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Bam-bam-bam
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sim eu sei, mas desde oot eu só considero como zelda os 3d, e eu particularmente defino zelda oot e seus possíveis clones pela estrutura como as fase são montadas: mapa pseudo open world que cria uma vila, que se afunila nas dungeons para um plataformer linear de puzzles com muita subição de escadas e que depois se expande novamente para pseudo open world, ok eu sei que isso ocorreu na época devido as limitações do n64, mas deu certo e o jogo é genial, no gamecube e wii há um repeteco dessa formula porém com um escopo muito maior maior contagem poligonal e liberdade.
ter espada é um elemento importante, mas a construção do mapa e fundamental, esse novo god of war se tivesse mais npcs seria o melhor zelda.
A estrutura é mais ou menos essa, só tiraria essa parte da "subição de escadas".