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O novo título chega novamente com uma abordagem cinematográfica, um elenco repleto de nomes conhecidos e uma narrativa focada em escolhas que podem determinar a vida ou a morte dos personagens.
A história acompanha um grupo de caçadores de fantasmas que produz conteúdo encenado para a internet. No entanto, tudo muda quando eles embarcam em uma investigação que os coloca frente a frente com uma ameaça real e extremamente mortal.
Desenvolvido pela Firesprite, Until Dawn 2 mantém a fórmula que tornou o jogo original tão popular. Os jogadores controlarão um grupo de jovens presos em uma situação aterrorizante, precisando tomar decisões que influenciam diretamente o desenrolar da história.
O elenco conta com nomes de destaque, incluindo Neil Newbon, Peter Stormare e Dacre Montgomery.
O trailer também confirma o retorno de uma das principais características da franquia: todos os personagens podem sobreviver ou morrer dependendo das escolhas feitas pelo jogador.
Assim como no título original, a expectativa é que a narrativa apresente diversos caminhos e finais diferentes, aumentando significativamente a rejogabilidade.
O desenvolvimento está nas mãos da Firesprite, estúdio que trabalhou recentemente em Horizon: Call of the Mountain e também colaborou em projetos ligados a Star Citizen.
A história acompanha um grupo de caçadores de fantasmas que produz conteúdo encenado para a internet. No entanto, tudo muda quando eles embarcam em uma investigação que os coloca frente a frente com uma ameaça real e extremamente mortal.
Desenvolvido pela Firesprite, Until Dawn 2 mantém a fórmula que tornou o jogo original tão popular. Os jogadores controlarão um grupo de jovens presos em uma situação aterrorizante, precisando tomar decisões que influenciam diretamente o desenrolar da história.
O elenco conta com nomes de destaque, incluindo Neil Newbon, Peter Stormare e Dacre Montgomery.
O trailer também confirma o retorno de uma das principais características da franquia: todos os personagens podem sobreviver ou morrer dependendo das escolhas feitas pelo jogador.
Assim como no título original, a expectativa é que a narrativa apresente diversos caminhos e finais diferentes, aumentando significativamente a rejogabilidade.
O desenvolvimento está nas mãos da Firesprite, estúdio que trabalhou recentemente em Horizon: Call of the Mountain e também colaborou em projetos ligados a Star Citizen.

