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Finalmente a Capcom lembrou que Wily Wars existe.
Eles não iriam criar competição com a retrobit... eu tinha certeza q era por isso q iriam lançar com o controle de 3 botões... agora... é uma certa vantagem poder ter esse controle e o de 6 botões pela retrobit, que é licenciada oficialmente.Finalmente a Capcom lembrou que Wily Wars existe.
Agora botar SF2, sendo que o controle padrão é o de 3 botões? Isso já é picaretagem.
Eles não iriam criar competição com a retrobit... eu tinha certeza q era por isso q iriam lançar com o controle de 3 botões... agora... é uma certa vantagem poder ter esse controle e o de 6 botões pela retrobit, que é licenciada oficialmente.
Bem ou mal, competiria com um parceiro dele... deixariam de vender nesse período de vendas do mini ...Competir? Era só deixarem de putaria e incluir logo o de 6 botões, que nem na versão japonesa do console.
Os últimos 10 jogos serão revelados em 4 de Junho, no canal acima!
Espero que pelo menos Rocket Knight Adventures, Aladdin e Quackshot deem as caras.
Posso tá sozinho nessa mas prefiro o controle clássico de 3 botõesCompetir? Era só deixarem de putaria e incluir logo o de 6 botões, que nem na versão japonesa do console.
Aqui na Europa só faço a pré venda quando explicarem direitinho os modos de vídeo, e a questão das diferenças de 50hz 60hz dos jogosAqui pra nós não sei se vai ter diferença, capaz de chegar aqui e o console japonês estar até mais barato que o americano. O snes mini peguei japa, com o hack deixei tudo em inglês e pronto.
Na minha opinião, Rocket Knight Adventures é o melhor platformer do Mega Drive ao lado de Sonic 3 & Knuckles. Ele é muito bem feito e tem a aparência de um game que poderia ser encontrado em máquinas de fliperama da época.Ontem tava jogando Rocket Knight no emulador.
Era um jogo que tava na minha lista na época, mas meu pai não encontrou o cartucho... Nunca joguei por causa disso no console, e nunca tinha ido além da primeira fase.
Ontem tentar jogar mais concentrado. Que baita jogo difícil. Mas com uma jogabilidade deliciosa. Da vontade de melhorar nele. Consegui chegar no chefe da segunda fase.
Não sei se a Konami vai colocar mais jogos, mas se viesse esse era bom demais
Postei lá no tópico do mega drive da tec toy, mas ninguém apareceu pra me dar uma luz, então vai aqui, que tá mais movimentado. Baixei a rom da versão japonesa de Streets of Rage III (Bare Knuckle III) e não rodou no mega da tectoy. Veio uma mensagem em ingles, nesses termos: "esse jogo foi desenvolvido pra ser jogado num sistema NTSC ou Pal N". E não sai dessa tela. Alguma saída?
Essa tela mesmo. No caso, é o Mega Drive da tectoy. Obrigado pela dica.
Seria esta tela? De acordo com esse artigo do Segaretro, ela aparece quando uma ROM NTSC-J e NTSC-J / PAL é inserida num console NTSC-U. Provavelmente, o software desse Mega Drive é baseado em um dos modelos bloqueados da TecToy que aceitam apenas games brasileiros e americanos.
Você pode tentar burlar o bloqueio patcheando a rom com o programa Game Genie Guy e o código Game Genie correspondente (leia bem o texto pois alguns jogos exigem códigos próprios) para deixá-la jogável em consoles americanos. Eu costumava a fazer isso quando usava meu Mega Everdrive num Mega Drive japonês bloqueado.
A maioria dos emuladores possuem seletores de região, então, conseguem passar pelo bloqueio sem problemas.Essa tela mesmo. No caso, é o Mega Drive da tectoy. Obrigado pela dica.
A mesma rom que não rodou no mega funcionou no emulador do PSP
Se for apenas um patch de tradução, a ROM ainda deve ser NTSC-J, ou seja, não funcionará em um console americano, europeu e brasileiro com trava de região.Eu tenho essa ROM só que com patch pra deixar em inglês. Será que funciona ?
Jogo INÉDITO no Mega, um port do primeiro Darius... kcetada
agora já me deu vontade de comprar só pra tentar ripar esta rom... mas vai demorar pois meu caixa está baixo...Jogo INÉDITO no Mega, um port do primeiro Darius... kcetada
Mega Driver Tower
Só os japas ficam com as coisas legais.