no valor de 5,3 milhões envolvendo apreensões.
 

TheK

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Malaysia – Steamroller vs 1069 Bitcoin mining rigs
A polícia de Miri se desfez de 1.069 máquinas bitcoin no valor de 5,3 milhões envolvendo apreensões.


Pura alegria, diminuindo a dificuldade da rede no rolo compressor! Se seguir nesse ritmo, logo mais até a GPU do meu notebook vai minerar bem.
 

tonyr2d2

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(tradução by google)
Malaysia – Steamroller vs 1069 Bitcoin mining rigs
A polícia de Miri se desfez de 1.069 máquinas bitcoin no valor de 5,3 milhões envolvendo apreensões.


VTNC! Não podiam simplesmente reciclar elas? KCT, quanta matéria-prima desperdiçada!
 


Krion

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Será que por causa disto, a "nova" queda de preços de GPU nos EUA pode ficar comprometida, ou até ter um novo aumento? :kduvida



(tradução by google)
500.000 mineiradores chineses indo para os Estados Unidos, elevando a participação da América do Norte na taxa global de Hash Rate para 40%

A América está rapidamente se tornando um paraíso de mineração, à medida que milhares de mineiros exilados da China começaram a estabelecer suas bases nos Estados Unidos e em seus países vizinhos. De acordo com analistas, cerca de 500.000 ex-plataformas de mineração chinesas estão procurando um novo lar nos Estados Unidos , com a contribuição do país para a hash rate global programada para crescer para quase 40% até o final de 2022.

De acordo com dados de Cambridge, em setembro de 2019, a China respondia por uma parcela considerável de 75,5% da taxa global de hash do Bitcoin. No final de 2020, esse número havia caído para apenas 46%, indicando uma mudança para o Ocidente antes mesmo que a China começasse a repressão às fazendas de mineração regionais. Em vista disso, as empresas de mineração industrial nos Estados Unidos já vinham construindo infraestrutura, na esperança de que, mais cedo ou mais tarde, a grande população de plataformas de mineração da China migraria para o Ocidente.

image-43.png
Fonte

Em 2018, quando o Bitcoin e o Ethereum quebraram, os preços das placas gráficas e dos mineradores ASIC estavam em queda livre, permitindo que grandes empresas de mineração nos EUA consolidassem suas posições, adicionando espaço para criptominadores estrangeiros em seus quintais. Quando a China proibiu a mineração no início deste ano, as coisas começaram a se encaixar. Em abril de 2021, os EUA respondiam por 17% da taxa global de hash do Bitcoin, um aumento de 151% em relação a setembro do ano passado.


Para piorar, essa participação supostamente não inclui a taxa de hash adicionada pelos recém-exilados mineiros chineses no continente americano. Os números reais devem ficar próximos da marca de 30%, colocando os EUA quase no mesmo nível que a participação da China no final de 2020.

Fonte:
CNBC
 

IamBulljim

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O cara pra atravessar metade do mundo só pra minerar deve ter uma rig gigante viu. Uns tempos atrás essa galera ia pro Irã por conta da energia barata mas começaram os blecautes por lá e acredito que o governo tenha chutado.
 

Versao

Lenda da internet
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Enquanto não dividir a base de GPUs a mineração nunca vai dar descanso para quem só joga.

Sem hipocrisia pq minero tb com 16 gpus aqui, mas fico feliz que ao menos a Nvidia tenha dado o ponta pé com as placas LHR pra quem só quer jogar, pelo menos até agora não vi qualquer notícia que tenham quebrado a "proteção" dessas gpus pra mineração e tomara que continue assim. Já pro lado das vermelhinhas não sei se a AMD fez qualquer movimento nesse sentido.


.
 

rodrigoxm49

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Enquanto não dividir a base de GPUs a mineração nunca vai dar descanso para quem só joga.
Eu realmente acho que a mineração é uma oportunidade muito boa até pra quem só joga. Pagar a placa com mineração é muito melhor do que com salário.

Teve gente que pegou 3070 de graça nos últimos meses ai. Eu mesmo recomendei pra algumas pessoas. Meu primo pegou a 3060 por 5500 e já pagou 3000 dela. Se tivesse pego a 3070 quando falei pra ele pegar, já teria pago ela.

Mas mesmo "no ruim, por enquanto a placa saiu por 2.5k. Mais 6-8 meses, já que caiu, ele paga ela toda com mineração.
 
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GantZ

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Sem hipocrisia pq minero tb com 16 gpus aqui, mas fico feliz que ao menos a Nvidia tenha dado o ponta pé com as placas LHR pra quem só quer jogar, pelo menos até agora não vi qualquer notícia que tenham quebrado a "proteção" dessas gpus pra mineração e tomara que continue assim. Já pro lado das vermelhinhas não sei se a AMD fez qualquer movimento nesse sentido.


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:karrepio:karrepio:karrepio:karrepio:karrepio
ibagens
 

IamBulljim

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Tá foda ainda mas dentro do que víamos meses atrás tá melhorando. Complicado que esse mercado, qualquer coisa pode elevar os preços absurdamente de novo

Enviado de meu SM-G780G usando o Tapatalk

Esse preço ainda está coisa de doido, vou arriscar esperar mais (queria uma 3080TI) mas queria esse ano ainda. Fico com medo dos preços dispararem ano que vem.

200956

200957
 

Krion

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Para os users que tem uma RTX 3090 melhor evitarem de jogar este jogo por hora:





Amazon’s New World BETA is bricking RTX 3090 graphics cards
Gamers with access to Amazon’s New World are reporting that their cards are dying after just 15 to 30 minutes of playing the game, Windows Central reports.

It is probably not a good idea to play New World right now. The closed Beta and Alpha builds of this game have reportedly been a reason for the bricking of GeForce RTX 3090 graphics cards, multiple users on the official game’s forum have reported.
The issue appears to affect mainly GeForce RTX 3090 graphics cards which are reportedly overheating and see power spikes. The game has an uncapped framerate in the main menus, which is usually associated with buzzing capacitors. Most users however have reported that EVGA RTX 3090 cards specifically are the most affected brand. A number of the RTX 3090 cards have been bricked in the process.
It is highly recommended not to play this game right now, at least not until developers publicly acknowledge the issue, not to mention release a patch.



User reporting on RTX 3090 FTW3 Ultra brick, Source: New World forums

Amazon’s New World is now available for preorder at 40 USD and it should launch on August 31. With the game releasing this soon, it is truly a bizarre issue to encounter that can result in a 1,500 USD graphics card as a paperweight. Affected users should RMA their cards, as it is not typical behavior to see graphics cards die as a result of playing a game, no matter how poorly coded it was.
Source: WindowsCentral, Amazon’s New World forums
 

wtsds

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Para os users que tem uma RTX 3090 melhor evitarem de jogar este jogo por hora:





Amazon’s New World BETA is bricking RTX 3090 graphics cards
Gamers with access to Amazon’s New World are reporting that their cards are dying after just 15 to 30 minutes of playing the game, Windows Central reports.

It is probably not a good idea to play New World right now. The closed Beta and Alpha builds of this game have reportedly been a reason for the bricking of GeForce RTX 3090 graphics cards, multiple users on the official game’s forum have reported.
The issue appears to affect mainly GeForce RTX 3090 graphics cards which are reportedly overheating and see power spikes. The game has an uncapped framerate in the main menus, which is usually associated with buzzing capacitors. Most users however have reported that EVGA RTX 3090 cards specifically are the most affected brand. A number of the RTX 3090 cards have been bricked in the process.
It is highly recommended not to play this game right now, at least not until developers publicly acknowledge the issue, not to mention release a patch.



User reporting on RTX 3090 FTW3 Ultra brick, Source: New World forums

Amazon’s New World is now available for preorder at 40 USD and it should launch on August 31. With the game releasing this soon, it is truly a bizarre issue to encounter that can result in a 1,500 USD graphics card as a paperweight. Affected users should RMA their cards, as it is not typical behavior to see graphics cards die as a result of playing a game, no matter how poorly coded it was.
Source: WindowsCentral, Amazon’s New World forums


Só queria entender oq um jogo faz na gpu q faz ela queima em 30 minutos. Ainda mais um modelo específico. O resto tá tudo ok! Que bizarro!
 

rodrigoxm49

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Só queria entender oq um jogo faz na gpu q faz ela queima em 30 minutos. Ainda mais um modelo específico. O resto tá tudo ok! Que bizarro!
Isso tá com cara de gente relatando que teve placa resetando PC, travando, etc. Porque brickar uma placa não tem como com toda tecnologia envolvida para desligá-la bem antes que isso possa se aproximar de ocorrer.
 

wtsds

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Talvez uso exagerado de energia?

Mas pq ia acontecer isso só em uma 3090 da vida? Era pra todas estarem dando esse problema!

Isso tá com cara de gente relatando que teve placa resetando PC, travando, etc. Porque brickar uma placa não tem como com toda tecnologia envolvida para desligá-la bem antes que isso possa se aproximar de ocorrer.

Exatamente!! Por isso achei nada haver!! Um jogo conseguir matar sua placa assim.
 

Setzer1

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Só queria entender oq um jogo faz na gpu q faz ela queima em 30 minutos. Ainda mais um modelo específico. O resto tá tudo ok! Que bizarro!

O resto não está ok.

O Main Menu ta sem limite de FPS e pelo visto esta mandando todas as placas rodarem a 100%.
Nenhum jogo pede pra uma placa rodar a 100% por 30 minutos ininterruptos sem consequências pra placa.

Isso vai diminuir a vida da 3090, 2080, 1080, etc. Toda placa que tiver problemas de temperatura por ser muito potente ou poeira estarão sugestíveis se ficarem por muito tempo no menu principal.

A 3090 ta brickando pq ela tem problemas de temperatura.

E não é o primeiro game que já brickou placas de vídeo. Me lembro de episódios com placas +velhas em jogos que tiveram o mesmo problema pq o dev não penso que iam largar o jogo aberto em cena X eternamente.
 
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T1mp4s

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O resto não está ok.

O Main Menu ta sem limite de FPS e pelo visto esta mandando todas as placas rodarem a 100%.
Nenhum jogo pede pra uma placa rodar a 100% por 30 minutos ininterruptos.

Isso vai diminuir a vida da 3090, 2080, 1080, etc. Toda placa que tiver problemas de temperatura estarão sugestíveis se ficarem por muito tempo no menu principal.
Caraca, um menu fazendo isso lol
 

wtsds

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O resto não está ok.

O Main Menu ta sem limite de FPS e pelo visto esta mandando todas as placas rodarem a 100%.
Nenhum jogo pede pra uma placa rodar a 100% por 30 minutos ininterruptos.

Isso vai diminuir a vida da 3090, 2080, 1080, etc. Toda placa que tiver problemas de temperatura estarão sugestíveis se ficarem por muito tempo no menu principal.

Mas ele só cita q o problema é na 3090 e com elas q está dando o problema!
Ué 30 minutos a 100% mataria uma placa hj em dia? Não acredito. Fora q as placas desligam se passam de determinadas temperatura de uso!
 

Setzer1

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Mas ele só cita q o problema é na 3090 e com elas q está dando o problema!
Ué 30 minutos a 100% mataria uma placa hj em dia? Não acredito. Fora q as placas desligam se passam de determinadas temperatura de uso!

Dependendo da temperatura que chega e estado que a placa se encontra (EX: Empoeirada) eu não preciso de 5 minutos pra queimar uma placa.......
 

hunter.andalbrsk

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Não tem como salvar os filtros de jogos do Geforce Experience? Toda vez que inicia o jogo tem que aplicar tudo de novo... Só uso no FF14 mas eche o saco fazer toda vez
 

wtsds

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Tá com duvida? Compre uma 3090 e teste o jogo uai :kdiabo

Se eu tivesse dinheiro! Não faz sentido eu comprar uma placa e não poder jogar um jogo por causa de um menu q deixa a placa a 100%!

Dependendo da temperatura que chega e estado que a placa se encontra (EX: Empoeirada) eu não preciso de 5 minutos pra queimar uma placa.......

Assim, uma 3090 hj em dia já tem 3 anos de uso né? São placas com menos de 1 ano de mercado. Tem alguma coisa estranha nisso aí. O fato dela ficar em 100% em 30 minutos não deveria matar placa nenhuma!
 

Krion

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Se eu tivesse dinheiro! Não faz sentido eu comprar uma placa e não poder jogar um jogo por causa de um menu q deixa a placa a 100%!



Assim, uma 3090 hj em dia já tem 3 anos de uso né? São placas com menos de 1 ano de mercado. Tem alguma coisa estranha nisso aí. O fato dela ficar em 100% em 30 minutos não deveria matar placa nenhuma!

Nos fóruns por aí pelo que vi, o problema esta ocorrendo em sua totalidade com os modelos da RTX 3090 da EVGA (FTW3 Ultra). Pelo que falaram, parece que quando as temps sobem a placa não "identifica" a alta temperatura e os coolers não funcionam de acordo, o que acaba literalmente fritando a mesma.


Outro "streamer" falando que teve o mesmo problema (justamente com esse mesmo modelo da 3090)

 
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T1mp4s

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Nos fóruns por aí pelo que vi, o problema esta ocorrendo em sua totalidade como os modelos da RTX 3090 da EVGA (FTW3 Ultra). Pelo que falaram, parece que quando as temps sobem a placa não "identifica" a alta temperatura e os coolers não funcionam de acordo, o que acaba literalmente fritando a mesma.


Outro "streamer" falando que teve o mesmo problema (justamente com esse mesmo modelo da 3090)


Então é defeito da versão/marca, será que alguém minerava com essa versão tb?
Se bem que mineração vc seta manualmente a velocidade da fan, não devia dar esse problema.
 
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