EvilAvatar
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‘Dr. Sabe Tudo’ da Nintendo desiste de ser milionário
Ryuta Kawashima, criador do jogo ‘Brain Age’, abriu mão de US$ 11 milhões em royalties.
Ele se diz viciado em trabalho e concentra todo seu tempo em pesquisas.
Ryuta Kawashima, o cientista por trás do sucesso dos jogos “treine seu cérebro” no portátil Nintendo DS, abandonou a chance de se tornar milionário e disse que prefere trabalhar para viver. Ele é assumidamente viciado em trabalho, e diz que não tem tempo para os games, nem mesmo para o seu “Brain Age”, sucesso de crítica e vendas no portátil. “Nenhum centavo foi para o meu bolso”, diz o professor de 48 anos.
“Todos na minha família estão loucos comigo, mas eu digo que, se eles querem o dinheiro, que tomem alguma iniciativa para merecê-lo”. :-D :-D :-D Seu jogo/software “Brain Age”, que tem quebra-cabeças e exercícios para o raciocínio, é considerado o responsável por levar aos games os vovôs que lutam contra o envelhecimento.
O jogo tem desafios rápidos, exercícios de sudoku e a opção de "teste de idade", que monitora o desempenho do jogador. Ele realiza três testes diferentes, que envolvem memória e capacidade de concentração, e recebe como resultado a sua "idade mental". Quanto melhor o resultado, mais baixa a "idade" do usuário.
Os royalties de “Brain Age” atingiram US$ 22 milhões, com 17 milhões de cópias vendidas em todo o mundo desde o lançamento, em maio de 2005. De acordo com o contrato com a Universidade Tohoku, Kawashima poderia ficar com até metade desses lucros, e o restante iria para a escola.
Mas Kawashima, casado com uma colega do tempo do colegial, com quem tem quatro filhos, abriu mão de sua parte e diz que está feliz com sua renda anual de cerca de US$ 100 mil.
“Deve ser estranho ouvir isso, mas meu hobby é o trabalho”, diz ele em seu escritório na cidade de Sendai, no Japão.
Questionado se já tinha pensado em ficar com os milhões de royalties e se mudar para uma ilha tropical, Kawashima disse: “Eu não saberia o que fazer lá. Se eu tivesse tanto tempo disponível, eu acabaria fazendo minhas pesquisas”. A dedicação é tanta que, quando decidiu perder 20 kg, ele mudou a alimentação: “prefiro usar o tempo que faria exercícios físicos para continuar minhas pesquisas”.
Matéria inteira:
http://g1.globo.com/Noticias/Games/...DO+DA+NINTENDO+DESISTE+DE+SER+MILIONARIO.html
Ryuta Kawashima, criador do jogo ‘Brain Age’, abriu mão de US$ 11 milhões em royalties.
Ele se diz viciado em trabalho e concentra todo seu tempo em pesquisas.
Ryuta Kawashima, o cientista por trás do sucesso dos jogos “treine seu cérebro” no portátil Nintendo DS, abandonou a chance de se tornar milionário e disse que prefere trabalhar para viver. Ele é assumidamente viciado em trabalho, e diz que não tem tempo para os games, nem mesmo para o seu “Brain Age”, sucesso de crítica e vendas no portátil. “Nenhum centavo foi para o meu bolso”, diz o professor de 48 anos.
“Todos na minha família estão loucos comigo, mas eu digo que, se eles querem o dinheiro, que tomem alguma iniciativa para merecê-lo”. :-D :-D :-D Seu jogo/software “Brain Age”, que tem quebra-cabeças e exercícios para o raciocínio, é considerado o responsável por levar aos games os vovôs que lutam contra o envelhecimento.
O jogo tem desafios rápidos, exercícios de sudoku e a opção de "teste de idade", que monitora o desempenho do jogador. Ele realiza três testes diferentes, que envolvem memória e capacidade de concentração, e recebe como resultado a sua "idade mental". Quanto melhor o resultado, mais baixa a "idade" do usuário.
Os royalties de “Brain Age” atingiram US$ 22 milhões, com 17 milhões de cópias vendidas em todo o mundo desde o lançamento, em maio de 2005. De acordo com o contrato com a Universidade Tohoku, Kawashima poderia ficar com até metade desses lucros, e o restante iria para a escola.
Mas Kawashima, casado com uma colega do tempo do colegial, com quem tem quatro filhos, abriu mão de sua parte e diz que está feliz com sua renda anual de cerca de US$ 100 mil.
“Deve ser estranho ouvir isso, mas meu hobby é o trabalho”, diz ele em seu escritório na cidade de Sendai, no Japão.
Questionado se já tinha pensado em ficar com os milhões de royalties e se mudar para uma ilha tropical, Kawashima disse: “Eu não saberia o que fazer lá. Se eu tivesse tanto tempo disponível, eu acabaria fazendo minhas pesquisas”. A dedicação é tanta que, quando decidiu perder 20 kg, ele mudou a alimentação: “prefiro usar o tempo que faria exercícios físicos para continuar minhas pesquisas”.
Matéria inteira:
http://g1.globo.com/Noticias/Games/...DO+DA+NINTENDO+DESISTE+DE+SER+MILIONARIO.html