Dono_do_Meu_Anel
Bam-bam-bam
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----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Como todo mundo ja sabe, eu havia me comprometido em fazer um tópico sobre diferenças reais e desconhecidas entre os jogos.
Claro que os gráficos sempre terão prioridade nesse tipo de analise, uma vez que estamos comparando plataformas semelhantes ou equivalentes.
Minha escolha será nos jogos das eras 16/32 bits, mas podendo abrir espaço para 64 e 128 bits tambem.
Minhas analises sempre usarão o que há de melhor em termos de video e imagens, para isso criei um padrão de captura de video e imagens, pois quem quiser colaborar com o tópico terá todo o suporte vindo de minha parte, assim como os mesmos programas que uso, isso visa facilitar a construção de um proximo LENS OF TRUTAS.
Cada tópico sempre terá videos comparativos lado a lado em HD e fotos comparativas, pois acho injusto com o leitor submete-lo a uma analise superficial e ineficaz com material de péssima qualidade.
As informações serão sempre adicionadas após verificação de minha parte. Quero entregar ao leitor informação com qualidade.
Sendo assim, dou inicio ao primeiro episodio: TEKKEN 3
Jogo bastante conhecido por todos e que está em alta com o anuncio de TEKKEN TAG TOURNAMENT 2.
Ficha Técnica:
Jogo: TEKKEN 3
Ano: 1996
Empresa: NAMCO
Board: NAMCO SYSTEM 12
Genero: Luta 3D - 2 Jogadores
Plataformas: ARCADE (96), PSX (98)
TEKKEN 3 chegou aos arcades com fama ja obtida com TEKKEN 2 e foi o jogo mais jogado nos arcades naquele ano, superando todos os outros jogos.
A franquia vinha se firmando como o melhor jogo 3D ja feito, batendo seu rival Virtua Fighter (SEGA). No Brasil ele abriu as portas para os jogadores que sabiam e os que não sabiam tanto jogar de igual pra igual. Ele foi o pioneiro nesse quesito, sendo seguido mais tarde por jogos como SFIV, MVC3 e o mais novo MK.
Juntando isso a uma gama unica de personagens, era certo que o jogo ganharia sua versão no PSX.
O medo inicial aconteceu com rumores que a NAMCO e SONY lançariam um upgrade exclusivo (em forma de hardware) para o jogo. Isso não se confirmou, mostrando que naquela epoca a NAMCO tinha competencia e conhecia o hardware melhor que as outras empresas de ponta.
Em 98, o mundo conheceu TEKKEN 3 para PSX e o mesmo venderia quase 7 milhões de cópias no decorrer de 2 anos de lançado. Até hoje foi o jogo da série que mais vendeu. Para efeito de comparação TEKKEN 6 vendeu no PS3 e X360 juntos, 3 milhões em quase 2 anos de lançado.
Abaixo voces conhecerão a versão do PSX e saberão se realmente merece todos os elogios, chegando a ser considerado um dos melhores jogos ja feitos.
ABERTURA COMPARATIVA (Melhor visualizado em 720p)
[YOUTUBE]X2Radryrekk[/YOUTUBE]
FOTOS COMPARATIVAS (Melhor visualizadas em tamanho real)
A versão PSX foi muito bem trabalhada pela NAMCO. Claro que houveram tecnicas para contornar o limite do hardware e uma delas foi usar uma resolução não convencional (364x480) para transformar o jogo em "progressivo". Sim, é sabido que via cabo RCA o maximo que a TV pega é 480i (entrelaçado) mas o PSX consegue suportar o modo exclusivo para criar um "FAKE Progressive". Isso ajudou em 2 formas, pois conseguiram liberar mais RAM para os efeitos de luz e conseguiram 30fps constantes. Abaixo voces entendem como era processador o jogo pelo PSX e como voce via em sua televisão. A NAMCO merecia um troféu por ter conseguido isso.
E mesmo assim a versão do PSX ainda tem um dos melhores gráficos da epoca, só perdendo para TOBAL 2 da SQUARE.
A versão ARCADE é realmente superior em sua essencia, tem a resolução padrão 640x480, tem melhor definição por personagem, os pixels estouram menos nos efeitos de porrada e golpes e tem a vantagem de não ter LOADTIME. Mas isso tem um preço. No ARCADE é só o jogo e pronto, não tem nenhuma outra opção de jogo é VS CPu e VS humano. Segue um set de fotos do ARCADE para se ter uma idéia da diferença (MUITO POUCA por sinal):
Claro que a versão PSX conta com a vantagem do jogo ser em CD e isso deu liberdade para os produtores trabalharem caprichosamente e entregar um produto alem do esperado e isso se cumpriu.
A versão do PSX vem com personagens a mais, aberturas a mais, cenários a mais, musicas remixes, finais em CG para TODOS os personagens, um modo training super completo...Tudo que um jogo de luta deveria ter. Trouxe fotos de todos os modos, assim como das telas novas e um novo video, com 2 aberturas extras.
TELA DE PERSONAGENS E OS PERSONAGENS EXCLUSIVOS
MODO SURVIVAL:
MODO TEAMBATTLE:
MODO TIME ATTACK:
MODO TEKKEN FORCE:
MODO TEKKEN BALL:
PRATICE, THEATER E OPTIONS:
ABERTURAS EXTRAS:
[YOUTUBE]TbKWxozRQtM[/YOUTUBE]
TEKKEN 3 NO EMULADOR EPSXE:
EM CONSTRUÇÃO...