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Hollow Knight - Uma viagem inesquecível pelo mundo dos insetos [+Wall] [+Spoilers]

Krion

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Falando em games que lembram Hollow Knight, o abaixo, depois de testar a demo disponível, vi que o game tem um "feeling" bem estilo do Hollow (só que não é metroidvania, e sim de fases), com uma ambientação única. Entrou pra minha Wish List para quando sair.

Recomendo darem uma testada na demo
(enquanto a mesma esta disponível), os gráficos são muitos bons e o gameplay (apesar de precisar de um pequeno refinamento) também é legal.

Segue o post que fiz sobre ele no tópico de "Futuros Lançamentos"



The Darkest Tales

Um interessante jogo de plataforma, com bons gráficos e uma atmosfera sinistra. Cada nível se passa em uma versão distorcida de um conto de fadas facilmente reconhecível, repleto de combates, obstáculos e segredos. Terá versões para PC, PS4/5 e Switch, e será lançado neste ano (2021)

Tem uma demo disponível para jogar (durante a "semana dedicada a futuros lançamentos" da STEAM).




preview:
Quando um pesadelo rasteja para a realidade, os únicos capazes de ajudar são aqueles cujos poderes mágicos acreditamos desde crianças. Um corajoso ursinho de pelúcia vai aos confins do “felizes para sempre” para resgatar sua dona, Alicia.

Junte-se a um urso de pelúcia chamado Teddy nesta aventura sombria e sinistra para resgatar sua dona, Alicia, do reino dos sonhos e fantasias infantis distorcidas. Quem mais lutará pela vida da menina, já adulta, senão seu brinquedo empoeirado há tempos esquecido?

Sc_in_rock_small.gif


The Darkest Tales é uma aventura complexa e envolvente, cheia de personagens familiares e paisagens dos contos de fadas. Ao longo desta jornada, você terá que ficar cara a cara com as questões difíceis da vida.

Infelizes para sempre
Você encontrará personagens familiares da sua infância, mas é improvável que este reencontro seja alegre. Os pães de mel estão sedentos por sangue, a Bela Adormecida parece estar com o sono atrasado há alguns séculos, e a Pequena Sereia parece mais uma feiticeira do mar do que uma criança inocente das ondas.


Fight_2_small.gif






 

Grand Rapids

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Jogaço.
Sei nem o que falar, tem algo que odeio nos jogos que é você ter que acertar um boss 30 vezes e ele te mata com pouquissimos hits. Mas zerei e curti demais, depois que pega o jeito fica de boa, lembro que no final eu nem morria nas fases mais só pra boss mesmo. Foda.
 

Krion

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Hollow Knight Lost Lore & Cut Content ft mossbag
Hollow Knight has a surprising amount of lost lore and cut content, so we decided to make a video delving into the best of it. This video is overflowing with obscure facts, narrated by nonother than mossbag.
 


EvilMonkey

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Acabei de ver a história do jogo num vídeo de 1 hora no YouTube. Me animei em jogar ate o final. Fantástico!
 

Kobaia

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Hollow Knight Lost Lore & Cut Content ft mossbag
Hollow Knight has a surprising amount of lost lore and cut content, so we decided to make a video delving into the best of it. This video is overflowing with obscure facts, narrated by nonother than mossbag.


Vi o video achando que era do canal do Mossbag, até estranhei ele falando do Cuphead no final…
Ele virou um especialista do jogo, tipo um consultor rs.
 

Kobaia

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Acabei de ver a história do jogo num vídeo de 1 hora no YouTube. Me animei em jogar ate o final. Fantástico!

Na minha primeira run do jogo eu tava cagando pra história até chegar em City of Tears, tive que começar o jogo de novo pra conversar com todos os NPCs.
O lore do jogo é riquíssimo mesmo.
 

Kobaia

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Não vejo a hora de sair o Silksong :kkong







No mais :ksafado




O lado ruim de ter experimentado um jogo como Hollow Knight e viver na expectativa de sair Silksong é que durante um bom tempo eu julguei mal excelentes jogos por causa de uma comparação injusta com o jogo da Team Cherry.
Os Ori, Cuphead e Celeste (que to acabando agora), comecei com os dois pés atrás por causa disso, mas são joias muito acima da média da industria, a seu modo.
Por isso até parei de esperar pelo jogo e tentar curtir outras coisas. Uma hora vem.

HK é o tipo de jogo que é tão bom de qualquer ângulo que se se olhe, que quanto mais você descobre sobre ele e seu desenvolvimento, mais você percebe que ele é um milagre que é injusto comparar com qualquer jogo.
 

charles_monkey

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Aquele Boss q são 4, e eles ficam rolando e pulando, eu devo ter morrido umas 100x. Foi questão de honra zerar esse game, fiquei puto várias vezes. Agora tô Loko pra jogar a continuação. Esse jogo é obrigatório pra quem curte vídeo game. Um dos melhores q já joguei na vida.
Tô jogando metroid agora e passando raiva no chefão final, mas hollow Knight dá um pau em metroid. Experiência fantástica.

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The Trooper

Lenda da internet
GOLD
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Aquele Boss q são 4, e eles ficam rolando e pulando, eu devo ter morrido umas 100x. Foi questão de honra zerar esse game, fiquei puto várias vezes. Agora tô Loko pra jogar a continuação. Esse jogo é obrigatório pra quem curte vídeo game. Um dos melhores q já joguei na vida.
Tô jogando metroid agora e passando raiva no chefão final, mas hollow Knight dá um pau em metroid. Experiência fantástica.

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Cara, meu controle entortou de raiva nesses malditos.

Também demorei muito pra passar desse boss, put* m****!!

Engraçado que depois que passei, os bosses que vieram depois até que passei com mais tranquilidade.
 

Radamanthys Wyvern

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O lado ruim de ter experimentado um jogo como Hollow Knight e viver na expectativa de sair Silksong é que durante um bom tempo eu julguei mal excelentes jogos por causa de uma comparação injusta com o jogo da Team Cherry.
Os Ori, Cuphead e Celeste (que to acabando agora), comecei com os dois pés atrás por causa disso, mas são joias muito acima da média da industria, a seu modo.
Por isso até parei de esperar pelo jogo e tentar curtir outras coisas. Uma hora vem.

HK é o tipo de jogo que é tão bom de qualquer ângulo que se se olhe, que quanto mais você descobre sobre ele e seu desenvolvimento, mais você percebe que ele é um milagre que é injusto comparar com qualquer jogo.

Infelizmente o jogo elevou tanto o patamar de metroidvania q nenhum chega aos pés mais. Até Metroid Dread que, apesar de ser bom, não se compara ao HK.

E acho que nem o Silksong vai ser tão bom e memorável como esse. É tipo Dark Souls, o primeiro foi tão foda e mágico que nenhuma sequencia dele foi tão boa quanto.
 

Krion

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Isso de chefes difíceis, depois que e joguei o Environmental Station Alpha (ESA) (quem não conhece o jogo, só clicar no nome para ir no meu post falando sobre o game) e consegui matar todos os chefes dele (incluindo os secretos), os do Hollow Knight (e do Metroid Dread) não me incomodaram muito. Só quem jogou o ESA sabe como os chefes daquele game são excomungados:klol.


E aproveitando para compartilhar, um
fez umas artes incríveis usando a "temática Hollow Knight", de como ficariam certos chefes e personagens de outros jogos imaginados no universo do Hollow Knight.

Segue:


BLOODBORNE
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BD02.jpg

BD03.jpg

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DEMON SOULS
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DARK SOULS

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DARK SOULS 2
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DARK SOULS 3
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SEKIRO
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SUPER SMASH BROS
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Bônus:

Sephiroth versão boss de Hollow Knight

 

Perekopeko

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Platinar Hollow Knight foi uma das coisas mais insanas que fiz, os dlcs dese jogo são loucura pura. Xinguei muito, mas o combate é tão gostoso que relevava o stress as vezes.
 

Perekopeko

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É muito mais dificil que a série Souls? Sekiro?

O jogo em si não, tem umas partes mais difíceis, mas nada do outro mundo. Já a platina sim, porque tem o Godmaster que é tipo um boss rush que você tem que estar dominando o jogo e mesmo assim é sofrido. Se não fosse minhas 100 horas no Switch acho que não tinha conseguido (e sinceramente, a não ser que você esteja se divertindo muito nem vale a pena essa platina, é pura loucura).

O ultimo deles é o Pantheon of Hallownest, 41 boss seguidos, morreu começa de novo, e pra ajudar o chefe final é único desse modo (se bem que tem video que os caras até fazem parecer fácil, tem até um que ele faz sme levar hit nenhum:
 

Krion

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O jogo em si não, tem umas partes mais difíceis, mas nada do outro mundo. Já a platina sim, porque tem o Godmaster que é tipo um boss rush que você tem que estar dominando o jogo e mesmo assim é sofrido. Se não fosse minhas 100 horas no Switch acho que não tinha conseguido (e sinceramente, a não ser que você esteja se divertindo muito nem vale a pena essa platina, é pura loucura).

O ultimo deles é o Pantheon of Hallownest, 41 boss seguidos, morreu começa de novo, e pra ajudar o chefe final é único desse modo (se bem que tem video que os caras até fazem parecer fácil, tem até um que ele faz sme levar hit nenhum:


Uma coisa que muitos jogos podiam aprender com o Hollow Knight, era fazerem chefes desafiantes para se lutar, e não difíceis "artificialmente". Os chefes mais "trabalhosos" do Hollow tem uma dificuldade justa (foi uma coisa que senti falta no Metroid Dread). Os chefes do Dread não são difíceis ou desafiantes, são chatos, muito de sua dificuldade esta no fato dela ser "artificial", no caso dos chefes te "matando" com poucos golpes. Na maioria deles (chefes do Dread) ou eu morria logo no inicio ou matava os mesmos praticamente ileso.

O Dread é um incrível jogo, mas Hollow Knight atingiu outro patamar "gamístico" :kkong


 
Ultima Edição:

Bloodstained

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Novo vídeo do canal DidYouKnowGaming?, explorando um pouco da mitologia e conteúdo que foram cortados do jogo original.




A boa notícia: parte do conteúdo cortado parece ter sido integrado em Silksong.
 

reenann

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Eu gostei bastante mas dropei no finalzinho, faltava só um item pra upar a espada que ganhava passando do Coliseu, mas não conseguia passar do 3º nível, fui ver no YT e é impossível aquilo, tal qual a boss fight final, não é de Deus aquilo. Acho que acertei em dropar, minha sanidade agradece hahaha
 

Kobaia

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Eu gostei bastante mas dropei no finalzinho, faltava só um item pra upar a espada que ganhava passando do Coliseu, mas não conseguia passar do 3º nível, fui ver no YT e é impossível aquilo, tal qual a boss fight final, não é de Deus aquilo. Acho que acertei em dropar, minha sanidade agradece hahaha

O pale ore pra upar a espada você ganha no segundo desafio do coliseu. O terceiro só dá dinheiro e achievement, é só pelo desafio mesmo.

Pro último chefe, assim como pra todos os chefes difíceis do jogo, a dica que eu dou sempre é primeiro aprender e se preocupar a desviar dos ataques deles antes de se preocupar em atacar. Em geral é muito mais fácil desviar dos golpes do que arrumar janela pra se curar, já que a maioria telegrafa bem antes de agir. Causar dano neles também é facil porque quase todos tem o corpo todo vulnerável.
Daí você não precisa usar nenhum charm pra agilizar e potencializar cura e pode investir tudo em ataque, encurtando a batalha.

Agora os panteões sim, aquilo é loucura foda. O último eu sequer tentei rs.
 

mlooborte

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O jogo em si não, tem umas partes mais difíceis, mas nada do outro mundo. Já a platina sim, porque tem o Godmaster que é tipo um boss rush que você tem que estar dominando o jogo e mesmo assim é sofrido. Se não fosse minhas 100 horas no Switch acho que não tinha conseguido (e sinceramente, a não ser que você esteja se divertindo muito nem vale a pena essa platina, é pura loucura).

O ultimo deles é o Pantheon of Hallownest, 41 boss seguidos, morreu começa de novo, e pra ajudar o chefe final é único desse modo (se bem que tem video que os caras até fazem parecer fácil, tem até um que ele faz sme levar hit nenhum:

Rapaz, eu gostei tanto de platinar que as vezes subo o panteão só por diversão mesmo
 

mlooborte

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Hahahaha, depois dessa vou fechar meu note e jogar ele fora. Nada mais me impressiona.
Nah, não quis dizer que eu CONSIGO subir ele toda hora, mas eu gosto de tentar. É tipo subir a torre do Shao Kahn no MK, só que mais legal.
 

Trezoitao38

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Estou jogando enquanto Silksong não fica pronto. Uma coisa que é engraçada, estou achando o jogo bem fácil agora, matando vários chefes de primeira. Não é um jogo tão difícil quanto parece. As duas primeiras trials eu fiz de primeira também. Acho que difícil mesmo nesse jogo só white palace e path of pain.
 

Acteon

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Estou jogando enquanto Silksong não fica pronto. Uma coisa que é engraçada, estou achando o jogo bem fácil agora, matando vários chefes de primeira. Não é um jogo tão difícil quanto parece. As duas primeiras trials eu fiz de primeira também. Acho que difícil mesmo nesse jogo só white palace e path of pain.
Também terminei recentemente (acho que pela terceira vez, fechei uma vez no Switch e duas no PC) e tive uma impressão parecida.
Único chefe solo que dá mais trabalho é o Nightmare Grimm.
Porém ainda não consegui fazer o Panteão de matar todos os chefes para fazer o final do "Void One".
Cada vez que jogo HK percebo como esse jogo é fora da curva. Fica fácil num top 5 da geração passada.
 

Kobaia

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Estou jogando enquanto Silksong não fica pronto. Uma coisa que é engraçada, estou achando o jogo bem fácil agora, matando vários chefes de primeira. Não é um jogo tão difícil quanto parece. As duas primeiras trials eu fiz de primeira também. Acho que difícil mesmo nesse jogo só white palace e path of pain.


O White Palace fora do Path of Pain é de boa até. O Path of Pain consegui depois de semanas com ele rodando no Switch sem sair do jogo pra não voltar do começo, com os charms que regeneram.

Agora os Panteões não tem como. Do segundo em diante não consegui. Boss Rush não é minha praia. Nervoso demais.
 

Lor’themar Pomposo

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Putz, eu parei em uma determinada parte lá que não sabia aonde tinha que ir...

Meses se passaram e não sei nem oq tinha que fazer antes. Foda é achar exatamente essa parte em vídeo no youtube kkkkkk
 

Arkarker

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Estou jogando enquanto Silksong não fica pronto. Uma coisa que é engraçada, estou achando o jogo bem fácil agora, matando vários chefes de primeira. Não é um jogo tão difícil quanto parece. As duas primeiras trials eu fiz de primeira também. Acho que difícil mesmo nesse jogo só white palace e path of pain.
Também achei isso quando fechei no Switch. Matei vários tipo o Soul Master na primeira.
Entre Carrion e Ori and the Blind Forest, onde HK fica?
Fica acima de ambos, na minha opinião. Ori chega perto em diversos aspectos, mas o elemento Metroidvania no Ori é bem fraco.
 
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