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Qual desses videogames teria feito sucesso, se a produtora deles não tivesse desistido no meio do caminho?

Qual desses vgs teria feito sucesso, se a produtora deles não tivesse desistido no meio do caminho?

  • Sega Dreamcast (1998)

    Votes: 26 20,8%
  • PS Vita (2011)

    Votes: 39 31,2%
  • Nintendo WiiU (2012)

    Votes: 3 2,4%
  • Nenhum deles

    Votes: 33 26,4%
  • Todos os 3

    Votes: 8 6,4%
  • Só o Dreamcast e PS Vita

    Votes: 10 8,0%
  • Só o Dreamcast e WiiU

    Votes: 2 1,6%
  • Só o PS Vita e WiiU

    Votes: 3 2,4%
  • Outro (Cite outro vg nessa situação)

    Votes: 1 0,8%

  • Total voters
    125

Gamer King

O Soberano
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Na verdade o PS3 terminou na frente do X360 e com 1 ano a menos de mercado......

Além do X360 ficar 1 ano inteiro sozinho no mercado e o PS3 ter um inicio horroroso no final o PS3 passou ele lol
Até hoje não se sabe se o PS3 passou ou não, sua afirmação é potencialmente falsa pq não existe esse dado publicamente. Só a Sony anunciou 87.4m para o PS3, o número final do 360 é desconhecido.

Mas ficou no mínimo bem próximo, isso é certo. Aí é questão de enxergar o copo meio cheio ou meio vazio. De um lado o PS3 correu atrás de uns 8 milhões que o 360 abriu na frente, do outro ele despencou perante o PS2 enquanto o 360 quase quadruplicou as vendas em relação ao Xbox.

Acho que é mais fácil concluir que aquela geração foi melhor pra Microsoft do que pra Sony.
 


Flavio Branford

NERF THIS
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Até hoje não se sabe se o PS3 passou ou não, sua afirmação é potencialmente falsa pq não existe esse dado publicamente. Só a Sony anunciou 87.4m para o PS3, o número final do 360 é desconhecido.

Mas ficou no mínimo bem próximo, isso é certo. Aí é questão de enxergar o copo meio cheio ou meio vazio. De um lado o PS3 correu atrás de uns 8 milhões que o 360 abriu na frente, do outro ele despencou perante o PS2 enquanto o 360 quase quadruplicou as vendas em relação ao Xbox.

Acho que é mais fácil concluir que aquela geração foi melhor pra Microsoft do que pra Sony.
1 ano sozinho no mercado e deixou o PS3 chegar juntos.....a "melhor geração da MS" é igual a "Pior geração da Sony"

Já se nota a superioridade desde aí lol
 

Gamer King

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errado, o xbox usou todo seu poder e recebeu triplo A de peso em 2006, teve um biblioteca gigante, exclusivos de renome ao longo da gen. O console recebeu joguetin até 2008. A ideia de abandono para o caso dele é uma lenda urbana estranhamente perpetuada.
O gamecube por outro lado, foi trocado sem dó pelo wii após o zelda TP nem joguetin recebeu direito após o wii chegar, mas não da para chamar de abandono, o console havia cumprido seu ciclo.
A Microsoft encerrou a fabricação do Xbox antes mesmo do lançamento do 360, então houve uma descontinuação abrupta sim.

De fato as thirds continuaram dando suporte de bom nível até 2006 então os donos do console não foram desamparados em termos de jogos, mas as vendas do HW foram encerradas rapidamente.

O Peter Moore disse que o HW do Xbox foi vendido com prejuízo por todo o ciclo, além disso a MS pagava muito caro pra Nvidia pela GPU, então o interesse da empresa foi virar a página pro 360 rapidamente.
 

Gamer King

O Soberano
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1 ano sozinho no mercado e deixou o PS3 chegar juntos.....a "melhor geração da MS" é igual a "Pior geração da Sony"

Já se nota a superioridade desde aí lol
Um Playstation apenas chegar junto de um Xbox é muito pouco. O PS2 vendeu mais de 155 milhões, o Xbox 24m.

Supostamente o PS3 iria atropelar e não foi o que aconteceu. Fora o prejuízo monstruoso que a Sony teve nos primeiros anos de PS3 arcando com pesados subsídios.

Aquela geração foi um desastre pra Sony, ela impediu que o PS3 naufragasse mas passou anos na lanterna, isso é horrível pra quem dominava amplamente com PS1 e PS2.

Já a Microsoft teve um crescimento enorme, o 360 foi um grande produto pra ela.
 

Flavio Branford

NERF THIS
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Um Playstation apenas chegar junto de um Xbox é muito pouco. O PS2 vendeu mais de 155 milhões, o Xbox 24m.

Supostamente o PS3 iria atropelar e não foi o que aconteceu. Fora o prejuízo monstruoso que a Sony teve nos primeiros anos de PS3 arcando com pesados subsídios.

Aquela geração foi um desastre pra Sony, ela impediu que o PS3 naufragasse mas passou anos na lanterna, isso é horrível pra quem dominava amplamente com PS1 e PS2.

Já a Microsoft teve um crescimento enorme, o 360 foi um grande produto pra ela.
Foi como eu disse, pra MS a sua melhor marca foi chegar na pior marca da Sony em consoles de mesa lol e sozinha no mercado por 1 ano inteiro lol

Já se nota a diferença de força da marca PlayStation em relação ao Xbox naquela época, hoje é maior ainda
 

Gamer King

O Soberano
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A receita que salvou o ps3 poderia ser usada no Dreamcast, o problema é que a sega não tinha dinheiro e nem competência para isso.
Não poderia, o problema do PS3 era preço, já o Dreamcast custava barato desde o início e a Sega até dar o console de graça deu pra quem assinasse a SegaNet.

Simplesmente não havia demanda, se a Sega não estivesse quase quebrando ela até poderia ter mantido o Dreamcast no mercado, mas não venderia muito.
 


Gamer King

O Soberano
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Foi como eu disse, pra MS a sua melhor marca foi chegar na pior marca da Sony em consoles de mesa lol e sozinha no mercado por 1 ano inteiro lol

Já se nota a diferença de força da marca PlayStation em relação ao Xbox naquela época, hoje é maior ainda
Sim, isso não é novidade, Playstation é uma marca muito forte a nível global, já o Xbox tem muita força em regiões específicas.
 

Sony-AMD

Bam-bam-bam
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Não poderia, o problema do PS3 era preço, já o Dreamcast custava barato desde o início e a Sega até dar o console de graça deu pra quem assinasse a SegaNet.

Simplesmente não havia demanda, se a Sega não estivesse quase quebrando ela até poderia ter mantido o Dreamcast no mercado, mas não venderia muito.
falo da parte de jogos, a sony baixou preço e investiu em jogos e mudou o marketing, a leitura da Sega e da Nintendo sobre o que deveria ser uma nova geração não levou em conta aquilo que fazia sucesso no playstation 1, os consoles não vivem isolados e a sega não percebeu isso. A falta de demanda pelo dreamcast em parte existia pois aqueles jogos apesar de bons não era comerciais.

podem falar o que for do primeiro xbox, mas ele não deixou ninguém na mão não, tem muito jogo e jogo peso, eu tive a honra de quase ter um xbox, um brother meu tinha um em 2005 e eu usava quase como se fosse meu. tirando o prejuízo que ele deu a Microsoft (nós gamers não temos nada a ver com isso) a maquina era top.
 

nando3d

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Dreamcast - Acho que lançou cedo demais, se tivesse lançado depois, com DVD, acho que teria uma sobrevida por conta do boom do DVD para ver filmes. O PS2 vendeu muito porque era o player de DVD mais barato do mercado, então até quem não jogava videogames comprou um. A Sega poderia ter deixado o Saturn por um tempo a mais.

Wii-U - O projeto todo é errado, deveria ter sido lançado em 2013 com os outros e também usar as APUs da AMD. Ir na contramão e usar um hardware PowerPC quando toda a indústria ia para o x86 foi um erro gravíssimo de estratégia, falta de visão. O Wii ainda vendia bem, não precisava ter pressa em lançar antes.

PS Vita - O erro aqui foram os cartões proprietários, que matava todo o interesse. Além disso, a própria Sony parecia não investir no console, você quase não o via na E3. Se nem a dona coloca jogos nele, imagine os demais. Tinha que ter um Uncharted próprio, um TLOU, um God of War próprio e por aí vai.
 

Jogadô

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Nenhum, se quem investiu milhões neles desistiu, não tem por que acreditar que seria o oposto.
 

Ennis

Bam-bam-bam
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Se houve necessidade do fabricante descontinuar, me parece óbvio que nenhum deles.

Não ia ser dar murro em ponta de faca que faria algum desses produtos um sucesso
 

Ultima Weapon

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Quem desistiu destes aparelhos foram os gamers que não investiram na ideia, as empresas fizeram o que era possível e entregaram ótimos produtos. No fundo a culpa sempre é dos jogadores.

E vamos combinar né, "sucesso" é um termo bastante relativo, pra mim todos eles foram os vencedores de suas gerações pelo pioneirismo técnico e carisma arrebatador. Podem observar que os consoles mais pedidos aqui no fórum são o Dreamcast 2 e o Vita-mini; já o Wiiu botou uma maquiagem e virou um sucesso avassalador com o Switch, provando que a Nintendo estava no caminho certo mas tinha sido injustiçada pelos jogadores relapsos.
 

JmB!

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A Sega fez tudo o que podia para salvar o DC. Até de graça o console ela ofereceu...

T+
 

MFA Games

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Dreamcast. Tinha potencial, foi lançado antes, tava indo bem, mas a sega já tava falida e não deu conta de competir com PS2 e Xbox...

Enviado de meu LG-H815 usando o Tapatalk
 

pavomba

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A Microsoft encerrou a fabricação do Xbox antes mesmo do lançamento do 360, então houve uma descontinuação abrupta sim.

De fato as thirds continuaram dando suporte de bom nível até 2006 então os donos do console não foram desamparados em termos de jogos, mas as vendas do HW foram encerradas rapidamente.

O Peter Moore disse que o HW do Xbox foi vendido com prejuízo por todo o ciclo, além disso a MS pagava muito caro pra Nvidia pela GPU, então o interesse da empresa foi virar a página pro 360 rapidamente.
Se não me engano, foi com aquela treta com a Nvidia que fez que o Xbox durasse menos, porque a Microsoft e ela resolveram fora dos tribunais e a Nvidia só teria que fornecer chip até a hora que o X360 entrasse em produção, por isso só restou estoque até o final do ano.
 

MFA Games

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A Microsoft encerrou a fabricação do Xbox antes mesmo do lançamento do 360, então houve uma descontinuação abrupta sim.

De fato as thirds continuaram dando suporte de bom nível até 2006 então os donos do console não foram desamparados em termos de jogos, mas as vendas do HW foram encerradas rapidamente.

O Peter Moore disse que o HW do Xbox foi vendido com prejuízo por todo o ciclo, além disso a MS pagava muito caro pra Nvidia pela GPU, então o interesse da empresa foi virar a página pro 360 rapidamente.
@pavomba explique o porquê do Xbox ter parado de produzir antes do Xbox 360 por favor.

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Luke 64

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PSvita e Wii U já nasceram mortos, a proposta inicial deles já era um grande erro, ambos só eram versões mais poderosas que os seus antecessores com péssimo marketing e tinham recursos que aumentaram o preço deles para algo acima do que os consumidores estavam dispostos a pagar, o Dreamcast tinha tudo pra dar certo e a Sega estava no auge da sua criatividade lançando franquias memoráveis, infelizmente ela desistiu cedo demais e poderia ter durado pelo menos até 2004 nem que fosse só com ports de arcades.
 

Sony-AMD

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PSvita e Wii U já nasceram mortos, a proposta inicial deles já era um grande erro, ambos só eram versões mais poderosas que os seus antecessores com péssimo marketing e tinham recursos que aumentaram o preço deles para algo acima do que os consumidores estavam dispostos a pagar, o Dreamcast tinha tudo pra dar certo e a Sega estava no auge da sua criatividade lançando franquias memoráveis, infelizmente ela desistiu cedo demais e poderia ter durado pelo menos até 2004 nem que fosse só com ports de arcades.
dreamcast passou de setembro de 2000 até o dia que foi descontinuado vendendo o equivalente a nada. Como fazer para durar até 2004 ?

o pessoal é animado com dreamcast mas subestima o grau de rejeição sofrido pela máquina. nessa data tinha shenmue americano, Jet set radio, nba 2k1, skies of arcadia, grandia 2, metropoles street racing , pso ver 1, tony hawk 2, project justice, ecco the dolphin... fora test drive le mans lançado, marvel vs capcom 2, power stone 2 e RE code veronica no inicio do ano e ninguém quis.
 
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Laynan

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Vita precisava ter sido mais humilde essa é a verdade, atualmente usar somente formatos proprietários não tem o menor cabimento, se tivesse usado midroSD já teria barateado muito as coisas, ele era caro demais para chamativo nenhum.
 

Metal God

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Nenhum, tanto é que foram descontinuados. Se a própria empresa, com todo o conhecimento do mercado entendeu assim, é porque era o melhor a ser feito.
 

Luke 64

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dreamcast passou de setembro de 2000 até o dia que foi descontinuado vendendo o equivalente a nada. Como fazer para durar até 2004 ?

o pessoal é animado com dreamcast mas subestima o grau de rejeição sofrido pela máquina. nessa data tinha shenmue americano, Jet set radio, nba 2k1, skies of arcadia, grandia 2, metropoles street racing , pso ver 1, tony hawk 2, project justice, ecco the dolphin... fora test drive le mans lançado, marvel vs capcom 2, power stone 2 e RE code veronica no inicio do ano e ninguém quis.
Como que você quer que o console venda se a Sega deixou de dar suporte a ele, ninguém vai comprar console novo sabendo que não vai sair mais nada pra ele.
 

Sony-AMD

Bam-bam-bam
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Como que você quer que o console venda se a Sega deixou de dar suporte a ele, ninguém vai comprar console novo sabendo que não vai sair mais nada pra ele.
Tu estás invertendo a lógica das coisas quem cortou o suporte primeiro foram as pessoas, tu leu as letras mas não capitou o que elas significam no mundo tangível. Como um console vai durar até 2004 se de setembro de 2000 a janeiro de 2001, basicamente parou de vender ?

As implicações prática disso é que, são quase 5 meses com vendas pífias beirando a zero em um console subsidiado cujo jogos não vendiam (nessa fase do campeonato a pirataria tomou de conta, todos jogaram os games acima mas poucos compram, não havia retorno para a Sega independente da base instalada) Se em plena temporada de compras holyday ele simplesmente não saia da prateleira, algo de muito errado aconteceu, nenhuma empresa aguenta isso, e acaba colapsando.

Peter Moore dizia: ''o console já estava morto ao público, só tornamos isso oficial''.

O desespero nesse período foi tão grande que na europa em outubro de 2000 eles fizeram um bundle de dreamcast + dvd player, não preciso dizer que o movimento não deu resultado.


o Dreamcast então custava 150$ e tinha todos esses jogos aqui, só no segundo semestre de 2000. Depois de anunciar a descontinuação, ela cancelou uma penca de jogo e liberou alguns para 2001 que já estavam prontos e baixou para 99 depois para 49 depois deu de graça e ainda sobrou estoque.

202573
Mas isso só ocorria na SEGA (não sei porque) do outro lado da loja, em junho a nova modelagem do ps1 (bonita e bem marketeada com direito a lcd de 5'' e conexão com celular) custava 100$ vendeu mais que o ps2 e Dreamcast, talvez por cinquentinha a menos valia mais pegar um oldgen vai saber, o play 1 estava no auge, no fim quem matou mesmo o Dreamcast foi ele ficar ilhado entre PS1 e o PS2. O ps2 usava a ''tática de prometer'' enquanto os entusiastas olhavam para as demos do MGS2.... o PS1 ia papando os players.

jogos do ps1 na mesma data em que o Dreamcast estava acelerando rumo ao flop. Todos aí são best sellers independente da qualidade.
202578
 
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nominedomine

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O Vita era um portátil excelente mas com algumas falhas muito óbvias simplesmente porque a Sony foi muito burra.

A Sony investiu nos jogos errados, insistiu com o cartão proprietário , não colocou gatilhos e simplesmente não soube se adaptar.
 
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Forbidden Memories

Bam-bam-bam
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Vocês cometem o mesmo erro de nego que fica teorizando "mas e se a alemanha ganhasse a segunda guerra" e coisas do tipo. Pra imaginar um cenário onde o console dá certo, vocês tem que saber o que deu errado, e o que exatamente desencadeou essa falha (quando?). Vocês falam como se a SEGA estivesse humilhando o PS2 com o dreamcast, mas quando passou das 23:59 do dia 30 de março de 2001 de repente sumiu o dinheiro da SEGA, os jogos e consoles vendidos evaporaram e consoles PS2 materializaram na estante da maioria dos gamers.

Se desse pra fazer sucesso sem considerar todo o contexto por trás da descontinuação desses consoles, as empresas a teriam feito...
 

LucianoBraga

Operador de Marreta
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Olhando pra trás, eu acho que o único desses aí que teria condições de alcançar alguma coisa - o que é diferente de fazer sucesso, ou mesmo de realmente disputar posição - era o Vita...Mas a Sony fez Sonyce e, não só não oferecia porra nenhuma de diferencial - era só mais hardware - como gerou um problema de ordem prática - os caros cartões de memória proprietários.

Aí ficou difícil.

A Sega já era um castelo de cartas esperando um sopro pra cair - principalmente por conta da briga incessante de SoA e SoJ - e o Wii U, além de anacrônico nas APIs, foi o produto dessa indústria mais mal apresentado que eu já vi na vida. E olha que tivemos abortos como N-Gage e Gizmodo, por exemplo.
 
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