extremepower
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É ai que ta a questão, por que tem que ser realista ao extremo? Podia ser um meio termo.
Mas as mecanicas não são o unico problema dos combate, sinceramente não sinto o peso das armas, sei lá as animações são toscas, sei que são jogos completamente diferentes, mas no Daleste of Us quando tu da uma porretada na cabeça do cara tu sente o impacto, a camera da um zoom e vemos até os miolos do inimigo voando na parede, já no KCD2 que era pra ser ainda mais brutal parece luta de Kempo, sendo que era para tu ver membros sendo decepados, etc
As batalhas medievais eram brutais e no jogo não é
É a proposta do jogo ué, e assim porque os devs querem.
Porque iRacing tem que ser tão simulador?