1. A OS nasceu como um produto criado pra ser relevante ou foi tudo meio que na sorte, apenas alguns jovens mineiros uai trem bão que tinham uma ideia na cabeça e bastante tempo livre?
Nasceu nos primórdios da internet no Brasil. Meu sócio trabalhava em um provedor de internet e aprendeu HTML, enquanto eu cursava publicidade e gostava da ideia de criar um site, independente do tema. Na época, o maior site de videogame do mundo se chamava
Happy Puppy e a inspiração por criar algo temático veio dele (o site da OS original tocava até uma música em midi). Criamos o site numa questão de poucos dias e algum tempo depois oferecemos a ideia ao UOL, que nos patrocinou por alguns anos. Podemos dizer que a OS pariu o UOL Jogos.
2. Não precisa especificar quanto, obviamente, mas a OS dá o retorno financeiro que tu espera?
Deu um bom retorno financeiro por mais de dez anos. Hoje não mais.
3. Tu desenvolve alguma outra tarefa além de administrar a OS? Se sim e quiser especificar, melhor.
Sim, criei outros negócios e hoje dedico a maior parte do tempo a outras atividades.
4. Tem planos futuros para a Outerspace (tanto o site quanto o fórum)? Quais?
Estava pensando que seria interessante ter uma IA tipo o Grok aqui, mas a implementação seria um pouco complicada e cara. No momento penso apenas em manter a comunidade ativa e fazer sempre o melhor para vocês.
5. Qual a possibilidade (indo da mais impossível, passando pela remota até a impossível) de a OS se espraiar pra outros canais de mídia, como por exemplo Youtube, algo semelhante com o que a UOL fez?
A época para isso passou. Antes do YT tivemos a ideia de criar a OSTV e começar a focar mais em vídeo, mas o tipo de conteúdo que faríamos era muito caro para pouco retorno e o timing não ajudou. O YT no começo funcionou para o criador de conteúdo individual que fazia algo simples, como jogar Minecraft, e não tanto para quem queria criar conteúdos mais elaborados.
6. Aliás, tu vislumbra outras possibilidades de receita da OS além das tradicionais (adsense, VIP, Gold..)?
Já tentei, mas monetizar qualquer coisa fora de YT, Insta, TikTok etc hoje é um grande desafio.
7. Pagando bem que mal tem, mas a OS estaria a venda por um valor justo?
O que não está à venda? Mas não penso muito nisso.
8. Como tu enfrentou as inúmeras ameaças ao fórum nas últimas décadas, redes sociais, Whatsapp, etc?
Enfrentei sabendo que certas mudanças seriam inevitáveis. Pessoalmente gosto da ideia de comunidades mais nichadas, sem a parte tosca das redes sociais. Sempre tive orgulho do nível dos usuários aqui.
9. Ainda no sentido de ameaça, porém mais pro lado jurídico e não mercadológico, como tu vê o cenário de mudanças constantes em políticas de privacidade como LGPD, marco civil da internet, co-responsabilidade do site em postagens criminosas, etc?
É um grande problema. Mesmo com a LGPD, não estamos imunes a oportunistas e o que acontece com as grandes redes respinga um pouco em nós (esse ano mesmo fomos incluídos em um processo junto do Google, Meta e Byte Dance). Conteúdo gerado por usuário é uma "liability", por mais que haja moderação e cuidados aqui. O Google também vê com maus olhos e a desmonetização aqui é 10x pior que no YT. Mas tenho uma tese de que na era da IA o Google pode voltar a gostar de conteúdos gerados por humanos, afinal depende disso pra treinar os modelos.
10. Como tu enxerga o futuro dos fóruns de VG, obvio que incluindo a OS?
Além da hipótese de valorização de conteúdo gerado por humanos que mencionei, acho que vão continuar existindo porque ainda não inventaram nada melhor para se informar sobre o assunto e ver o que o povo pensa. É um complemento bom para o YT e os fóruns gringos seguem fazendo sucesso também.
11. Já conheceu pessoalmente alguém aqui do fórum?
Pessoalmente não.
12. Tirando eu, teria curiosidade de conhecer alguém?
Você e o Reirom.
13. Quais os 3 melhores moderadores da história da OS?
Sephiroth, Ed e Luciano Xandão da OS.
14. Quem é o melhor usuário da história do fórum e porque esse user sou eu?
Vejo que existem sete usuários cadastrados em 19 de março de 2002 que continuam ativos e participaram este ano. Mas você não cadastrou em 2002 e sim em 2000. Lenda.