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Matt Booty: os exclusivos do estúdio Xbox não serão jogos AAA de 90 horas, mas o mais próximo possível do AAA.

-Saint-

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O único dado oficial que temos a respeito de Gears 5 é que ele vendeu 20x menos que Gears 4 em todas as lojas.

E não adianta vir com papo furado de "vendeu mais digital" pois um penca de jogo teve aumento de vendas em ambos os formatos inclusive Uncharted.
 

renbh

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O único dado oficial que temos a respeito de Gears 5 é que ele vendeu 20x menos que Gears 4 em todas as lojas.

E não adianta vir com papo furado de "vendeu mais digital" pois um penca de jogo teve aumento de vendas em ambos os formatos inclusive Uncharted.

Com o gamepass a métrica passa a ser diferente. Game de sucesso não é aquele que vende unidades, mas sim aquele que vende assinaturas que vão dar mais dinheiro a longo prazo. As análises tendem a ser um pouco mais complexas, assim como contar número de usuários em Forza não serve para falar de sucesso, analisar apenas vendas diretas também não indica necessariamente um fracasso.

Não estou dizendo que Gears foi um retumbante sucesso, é inegável que tanto Gears quanto Halo perderam grande parte de sua força e influência nesta geração, você não substitui Epic e Bungie do dia para noite, mas vejo um bom direcionamento neste último game. Acho que é o primeiro passo em uma direção de evolução.
 

-Saint-

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Com o gamepass a métrica passa a ser diferente. Game de sucesso não é aquele que vende unidades, mas sim aquele que vende assinaturas que vão dar mais dinheiro a longo prazo. As análises tendem a ser um pouco mais complexas, assim como contar número de usuários em Forza não serve para falar de sucesso, analisar apenas vendas diretas também não indica necessariamente um fracasso.

Não estou dizendo que Gears foi um retumbante sucesso, é inegável que tanto Gears quanto Halo perderam grande parte de sua força e influência nesta geração, você não substitui Epic e Bungie do dia para noite, mas vejo um bom direcionamento neste último game. Acho que é o primeiro passo em uma direção de evolução.
O Forza não sofreu esse baque nas vendas, logo da para tirar a média por ai.


Concordo com você na parte do importante é vender assinaturas entendo seu ponto de vista.

Mas não da pra esconder os problemas que a MS vem passando com os First só com gamepass!
 

lucas789

Lenda da internet
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Burrice deveria dar Ban na outer, na boa.
A M$ e uma empresa de capital aberto, então ela não pode esconder nada, nem que queira.

:facepalm
A microsoft nao divulga dados de vendas ou assinaturas desde o inicio da geração
 

renbh

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O Forza não sofreu esse baque nas vendas, logo da para tirar a média por ai.

Concordo com você na parte do importante é vender assinaturas entendo seu ponto de vista.

Mas não da pra esconder os problemas que a MS vem passando com os First só com gamepass!

Com certeza não. Sou defensor da ideia que, de meados do X360 a M$ destruiu sua base interna, ela chegou a ter Bungie, Lionhead, Epic, poderia ter adquirido Bioware e Mistwalker, poderia ter fortalecido e evoluido a Rare e simplesmente deixaram tudo para la. Agora que estão correndo atrás com estúdios de potencial, mas que ainda precisam ser provados.

Então estão no primeiro degrau para se tornar protagonista como Nintendo e Sony em termos de produção de games, mas para isso tem que parar com estas bobagens como a declaração que originou este tópico.
 

renbh

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Burrice deveria dar Ban na outer, na boa.
A M$ e uma empresa de capital aberto, então ela não pode esconder nada, nem que queira.

:facepalm

Ela não pode e não esconde renda e lucro, mas não é obrigada a definir origem de cada centavo em seu relatório fiscal. Este tipo de declaração tem mais efeito publicitário que contábil.

Com estes valores e outros dados relativos é possível estimar, mas nada mais que isso.
 


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