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O vice-presidente de jogos da Microsoft, Phil Spencer, quer que a indústria de jogos trabalhe em direção a um objetivo comum de manter os jogos mais antigos disponíveis para o público moderno por meio da emulação, disse ele à Axios.
Por que é importante: a indústria tem grandes problemas para preservar seu passado, pois os jogos mais antigos ficam indisponíveis com frequência.
Muitos jogos permanecem bloqueados para padrões de hardware mais antigos, incluindo consoles que não são mais suportados.
“Acho que podemos aprender com a história de como chegamos aqui por meio do criativo”, disse Spencer, de sermos capazes de voltar a obras de arte anteriores. “Eu amo isso na música. Eu amo isso no cinema e na TV, e há razões positivas para que os jogos desejem seguir. ”
Os detalhes: Spencer está defendendo uma abordagem que a Microsoft já usa: emulação de software.
A emulação permite que o hardware moderno simule as funções de um hardware mais antigo e execute arquivos de jogos ou executáveis.
“Minha esperança (e acho que devo apresentá-lo dessa forma a partir de agora) é como uma indústria em que trabalharíamos em emulação legal que permitisse que o hardware moderno rodasse qualquer (dentro do razoável) executável mais antigo, permitindo que alguém jogasse qualquer jogo,” ele escreveu em uma mensagem direta.
Os consoles mais recentes da Microsoft - o Xbox Series e o Xbox One - rodam enormes bibliotecas de jogos Xbox 360 mais antigos e Xbox originais usando essa técnica.
O quadro geral: os emuladores são mais comumente usados em todo o mundo por fãs, preservacionistas e piratas. Eles rodam jogos desde a era Nintendo original até PlayStations mais recentes, mas não há um uso consistente deles pela indústria.
Ainda mais problemático, os arquivos necessários para executar jogos em emuladores geralmente enfrentam problemas de direitos autorais, já que os criadores de jogos não oferecem suporte a mercados para executáveis de jogos mais antigos.
Um exemplo de como isso funciona: um usuário de telefone Android pode facilmente baixar um emulador que irá rodar jogos antigos de Game Boy, mas a Nintendo não está vendendo isso, nem os arquivos necessários para jogar jogos Pokémon antigos neles.
A própria Microsoft acaba de anunciar que a adição de mais 70 jogos ao seu catálogo de jogos antigos do Xbox emulados provavelmente será a última, dados os direitos e as limitações técnicas.
Uma abordagem de emulação oficial da indústria exigiria suporte online de longo prazo para oferecer arquivos de jogos e possivelmente verificar se o usuário tem o direito de acessá-los.
Spencer, cuja própria plataforma tem alguns desses problemas, ainda vê um caminho a seguir. “Acho que, no final, se dissermos:‘ Ei, qualquer pessoa deve poder comprar qualquer jogo ou possuir qualquer jogo e continuar a jogar ’, isso parece uma grande estrela do norte para nós como indústria”.
Resumindo: a emulação não é a única maneira de preservar o passado dos jogos, mas pode ser a melhor.
“A emulação é o caminho de menor resistência para o relançamento de jogos originalmente escritos para plataformas inativas”, disse o historiador de jogos Frank Cifaldi à Axios. “Simplesmente não existe uma maneira melhor que seja comercialmente viável".
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