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Melhores gráficos 2D da "era 32-bit"

Raptor87

Bam-bam-bam
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Gosto muito dos jogos 2d dessa época, acho que eles tem um charme bem único.
Considerando jogos de PC e arcade de 94 até 99 e os consoles de mesa Sega Saturn, Playstation, Nintendo 64, 3do e Atari Jaguar.
Quais os seus os seus jogos 2d preferidos, visualmente falando?


Alguns dos que eu mais gosto:

Castlevania: Symphony of the Night (Playstatio, Sega Saturn)

Acho que não preciso falar muito, sendo que todo mundo conhece.
Arte impressionante, animações e efeitos de transparência incrivelmente bem feitos.
E ainda rodando em 60 fps.

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Xmen vs Street Fighter (arcade, Sega saturn, PSX)


Eu lembro que muita gente jogava numa locadora perto de casa.
Sempre ficava impressionado com as animações dos especiais.

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Fallout 1 e 2 (Windows)
gosto bastante desse estilo artístico pré-renderizado

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Curse of the Monkey Island (Windows)
Não curto a franquia mas gosto muito do visual desse jogo especialmente os traços dos personagens.

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Saturn Bomberman (Sega Saturn)

Jogo simples mas com uma paleta de cores muito bonita e muitas animações simultâneas e também roda em 60 fps.

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Ultima Edição:

Riveler

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Em 2D o Saturn tinha uma certa vantagem sobre o PSX, mas ambos possuíam belos jogos nesse estilo.

Super Tempo (Saturn)
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Tryrush Deppy (Saturn)
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Princess Crown (Saturn)
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Legend of Mana (PSX)
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Hermie Hopperhead (PSX)
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Krion

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Mataram o 2d cedo demais, pra no final poucas franquias do 3d se manterem ativas...

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Enviado de meu SM-J410G usando o Tapatalk
Os games 2D nunca morreram, na época mudaram para os portáteis (GBA, PSP, DS, etc), e na cena Indie eles estão mais vivos do que nunca, com games que não deixam nada a dever para os clássicos do passado.


Sobre o tópico:

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itesch

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Os games 2D nunca morreram, na época mudaram para os portáteis (GBA, PSP, DS, etc), e na cena Indie eles estão mais vivos do que nunca, com games que não deixam nada a dever para os clássicos do passado.


Sobre o tópico:

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Realmente hoje em dia o 2d tá firme e forte, mas na época dos 32bits ficou esquecido, todo mundo queria forçar barra com aquele 3d porco haha.
 

John Henry Eden

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Que pessoa culta e de gosto refinado, meus parabens. Sem mais a adicionar.

Obrigado!

Bem bonito mesmo esses jogos Lunar.
Havia jogado o primeiro esse ano mas parei porque perdi meu save.

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Essa é uma das minhas franquias favoritas da geração 32 Bits, lamentavelmente não foi lançado a versão ocidental do Mahou Gakuen Lunar, apesar de não ser graficamente bonito.

Eu ainda prefiro a versão 32 Bits, aquele remake do PSP Lunar: Silver Star Harmony não me agradou muito, achei ele relativamente fácil.
 

Raptor87

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Obrigado!


Essa é uma das minhas franquias favoritas da geração 32 Bits, lamentavelmente não foi lançado a versão ocidental do Mahou Gakuen Lunar, apesar de não ser graficamente bonito.

Eu ainda prefiro a versão 32 Bits, aquele remake do PSP Lunar: Silver Star Harmony não me agradou muito, achei ele relativamente fácil.
Eu joguei a versão 32-bit mesmo.
Achei meio dificinho. Na primeira dungeon (a caverna onde tem o dragão branco (ou prateado)) eu tive que ficar um bom tempo evoluindo os personagens e voltando no vilarejo para comprar itens. Dizem que o Lunar 2 é bem acima da média mas quero terminar o primeiro antes de joga-lo.
 

Sega&AMD

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Tu leu minha mente ! eu estava doido para fazer um tópico sobre 2D de 32 bits

+ 10 Esse tópico será epico
 

Sega&AMD

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Mas em termos de 2D o que conta como avançado ? :kpensa
quero dizer como se cataloga ? acredito que animações, tamanho dos sprites, mas ambos são visualmente passáveis, kof 95 do ps1 tem menos animação mas isso não quer dizer anda a diversão é a mesma do 2D de 8bits para o de 16 mudou o que ? somente assim será possível pavimentar o que seria um 2D de nva geração 32 bits.
 

Sega&AMD

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Mataram o 2d cedo demais, pra no final poucas franquias do 3d se manterem ativas...

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Enviado de meu SM-J410G usando o Tapatalk

essa visão sua está errada, o 2D disputou mas as pessoas preferiram o 3D, os números não mentem veja: o jogo 2D mais vendido nos 32 bits foi Rayman 1 e Mk TRILOGY acima dos 4/3 milhões respectivamente observe que são jogos de 96 e da primeira leva, o ps1 devido a sua base enorme conseguiu empurrar um certo rpg 2d a mais de milhão Enquanto que no saturn aqueles jogos fantásticos de 2D nenhum vendeu 1M, ou seja foi muito pouco a resposta, se as pessoas não compram as empresas não fazem. essa é a lógica, e o mesmo ocorreu no Dreamcast com seus jogos de luta 2d fantásticos nenhum vendeu nada.

.
 

John Henry Eden

Bam-bam-bam
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Eu joguei a versão 32-bit mesmo.
Achei meio dificinho. Na primeira dungeon (a caverna onde tem o dragão branco (ou prateado)) eu tive que ficar um bom tempo evoluindo os personagens e voltando no vilarejo para comprar itens. Dizem que o Lunar 2 é bem acima da média mas quero terminar o primeiro antes de joga-lo.
A versão americana teve a dificuldade aumentada pela Working Designs, eu joguei a versão Mpeg japonesa no Saturn, curiosamente a versão americana do PSP é tranquilo de se jogar.
 

Raptor87

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Mas em termos de 2D o que conta como avançado ? :kpensa
quero dizer como se cataloga ? acredito que animações, tamanho dos sprites, mas ambos são visualmente passáveis, kof 95 do ps1 tem menos animação mas isso não quer dizer anda a diversão é a mesma do 2D de 8bits para o de 16 mudou o que ? somente assim será possível pavimentar o que seria um 2D de nva geração 32 bits.
Valeu pelo elogio e essa thread é apenas para apreciar a beleza desses jogos como um todo (técnica + artisticamente), dar recomendações e até para discutir as experiências dos usuários aqui com esses jogos. Não quero trazer essas discussões cancerosas de especificações técnicas de brinquedinho x vs brinquedinho y pra cá.

2D de "geração de 32-bit", eu quis dizer os jogos lançados para as plataformas no OP: PS1, Saturn, N64, Windows 95/98, etc.
 

FireFlower

Bam-bam-bam
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Quando eu vi Astal rodando no Saturn pela primeira vez ao vivo, tive certeza que estava testemunhando o futuro dos videogames. Como era lindo!

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Felizmente os jogos 2D voltaram à tona mais tarde e muita coisa que eu esperava ter visto naquela época se tornou realidade.
 

Axel Stone

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Acho o Street Fighter III 3rd o ápice do 2D. Mesmo hoje com jogos em HD, na minha opinião não superaram.

Não sei se conta pois não foi lançado para PS1/Sat pois não tinham potência pra isso, mas era dessa época no Arcade e sua CPU era 32bits.

Falando nisso, quase não se vê mais jogos japoneses em 2D nos tempos atuais.
 

Raptor87

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Acho o Street Fighter III 3rd o ápice do 2D. Mesmo hoje com jogos em HD, na minha opinião não superaram.

Não sei se conta pois não foi lançado para PS1/Sat pois não tinham potência pra isso, mas era dessa época no Arcade e sua CPU era 32bits.

Falando nisso, quase não se vê mais jogos japoneses em 2D nos tempos atuais.
Eu nunca me toquei que esse jogo era originalmente de 97.
Sempre tive a impressão de ter sido lançado em 2000 ou algo parecido.

Sempre considerei next-gen por ter saído apenas no Playstation 2 e DreamCast.
 

Super-EuF

Supra-sumo
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Quando eu vi Astal rodando no Saturn pela primeira vez ao vivo, tive certeza que estava testemunhando o futuro dos videogames. Como era lindo!

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Felizmente os jogos 2D voltaram à tona mais tarde e muita coisa que eu esperava ter visto naquela época se tornou realidade.
O Astal era um 2d utópico, mas mesmo assim muito bonito
 

ELTORO

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Pra mim não existe nenhuma pixel art tão boa e avançada quanto a de Metal Slug
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Outras pixel arts fodas:

Garou Mark of the Wolves

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The Last Blade 2
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Street Fighter 3 (contando todas as versões)

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Marvel Super Heroes
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Ultima Edição:

Samba sincopado

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Gosto muito dos jogos 2d dessa época, acho que eles tem um charme bem único.
Considerando jogos de PC e arcade de 94 até 99 e os consoles de mesa Sega Saturn, Playstation, Nintendo 64, 3do e Atari Jaguar.
Quais os seus os seus jogos 2d preferidos, visualmente falando?


Alguns dos que eu mais gosto:

Castlevania: Symphony of the Night (Playstatio, Sega Saturn)

Acho que não preciso falar muito, sendo que todo mundo conhece.
Arte impressionante, animações e efeitos de transparência incrivelmente bem feitos.
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Xmen vs Street Fighter (arcade, Sega saturn, PSX)


Eu lembro que muita gente jogava numa locadora perto de casa.
Sempre ficava impressionado com as animações dos especiais.

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Fallout 1 e 2 (Windows)
gosto bastante desse estilo artístico pré-renderizado

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Curse of the Monkey Island (Windows)
Não curto a franquia mas gosto muito do visual desse jogo especialmente os traços dos personagens.

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Saturn Bomberman (Sega Saturn)

Jogo simples mas com uma paleta de cores muito bonita e muitas animações simultâneas e também roda em 60 fps.

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Os dois primeiros Monkey Island me agradam muito mais na parte artística/visual.

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