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Olha, o Sixaxis tinha um acelerômentro que captava a inclinação do controle.
Não lembro de muitos jogos que usaram essa função. Que eu sei Lair você podia controlar o dragão voando usando o sixaxis apenas movimentando o controle, e em GTA IV você podia dirigir o carros meio como se fosse um voltante.
Só que em ambos os jogos era muito ruim de controlar. Em Lair era tão ruim que eles fizeram um patch para que a pessoa pudesse jogar com direcional, e em GTA IV... dúvido que alguém perdeu tempo dirigindo usando o acelerômetro do sixaxis.
Ah taaa.. entendi!
Heavy Rain usou bastante esse recurso também.