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Se eu tivesse peitos e um sorriso bonito talvez a história fosse diferente kkkk
KkkkkkkkkVc pode ter ué.....
Comparando com os outros vídeos do canal? Não acho, tenho certeza!
Pois é, ali tem uma turma de incompetentes reunidos, que nada conseguem agregar a marca, a não ser vexames. E a vergonha mais um vez ultrapassou fronteiras e repercutiu internacionalmente. Lembra do caso do CHIEF ******** ?? A Xbox BR, mantinha uma relação estreita com o cara, de complacência, conivência e tolerância, aí deu no que deu.
Agora, ela simplesmente cedeu as pressões dos DISCÍPULOS DO CHIEF, e puniu a VÍTIMA. PQP !! Bando de imbecís que controlam essa XBOX BR.
Em fim, é como vc disse, ou demite-se todos ou fecha logo essa porra.
Putz, entao ai a argumentacao da xbox pode fazer ate algum sentido. Que m**** de media eh essa que nao chega nem a mil? Um canal desses tem que ser encerrado mesmo. Eh uma situacao tipo o ninja (guardadas as devidas proporcoes) onde a microsoft deu o ultimo golpe pra tentar alavancar o mixer e nao deu certo, mesmo ele aumentando o uso do app.
Agora, foi uma contratacao bem b*sta da microsoft pra inicio de conversa viu? Independente de qualquer coisa, o canal dessa menina tem dois mil inscritos e os videos delas geralmente nao chegam nem a 3 mil visualizacoes. Ela eh praticamente uma desconhecida. Como a xbox br iria querer alavancar o canal assim?
E, porra, essa galera ******** tb se doi pela contratacao de uma menina irrelevante dessa? Se fosse alguem que tivesse centenas de milhares de visualizacoes e fosse “anti xbox” ate daria pra “entender” nego reclamar. Mas essa coitada ai ? Esses bichos sao pateticos tb.
Enviado do meu iPhone usando Tapatalk
Salvou a vida dos ar condicionado less!A Sony usará dados em tempo real para monitorar a temperatura do PS5 e planeja usar atualizações de jogos online para alterar a velocidade do ventilador.
Sony can dynamically control PlayStation 5 fan speeds via game updates
Sony will use real-time data to monitor the PS5's system temps and plans to use online game updates to change fan speeds.www.tweaktown.com
Salvou a vida dos ar condicionado less!
A Sony usará dados em tempo real para monitorar a temperatura do PS5 e planeja usar atualizações de jogos online para alterar a velocidade do ventilador.
Sony can dynamically control PlayStation 5 fan speeds via game updates
Sony will use real-time data to monitor the PS5's system temps and plans to use online game updates to change fan speeds.www.tweaktown.com
Imaginei vc falando isso exatamente com essa cara! GatãoUaU, você é fodão por ter ar condicionado hein bichão!?
A Sony usará dados em tempo real para monitorar a temperatura do PS5 e planeja usar atualizações de jogos online para alterar a velocidade do ventilador.
Sony can dynamically control PlayStation 5 fan speeds via game updates
Sony will use real-time data to monitor the PS5's system temps and plans to use online game updates to change fan speeds.www.tweaktown.com
A Sony usará dados em tempo real para monitorar a temperatura do PS5 e planeja usar atualizações de jogos online para alterar a velocidade do ventilador.
Sony can dynamically control PlayStation 5 fan speeds via game updates
Sony will use real-time data to monitor the PS5's system temps and plans to use online game updates to change fan speeds.www.tweaktown.com
Suponho que seja meio complicado testar em todas as condições ambientais de umidade e temperatura disponíveis ao redor do mundo.Achei que já tinham feito os testes necessários para saber como o videogame deve se comportar.
Fora que os testes foram realizados com base nos jogos que já tem no mercado, agora que começaram entrar os jogos full next-gen terá mais exigência computacional.Suponho que seja meio complicado testar em todas as condições ambientais de umidade e temperatura disponíveis ao redor do mundo.
Some a isso o perfil de sessões de jogatina que pode variar de minutos até muitas horas seguidas vários dias consecutivos, é quase impossível replicar todas as variáveis em laboratório se você não ficar uns 15 anos testando. Se ao invés disso, distribuir a análise para todas as unidades distribuídas ao redor do mundo, você terá em uma semana milhões de horas de teste computadas nos mais extremos ambientes possíveis.
É o volume de dados ideal para fazer algo como o que o @XINTSUAI2 sugeriu ali.
Desabafar em redes sociais gera barulho, tanto que o caso dela chegou em jornalistas gringos, de forma que ela talvez até consiga ganhar alguma coisa por conta dessa demissão. Você zoa, mas é só a melhor decisão possível. Com certeza muito mais útil do que denunciar 47887488274 perfis fakes na esperança da polícia ou alguma autoridade caçar a identidade de um por um e punir. Iam só cagar pra ela e que se dane, sequer estariamos comentando aqui nesse tópico. Como ela expôs nas redes sociais, vai ter gente levando a sério e tentando resolver a situação. Não vão parar os fakes falando besteira por ser impossível, mas ao menos vêem a situação da demissão, caso ela tenha sido demitida por conta desses ataques. No Twitter já vi alguns grupos menores se oferendo pra parcerias etc.
As "ameaças" aconteceram a meses atrás.
Game Over.
Caramba,vc não cansa de passar vergonha? Na boa,vc precisa se tratar.Phill Spencer sofre “abusos” o dia inteiro com pessoas xingando ele e tirando sarro da cara dele. Mas ninguém fala:”Coitadinho...”
Igual ao bundão da DF que mora na Alemanha e tem um emprego muito bom, daí qualquer crítica vem dar uma de coitadinho no Twitter. Por favor.
Suponho que seja meio complicado testar em todas as condições ambientais de umidade e temperatura disponíveis ao redor do mundo.
Some a isso o perfil de sessões de jogatina que pode variar de minutos até muitas horas seguidas vários dias consecutivos, é quase impossível replicar todas as variáveis em laboratório se você não ficar uns 15 anos testando. Se ao invés disso, distribuir a análise para todas as unidades distribuídas ao redor do mundo, você terá em uma semana milhões de horas de teste computadas nos mais extremos ambientes possíveis.
É o volume de dados ideal para fazer algo como o que o @XINTSUAI2 sugeriu ali.
Também achoIsso pode indicar que a Sony está sendo conservadora nos 2.23 Ghz (visto que existem rumores que as RDNA2 tem clock base de 2.5Ghz), se tipo depois de um ano, tendo dados de milhões jogadores reais ao redor do mundo, tenha a informação que indique que a máquina está funcionando a frio. Talvez ela possa acelerar os coolers e aumentar o clock sei lá, em 10%, chegando aos 2.45Ghz na GPU.
Elevando a GPU para uns 11.3 TFlops, mas com uma velocidade de rasterização e caches extremamente mais rápidos que os do Series X.
Nunca subestime o usuário.Fora que os testes foram realizados com base nos jogos que já tem no mercado, agora que começaram entrar os jogos full next-gen terá mais exigência computacional.
Eu n tenho muita paciência para ouvir esse cara, não sei se é a dicção dele, tenho que me esforçar para entender.
Pra quem curte, o vídeo ada RedGamingTech é uma ótima visão de como funciona o SoC do PS5. Ele explica por que a Sony optou por uma frequência de clock variável para GPU e CPU e como isso é bom para o desempenho geral. Embora o próprio Cerny tenha mencionado isso na apresentação original, este vídeo apresenta muito mais detalhes sobre essas coisas
Fora que os testes foram realizados com base nos jogos que já tem no mercado, agora que começaram entrar os jogos full next-gen terá mais exigência computacional.
Outra coisa que vi aqui agora, mas nao sei se alguém ja postou. Phil Spencer admite que desenvolver para duas especificações diferentes é mais trabalhoso para os desenvolvedores.
“But absolutely, it is work. There’s no doubt about that. The fact that you have two performance specs now, I’m not going to stand here or try to PR somebody and say two different specs is the same as having one spec. It’s not. We’re doing this because we want to expand the market.”
A questão é, provavelmente as empresas que queiram lançar jogo pro SX serão abrigadas a fazer tb pro SS, e ai por ter mais trabalho pode ser que acabem por desistir de lançar pro SX e deixa só pra ps5 e pc.Outra coisa que vi aqui agora, mas nao sei se alguém ja postou. Phil Spencer admite que desenvolver para duas especificações diferentes é mais trabalhoso para os desenvolvedores.
“But absolutely, it is work. There’s no doubt about that. The fact that you have two performance specs now, I’m not going to stand here or try to PR somebody and say two different specs is the same as having one spec. It’s not. We’re doing this because we want to expand the market.”
Acho que o problema maior nem é ter que desenvolver para dois sistemas diferentes, mas ter que desenvolver para dois sistemas que possuem um gap enorme em relação a performance.
"Lanço o meu jogo pensando no hardware limitado do Xbox Series S ou prefiro levar o Xbox Series X ao limite?"
Acho que em relação aos multiplataformas a escolha já ta feita no momento que a base de PS5 + Xbox Series X vai ser MUITO maior que a do Xbox Series S.
Agora nos exclusivos fico na dúvida, a Microsoft vai lançar jogos meia boca no Xbox Series S focando no Series X?
Ai vão ter três escolhas possíveis:
1) focar no Xbox Series S;
2) focar no Xbox Series X ou;
3) focar nos dois precisando gastar mais recursos no desenvolvimento dos jogos.
"Ah mas no PC..."
No PC geralmente focam no hardware que é recomendado, quem tem um hardware dos requisitos mínimos que se vire pra rodar de forma decente.
Não sei se estou enganado, mas parece que a microsoft ta apostando no sucesso maior do Series S, entao o foco dela nos exclusivos deve ser o SS
Pelo menos ta claro que nao é apenas apertar um botão de mudar a resolução como alguns estavam afirmando por ai.