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Olha lá @ELTORO
Quem sabe vc não amolece seu coração tb...
Jogo tá sendo mega elogiado pelo pessoal que viu/jogou. E não jogaram 4k, jogaram a 120fps.
- Upgrade no meio do caminho (aquele E-tank ali no túnel usando a Morph), pegando o que tem de pior no Fusion, Prime 3 e Other M. Isso é tudo menos exploração.
- Ficar mirando em pontinho nas portas pra abrir. Isso era um gimmick bem tosco do Prime 3 pra mostrar o que era possível fazer com o Wiimote. Nesse Prime 4 parece estar sendo usado pra mostrar a funcionalidade do mouse. Desnecessário.
- Ficar escaneando porta é perda de tempo e não é legal de fazer. Se houvesse uma mecânica em que você hackeia as portas seria algo bem mais bacana. Mas do jeito que tá é só filler.

Cara mas isso é o que tem de pior em qualquer Metroid.Isso normalmente é quando vc descobre uma área DEPOIS de explorar e usa a morphing ball pra pegar o upgrade, ou no maaáximo uma área tutorial pra mostrar os e-tanks... não vejo eles colocando "no meio do seu caminho a toa" itens que tem que descobrir.
Isso é área do tutorial (gimmick de abrir porta... inclusive é da parte dos space pirates)... e não é desnecessário pq é quando o jogador vai testar os controles e ver qual se adapta. Inclusive a treehouse eles forçaram pessoal a jogar com o mouse, objetivo era mostrar o gameplay dessa forma.
E scannear uma porta ou lugar bloqueado pra entender o pq vc não pode passar por ela é normal, vc não vai ter q fazer o jogo inteiro... aparece uma porta de gelo por ex vc scanneia 1x (se quiser ainda) colhe as informações e pronto. Faz total parte do jogo.
As outras questões vc já colocou... vamos ver como fica no final.
Ao menos já viu que o jogo no final das contas tá bonito![]()

Que por sinal é a parte mais enjoada kkkkTipo, depois de tanto tempo não tem nada demais, ta lindo, mas falta aquele algo a mais, quero acreditar que estão escondendo algo.O dread por ex tem o bixo la te perseguido.
O diferencial do Dread é mais a movimentação e os chefes do que os EMMI.Tipo, depois de tanto tempo não tem nada demais, ta lindo, mas falta aquele algo a mais, quero acreditar que estão escondendo algo.O dread por ex tem o bixo la te perseguido.
Faz 20 anos como sendo que ele foi lançado há 18?Joguei o MP3 no wii... Há 20 anos. Não lembro muita coisa... Mas foi o primeiro MP q joguei (sim, comecei pelo ultimo).
Eu lembro q gostei de jogar no wiimote um FPS. (Acho q o jogo tinha mais batalha inclusive por culpa disso).
Tb lembro q vc ia de planeta a planeta, não era uma area interconectada. Lembro de algumas partes apenas. E q tb depois q joguei o MP1 achei ele bem superior, mas o MP3 ainda sim um ótimo jogo.
O 2 não joguei ainda... Esperando sair um remaster dele. Inclusive to achando q o plano deles é lançarem depois do MP4 pra ver se vai fazer sucesso e aproveitar o Hype, já lançando c suporte a controle de mouse.
Foda é
Expectatica: Coletania com MP1-2-3 remasterizados com opcoes de controle e novos gráficos, suporte a 120fps upscaling em 4k por 60usd (pode até ser 70).
Realidade nintendo: cada jogo versao HD relançado a 60usd separado. (bom, ao menos o MP1 saiu a 40 e foi remaster, mas n acho q o raio caia 2x no msm lugar)
Faz 20 anos como sendo que ele foi lançado há 18?
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Experimenta jogar ele de novo hue.
Do que mostraram até agora a IA está bem...inofensiva e lenta.Eu acho q vai ser um bom jogo, mas como alguns de vcs, esperava mais. Torço para q tenha alguma mecânica interessante a ser revelada. Senão, pra mim, o jogo vai ter de compensar com gráficos bons em todo jogo, exploração interessante, música foda e uma IA mais agressiva (depois do Dread, os jogos 3D tem de apresentar inimigos ao menos um pouco mais combativos, apesar de um ser 2D e outro 3D).
Sinceramente, não tem muito o que esconder. Ela jogou seguro nesse.E aí, será que a Nintendo está escondendo mais de MP4 ou ela já mostrou tudo?
Fizeram isso nos jogos 2D e melhorou muito mais o combate.Metroid é o tipo de jogo que é muito fácil de virar outra coisa se decidirem mudar o foco. Por ex: se expandirem muito os mapas ou inventarem de transformar em mundo aberto, perde-se toda a característica labiríntica e claustrofóbica dos Metroidvanias. Da mesma forma, focar muito em combate, deixando-o rápido como um Doom da vida, poderia apenas transformá-lo num shooter genérico.
Por isso não vejo problema em manterem a fórmula. Ironicamente, seguir a fórmula nesse caso é ser contra a maré: quantos Metroidvanias em 3D existem no mercado? É sempre bom lembrar que Metroid Prime é quase um jogo suis generis pela modo como foi adaptado para o 3D.
Mas quem é que resta no estúdio hoje, que fez estes jogos 25 anos atrás?Metroid Prime feito pela Retro Studios não tem erro, depois da Trilogia Perfeita no Wii......... o 1o. feito em 2002 continua impressionante até hoje.
Metroid Prime feito pela Retro Studios não tem erro, depois da Trilogia Perfeita no Wii......... o 1o. feito em 2002 continua impressionante até hoje.
Eles simplesmente mostraram que era possível fazer um jogo de Aventura em 1o. Pessoa, o que muitos achavam impossível de ser realizado.
Lembrando que a Retro foi formada por Ex integrantes da Iguana que fez o jogo Turok 1 no N64, que já parecia um rabisco do que seria Metroid Prime.
Sinceramente, não achei nada demais.O jogo tá bonito: