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PLAYSTATION 5

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Julian - Talude

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Caramba Batman, você supõe d+. De onde vc tirou com tanta convicção que a sony vai vender The Last of Us 2 2 x (uma versão que funciona só no PS4 e outra que funciona só no PS5)?
 

RareHero

Bam-bam-bam
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Caramba Batman, você supõe d+. De onde vc tirou com tanta convicção que a sony vai vender The Last of Us 2 2 x (uma versão que funciona só no PS4 e outra que funciona só no PS5)?

Com retrocompatibilidade já confirmada, não faz o mínimo sentido lançar duas versões, o que pode vir a acontecer é uma mudança na divulgação dessa leva de jogos trans-geracionais, vc pode marketear o jogo como jogo de PS4 com a chamada " plays best on PS5" tipo o que a Mic faz com os jogos de Xbox One no Xbox One X, ou então vc pode fazer o inverso, direcionar diretamente para o PS5 com a chamada de que o jogo tb pode ser jogado no PS4.

Particularmente eu acho que a Sony vai seguir a primeira opção, ao menos nessa leva final de jogos com suporte trans-geracional, não dá pra abrir mão do apelo e potencial que <100KK de base instalada pode oferecer ao seu jogo, com todos os benefícios e melhorias que o PS5 poderá oferecer a cada um desses jogos, cabe ao jogador fazer sua escolha se valerá ou não migrar para o novo console, será a mesma coisa no lado da Microsoft, as duas empresas estão no mesmo barco.
 

RedCzar777

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The Order 1886 sequel might be in development
Ready At Dawn's new game could be a sequel to its supernatural steampunk action shooter
By Derek Strickland from Jul 28, 2019 @ 18:24 CDT
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When the PS4 launched it didn't have a lot of games. Some were good, some were great, and some like The Order 1886 were technical marvels with amazing graphics but short-sighted mechanics. Now Ready At Dawn could get a second chance.
order-1886-sequel-development_624

Ready At Dawn's ill-fated The Order series could get revived with a sequel, and it could be another PlayStation-exclusive. Assassin's Creed dev Jordan Lemos heard the iconic supernatural 19th century shooter might get a second chapter. Right now Ready At Dawn is indeed working on a new AAA console game that's yet to be announced...and it could very well be another cinematic-driven experience set in lycan-infested London.

"I think it's one of those games that got hyped up before launch, or people thought it was going to be a different kind of game than it was, so when they played it and it was four hours or something...they thought it was crap. But if you play it now, it's really good. I like it. Everyone should play The Order 1886. Especially since...I guess they're making a sequel--I don't know if it's The Order 1887--the last I heard, yeah, they were actually doing a second one," Lemos said in a recent interview with Gamer's Head Podcast.
Lemos posits that Ready At Dawn might've started dev on the second game shortly after the first one was shipped, despite negative acclaim. It's quite likely a sequel was at least concepted. The studio is indie, meaning they have to constantly create projects in flux, incubating sequels, new IPs, and tons of ideas that may not ever manifest into actual releases.


"So I don't know if they were heavy in development at that point and were like 'well, let's just keep going and hope the next one's better.' But honestly I'm excited for it."
Ready At Dawn is kind of off the radar right now but we could see them emerge with a supplemental PS5 launch game in 2020 or thereabouts. Sony is guarding its hand carefully so we won't have any news until, well, Sony is ready (preferably at dawn).

https://www.tweaktown.com/news/66770/order-1886-sequel-development/index.html

No PS4 era só o trailer, e agora no PS5 devem lançar o jogo :klolwtf

Bigodes da Paixão 2! Eu jogaria!
 

Lor’themar Pomposo

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The Order 1886 sequel might be in development
Ready At Dawn's new game could be a sequel to its supernatural steampunk action shooter
By Derek Strickland from Jul 28, 2019 @ 18:24 CDT
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When the PS4 launched it didn't have a lot of games. Some were good, some were great, and some like The Order 1886 were technical marvels with amazing graphics but short-sighted mechanics. Now Ready At Dawn could get a second chance.
order-1886-sequel-development_624

Ready At Dawn's ill-fated The Order series could get revived with a sequel, and it could be another PlayStation-exclusive. Assassin's Creed dev Jordan Lemos heard the iconic supernatural 19th century shooter might get a second chapter. Right now Ready At Dawn is indeed working on a new AAA console game that's yet to be announced...and it could very well be another cinematic-driven experience set in lycan-infested London.

"I think it's one of those games that got hyped up before launch, or people thought it was going to be a different kind of game than it was, so when they played it and it was four hours or something...they thought it was crap. But if you play it now, it's really good. I like it. Everyone should play The Order 1886. Especially since...I guess they're making a sequel--I don't know if it's The Order 1887--the last I heard, yeah, they were actually doing a second one," Lemos said in a recent interview with Gamer's Head Podcast.
Lemos posits that Ready At Dawn might've started dev on the second game shortly after the first one was shipped, despite negative acclaim. It's quite likely a sequel was at least concepted. The studio is indie, meaning they have to constantly create projects in flux, incubating sequels, new IPs, and tons of ideas that may not ever manifest into actual releases.


"So I don't know if they were heavy in development at that point and were like 'well, let's just keep going and hope the next one's better.' But honestly I'm excited for it."
Ready At Dawn is kind of off the radar right now but we could see them emerge with a supplemental PS5 launch game in 2020 or thereabouts. Sony is guarding its hand carefully so we won't have any news until, well, Sony is ready (preferably at dawn).

https://www.tweaktown.com/news/66770/order-1886-sequel-development/index.html

No PS4 era só o trailer, e agora no PS5 devem lançar o jogo :klolwtf
Tomara muito que seja true.

Apesar de ser bem curtinho e simples o 1886, a temática e história dele tem MUITO potencial. Os caras saíram de jogos de psp pra um jogo de ps4 que é até hoje um dos mais bonitos da geração. Darei suporte tranquilamente num segundo jogo, esperando que tenham aprendido com as falhas e criem uma masterpiece digno da Sônia
 

Julian - Talude

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Tomara muito que seja true.

Apesar de ser bem curtinho e simples o 1886, a temática e história dele tem MUITO potencial. Os caras saíram de jogos de psp pra um jogo de ps4 que é até hoje um dos mais bonitos da geração. Darei suporte tranquilamente num segundo jogo, esperando que tenham aprendido com as falhas e criem uma masterpiece digno da Sônia

Cara era só fazer um jogo um pouco menos linear, com mais exploração, uma movimentação um pouco menos travada que já melhorava muito.
Usava o lance dos metrôs para acessar áreas extras, que você teria de desbloquear fazendo quests pra "limpar" partes do sistema do metrô dominada pelos licantropos, chegando nas áreas teria alguma quest pra se resolver que poderiam render itens para melhorias de armas e até armas e itens novos. Um sistema de aprimoramento e confecção de itens junto do Tesla. Junto dessas áreas teriam pequenas histórias paralelas que ajudariam a dar mais contexto a toda a ambientação e enredo criado, mas seriam coisas opcionais para se fazer no jogo. E por fim colocava um coop ali (que nesse jogo dava fácil pra encaixar).
 


Lor’themar Pomposo

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Cara era só fazer um jogo um pouco menos linear, com mais exploração, uma movimentação um pouco menos travada que já melhorava muito.
Usava o lance dos metrôs para acessar áreas extras, que você teria de desbloquear fazendo quests pra "limpar" partes do sistema do metrô dominada pelos licantropos, chegando nas áreas teria alguma quest pra se resolver que poderiam render itens para melhorias de armas e até armas e itens novos. Um sistema de aprimoramento e confecção de itens junto do Tesla. Junto dessas áreas teriam pequenas histórias paralelas que ajudariam a dar mais contexto a toda a ambientação e enredo criado, mas seriam coisas opcionais para se fazer no jogo. E por fim colocava um coop ali (que nesse jogo dava fácil pra encaixar).
Exato, acho que tem tudo pra melhorar 1000% pro próximo. Aguardo ansiosamente pelo hipotético anúncio
 

Mega_X

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The Order 1886 sequel might be in development
Ready At Dawn's new game could be a sequel to its supernatural steampunk action shooter
By Derek Strickland from Jul 28, 2019 @ 18:24 CDT
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When the PS4 launched it didn't have a lot of games. Some were good, some were great, and some like The Order 1886 were technical marvels with amazing graphics but short-sighted mechanics. Now Ready At Dawn could get a second chance.
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Ready At Dawn's ill-fated The Order series could get revived with a sequel, and it could be another PlayStation-exclusive. Assassin's Creed dev Jordan Lemos heard the iconic supernatural 19th century shooter might get a second chapter. Right now Ready At Dawn is indeed working on a new AAA console game that's yet to be announced...and it could very well be another cinematic-driven experience set in lycan-infested London.

"I think it's one of those games that got hyped up before launch, or people thought it was going to be a different kind of game than it was, so when they played it and it was four hours or something...they thought it was crap. But if you play it now, it's really good. I like it. Everyone should play The Order 1886. Especially since...I guess they're making a sequel--I don't know if it's The Order 1887--the last I heard, yeah, they were actually doing a second one," Lemos said in a recent interview with Gamer's Head Podcast.
Lemos posits that Ready At Dawn might've started dev on the second game shortly after the first one was shipped, despite negative acclaim. It's quite likely a sequel was at least concepted. The studio is indie, meaning they have to constantly create projects in flux, incubating sequels, new IPs, and tons of ideas that may not ever manifest into actual releases.


"So I don't know if they were heavy in development at that point and were like 'well, let's just keep going and hope the next one's better.' But honestly I'm excited for it."
Ready At Dawn is kind of off the radar right now but we could see them emerge with a supplemental PS5 launch game in 2020 or thereabouts. Sony is guarding its hand carefully so we won't have any news until, well, Sony is ready (preferably at dawn).

https://www.tweaktown.com/news/66770/order-1886-sequel-development/index.html

No PS4 era só o trailer, e agora no PS5 devem lançar o jogo :klolwtf

O primeiro game tem uma lore sensacional que foi muito mal explorada, espero que seja real esse rumor.

No aguardo
 

PROPHETTA

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Exato, acho que tem tudo pra melhorar 1000% pro próximo. Aguardo ansiosamente pelo hipotético anúncio
Interessante é ver que lançaram só um jogo nessa geração, e que não foi blockbuster, mas conseguiram grana pra se mudar para um prédio maior do que o que tinham antes, e ainda contratando para trabalhar em um jogo com escopo maior que o anterior que levou 5 anos pra ficar pronto.

Meu palpite é que a Sony vai anunciar em breve que comprou o estúdio.
Essa é a única explicação plausível.
 

wesleibruno

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nao faz sentido sua frase

Sony nao esta deixando o PS4 de lado para lançar o PS5

no ano do lançamento do PS5 teremos para o PS4 The Last of us 2 e Ghost of Tsushima

no ano do lançamento do Switch o Wii U já estava morto

Agora , que eles encontraram um equilibrio melhor para lançar o PS5 , isso nao há duvidas , mas só teremos certeza quando de fato anunciarem o PS5 com a line up

o final de vida do PS3 teve muitos exclusivos sem necessidade que poderiam ser do PS4 e o do PS4 com poucos jogos de peso

agora creio que acertarão a mão , com dois pesos pesados para o final do PS4 e 2 pesos pesados para o lançamento do PS5

o fim de vida do PS3 foi muito fora da curva, foi espetacular. Também acho que prejudicou muito o PS4
Mas que a sony vem espaçando muito lançamentos pro PS nos ultimos 3 anos isso é fato.
 

Julian - Talude

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o fim de vida do PS3 foi muito fora da curva, foi espetacular. Também acho que prejudicou muito o PS4
Mas que a sony vem espaçando muito lançamentos pro PS nos ultimos 3 anos isso é fato.

Fim de vida do PS2 TB foi espetacular, Okami, Final Fantasy XII que até saíram depois pra outras plataformas, mas quando saíram eram exclusivos... Sem contar shadow of the Colossus que também estava na leva final que terminou com God of War 2 saindo depois que o PS3 já havia sido lançado...
 

Batman-X

Bam-bam-bam
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Caramba Batman, você supõe d+. De onde vc tirou com tanta convicção que a sony vai vender The Last of Us 2 2 x (uma versão que funciona só no PS4 e outra que funciona só no PS5)?

Rapaz vindo da Sony não duvido de nada. Ainda mais depois que ela requentou até game da PSN de PS3 para o PS4! Huahua!!

Vamos torcer para que ela não faça isso. Mas eu não coloco a minha mão no fogo por ela. Viu!!
 

Batman-X

Bam-bam-bam
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E outra coisa. Acho improvavel a Sony forçar a pessoa que tem The Last of Us 2 no PS4 a comprar novamente no PS5, afinal o jogo vai usar a mesma engine, sendo que a diferença básica será em efeitos de luz / sombras e de texturas.

E isso ai qualquer patch de textura / luz / sombra acrescenta. Ray Tracing (que deve ser os efeitos de luz que falam) é apenas uma opção que pode ficar ligada / desligada com o apertar de um botão.

É sonhar demais vc achar que o The Last of Us 2 vai rodar em 4k 60 fps com Ray Tracing ligado.

Não cria tanta expectativa pq fica mto irreal pensar tão alto assim nesse caso

Rapaz quer apostar quanto que ele vai rodar a 4K/60fps no PS5?
 

Batman-X

Bam-bam-bam
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Então cara, mas até ai, vc está contanto apenas a questão gráfica dentro do contexto amplo de diversos pontos de evolução, aqui por exemplo é uma questão subjetiva de onde direcionar o peso do que é mais importante pra vc, concordo que suporte a 4K e HDR dão uma boa diferença, mas quando vc analisa a fundo a minucia de alguns quesitos, vc percebe que FM7 não só não evoluiu, como involuiu em alguns aspectos quando comparado a FM6 ou outras iterações, pra vc ver que não estou forçando a barra, esse é só um exemplo...

vBZatOa.jpg


FM5
170929051051865111.jpg


FM6
170929051047110400.jpg


FM7
170929051111266939.png


FM5
170929052908686466.jpg


FM6
170929052911807022.jpg


FM7
170929052932391608.png


FM7 no Xbox One
170929051111266939.png


FM7 no Xbox One X
170929051111266939.png

Podemos até dar o benefício da dúvida para a T10 de devido a ter que adicionar chuva no FM6/FM7 mantendo o framerate estável, eles foram obrigados a nerfar qualidade de iluminação, quantidade de objetos/assets e texturas, e nesse ponto, é compreensível esse tipo de decisão, é mais uma questão de compromissos do que downgrade, mas no entanto, algumas coisas tiveram que involuir para outras evoluirem, veja que a diferença de FM5 para o FM6 não é tão grande visto que a chuva no FM6 é estática, por isso não exigiu maiores compromissos, já do FM6 para o FM7 existe uma diferença significante visto que FM7 tem um sistema de chuva dinâmico com maior uso de fog, maior densidade de efeitos de particulas com chuva pesada etc... é o msmo caso do GTS que para ter a iluminação avançada que tem, precisa abrir mão de algumas coisas como por exemplo um sistema dinâmico de iluminação dia/noite ou mesmo um sistema dinãmico de chuva

Rapaz eu estou falando na prática jogando no dia a dia. Não fico parando para contar graminha fora da pista. Aff!!

Eu prefiro o Forza 7 aos 5 e 6. OK! E não é só na questão de visual. Eu falo como jogo mesmo. Até o modo Campanha/Carreira eu achei melhor no 7.

E na geração de X360 eu achei o Forza 3 o melhor de todos. Mesmo o 4 sendo mais completo ele não me divertiu como o 3.

Já os Horizon é complicado falar qual eu acho melhor. Pois joguei bastante o original no X360 e o 2 no Xone. Mesmo a grande maioria preferindo os 3 e 4 isso não quer dizer que eu também os prefira. OK!

Mas sei reconhecer o potencial e melhorias que o FH3 teve em relação ao FH2. Já o FH4 achei com qualidade bem equivalente ao FH3.

Mas em fim, é vida que segue. Valeu!!
 
Ultima Edição:

Eli Semog

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The Order 1886 sequel might be in development
Ready At Dawn's new game could be a sequel to its supernatural steampunk action shooter
By Derek Strickland from Jul 28, 2019 @ 18:24 CDT
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When the PS4 launched it didn't have a lot of games. Some were good, some were great, and some like The Order 1886 were technical marvels with amazing graphics but short-sighted mechanics. Now Ready At Dawn could get a second chance.
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Ready At Dawn's ill-fated The Order series could get revived with a sequel, and it could be another PlayStation-exclusive. Assassin's Creed dev Jordan Lemos heard the iconic supernatural 19th century shooter might get a second chapter. Right now Ready At Dawn is indeed working on a new AAA console game that's yet to be announced...and it could very well be another cinematic-driven experience set in lycan-infested London.

"I think it's one of those games that got hyped up before launch, or people thought it was going to be a different kind of game than it was, so when they played it and it was four hours or something...they thought it was crap. But if you play it now, it's really good. I like it. Everyone should play The Order 1886. Especially since...I guess they're making a sequel--I don't know if it's The Order 1887--the last I heard, yeah, they were actually doing a second one," Lemos said in a recent interview with Gamer's Head Podcast.
Lemos posits that Ready At Dawn might've started dev on the second game shortly after the first one was shipped, despite negative acclaim. It's quite likely a sequel was at least concepted. The studio is indie, meaning they have to constantly create projects in flux, incubating sequels, new IPs, and tons of ideas that may not ever manifest into actual releases.


"So I don't know if they were heavy in development at that point and were like 'well, let's just keep going and hope the next one's better.' But honestly I'm excited for it."
Ready At Dawn is kind of off the radar right now but we could see them emerge with a supplemental PS5 launch game in 2020 or thereabouts. Sony is guarding its hand carefully so we won't have any news until, well, Sony is ready (preferably at dawn).

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No PS4 era só o trailer, e agora no PS5 devem lançar o jogo :klolwtf

O primeiro tinha seus defeitos, mas também tinha suas qualidades. A história foi muito boa, pena que quando começa a empolgar o jogo acaba. Consertando algumas falhas do primeiro, uma sequência poderia sim ser um jogo excelente. Então é um jogo que eu gostaria de continuar conhecendo a história e ver o que acontecerá com Sir Galahad no próximo jogo.
 

McLaren Project 4

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Rapaz quer apostar quanto que ele vai rodar a 4K/60fps no PS5?

Fazendo o uso do Ray Tracing é impossível.

Se vc não sabe, nem uma RTX 2080 consegue rodar as coisas satisfatoriamente a 60 FPS em 4K.

Vc tem noção de quanto custa SOMENTE uma RTX 2080? Custa 3900 reais SÓ a placa. Ta preparado pra pagar perto de 7000 reais pra jogar The Last of Us 2 em 4k a 60 FPS?

Acorda, a placa da geração quando muito deve ser uma RTX 2060. É o que é mais condizente com a realidade. E RTX 2060 é INCAPAZ de fzr 4K 60 FPS com Ray Tracing.
 

Julian - Talude

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Fazendo o uso do Ray Tracing é impossível.

Se vc não sabe, nem uma RTX 2080 consegue rodar as coisas satisfatoriamente a 60 FPS em 4K.

Vc tem noção de quanto custa SOMENTE uma RTX 2080? Custa 3900 reais SÓ a placa. Ta preparado pra pagar perto de 7000 reais pra jogar The Last of Us 2 em 4k a 60 FPS?

Acorda, a placa da geração quando muito deve ser uma RTX 2060. É o que é mais condizente com a realidade. E RTX 2060 é INCAPAZ de fzr 4K 60 FPS com Ray Tracing.
Mas e com Ray Tracing limitado? (Que é como eu acho que será usado)...
Não acho q vão aplicar o recurso de modo Full nos jogos
 

dinobass

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pra mim não existe isso de deixar console de lado nesse caso

tipo, já deu PS4 saca ? quem comprou no começo aproveitou (como eu), quem comprou depois tem um montão de jogo que vai funcionar ainda , simples assim

eu acho uns 5 anos um tempo legal, é longo para se ter uma evolução de técnicas e hardware, e no ponto certo para não se precisar de gambiarras (tipo remendos de console no meio da geração)

o que lascou foi que da ultima vez arrastaram demais a parada 8 anos (7 no caso do ps3) foi demais, prejudicou muito jogo, fez a gente ficar de saco cheio, a coisa deu uma put* estagnada, e o atraso excessivo resultou em aparelhos "com freio de mão puxado" para sua época o que gerou as gambiarras anos depois

repito, 5 anos máximo, ok

e eu acho que o próximo aparelho deve vir mais munido logo de cara, por isso esse "abandono" do ps4 (que nem considero mas enfim)
Falou bobagem, 5 anos é muito pouco.

Tivemos consoles mid gen por causa da crise de 2008 (que alongou a geração passada, ela não foi longa por acaso) que acabou gerando consoles atuais menos parrudos (PS4 fat e One fat) do que de costume, além do que, Sony e Ms viam que lá na frente teriam que investir no 4k, foi tudo pensado desde o início esses consoles mid gen.

Chuto que a proxima geração terá 6/7 anos como agora e consoles a 500 dólares sem necessidade de mid gen, isso se o esquema com a China não ferrar tudo claro.
 

McLaren Project 4

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Mas e com Ray Tracing limitado? (Que é como eu acho que será usado)...
Não acho q vão aplicar o recurso de modo Full nos jogos

A tecnologia é pesada ainda e não ta preparada pra ser aplicada em jogos com performance satisfatória.

Nos PCs não tem como mensurar Ray Tracing. Ou liga ou desliga o efeito (não existem niveis de Ray Tracing).

E msm que implementem uma escolha de niveis de Ray Tracing, só de ligar o efeito já vai pesar no jogo. É igual como acontecia com o Hairworks da Nvidia, que dava pra se escolher os valores, mas que só de ligar o efeito já tinha um impacto consideravel na performance.

A menos que a Sony comece a abrir mão de resolução / gráficos (o que eu DUVIDO), ela pode esquecer Ray Tracing
 

Lino Germano

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A tecnologia é pesada ainda e não ta preparada pra ser aplicada em jogos com performance satisfatória.

Nos PCs não tem como mensurar Ray Tracing. Ou liga ou desliga o efeito (não existem niveis de Ray Tracing).

E msm que implementem uma escolha de niveis de Ray Tracing, só de ligar o efeito já vai pesar no jogo. É igual como acontecia com o Hairworks da Nvidia, que dava pra se escolher os valores, mas que só de ligar o efeito já tinha um impacto consideravel na performance.

A menos que a Sony comece a abrir mão de resolução / gráficos (o que eu DUVIDO), ela pode esquecer Ray Tracing

Nah! No Control dá pra escolher o que vc quer ligado(minha placa nem é uma RTX. É uma GTX 1660). E moço, consoles são plataformas dedicadas. RT será efeito padrão neles, pode contar com isso. Eu sempre cantei essa bola mesmo antes de anunciarem que iria ter. Geral aqui duvidava com esse mesmo argumento teu(achavam que nem ia ter o efeito).

mYjXd3G.jpg
 
Ultima Edição:

DarkMorten

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Falou bobagem, 5 anos é muito pouco.

Tivemos consoles mid gen por causa da crise de 2008 (que alongou a geração passada, ela não foi longa por acaso) que acabou gerando consoles atuais menos parrudos (PS4 fat e One fat) do que de costume, além do que, Sony e Ms viam que lá na frente teriam que investir no 4k, foi tudo pensado desde o início esses consoles mid gen.

Chuto que a proxima geração terá 6/7 anos como agora e consoles a 500 dólares sem necessidade de mid gen, isso se o esquema com a China não ferrar tudo claro.

não falei bobagem, falei a minha opinião

concordar ou não com ela não a desqualifica
 

Lino Germano

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Eu lembro também de geral menosprezando o processador do PS4, "Bah processador de celular". Vejam o que o tal processador de celular entregou graficamente durante esses anos. Por isso que essas comparações diretas com PC são meio viajadas.
 

Batman-X

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Fazendo o uso do Ray Tracing é impossível.

Se vc não sabe, nem uma RTX 2080 consegue rodar as coisas satisfatoriamente a 60 FPS em 4K.

Vc tem noção de quanto custa SOMENTE uma RTX 2080? Custa 3900 reais SÓ a placa. Ta preparado pra pagar perto de 7000 reais pra jogar The Last of Us 2 em 4k a 60 FPS?

Acorda, a placa da geração quando muito deve ser uma RTX 2060. É o que é mais condizente com a realidade. E RTX 2060 é INCAPAZ de fzr 4K 60 FPS com Ray Tracing.

Rapaz larga mão de fazer essa comparação com PC. Não sei se vão usar RT parcial. Talvez nem utilizem RT. Mas que o game vai rodar a 4K/60fs no PS5, a isso vai. Viu!!

Pode me cobrar depois. OK!

E outra, para vc ver o tanto que comparar console com PC é furada, se vc pegar um PC com um FX6300(que é superior ao jaguar presente nos PS4 e Xbox One originais)rodando a 1.7ghz, uma HD7850(no caso do Xone)e uma HD7870(no caso do PS4)de 2GB de VRAM com mais 6GB de memória para o restante do PC vc não vai rodar os games iguais esses consoles rodam nem aqui nem na China. Hehe!!

Para vc ter um hardware de PC compatível a de um console vc necessita de um hardware bem mais potente que o presente no console. E os novos consoles devam vir com um hardware equivalente a uma GTX1080Ti de PC. E a 1080Ti é pouca coisa inferior a 2080. Tem games que a diferença chega a pífios 2frames de diferença.

E agora os consoles vão vir com um processador 4x(400%)melhor que o jaguar. Sem contar as memórias GDDR6(devam vir no mínimo com 16GB GDDR6).

Portanto pode anotar e depois me cobrar se o The Last of US 2 não vai rodar a 4K/60fps no PS5. Valeu!!
 

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Rapaz larga mão de fazer essa comparação com PC. Não sei se vão usar RT parcial. Talvez nem utilizem RT. Mas que o game vai rodar a 4K/60fs no PS5, a isso vai. Viu!!

Pode me cobrar depois. OK!

E outra, para vc ver o tanto que comparar console com PC é furada, se vc pegar um PC com um FX6300(que é superior ao jaguar presente nos PS4 e Xbox One originais)rodando a 1.7ghz, uma HD7850(no caso do Xone)e uma HD7870(no caso do PS4)de 2GB de VRAM com mais 6GB de memória para o restante do PC vc não vai rodar os games iguais esses consoles rodam nem aqui nem na China. Hehe!!

Para vc ter um hardware de PC compatível a de um console vc necessita de um hardware bem mais potente que o presente no console. E os novos consoles devam vir com um hardware equivalente a uma GTX1080Ti de PC. E a 1080Ti é pouca coisa inferior a 2080. Tem games que a diferença chega a pífios 2frames de diferença.

E agora os consoles vão vir com um processador 4x(400%)melhor que o jaguar. Sem contar as memórias GDDR6(devam vir no mínimo com 16GB GDDR6).

Portanto pode anotar e depois me cobrar se o The Last of US 2 não vai rodar a 4K/60fps no PS5. Valeu!!

Nunca que pra rodar as msms coisas de console precisa de PC turbinado, vc ta totalmente equivocado ai.

Se tiver um PC compatível com as specs do console do console vc vai rodar os jogos da msm forma que os consoles, no msm preset e tal. Isso é uma coisa que eu posso falar por experiência própria pq eu já tive PC compatível e um pouco até abaixo das specs do PS4 na época e rodava de forma satisfatória com os msms 30 fps ou mais que alguns jogos do próprio PS4.

A arquitetura de desenvolvimento pra consoles e PCs é a msm

E nunca que o PS4 vai vir equipado com algo equivalente a uma 1080 TI de PC, pois ela ainda é uma placa cara. O mais certo é vir com uma RTX 2060 msm, e ainda assim não vai rodar 4k 60 FPS

Olha a sua dose diária de realidade aqui, com uma placa que custa 7000 reais sozinha (RTX 2080 TI)




Não roda Assassins Creed Odyssey nem no High e nem no Ultra a 60 FPS. Lembrando que Assassins Creed Odyssey é um jogo CURRENT GEN. Roda Shadow of The Tomb Raider no limite dos 60, e com quedas pra 50, com um preset todo misturado. Ambos os jogos usando engines gráficas CURRENT GEN.

Detalhe: Ray Tracing nem sequer está pensando em ser usado

Na boa, vcs viajam muito com 4k 60 fps sem procurar se informar direito sobre o que é necessário pra isso.

Por favor, trabalhem com fatos, como eu estou trabalhando e mostrando aqui pra vcs, e não com achismo.
 
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Nunca que pra rodar as msms coisas de console precisa de PC turbinado, vc ta totalmente equivocado ai.

Se tiver um PC compatível com as specs do console do console vc vai rodar os jogos da msm forma que os consoles, no msm preset e tal. Isso é uma coisa que eu posso falar por experiência própria pq eu já tive PC compatível e um pouco até abaixo das specs do PS4 na época e rodava de forma satisfatória com os msms 30 fps ou mais que alguns jogos do próprio PS4.

A arquitetura de desenvolvimento pra consoles e PCs é a msm

E nunca que o PS4 vai vir equipado com algo equivalente a uma 1080 TI de PC, pois ela ainda é uma placa cara. O mais certo é vir com uma RTX 2060 msm, e ainda assim não vai rodar 4k 60 FPS

Toma sua dose diária de realidade aqui pra vc com uma placa que custa 7000 reais sozinha (RTX 2080 TI)




Não roda nem Assassins Creed Odyssey nem no High e nem no Ultra a 60 FPS. Lembrando que Assassins Creed Odyssey é um jogo CURRENT GEN. E isso é só um exemplo... continua assistindo o vídeo ai.

Detalhe: Ray Tracing nem sequer está pensando em ser usado

Na boa, vcs viajam muito com 4k 60 fps sem procurar se informar direito sobre o que é necessário pra isso.

Por favor, trabalhem com fatos, como eu estou trabalhando e mostrando aqui pra vcs, e não com achismo.


Rapaz isso já foi bastante discutido aqui. Nem vou ficar perdendo o meu tempo. E outra, vc me vem com game bugado e mal otimizado. Aff!! Pega os RDR2, DMC 5, RE2 Remake, Forza Horizon 3 e 4, Forza Motorsport 7, Doom, KH3 e etc...

Até o Xone roda alguns desses games em 1080p/60fps. Vide os Forza 5, 6 e 7, RE, DMC5. O PS4 Pro roda os RE e DMC5 em 2K e o Xbox One X em 4k Nativos/Ultra/60fps.

O RDR2 é o game mais foto realista lançado e roda a 900p/Médio/30fps no Xone e PS4 base. E no Xbox One X mesmo com o processador de netbook consegue rodar a 4K Nativos/Alto-Ultra/30fps. E isso que ele usa uma RX580. Anos luzes inferior a nova RX5700 que deva vir equipada nos novos consoles. Placa que é do nível da RTX2070.

E o RDR2 é bem superior aos AC Origins e Odyssey.

Olha os gráficos dos UC4, Horizon, Spider Man, God of War do PS4. Mesmo rodando no aparelho base é tudo bem bonito graficamente.

O Gears 5 vai vir rodando a 4K/Ultra/60fps no Xbox One X.
 

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Rapaz isso já foi bastante discutido aqui. Nem vou ficar perdendo o meu tempo. E outra, vc me vem com game bugado e mal otimizado. Aff!! Pega os RDR2, DMC 5, RE2 Remake, Forza Horizon 3 e 4, Forza Motorsport 7, Doom, KH3 e etc...

Até o Xone roda alguns desses games em 1080p/60fps. Vide os Forza 5, 6 e 7, RE, DMC5. O PS4 Pro roda os RE e DMC5 em 2K e o Xbox One X em 4k Nativos/Ultra/60fps.

O RDR2 é o game mais foto realista lançado e roda a 900p/Médio/30fps no Xone e PS4 base. E no Xbox One X mesmo com o processador de netbook consegue rodar a 4K Nativos/Alto-Ultra/30fps. E isso que ele usa uma RX580. Anos luzes inferior a nova RX5700 que deva vir equipada nos novos consoles. Placa que é do nível da RTX2070.

E o RDR2 é bem superior aos AC Origins e Odyssey.

Olha os gráficos dos UC4, Horizon, Spider Man, God of War do PS4. Mesmo rodando no aparelho base é tudo bem bonito graficamente.

O Gears 5 vai vir rodando a 4K/Ultra/60fps no Xbox One X.

Ta bom cara, vc continua não entendendo absolutamente nada do que eu to falando. Sinta-se a vontade de procurar outros jogos e vai ver que 4k 60 FPS é inviável sem uma placa boa e CARA, o que automaticamente torna o custo proibitivo pro comercio em massa (consoles).

Não adianta vc ficar me dando exemplos de que jogo X ou Y é bugado ou mal otimizado, ou que determinado jogo roda bem, pq simplesmente o seu exemplo não serve de nada. Uma geração é formada por diversos jogos, de diversas produtoras, que otimizam seus jogos com diferentes resultados possíveis, sejam eles positivos ou negativos.

Todos os exemplos que eu estou te dando são sensatos, afinal o que temos de concreto em termos de performance até agora são jogos da geração atual de consoles rodando em menos de 60 FPS na resolução 4K, e isso usando uma placa que tem um preço exorbitante e é voltada para um público entusiasta, que nem de longe representa a maior parcela dos consumidores.

Se vc não sabe, engines gráficas aumentam os requisitos, o que demanda maior poder de processamento da placa de video. Quando saírem as novas engines gráficas, vai ser praticamente impossível de serem alcançados os tão sonhados 4K a 60 fps que você cisma em achar que vão ser possíveis nos jogos.

E ainda assim vc quer me fzr crer que o PS5 ou o Xbox serão equipados com uma placa do nível da RTX 2080 TI?

Nem com gráficos da geração atual esse resultado é alcançado na maioria das vezes. É querer ser muito otimista ou fora da realidade, ou ambos.

Os fatos estão ai estampados em qualquer lugar pra vc pesquisar. Basta ter boa vontade, ser sensato e não ficar de achismo.
 
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Lino Germano

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Não tem achismo nenhum.
Last of US, um jogo de PS3, no FINAL da geração, mostrou uma técnica de radiosidade dinâmica(quem lembra?) até hoje pouco ou nem usada em nenhum outro jogo(PC incluso). Eu pelo menos não ví. Somente hoje, com RT não é mais necessária.
No PS4, Uncharted apareceu com uma técnica de AA que favoreceu a indústria nos consoles(antes disso tinha bastante jogo sofrendo com serrilhado por falta de AA. Batman, por exemplo).
God of war implementou uma nova solução de volumetria, que até agora não ví rodar em nenhum outro jogo ou no PC(não tô dizendo com isso que PC não é capaz, só que não ví sendo usada em nenhum jogo pra plataforma). E sabe como tudo isso se chama? Otimização. A própria técnica de RT quando surgiu tinha de comprar placa exclusiva da Nvidia. Batiam no peito dizendo que só era possível com as placas deles. Daí veio a Crytek e cortou as asinhas da galera apresentando RT na nova Cryengine sem precisar de placa especial.
OTIMIZAÇÃO! Console é terra pra isso, pois eles trabalham com limites, e dos limites sempre surgem melhorias.


*** E como testemunhamos na última E3 a AMD apresentou a [/SIZE]
Checkerboard Rendering for Real-Time Upscaling, que pode muito bem aliviar essa carga do 4K(de começo né. Isso pode ser melhorado)
 
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Rapaz isso já foi bastante discutido aqui. Nem vou ficar perdendo o meu tempo. E outra, vc me vem com game bugado e mal otimizado. Aff!! Pega os RDR2, DMC 5, RE2 Remake, Forza Horizon 3 e 4, Forza Motorsport 7, Doom, KH3 e etc...

Até o Xone roda alguns desses games em 1080p/60fps. Vide os Forza 5, 6 e 7, RE, DMC5. O PS4 Pro roda os RE e DMC5 em 2K e o Xbox One X em 4k Nativos/Ultra/60fps.

O RDR2 é o game mais foto realista lançado e roda a 900p/Médio/30fps no Xone e PS4 base. E no Xbox One X mesmo com o processador de netbook consegue rodar a 4K Nativos/Alto-Ultra/30fps. E isso que ele usa uma RX580. Anos luzes inferior a nova RX5700 que deva vir equipada nos novos consoles. Placa que é do nível da RTX2070.

E o RDR2 é bem superior aos AC Origins e Odyssey.

Olha os gráficos dos UC4, Horizon, Spider Man, God of War do PS4. Mesmo rodando no aparelho base é tudo bem bonito graficamente.

O Gears 5 vai vir rodando a 4K/Ultra/60fps no Xbox One X.
Vc estava indo bem. Mas dizer que One X roda no ultra e 60 fps nao tem como. Roda no médio e algumas coisas bem pontuais proximo do High. E e o que vai acontecer nos próximos consoles: tudo no medio e com sorte alguma coisa no high.

Ilusão achar que tem algum assetments no ultra em console em jogo AAA. Visualmente o jogos em consoles sao bonitos. Mas sao bem inferiores que num PC. Ultimo exemplo que vi foi Control. Rodando no ultra num PC top esta muito superior que a versao do One X. Roda peidando em 1440p e assetments igual a versao do One S, exceto resolução e famerate que esta bem melhor. Mas de resto tudo no medio para low nesse jogo, tanto no One S e One X.
 

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Não tem achismo nenhum.
Last of US, um jogo de PS3, no FINAL da geração, mostrou uma técnica de radiosidade dinâmica(quem lembra?) até hoje pouco ou nem usada em nenhum outro jogo(PC incluso). Eu pelo menos não ví. Somente hoje, com RT não é mais necessária.
No PS4, Uncharted apareceu com uma técnica de AA que favoreceu a indústria nos consoles(antes disso tinha bastante jogo sofrendo com serrilhado por falta de AA. Batman, por exemplo).
God of war implementou uma nova solução de volumetria, que até agora não ví rodar em nenhum outro jogo ou no PC(não tô dizendo com isso que PC não é capaz, só que não ví sendo usada em nenhum jogo pra plataforma). E sabe como tudo isso se chama? Otimização. A própria técnica de RT quando surgiu tinha de comprar placa exclusiva da Nvidia. Batiam no peito dizendo que só era possível com as placas deles. Daí veio a Crytek e cortou as asinhas da galera apresentando RT na nova Cryengine sem precisar de placa especial.
OTIMIZAÇÃO! Console é terra pra isso, pois eles trabalham com limites, e dos limites sempre surgem melhorias.


*** E como testemunhamos na última E3 a AMD apresentou a
Checkerboard Rendering for Real-Time Upscaling, que pode muito bem aliviar essa carga do 4K(de começo né. Isso pode ser melhorado)

Sua postagem é praticamente é um monte de nada

Eu to falando de Hardware

Consoles RODAM A MAIORIA DOS JOGOS A 1080P 60 FPS? Não

Então porque diabos voces cismaram que a geração futura vai rodar em 4k 60 fps?

Sério msm parece que eu to falando com uma porta que não entende um principio tão elementar e tão básico quanto esse de hardware que eu já mostrei com vídeo de benchmark aqui.

Não to desmerecendo o console de vcs não, até pq eu msm tenho um PS4 PRO e gosto dele, e também planejo comprar um PS5, mas nem por isso eu vou tampar o sol com a peneira e ficar negando fatos.

Vc estava indo bem. Mas dizer que One X roda no ultra e 60 fps nao tem como. Roda no médio e algumas coisas bem pontuais proximo do High. E e o que vai acontecer nos próximos consoles: tudo no medio e com sorte alguma coisa no high.

Ilusão achar que tem algum assetments no ultra em console em jogo AAA. Visualmente o jogos em consoles sao bonitos. Mas sao bem inferiores que num PC. Ultimo exemplo que vi foi Control. Rodando no ultra num PC top esta muito superior que a versao do One X. Roda peidando em 1440p e assetments igual a versao do One S, exceto resolução e famerate que esta bem melhor. Mas de resto tudo no medio para low nesse jogo, tanto no One S e One X.

Desiste

Aparentemente nenhum dos dois sabe que um sistema é limitado pelo hardware que o compõe.
 
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Sua postagem é praticamente é um monte de nada

Eu to falando de Hardware

Consoles RODAM A MAIORIA DOS JOGOS A 1080P 60 FPS? Não

Então porque diabos voces cismaram que a geração futura vai rodar em 4k 60 fps?

Sério msm parece que eu to falando com uma porta que não entende um principio tão elementar e tão básico quanto esse de hardware que eu já mostrei com vídeo de benchmark aqui.

Não to desmerecendo o console de vcs não, até pq eu msm tenho um PS4 PRO e gosto dele, e também planejo comprar um PS5, mas nem por isso eu vou tampar o sol com a peneira e ficar negando fatos.



Desiste

Aparentemente nenhum dos dois sabe que um sistema é limitado pelo hardware que o compõe.
Que bom cara. Pareceu que o assunto era ego(aí eu poderia considerar tudo o que vc disse como um monte de nada também). Estamos falando de hardware também, só que fechado e otimizado
 

João Ritzel

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E o RDR2 é bem superior aos AC Origins e Odyssey.
Não concordo! Ser mais foto realista não tem nada a ver com peso de processamento. Sendo assim nenhum jogo ia superar um simulador de corrida.Ou um filme colorido da Pixar ia estar abaixo de qualquer game mais foto realista e menos colorido.

Assassins Creed Origins é lindo! E Odyssey chega a ser incrível não devendo nada para Red Dead Redeption.O que vale é a técnica com a Direção de de arte .A questão de Red Dead é que a direção de arte combina muito com a ambientação e época, inclusive filmes...Então não poderia ser diferente. Não dá pra imaginar como ele foi concebido com uma paleta mais colorida e fantasiosa.

Aparentar ser mais realista não tem a ver com peso de processamento. The Witcher 3 colorido como é foi tecnicamente monumental para a época.

E depois tem a questão de gosto.Gran Turismo e Forza tem uma Direção bem mais foto realista do que Driver Club, mas como jogo eu acho que ele tem um visual bem mais bonito e chamativo.
 
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Rapaz quer apostar quanto que ele vai rodar a 4K/60fps no PS5?
Próximo consoles ja vao chegar sendo estrupados por hardware high end de PC de fim 2018/inicio 2019. Isso obvio se confirmar as especulações ate agora.

Afirmar que console vai rodar algo no ultra/60fps nao tem muito sentido. Ate mesmo apostar 60fps nos jogos AAA nao creio muito. So se deixarem tudo no medio para baixo. Se um PC high end de fim de 2018 ja esta muito acima das specs rumoradas dos novos consoles, vao ter que deixar nos 30fps para manter a qualidade como é nesta geração, medio/alto, como e hoje, e ainda em 30fps.....

Assista o deletei de Control no Ultra e com RT. Estrupa a versao do One X que vc fala que roda os jogos no Ultra. One X e um put* console, mas nem em sonhos roda no ultra os jogos. Roda no medio com algumas coisas pontuais no high, com resolução mais alta( algumas coisas 4k nativos, outras em resolucao dinamica e outras em 2k).

 
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