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Tópico oficial [ Console Wars ] - [ 2022 a partir da página 370 !!! ]

Wolkaiser

Bam-bam-bam
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Curioso pra ver Hellblade 2 no Series S


- Utiliza a Unreal Engine 4;
- Feito somente para a geração atual, sem versões para a geração anterior;
- Designs visuais elogiados, mas o jogo tem bugs, glitches, etc;
- Efeitos como sangue e fogo são notavelmente de baixa qualidade;
- O jogo também travou nos testes DF no Series S.

- Todos os consoles possuem modos Qualidade e Desempenho;
- Além da resolução, não há alterações visuais em nenhuma configuração.

Modo de qualidade:

- PS5 / SX DRS de 4K nativo com raras quedas para 1836p em cutscenes;
- Series S: normalmente 900p;
- PS5 e SX são idênticos em configurações visuais como texturas e sombras;
- Series S possui texturas de resolução mais baixa em muitos lugares;
- HUD no Series S roda em 1080p;

- O modo de qualidade tem como alvo 30 FPS, mas apresenta problemas inconsistentes de frame pacing;
- Todos os 3 consoles apresentam frame-pacing inadequado, porém a taxa de quadros está travada em 30.

Modo de desempenho:

- DRS mais dinâmico que pode variar de 1080p a 2160p no SX e PS5;
- Apesar do framerate sólido, o SX tem alguns sutters de streaming mais frequentes em comparação com o PS5;
- Algumas cutscenes e combates podem diminuir a taxa de quadros para meados dos 40 em ambos, a travessia geral é normalmente 60 fps;
- Series S DRS de 450p a 900p, normalmente 684p;
- O Serie S tem menos quedas de FPS durante o combate;
- No entanto, ainda apresenta algumas quedas nas cutscenes e stutters no streaming como o SX.
 

Kakarotobh

Bam-bam-bam
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- Utiliza a Unreal Engine 4;
- Feito somente para a geração atual, sem versões para a geração anterior;
- Designs visuais elogiados, mas o jogo tem bugs, glitches, etc;
- Efeitos como sangue e fogo são notavelmente de baixa qualidade;
- O jogo também travou nos testes DF no Series S.

- Todos os consoles possuem modos Qualidade e Desempenho;
- Além da resolução, não há alterações visuais em nenhuma configuração.

Modo de qualidade:

- PS5 / SX DRS de 4K nativo com raras quedas para 1836p em cutscenes;
- Series S: normalmente 900p;
- PS5 e SX são idênticos em configurações visuais como texturas e sombras;
- Series S possui texturas de resolução mais baixa em muitos lugares;
- HUD no Series S roda em 1080p;

- O modo de qualidade tem como alvo 30 FPS, mas apresenta problemas inconsistentes de frame pacing;
- Todos os 3 consoles apresentam frame-pacing inadequado, porém a taxa de quadros está travada em 30.

Modo de desempenho:

- DRS mais dinâmico que pode variar de 1080p a 2160p no SX e PS5;
- Apesar do framerate sólido, o SX tem alguns sutters de streaming mais frequentes em comparação com o PS5;
- Algumas cutscenes e combates podem diminuir a taxa de quadros para meados dos 40 em ambos, a travessia geral é normalmente 60 fps;
- Series S DRS de 450p a 900p, normalmente 684p;
- O Serie S tem menos quedas de FPS durante o combate;
- No entanto, ainda apresenta algumas quedas nas cutscenes e stutters no streaming como o SX.
Se em 2024 o series s está sendo consolidado como uma ode à mediocridade, como poderíamos chamar seus proprietários?
 


Link_1998

Mil pontos, LOL!
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Chegar chega mas com essas bizarrices ai o jogo rodando em 450p já é sacanagem. Ainda mais com o FSR quero nen ver a qualidade da imagem. A pessoa q compra o SS deveria comprar um tv HD!

TV HD ? Ficaria embaçado mesmo em uma.

Quem acreditou em Series S deveria era levar uma surra, não foi falta de ser avisado do golpe.
 
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