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Tópico oficial GRAND THEFT AUTO VI | 66 DIAS | 19.11.26

HenriqueV5

Bam-bam-bam
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A maioria dos youtubers de sucesso cresceram durante o boom do GTA V em 2013.

O cometa harley vai passar mais uma vez esse ano. Quem quiser aproveitar, a hora de criar um canal é essa.
 

OUTKAST

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Conceito de aba de interface "Jason & Lucia" baseado na descrição de @TGGonYT

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Ultima Edição:

Pimenta_

F1 King
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Eu não assistiria um showcase mostrando tantos detalhes assim, acho melhor descobrirmos na hora de jogar. Muita gente hoje em dia já vai jogar os jogos enjoado, pois viu tanto video gameplay com todos os detalhes possíveis que matou o quesito novidade e parece até que está rejogando o jogo, mesmo sendo a primeira vez.

Eu também não gosto de ficar vendo vídeo demais, perde totalmente a graça de descobrir as coisas.
 

Azeon

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Tava vendo o especial do Netflix, e não sei se isso é psicológico... mas tem jogos em 30fps que me estranham.... Mas a exibição do GTA 6 pareceu mais fluída, mas tá em 30fps né? Achei bem aceitável para quem gosta de algo fluído.
Então, não vi o vídeo na TV ainda mas pra mim o vídeo em si estava nos 24fps padrão de vídeo/filme, o que dificulta a percepção de fluidez do jogo.
 


Jason Duval

Bam-bam-bam
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Cyberleek largou mão, viu que o vídeo da Rockstar acabou com a alegria dele de farmar com vídeos bostas e sumiu. No fim acho que ele só tinha vídeos de algum dev.
Pelo que os especialistas levantaram, ele realmente tinha uma build (ele escreveu o proprio nome dando tiros na parede).
Mas decretaram que a build dele era bem limitada, e considerada como test apenas.
 

ZerOne

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Pelo que os especialistas levantaram, ele realmente tinha uma build (ele escreveu o proprio nome dando tiros na parede).
Mas decretaram que a build dele era bem limitada, e considerada como test apenas.

Nada impede deles ter arquitetado antes desenhar algo mesmo sem ter a build, o cara trampa na Rockstar poderia ter feito o que fez la dentro.
 

Velho Lobo do Mar

Bam-bam-bam
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Pelo que os especialistas levantaram, ele realmente tinha uma build (ele escreveu o proprio nome dando tiros na parede).
Mas decretaram que a build dele era bem limitada, e considerada como test apenas.
mas muitos falaram que era a versão final do jogo e que era aquilo mesmo, pra gente se contentar pq nao ia mudar nada.
 

OUTKAST

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Novos detalhes de GTA 6 revelam grandes mudanças na mecânica de tiro, nas armas e na movimentação:

- Jason e Lúcia podem passar armas um para o outro fisicamente, permitindo que os jogadores transfiram uma arma diretamente entre os dois personagens.

- GTA 6 dará mais ênfase à mira livre por padrão, em vez da tradicional mira com travamento forte no alvo. Ainda existe uma certa aderência da mira, que pode ser ajustada nas configurações.

- Armas longas podem ser guardadas em qualquer veículo, mas apenas o veículo pessoal mantém permanentemente o arsenal completo selecionado; veículos temporários não preservam esses itens.

- As reações dos NPCs dependem de como as armas são portadas. Uma arma longa nas costas geralmente não causa problemas, enquanto segurá-la pode fazer com que as pessoas se afastem. A polícia pode emitir um aviso, com a situação escalando caso a arma seja mantida em posição de disparo.

- Inimigos não aparecem no minimapa durante o combate — uma mudança que vai além da já revelada ausência da polícia no mapa.

- Indicadores de acerto (*hit markers*) fornecem diferentes tipos de feedback durante o combate: branco para um acerto comum, amarelo quando um inimigo é incapacitado e vermelho quando um inimigo é morto.

- Os jogadores podem sempre carregar duas pistolas ocultas juntamente com até duas armas longas. Apenas uma arma longa pode ser carregada nas costas do personagem, o que significa que a segunda deve ser carregada nas mãos.

- As armas apresentam um recuo e um impacto visivelmente maiores em comparação com GTA 5. Durante a prévia, fuzis de assalto exigiam disparos em rajadas mais controladas e toques rápidos no gatilho para manter a precisão.

- As câmeras de abate (*kill cams*) podem ser desativadas, e a troca rápida de armas também está de volta.

- Agachar-se permite que os jogadores se desloquem lateralmente (*strafe*) enquanto se movem; a mecânica de cobertura permanece mapeada para o botão R1 no PlayStation, e a troca de ombro (perspectiva da câmera) retorna, vinda de RDR2.

- Os jogadores podem personalizar sua velocidade de movimento padrão, incluindo opções como caminhada normal ou trote mais rápido.

(Via TGG)


 

Mustafa90

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Pelas informações, entrevistas e roteiristas apresentados até aqui, a história parece ser pura lacração/girl power. Não me surpreende já que o jogo foi desenvolvido durante o auge do wokismo. Talvez seja cedo para falar, mas o Jason parece tá ali só pra decisão de ter uma protagonista não ser tão polêmica.
 

Jason Duval

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Pelas informações, entrevistas e roteiristas apresentados até aqui, a história parece ser pura lacração/girl power. Não me surpreende já que o jogo foi desenvolvido durante o auge do wokismo. Talvez seja cedo para falar, mas o Jason parece tá ali só pra decisão de ter uma protagonista não ser tão polêmica.

O jogo te dá tanta liberdade que se esse lance de casal te incomoda, você pode se separar da protagonista e serem apenas colegas de crime sem relações.




 
Ultima Edição:

Skyloft

Smelly cat
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Tem uma galera q tem fixação pela palavra woke.

Tudo é woke. Tem uma mulher é woke, não tem um homem saradão peludão é woke, a mulher no game não é uma perfeição de porcelana é woke, woke, woke, woke.

Os caras têm tara pra woke.

É o que eu sempre falo aqui na OS, os caras se tornaram iguais ou até piores do que aquilo que eles combatem.

Antiwoke is the new woke.
 

EgonRunner

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Pelas informações, entrevistas e roteiristas apresentados até aqui, a história parece ser pura lacração/girl power. Não me surpreende já que o jogo foi desenvolvido durante o auge do wokismo. Talvez seja cedo para falar, mas o Jason parece tá ali só pra decisão de ter uma protagonista não ser tão polêmica.

She's just a devil woman
With evil on her mind
Beware the devil woman
She's gonna get you from behind

Rockstar fazendo apologia à pegging, galera woke vai à loucura kkkkk
 

Mustafa90

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Tem uma galera q tem fixação pela palavra woke.

Tudo é woke. Tem uma mulher é woke, não tem um homem saradão peludão é woke, a mulher no game não é uma perfeição de porcelana é woke, woke, woke, woke.

Os caras têm tara pra woke.


Esse teu comentário inclusive fede a woke !!! :ksafado
 

HenriqueV5

Bam-bam-bam
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Será que vai ter sistema de TPM?

Ela vai aparecer chorando do nada porque viu um vídeo triste e no outro dia vai tá cuspindo fogo?

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1788363708024.png
 

ZerOne

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Será que vai ter sistema de TPM?

Ela vai aparecer chorando do nada porque viu um vídeo triste e no outro dia vai tá cuspindo fogo?

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É difícil de saber o feeling do gameplay pelo que mostraram, o Dava Jones viu duas horas de gameplay e foi extremamente limitado no relato que deu sobre o game, falava principalmente de algumas mecânicas mas parece que viu 20 minutos mesmo recebendo a transcrição da conversa que teve com o diretor. Não cheguei a ver os outros gringos que também foram na Rockstar.
A impressão que o Jason é o ex militar e a Lucia é a cabeça e força por ser ex boxeadora. Também vi falarem que o AP que mostram não é dela e sim de uma amiga que aparece no outro trailer.
A questão importante é como vai funcionar a dinâmica do gameplay, no leak o cara roubou loja sozinho mas de forma mais rústica em vez daquela parada cinematográfica em 2 que aparece no trailer, eles tem que acertar no balanceamento. Essas informações de elementos no game me dão a impressão que o game vai ser punitivo se você tentar ser um criminoso violento e não medindo as consequências porque a polícia deve responder aos seus atos registrando o histórico, até postaram a parada de perfil criminal que vai ter, relacionaram que tem algo no RDR2 que você fica queimado por conta de seus atos.
Agora se a Lucia vai definir a atmosfera ou a nossa forma de agir só jogando saberemos.
 

Caco Antibes

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Dado tudo que foi mostrado, o fato do Jason ter o carisma de uma porta não quer dizer necessariamente que o game seja woke.
 
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