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O Xbox Series S pode apresentar desafios para títulos futuros, de acordo com o diretor técnico da 4A Games

fr3d

Mil pontos, LOL!
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Recentemente, em uma entrevista com o Diretor Técnico da 4A Games (Desenvolvedores por trás da série Metro), Oleksandr Shyshkovtsov foi questionado sobre a desvantagem potencial de ter que suportar especificações mínimas mais baixas com o Xbox Series S.

Ele respondeu: “A RAM é não é um problema para nós (atualmente), mas o desempenho da GPU apresenta desafios para títulos futuros. Nosso renderizador atual é projetado para alta resolução espacial e temporal (leia-se: 4K a 60 fps). É estocástico por natureza. Eliminar qualquer um desses exigiria cálculos mais caros, reduzindo ainda mais o desempenho. Temos uma solução de compromisso agora, mas não estou satisfeito com ela ainda.”


Não que já não seja alguma surpresa...
 

Alexandre Cube

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Tenso......
ainda vou epserar mais um pouco para comprar essa geração....

Falta grana primeiro e depois tem sempre essas paradas depois do lançamento...

Abraços
 

Trig0

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Master Of Obvious.

Enviado de meu SM-G9600 usando o Tapatalk
 


Bonk

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Aqui vemos como funciona as coisas, os devs são uns vagabundos de fazer uma coisa dessa aqui:
Nosso renderizador atual é projetado para alta resolução espacial e temporal (leia-se: 4K a 60 fps)
- Fizemos um carro com uma só marcha e a culpa é da mic :kkk

A maioria esmagadora dos jogadores não jogam em 4k, talvez seja realidade para algo daqui 2-3 anos, até lá devem sair versões pro desses consoles...
 
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AyresMVP

Living is Easy, With Eyes Closed
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Series S vendendo igual água. Esgotado em tudo que é lugar, e o povo aqui no fórum preocupado se o console vai se manter, se vai se descontinuado, se foi flop...

Igual o Gamepass. Um monte de Sonysta abobado preocupado com o futuro do serviço, jogos, marca, vendas, valores, assinantes...

Enquanto isso:

171357


 
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Inspetor Clouseau

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Cara essa do problema ser pq não roda em 4k foi de ferrar hein? Pow até as placas mais modernas ainda tem problemas para encarar 4k em resoluções altas em jogo...imagina os consoles, mesmo o ps5 e o série x , com jogos daqui a 4, 5 anos...não tenho uma opinião formada em relação ao série s mas pegaria ele se estivesse muito apurado de grana, mas isso do problema ser o 4k foi piada só pode...
 

fr3d

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A surpresa foi o dev falar que a RAM não era um problema. Então, no final das contas, a notícia é boa.
Mas Metro é um titulo da geração passada, então que ele quis dizer por enquanto não, mas sim no futuro.
 

Kise Ryota

Exploiter Lixoso
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Depois da demo da Epic (e seus 1440p), o pessoal só meteu pau no 4k, dizendo que era totalmente desnecessário e que consumia recursos essenciais da GPU (muitos, inclusive, afirmando que não veem diferença entre 1440p e 4k (teve até louco pra dizer que nem de 1080p pra 4k tinha diferença perceptível LMAO)).

Vamos ver quantos desses aí irão agora usar esse "problema" como forma de 'queimar' o series s :viraolho
 

leonardo__cruz

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ShadowLord

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Desculpinha. E não tem isso de ser jogo old gen: Metro Exodus com patch ray tracing é jogo next gen! A galera pensa que um jogo next gen vai ser muito diferente dos jogos do PS4/One, mas a realidade é que não vão diferir muito dos mais polidos, basicamente vão ter texturas melhores, mais resolução, mais efeitos gráficos, mais complexidade no ambiente e nos NPCs (graças ao Zen 2)... No fim vai ser isso, um SSD não vai mudar como os jogos são feitos à a menos que a mecânica principal do game envolva ficar trocando de ambiente e olhe lá.

Até agora o jogo mais next gen lançado é um tal de Red Dead Redemption 2.
 

fr3d

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Aqui vemos como funciona as coisas, os devs são uns vagabundos de fazer uma coisa dessa aqui:

- Fizemos um carro com uma só marcha e a culpa é da mic :kkk

A maioria esmagadora dos jogadores não jogam em 4k, talvez seja realidade para algo daqui 2-3 anos, até lá devem sair versões pro desses consoles...
Na verdade o motor deles é muito bom e escalável, conseguiram transportar iluminação global para o S é um grande feito.

No Series S o jogo não roda em 4k, Metro está rodando a 1080p com VRS(provavelmente áreas com menos de 1080p)

O que ele está falando é que mesmo assim terão dificuldades para os futuros jogos nextgen.
 

XINTSUAI2

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Nas info sobre o lançamento que eles soltaram tem um ponto que fala em Nextgen reconstruction, não sei a que se refere, mas talvez seja algum Checkerboarding proprietário da Engine deles.

171389

Eu acho que esse 4K deles n é nativo não. Ao menos nos consoles. 4k nativo + RT + 60? Err, acho que não.
 

armachad

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Será? Tudo dá pra adaptar. Se o Switch consegue, pq o SS não?
Tudo depende do retorno financeiro da plataformas Xbox, pois a MS deve amarrar no contrato que terá de desenvolver para o XSS quem quiser desenvolver para XSX. Daí é aquela história que já vimos no passado, dev queimando a língua ao criticar determinada plataforma e depois apagando tuíte, etc..
 

Hazard

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Não dou nem mais dois anos pra ele sair do mercado

Alguém quer apostar comigo?

já tão criando narrativa para sufocar o console, a industria nunca muda
olha a desculpa que o cara dá kkk
O console já nasceu sufocado

quem, no inicio, o está sufocando ?
Já nasceu sem fôlego
Ninguém vai querer gastar tempo e recursos em algo que não dá um bom retorno
 

Gamer King

O Soberano
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O Series X e o PS5 tbem irão representar desafios a medida que a tecnologia evoluir, aliás no presente eles já possuem suas dificuldades.

A realidade dos consoles é essa e a função dos desenvolvedores é se adaptar, o Series S não vai exigir nada diferente de quem por exemplo desenvolve um jogo atual para o PS4 e Xbox One com HW de 2013.
 
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sux

soteropolitano
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Não dou nem mais dois anos pra ele sair do mercado

Alguém quer apostar comigo?
Dois anos dá 15 usd por mês no console.

Se fizer um upgrade mais tarde para uma versão revisada do series X ainda mantém o controle extra e todos os jogos na live.

Ou pode vender por 150~200 usd

Continua valendo a pena.
 

Marcelodoom

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Depois da demo da Epic (e seus 1440p), o pessoal só meteu pau no 4k, dizendo que era totalmente desnecessário e que consumia recursos essenciais da GPU (muitos, inclusive, afirmando que não veem diferença entre 1440p e 4k (teve até louco pra dizer que nem de 1080p pra 4k tinha diferença perceptível LMAO)).

Vamos ver quantos desses aí irão agora usar esse "problema" como forma de 'queimar' o series s :viraolho

To só de olho também.......kkkkkkkkkkkkk

O cara estava falando de suas próprias ferramentas.

Está aí o resultado da pátria educadora, alguns users mal conseguem ler um texto.

:kfeliz
 
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