Charles Bukowski
Ei mãe, 500 pontos!
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Gustav Halling, da equipa responsável por Battlefield 3 na DICE, fez eco da opinião do estúdio 4A GAmes dizendo acreditar que o lento CPU da Nintendo Wii U vai reduzir dramaticamente a vida da consola.
No seu Twitter, Halling mencionou a notícia do 4A Games e comentou que, "É o que tenho estado a ouvir dentro da indústria, pena pois vai encurtar muito a sua vida quando a nova geração começar."
"O GPU e RAM são porreiros para ter shaders/texturas carregadas. As físicas e jogabilidade correm maioritariamente no CPU portanto a contagem de jogadores é afetada etc."
Halling admitiu que não tem conhecimento próprio sobre o que torna o CPU lento mas diz que suficientes pessoas da tecnologia nas quais confia estão a dizer as mesmas coisas.
"A Wii deve ser uma plataforma divertida se fores um fã Nintendo nos próximos anos e a parte da memória e GPU parecem boas," concluiu Halling.
Fonte: Eurogamer
No seu Twitter, Halling mencionou a notícia do 4A Games e comentou que, "É o que tenho estado a ouvir dentro da indústria, pena pois vai encurtar muito a sua vida quando a nova geração começar."
"O GPU e RAM são porreiros para ter shaders/texturas carregadas. As físicas e jogabilidade correm maioritariamente no CPU portanto a contagem de jogadores é afetada etc."
Halling admitiu que não tem conhecimento próprio sobre o que torna o CPU lento mas diz que suficientes pessoas da tecnologia nas quais confia estão a dizer as mesmas coisas.
"A Wii deve ser uma plataforma divertida se fores um fã Nintendo nos próximos anos e a parte da memória e GPU parecem boas," concluiu Halling.
Fonte: Eurogamer