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Pessoal
Se alguém puder me tirar a seguinte dúvida
Meu PS4 vou dar para meu irmão, depois que o ps5 chegar
Há algum problema da minha conta ficar conectada lá, para que ele possa aproveitar a plus e os jogos que já comprei?
Tu sabe se preciso deixar a minha como principal lá?Não, ele pode ativar sua conta no PS4 dele e jogar tudo normalmente na conta dele.
Tu sabe se preciso deixar a minha como principal lá?
Valeu caraSe ele quiser jogar tudo na conta dele sim, mas não irá interferir com o PS5, que tem ativação independente.
Não tive bug nenhum com o jogo. E tô usando e abusando do rest mode, deixando o game aberto.pessoal, dado esse monte de bug do Miles Morales, vale a pena comprar o jogo agora? Não seria melhor esperar estabilizar?
Eu comprei mas vou zerar outras coisas antes. Até sair mais algum patch eu não vou arriscar.pessoal, dado esse monte de bug do Miles Morales, vale a pena comprar o jogo agora? Não seria melhor esperar estabilizar?
Por acaso vc tá usando hd externo?Gelei agora pessoal.
Tava testado o No Man Sky, mídia física, atualizado pra versão PS5. Normal, jogando de boa. Uns 10 minutos jogando e do nada travou e o ps5 e desligou.
Não queria ligar depois disso.
Deixei uns dois minutos desligado e tentei ligar pelo controle, nada. O meu PS5 tá ativado de ligar quando coloco no HDMI em que esta ligado. Tb não funcionou. Pressionei o botão de ligar por uns segundos e foi.
Passou o "reparamento do console" e entrou no menu principal.
Desligou de novo.
Apertei o botão, passou o conserto automático e entrou de novo no menu principal.
Agora parece que ficou ok.
Enfim, ontem tive um bug que o Demon's Souls não entrava. Mas não foi de demais. Reiniciei o console e foi de boa.Agora, esse de hoje foi tenso demais. Pqp. Não sei se foi o calor, pq aqui no Rio tá quente pra caceta, mesmo agora a noite. E eu estava jogando desde as 19:30.
Enviado de meu moto g(7) power usando o Tapatalk
Ta em local arejado o console? Com espaço atras pra saida de ar?Gelei agora pessoal.
Tava testado o No Man Sky, mídia física, atualizado pra versão PS5. Normal, jogando de boa. Uns 10 minutos jogando e do nada travou e o ps5 e desligou.
Não queria ligar depois disso.
Deixei uns dois minutos desligado e tentei ligar pelo controle, nada. O meu PS5 tá ativado de ligar quando coloco no HDMI em que esta ligado. Tb não funcionou. Pressionei o botão de ligar por uns segundos e foi.
Passou o "reparamento do console" e entrou no menu principal.
Desligou de novo.
Apertei o botão, passou o conserto automático e entrou de novo no menu principal.
Agora parece que ficou ok.
Enfim, ontem tive um bug que o Demon's Souls não entrava. Mas não foi de demais. Reiniciei o console e foi de boa.Agora, esse de hoje foi tenso demais. Pqp. Não sei se foi o calor, pq aqui no Rio tá quente pra caceta, mesmo agora a noite. E eu estava jogando desde as 19:30.
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O Spider-Man do PS4 roda em 30fps no ps5?
180? Pensando ainda se vale!Peguei o dirt 5 que tava com um preço mto bom na Black Friday, deve chegar essa semana, fiquei curioso que muita gente tá falando do uso do dual sense.
Olha, achei MUITO legal essa versão no PS5, nao havia jogado no ps5, acredito que a qualidade dos graficos seja então igual a do ps4 pro certo?Sim, ele tem trava de fps.
180? Pensando ainda se vale!
Olha, achei MUITO legal essa versão no PS5, nao havia jogado no ps5, acredito que a qualidade dos graficos seja então igual a do ps4 pro certo?
Pela fluidez que o jogo passa talvez eu jogue o miles morales(quando eu comprar) em 30fps com RT, a não ser que 60fps seja uma diferença brutal
Até agora so to jogando game de ps4 kkkk
Cara eu tbm !Sabe que já estou estranhando jogos sem os Triggers com "force feedback"? Kkk
Iniciei Days Gone e já senti falta de uma restencia nos gatilhos kkk.
Depois de uns meses jogando no PS5 garanto que vcs cão estranhar bastante voltar a jogar com gatilhos "soltos"...
Dual Sense na minha opinião é o maior diferencial entre os consoles.
No mais Astrobot jogo foda hein, vale a pena comprar o console só por causa desse jogo... Pode acreditar.
Sim, exatamente essa sensação. Bizarro como vc se acostuma rápido.Cara eu tbm !
Sinistro , parece q o controle ta morto !
Falou tudo Xint, velho, a Sony acertou a mão demais, Astro Bot tem várias partes que chega causar espanto, tipo patinando na neve e aquele som saindo das suas mãos + vibração precisa, parece até que o controle está de fato deslizando numa superfície da neve. Outra parte lá que vc escala e não pode apertar o gatilho até o final se não a plataforma fraca quebra. Tem aquela parte q tá com a roupa de mola, rapaz, o som da mola mais vibração causa um espanto q no controle parece ter uma mola se contorcendo de fato, a resistência de várias formas tb nos gatilhos.Sabe que já estou estranhando jogos sem os Triggers com "force feedback"? Kkk
Iniciei Days Gone e já senti falta de uma restencia nos gatilhos kkk.
Depois de uns meses jogando no PS5 garanto que vcs cão estranhar bastante voltar a jogar com gatilhos "soltos"...
Dual Sense na minha opinião é o maior diferencial entre os consoles. Sinceramente nem ligo se o game rodar com gráficos inferiores no PS5, quero saber se vai dar suporte ao Hapitics e Triggers.
No mais Astrobot jogo foda hein, vale a pena comprar o console só por causa desse jogo... Pode acreditar.
Coloque o PS5 na vertical e rodei o parafuso com o dedo mesmo.
O HD estava plugado, mas não estava sendo usado. O jogo estava rodando do SSD.Por acaso vc tá usando hd externo?
Tá sim. Esta cima do rack. Medi aqui e tá a 17cm da parede. Mas vou chegar um pouco mais pra frente do rack.Ta em local arejado o console? Com espaço atras pra saida de ar?
pessoal, dado esse monte de bug do Miles Morales, vale a pena comprar o jogo agora? Não seria melhor esperar estabilizar?
"Playstation 5 | RDNA 2 GPU Features, Geometry Engine, OS Reserves | Exclusive - YouTube"
Resumo:
O PS5 foi projetado em torno de "throughput de geometria bruta e latência de dados".
- O fato de a Sony ser tímida com os recursos internos do PS5 e recursos técnicos profundos foi principalmente devido à má recepção da conversa sobre Road to PS5, houve um mandato interno do próprio Jim Ryan e os desenvolvedores também seguiram o exemplo, daí o lento gotejamento de informações
- A CPU é Zen 2 com um cache L3 de 8 MB unificado (confirmado por dois desenvolvedores), não há opção para desligar o SMT da CPU. O cache unificado permite uma latência significativamente menor ao acessar a memória cache.
- Um núcleo da CPU é dedicado ao sistema operacional e funcionalidade semelhante, o que deixa o resto dos 7 núcleos para os desenvolvedores
- O chip DDR4 é para cache de SSD e tarefas de sistema operacional, os desenvolvedores irão ignorar isso completamente.
- PS5 não possui Sampler Feedback Streaming, no entanto, existem ferramentas que oferecem resultados / funcionalidades semelhantes por desenvolvedores (no entanto, é um pouco mais complicado)
- Os Primitive Shaders do PS5 são muito mais avançados do que os usados em RDNA 1 e permitem níveis "extremos" de precisão para a GPU
- O VRS também funciona com precisão "extrema" com o Geometry Engine
- A tecnologia "Nanite" do Unreal Engine 5 estava fazendo bom uso do Geometry Engine do PS5 e tem sido a melhor vitrine da GE até agora
- Os depuradores de cache foram esquecidos e não estão recebendo atenção suficiente, de acordo com o desenvolvedor, eles oferecem uma aceleração significativa da GPU e reduzem muito a sobrecarga
- O Tempest Engine já está sendo usado por desenvolvedores para tarefas relacionadas à CPU e é ótimo em coisas como física
- A arquitetura da unidade de computação do PS5 é praticamente a mesma da implementação do RDNA 2 e da Série X para desktop
|OT| - Next-Gen PS5 & XSX |OT| Console tEch threaD
Artificial Intelligence engineer and you? Im engineer in computer sciencie (6 years in Europe with project included (old system)) and I have three masters, one in electronics, another in java, and one mba. Also i was studying 3 years electronics before start computer science. Also I was...www.neogaf.com
O meu tava dando pau com o hd externo. Nem rodava nada dele. Aí eu formatei exFat e depois para Extended Storage novamente, tudo pelo PS5, aí parou os travamentos.O HD estava plugado, mas não estava sendo usado. O jogo estava rodando do SSD.Tá sim. Esta cima do rack. Medi aqui e tá a 17cm da parede. Mas vou chegar um pouco mais pra frente do rack.
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O meu tava dando pau com o hd externo. Nem rodava nada dele. Aí eu formatei exFat e depois para Extended Storage novamente, tudo pelo PS5, aí parou os travamentos.