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Tópico oficial [ Console Wars ] - [ 2022 a partir da página 370 !!! ]

XINTSUAI2

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Porque todos tem @Zé Dorguinha
Nesse caso não faz sentido. Me corrijam se existe quick resume apenas em alguns jogos.

QR é feature do sistema operacional, não faz parte do jogo, mas como dá pau em alguns jogos até acho válido informar se está funcionando no game em questão ou não. Mas aí cabe ao pessoal testar e avisar, porque não vejo isso mencionado em nenhum Review.

Dual Sense tem que ser desenvolvido pelo Studio, o jogo tem que dar suporte, não é by default pelo OS, o desenvolvedor tem que querer usar esses recursos para diferenciar o jogo no Ps5.

A própria Microsoft parece estar dando um belo suporte ao controle os seus futuros games para o PS5.
 
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Legaia

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Elanalistabits disse que amanhã vai ter comparativos de necromunda

A diferença do tamanho do arquivo é surreal

Xbox SX\ S. 35 giga

Ps5 15 giga

Q porr@ é essa?

191325
 

XINTSUAI2

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Elanalistabits disse que amanhã vai ter comparativos de necromunda

A diferença do tamanho do arquivo é surreal

Xbox SX\ S. 35 giga

Ps5 15 giga

Q porr@ é essa?

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Caramba jogo no PS5 com menos da metade do tamanho do jogo no Series S, impressionante.

Sony mandou muito bem nesse console.
 
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Legaia

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Esse canal não é confiável, usado aqui somente como um aperitivo

Ambos estão na mesma resolução e fps

Mas ps5 tem um frame rate melhor

Mesma cena os dois tem quedas ....

57 no ps5... 53 no Xbox


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191537

191538

 

Legaia

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Outras cenas.. ps5 com frame rate levemente superior ( lembra muito aquela diferença do resident evil 8, só que dessa vez melhor no ps5)

191542

191543

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Trig0

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Digital Foundry no Outriders

"Mesmos gráficos"...sei.



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Watch Dogs Legion trocou o Ray Tracing por 60FPS. Eu acho que foi uma boa escolha. Agora é só esperar aquela promoção de 50 reais para comprá-lo.
 

XINTSUAI2

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Watch Dogs Legion trocou o Ray Tracing por 60FPS. Eu acho que foi uma boa escolha. Agora é só esperar aquela promoção de 50 reais para comprá-lo.

50 reais tá caro pra esse jogo, mas eu acho bem melhor 60 FPS, que perder 30 FPS por uns reflexozinhos que vc nem percebe na maioria das cenas.
 

Mystic_Crono

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50 reais tá caro pra esse jogo, mas eu acho bem melhor 60 FPS, que perder 30 FPS por uns reflexozinhos que vc nem percebe na maioria das cenas.
É o que penso... Meu medo é no meio da geração inventarem de usar isso por padrão e voltar o padrão 30fps em consoles. Aí monto um PC da NASA e uso ps5 só pra exclusivos

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Legaia

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Eu acho Ray tracing para reflexo a coisa desnecessária..

Ray tracing na minha opinião vale a pena na iluminação global

Olha isso.. modo fps já está de bom tamanho

Mil vezes 60 fps

191806
 

Regmaester

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Eu acho Ray tracing para reflexo a coisa desnecessária..

Ray tracing na minha opinião vale a pena na iluminação global

Olha isso.. modo fps já está de bom tamanho

Mil vezes 60 fps

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A imagem parada engana tb.

Se pegar a tela do modo fps, se olhar pra baixo o reflexo some, pois só reflete oq parece na tela. Se o prédio ficar fora da câmera, o reflexo não existe. Diferente do RT q reflete tudo fora da tela tb.

Isso é imersão, e quebra totalmente.

Mas… 60fps sempre melhor q 30. Então vale a perda.
 

nominedomine

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Eu acho Ray tracing para reflexo a coisa desnecessária..

Ray tracing na minha opinião vale a pena na iluminação global

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Mil vezes 60 fps

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Eu acho engraçado como nós somos (ou pelo menos eu sou) condicionados a simplesmente ignorar reflexos fisicamente incorretos, isso nunca me incomodou em jogo nenhum.

RT para reflexo só impressiona mesmo quando é em coisas bem evidentes tipo um vidro transparente que ao mesmo tempo tem reflexo (tipo aquela cena da vitrine da loja no Miles Morales), especialmente quando reflete coisas que não estão na tela.

Espelho não impressiona porque sempre tivemos truques para esse tipo de coisa. Reflexo no chão passa super batido por SSR sempre deu conta de enganar bem. Objetos pequenos refletindo também passam muito batido.
 

XINTSUAI2

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Segundo a análise preliminar desse Analista de Bits...

Mas convêm esperar a NX por exemplo, nem digo mais DF porque eles andam deixando passar tanta coisa que as vezes não da pra por 100% de confiança nas análises deles.


Watch Dogs Legion 60 FPS Mode

191855
 
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XINTSUAI2

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É o que penso... Meu medo é no meio da geração inventarem de usar isso por padrão e voltar o padrão 30fps em consoles. Aí monto um PC da NASA e uso ps5 só pra exclusivos

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Acho que 60 veio pra ficar, demorou, mas acho que agora será padrão. 1440p(CB)/60 4K/30.
 

Legaia

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Análise VG TECH watch dogs

  • Resolução

  • Xbox SX : dinâmico 2160p ~ 1330p (3840x2160 parece ser rara no Xbox)

  • PS5: 1908p ~ 1180p (3392x1908 parecem ser raras no PS5)

  • Xbox séries S: 1080p~ 675p ( isso mesmo, 675p :karrepio)
Agora um ponto interessante:

Em algumas cenas, a diferença de resolução entre PS5 e Xbox Series X pode ser menor do que nas resoluções mais altas e mais baixas encontradas

Uma cena renderizando aproximadamente 3100x1744 no PS5 e aproximadamente 3392x1908 no Xbox Series X

Já em outra cena renderizando aproximadamente 2800x1575 em PS5 e aproximadamente 2951x1660 no Xbox Séries X.

Resumindo, diferença entre 164p ~ 85p


  • O PS5 melhor na filtragem de textura

192306

  • Xbox SX tem muito mais tearing
192287

192294
  • Frame rrate
Ps5 levemente melhor no frame rate:

  • 99,58% 60 fps no ps5
  • 97,66% 60 fps no Xbox sx
192288


 
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Deleted member 248528

Análise VG TECH watch dogs

  • Resolução
Xbox SX : dinâmico 2160p ~ 1330p (3840x2160 parece ser rara no Xbox)

PS5: 1908p ~ 1180p (3392x1908 parecem ser raras no PS5)

Xbox séries S: 1080p~ 675p ( isso mesmo, 675p :khuebr)


Agora um ponto interessante:

Em algumas cenas, a diferença de resolução entre PS5 e Xbox Series X pode ser menor do que nas resoluções mais altas e mais baixas encontradas

Uma cena renderizando aproximadamente 3100x1744 no PS5 e aproximadamente 3392x1908 no Xbox Series X

Já em outra cena renderizando aproximadamente 2800x1575 em PS5 e aproximadamente 2951x1660 no Xbox Séries X.


  • O PS5 melhor na filtragem de textura

  • Xbox SX tem muito mais tearing
Visualizar anexo 192286

Visualizar anexo 192287


  • Frame rate
Ps5 levemente melhor no frame rate:

99,58% 60 fps no ps5
97,66% 60 fps no Xbox sx


Visualizar anexo 192288




Resolução maior no Series X e empate técnico no frame rate. Eu classificaria esse jogo como empate, no geral. Um grande avanço para o Series X, em relação à versão de lançamento.

Rodasse o jogo no Series X com a mesma resolução do PS5, possivelmente teria menos torn frames, 60FPS travados e filtragem de texturas similar.
 

Legaia

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Resolução maior no Series X e empate técnico no frame rate. Eu classificaria esse jogo como empate, no geral. Um grande avanço para o Series X, em relação à versão de lançamento.

Rodasse o jogo no Series X com a mesma resolução do PS5, possivelmente teria menos torn frames, 60FPS travados e filtragem de texturas similar.

Diferença de resolução ficou entre 160p e 85p
Quem consegue ver esse diferença?

Tanto resolução como frame.. não tem impacto pra quem vai jogar

Diferente do tearing e o filtro de textura

A filtragem de textura ficou muito diferente

192305
 
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XINTSUAI2

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Deveriam ter baixado a resolução da versão Series X, aí talvez rodasse igual ao ps5, sem tearing e melhores texturas e framerate. Decisão sem sentido, tearing é um dos defeitos visuais que mais incomodam.

Claro que desligando o Vsync e com piores texturas da pra subir um pouco mais a resolução, isso é básico. Mas não acho que vale a pena não.

No mais jogo Bos**... acho que não jogaria nem que viesse for free na Plus.
 
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AyresMVP

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Diferença de resolução ficou entre 160p e 85p
Quem consegue ver esse diferença?

Mesmo que sua matemática esteja totalmente equivocada, só me loguei pra dizer que quando o Xbox ganha ninguém vê a diferença...

Já qdo o Ps5 ganha.. parece game de duas, três gerações a frente..



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Deleted member 248528

Deveriam ter baixado a resolução da versão Series X, aí talvez rodasse igual ao ps5, sem tearing e melhores texturas. Decisão sem sentido, tearing é um dos defeitos visuais que mais incomodam.

Claro que desligando o Vsync e com piores texturas da pra subir um pouco mais a resolução, isso é básico. Mas não acho que vale a pena não.

No mais jogo Bos**... acho que não jogaria nem que viesse for free na Plus.

São equipes diferentes fazendo os jogos.
 
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Deleted member 248528

Diferença de resolução ficou entre 160p e 85p
Quem consegue ver esse diferença?

Tanto resolução como frame.. não tem impacto pra quem vai jogar

Diferente do tearing e o filtro de textura

A filtragem de textura ficou muito diferente

Visualizar anexo 192305

Você precisa entender que não pode calcular resolução considerando apenas um dos eixos. São dois eixos, calculando a medida quadrada.
 

Legaia

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Cara, não é assim que se mede diferença de resolução. Estamos falando de um plano cartesiano, então você precisa ver a diferença da área dos eixos X e Y.

Então é:

PS5 - 3100x1744 = 5406400 pixels
XSX - 3392x1908 = 6471936 pixels

Diferença: 1065536 pixels ou 16,47%

PS5 - 2800x1575 = 4410000 pixels
XSX - 2951x1660 = 4898660 pixels

Diferença: 488660 pixels ou 9,98%

Aí vc está mostrando a diferença de por pixel ( conversão .. quantos pixel por resolução)

Geralmente fazem essa conversão por pixel para geral um impacto maior..

xbox gerou 1 milhão de pixel ah mais... nossa que diferença... no final um fez 1744p... outro fez 1908p

pq a era PS4 vs Xbox one.. as análises eram mostrada com a diferença de 1080p vs 900p..(PS4 é 1080p... Xbox era 900p... diferença pouca)

Eu estou mostrado a diferença na resolução ( se quiser mostrar por pixel fica a vontade)

2800x1575 no ps5....
2951x1660 no Xbox...

Diferença entre os dois 151x85p


Diferença grande é essa

192314
192315

192316
 
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Legaia

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Você precisa entender que não pode calcular resolução considerando apenas um dos eixos. São dois eixos, calculando a medida quadrada.

Então pq na época do PS4 vs Xbox one... So falava da diferença de 1080p vs 900p?

E nas comparações da digital foudry falava PS4 1080p... Xbox 900p...( Eu sei que tem dois eixos)

Eu mostrei a diferença na resolução.. já vc quer fazer a conversão por pixel e mostrar a diferença por pixel

Simples
 
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Deleted member 248528

Então pq na época do PS4 vs Xbox one... So falava da diferença de 1080p vs 900p?

E nas comparações da digital foudry falava PS4 1080p... Xbox 900p...( Eu sei que tem dois eixos)

Eu mostrei a diferença na resolução.. já vc quer fazer a conversão por pixel e mostrar a diferença por pixel

Simples

Se seguirmos o seu raciocínio, de 1080p para 900p a diferença é de apenas 180 pixels. Isso não mostra tudo.

1920 x 1080 = 2.073.600 pixels
1600 x 900 = 1.440.000 pixels

É uma diferença de 44%.
 

Legaia

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Comparar assim é comparar apenas horizontalmente, mas a tela formada por dois planos, é totalmente incorreto dizer que a diferença é isso.

Matemática básica cara.

nas analises (ate hoje) mostra a diferença entre a resolução

você esta querendo mostrar a diferença pixel..

2800x1575 no ps5....
2951x1660 no Xbox...

Diferença entre os dois de resolução é 151x85p

ja por pixel é 448.660 mil pixel


simples... e as analises sempre mostram a diferença de resolução ... nao ficam fazendo conversao por pixel....

olha.... o xbox faz 448.660 mil de pixel ah mais .....e a diferença de resolução é de 151x85p
 
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