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MICRO MAGES - O NOVO JOGO RETRÔ DA MORPHCATS

Hobgoblin

Ei mãe, 500 pontos!
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CONHEÇA MICRO MAGES – O NOVO JOGO RETRÔ DA MORPHCATS
Análises - Guilherme Dellagustin - 9 de novembro de 2018

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Ola fliperameiras e fliperameiros! Você já ouviu falar ou leu algo sobre Micro Mages ???

Sejam bem-vindos ao futuro … do passado?​

O estúdio alemão Morphcat Games, composto pelos desenvolvedores Julius Riecke e Nicolas Bétoux, conseguiu atingir em mais de 1000%, eu disse MIL POR CENTO o seu objetivo no financiamento coletivo do kickstarterpara o seu futuro jogo retrô, Micro Mages. Eles conseguiram alcançar uma contribuição de €151.167 em uma campanha que tinha o objetivo de arrecadar €15.000.

Micro-Mages-Screen-00.png



Mas o que isso tem de tão especial?
Ao contrário de jogos retrôs recentes famosos por sua qualidade, como Shovel Knight, Axiom Verge e …, Micro Mages é um jogo 8 bits e será lançado, acreditem, para o NES/Famicon! E, terá versão digital (ROM para download) e física, ou seja, cartucho, caixa e manual.

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Cartucho, caixa e manual de Micro Mages


Veja o trailer abaixo. E, depois de juntar o seu queixo no chão, continue lendo para mais ficar ainda mais impressionado.




Como se não bastasse essa fluidez e arte sensacionais, a empresa ainda tem o objetivo de suportar multiplayer cooperativo local para até quatro jogadores. Para isso usará os periféricos NES FourScore e Hori 4-player adapter. O mais impressionante: fazê-lo caber em um cartucho de apenas 40 KBytes!

512px-NES-Four-Score.jpg


NES Four Score – imagem por Evan-Amos – Domínio Público


Esse é o tamanho de jogos que o NES suporta sem o uso de mappers, os chips que permitiam o NES acessar mais memória no cartucho, entre outras melhorias. Era o caso de jogos como Super Mario Bros, Balloon Fight e Ice Climbers, todos de 1985, ainda no início da vida do console.

Para empacotar essa lindeza em tão pouco espaço eles tiveram que usar técnicas bem espertas de otimização de sprites e criação de cenários com agrupamento de tiles, algo que eu não conseguiria explicar em um post, mas quem entende um pouco de inglês pode conferir no vídeo abaixo onde eles explicam muito bem:



E então fliperameiros e fliperameiras, empolgados?

O que vocês acham de novos jogos para consoles antigos?
 

doraemondigimon

Lenda da internet
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Isso apenas é mais um passo pra se conseguir arrancar o que não conseguiram nos videogames antigos em sua época de funcionamento (o caso é que, no NES/Famicom, eu considero que tiraram bem mais de 130% da sua capacidade total), mas mesmo assim, é um pensamento que fica pros outros videogames que nem chegaram a 60% de seu total (Sega Saturn, Sega CD e 32X seriam bons exemplos)
 
Ultima Edição:

Cristiano Sword

Bam-bam-bam
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Isso apenas é mais um passo pra se conseguir arrancar o que não conseguiram nos videogames antigos em sua época de funcionamento (o caso é que, no NES/Famicom, eu considero que tiraram bem mais de 130% da sua capacidade total), mas mesmo assim, é um pensamento que fica pros outros videogames que nem chegaram a 60% de seu total (Sega Saturn, Sega CD e 32X seriam bons exemplos)
o 32x eh um monstro!
Foi muito mal aproveitado, poderia ter jogos a nivel de play1-saturno tranquilo
 

edineilopes

Retrogamer
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Como se não bastasse essa fluidez e arte sensacionais, a empresa ainda tem o objetivo de suportar multiplayer cooperativo local para até quatro jogadores. Para isso usará os periféricos NES FourScore e Hori 4-player adapter. O mais impressionante: fazê-lo caber em um cartucho de apenas 40 KBytes!
Isso que achei mais impressionante: conseguiram esses excelentes gráficos, tão bonitos e detalhados, sem precisar passar dos 40 Kbytes. :kwow
 


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