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Hideki Kamiya, diretor de Resident Evil 2 (1998), causou um misto de piada e polêmica quando defendeu um modo não assustador para Resident Evil, após o lançamento de Requiem em março deste ano. Em entrevista recente ao VGC, ele reafirmou que a série se tornou assustadora demais e explicou que pessoalmente nunca foi fã de horror, desde criança nunca soube lidar com isso e até hoje não gosta de horror e nem de filmes de terror.
Atualmente com o nivel de fotorrealismo que os games alcançaram, a quantidade de coisas aterrorizantes que se consegue colocar na tela é absurda, ele acredita que todos os integrantes das equipes que desenvolvem Resident Evil devem estar completamente insensíveis ao quão asustador é aquilo que estão criando.
Ele diz que não é uma piada, está falando 100% sério e reforça seu desejo de que a Capcom faça os jogos da série de modo que as pessoas que não curtem horror também desfrutem da experiência. Este ano tivemos RE Requiem, com o grande retorno do Leon S. Kennedy e ele como diretor de RE 2 (que introduziu o personagem à franquia) ficou muito curioso em ver o resultado, mas não conseguiu, o jogo simplesmente é assustador demais.
Apesar disso Kamiya não defende que Resident Evil simplesmente abandone o horror, mas sim que este aspecto seja tratado como elemento opcional e cita exemplos do que fez em Bayonetta, que possui gameplay bastante técnico, mas para ser acessivel a todos foi incluído o modo very easy automático, assim como o Naive Angel Mode em Bayonetta 3, reduzindo o nivel de exposição e nudez.
Resident Evil poderia fazer o mesmo e ele até dá sugestões práticas, como deixar os rostos dos zumbis menos assustadores, por exemplo com sacos de papel na cabeça, ou ao invés de ter ambientes escuros espalhados por toda parte, ter ambientes com iluminação agradável.
Tirando RE 7, eu não vejo outros jogos dá série como realmente assustadores, mas o Requiem eu ainda não joguei pra opinar.
Atualmente com o nivel de fotorrealismo que os games alcançaram, a quantidade de coisas aterrorizantes que se consegue colocar na tela é absurda, ele acredita que todos os integrantes das equipes que desenvolvem Resident Evil devem estar completamente insensíveis ao quão asustador é aquilo que estão criando.
Ele diz que não é uma piada, está falando 100% sério e reforça seu desejo de que a Capcom faça os jogos da série de modo que as pessoas que não curtem horror também desfrutem da experiência. Este ano tivemos RE Requiem, com o grande retorno do Leon S. Kennedy e ele como diretor de RE 2 (que introduziu o personagem à franquia) ficou muito curioso em ver o resultado, mas não conseguiu, o jogo simplesmente é assustador demais.
Apesar disso Kamiya não defende que Resident Evil simplesmente abandone o horror, mas sim que este aspecto seja tratado como elemento opcional e cita exemplos do que fez em Bayonetta, que possui gameplay bastante técnico, mas para ser acessivel a todos foi incluído o modo very easy automático, assim como o Naive Angel Mode em Bayonetta 3, reduzindo o nivel de exposição e nudez.
Resident Evil poderia fazer o mesmo e ele até dá sugestões práticas, como deixar os rostos dos zumbis menos assustadores, por exemplo com sacos de papel na cabeça, ou ao invés de ter ambientes escuros espalhados por toda parte, ter ambientes com iluminação agradável.
Tirando RE 7, eu não vejo outros jogos dá série como realmente assustadores, mas o Requiem eu ainda não joguei pra opinar.
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