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Qual desses videogames teria feito sucesso, se a produtora deles não tivesse desistido no meio do caminho?

Qual desses vgs teria feito sucesso, se a produtora deles não tivesse desistido no meio do caminho?

  • Sega Dreamcast (1998)

    Votes: 26 20,8%
  • PS Vita (2011)

    Votes: 39 31,2%
  • Nintendo WiiU (2012)

    Votes: 3 2,4%
  • Nenhum deles

    Votes: 33 26,4%
  • Todos os 3

    Votes: 8 6,4%
  • Só o Dreamcast e PS Vita

    Votes: 10 8,0%
  • Só o Dreamcast e WiiU

    Votes: 2 1,6%
  • Só o PS Vita e WiiU

    Votes: 3 2,4%
  • Outro (Cite outro vg nessa situação)

    Votes: 1 0,8%

  • Total voters
    125

Pokémon Master

Losing like a PRO!
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Só o psvita mesmo.

Dreamcast e WiiU cada um tem excepcionais bibliotecas. Grandes clássicos, não foram pra frente por outras falhas.

Psvita que foi realmente abandonado
 

T-Rexz

Lenda da internet
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Só o psvita mesmo.

Dreamcast e WiiU cada um tem excepcionais bibliotecas. Grandes clássicos, não foram pra frente por outras falhas.

Psvita que foi realmente abandonado

Faz sentido, mas ainda assim, o WiiU praticamente perdeu bastante suporte e as vendas foram minguando, aí complicou. Mas o baque no Vita foi bem maior, uma verdadeira ovelha negra da Sony.


Na verdade o PS3 terminou na frente do X360 e com 1 ano a menos de mercado......

Além do X360 ficar 1 ano inteiro sozinho no mercado e o PS3 ter um inicio horroroso no final o PS3 passou ele lol

Mesmo assim, foi um fracasso. Como disse na postagem anterior, só foi bem já no fim.
 

Kise Ryota

Exploiter Lixoso
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Nenhum. Os 3 estavam fadados ao fracasso desde o início.

PS: a menos que eu tenha gravado errado na minha memória, a sega não desistiu exatamente... ela não tinha outra escolha a não ser parar com a fabricação do hardware.
 

Ryo_Sakazaki

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O PSvita tinha um potencial monstro mas a Sony lançou ele todo cagado com cartão proprietário, jogos rodando a 20fps, tentando fazer gráficos de PS3 mas só saia bizarrice. Ai veio Vita TV e mais dinheiro investido em coisa sem futuro.

Se tivessem lançado um God of War, Resident Evil, Monster Hunter pro aparelho eu acho que teria salvo ele. E ele deveria rodar jogos de PS2 assim como o PSP rodava PS1. Seria um baita diferencial ser um "PS2 de bolso".
 

Sega&AMD

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Já o primeiro Xbox, ele sim, foi literalmente abandonado ANTES de ter um maior uso de seu hardware. O X360 parece que foi lançado antes de seus testes finais, justamente por causa dos 3RL.

Gamecube foi o primórdio do Wii, um dos maiores sucessos da "Big N" e, infelizmente, o WiiU desperdiçou terreno por causa de sua controversa tecnologia.

errado, o xbox usou todo seu poder e recebeu triplo A de peso em 2006, teve um biblioteca gigante, exclusivos de renome ao longo da gen. O console recebeu joguetin até 2008. A ideia de abandono para o caso dele é uma lenda urbana estranhamente perpetuada.
O gamecube por outro lado, foi trocado sem dó pelo wii após o zelda TP nem joguetin recebeu direito após o wii chegar, mas não da para chamar de abandono, o console havia cumprido seu ciclo.
 
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gamermaniacow

Togges
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O único da lista que teria alguma chance é o PS Vita, pois a Sony sabotou o console internamente no primeiro momento de fraqueza. Simplesmente pariu a criança e deixou na sarjeta para morrer.

O WiiU é um baita console, simplesmente não vingou por uma série de questões, mas não da pra dizer que a Nintendo abandonou o console sem nunca tentar.

O Dreamcast foi mais um tiro no escuro de desespero e deu no que deu, mas também não dá pra dizer que a Sega não tentou.
 


Flavio Branford

Divine Blade of JRPG
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Faz sentido, mas ainda assim, o WiiU praticamente perdeu bastante suporte e as vendas foram minguando, aí complicou. Mas o baque no Vita foi bem maior, uma verdadeira ovelha negra da Sony.




Mesmo assim, foi um fracasso. Como disse na postagem anterior, só foi bem já no fim.

Fracasso em quê? Vendas? Especifique o tipo de fracasso
 

T-Rexz

Lenda da internet
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O único da lista que teria alguma chance é o PS Vita, pois a Sony sabotou o console internamente no primeiro momento de fraqueza. Simplesmente pariu a criança e deixou na sarjeta para morrer.

O WiiU é um baita console, simplesmente não vingou por uma série de questões, mas não da pra dizer que a Nintendo abandonou o console sem nunca tentar.

O Dreamcast foi mais um tiro no escuro de desespero e deu no que deu, mas também não dá pra dizer que a Sega não tentou.


Creio que o DreamCast ou WiiU teriam bem mais chances que o Vita, que por sua vez não deveria ter existido, pois veio de forma indevida, já que a Sony nunca foi forte em portáteis mesmo.
 

Seladonia

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Dreamcast era bem bom, podia não ter os gráficos do concorrente mas até ai o Playstation 2 era mais fraco que o Xbox 1 e o Gamecube mas mesmo assim fez sucesso.

O que matou o Dreamcast foi o Saturn, esse console só deve ter feito algum sucesso no Japão pq no resto do mundo foi só prejuízo e ai esse prejuízo foi parar nas costas do Dreamcast que ficou com a responsabilidade de recuperar a desgraceira que foi o Saturn.

Dreamcast até que fez um certo sucesso aqui no Brasil, era fácil achar barraquinha vendendo jogo pirata dele.
Até onde lembro ele tava fazendo mais sucesso que o Saturn, só não passou ele em vendas pq foi descontinuado muito cedo.



[edit]

Tava vendo aqui, Dreamcast saiu no EUA em 1999 e foi descontinuado em 2001 (só 2 anos de existência), mas mesmo assim nesses 2 anos vendeu praticamente a mesma coisa que o Saturn em toda a vida dele, que só foi descontinuado pouco antes do DC.
 

Sega&AMD

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saturn e dc são inversos, o saturn tb só ficou nos eua 1 ano e meio de modo competitivo (de mentirinha ficou lá até o DC chegar) e vendeu 2M nos eua, o resto das vendas foi majoritariamente no JP, DC nos eua deve ter vendido uns 5M já no Japão o DC vendeu 2M, lá ele permaneceu o ciclo completo.

desses consoles flopados o mais de renome é o Dreamcast, o que é irônico pois parte de um flop é justamente as pessoas nem saberem da existência do console, mas isso se deve ao baque de ser o ultimo console da SEGA
 
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doraemondigimon

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errado, o xbox usou todo seu poder e recebeu triplo A de peso em 2006, teve um biblioteca gigante, exclusivos de renome ao longo da gen. O console recebeu joguetin até 2008. A ideia de abandono para o caso dele é uma lenda urbana estranhamente perpetuada.
O gamecube por outro lado, foi trocado sem dó pelo wii após o zelda TP nem joguetin recebeu direito após o wii chegar, mas não da para chamar de abandono, o console havia cumprido seu ciclo.

..."Estranhamente perpetuada"? Você é que parece não se lembrar que, o Xbox clássico simplesmente saiu do ar de uma vez apenas pra engasgar o X360 na linha. Não que seja ruim o que houve. Pelo contrário! O X360 entrou em boa hora, mas com alguns... Probleminhas de percalço!

Segundo os sites Wikipedia e Xbox Wiki, o videogame teve datas de encerramento, mas com uma divulgação básica (o que deve ter criado o tal... "Mito estranho" a que você relaciona no seu post), mas ainda assim, ele tinha muita força pra ser utilizado e não foi. Por isso é que cai nessa "perpetuação estranha" que todos falam (e tem gente que não acredita.... Acredita?)
 

Pinguim 55

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Depende do que vc chama de ''vingar'' o PS3 teve um inicio horrível e na segunda metade da geração já estava se recuperando e terminou a sua geração de forma decente....


A sim, esqueci do PS3. Mas ficou na lanterna a geração quase inteira, e no final deu muito prejuízo para a Sony.
 

Retroviews

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Creio que o Vita, porque ele até que recebeu uma quantidade de jogos considerável nos últimos cinco anos. Nenhum AAA obviamente, mas muitos indies e de nicho, como RPGs e de estratégia. Se ainda tem empresas e jogadores que não largaram ele depois de todos os erros cometidos, imagino que a história poderia ter sido bem melhor se a Sony tivesse agido de outra maneira.

Não foi citado no tópico, mas acho que dá pra falar do Neo Geo Pocket Color. Pelo que li ele não vendia mal, e até onde joguei, os games não eram ruins. Iria penar contra o GBA, só que poderia ter tido pelo menos mais uns dois anos de vida. Pesou que a SNK já vinha sofrendo por conta do declínio dos fliperamas e com o fracasso do Neo Geo 64. E ainda tiveram a infeliz ideia de apostar em um modelo monocromático no começo. Reza a lenda que quando a filial americana da SNK foi fechada todo mundo foi pego de surpresa, pois tinham participado da E3 semanas antes e tinha jogo pronto para ser lançado que teve que ser cancelado em cima da hora.
 
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Ludger

Supra-sumo
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O PS3 é um exemplo de console que não desistiu e virou o jogo no final da gen
 

Kaiketsu_Zubat

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Só o Dreamcast e o Psvita, se a Sega tivesse usado um marketing parecido com a Nintendo e seu Wii poderia ter corrido por fora, quanto ao PS Vita a Sony abandonou porque na época não conseguia focar em dois consoles.
Se hoje tivesse sido lançado o Psvita muito provavelmente não seria um competidor a altura do Switch mas acho que seria um complemento igual houve na época do DS/PSP.
O erro foi a época que ele foi lançado, porque foi bem no boom dos smartphones, era o produto certo na hora errada.
 

Sega&AMD

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..."Estranhamente perpetuada"? Você é que parece não se lembrar que, o Xbox clássico simplesmente saiu do ar de uma vez apenas pra engasgar o X360 na linha. Não que seja ruim o que houve. Pelo contrário! O X360 entrou em boa hora, mas com alguns... Probleminhas de percalço!

Segundo os sites Wikipedia e Xbox Wiki, o videogame teve datas de encerramento, mas com uma divulgação básica (o que deve ter criado o tal... "Mito estranho" a que você relaciona no seu post), mas ainda assim, ele tinha muita força pra ser utilizado e não foi. Por isso é que cai nessa "perpetuação estranha" que todos falam (e tem gente que não acredita.... Acredita?)

seu texto ficou meio confuso, mas vou repetir, os dois mito são os seguintes
''xbox nunca usou seu poder'' ou a variação ''xbox ainda tinha muito a mostrar''
''xbox foi abruptamente cancelado em favor do xbox 360 em 2005''

abaixo eis o que tu escreveu

Já o primeiro Xbox, ele sim, foi literalmente abandonado ANTES de ter um maior uso de seu hardware.

Mas não é somente tu, e não somente em relação ao xbox há mitos diversos em relação a sexta gen a origem deles e a perpetuação é o que me intriga, eu tenho lido na retrospace e aqui de user até antigo como @João Ritzel por exemplo as mesmas ideias das frases anteriores.

Qual a verdade ?

a verdade é a seguinte, a luz dos números o xbox original teve na casa de 1 mil jogos, isso é muito jogo quase o dobro do GCN ou a soma de GC e DC; recebeu grandes jogos e de grandes produtores como o Itagaki e John Carmak, teve jogos exclusivos a rodo de produtores igualmente importantes, tanto orientais quanto ocidentais e uma penca de jogo próprio para o hardware, jogos pesados que dropavam o fps do xbox a menos de 20fps (e não é um nem dois, são dúzias) devido a tecnologia embarcada neles.

agora vem as datas:

22 novembro 2005 saiu o 360, no ano de 2006 inteiro saiu jogos para o xbox original, tudo jogo tiplo A de renome, ai 2007 e 2008 só saiu joguetin mas nesse ponto a gen já havia acabado mesmo.

O que gerou o mito eu acredito que seja a comparação errada com ps2, que após o ps3 lançado teve um sobrevida nos países de terceiro mundo e ficou dando shovelwares para o wii e recebendo ports de psp.
 
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Kimer

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Acho que só o Vita mesmo. Se a Sony tivesse acreditado mais no potencial do aparelho e dado mais suporte a ele, o Vita teria vendido mais do que vendeu.

Dreamcast seria engolido pelo PS2, foi lançado cedo demais e seu hardware, embora tenha sido impressionante em 1998, em 2001 já estava defasado perante ao concorrente da Sony. A Sega viu que teria um prejuízo enorme tentando manter o DC vivo em uma batalha perdida contra o PS2 e resolveu tirar seu time de campo.

Por fim, não creio que a Nintendo tenha abandonado o Wii U.
 

LUCAS_PIRA

Bam-bam-bam
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Não considero que o WiiU foi abandonado pela Nintendo, ele foi abandonado pelo restante das empresas, mas a Nintendo lançou muitos jogos bons nele mesmo quando já estava claro que ele seria um fracasso de vendas. No fim ainda teve Zelda BoTW.
A Nintendo tentou repetir com o WiiU o que aconteceu com o 3ds (lançamento ruim mas que depois decolou), só que não rolou
Ela aprendeu muita coisa, juntou 3ds e WiiU, bateu no liquidificador, nasceu o Swtich
 

doraemondigimon

Lenda da internet
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Sony abandonou o Vita em nome do PS4.

Ideia bem coerente essa!

seu texto ficou meio confuso, mas vou repetir, os dois mito são os seguintes
''xbox nunca usou seu poder'' ou a variação ''xbox ainda tinha muito a mostrar''
''xbox foi abruptamente cancelado em favor do xbox 360 em 2005''

Mas isso dele não ter demonstrado o poder, pode ser visto em demos, tipo....



Gunyip (Ty the Tasmanian Tiger 4) - É bonitinho, mas...



Saboteur - Demo bem impressionante em um jogo 'open world'.



Além do projeto Forza Motorsport 2 que era pra ele e foi cancelado para o X360. O videogame poderia ter uma sobrevida maior, mas o tiraram do rumo justamente porque poderia tirar a atenção do novo videogame (acredito eu que pensaram nisso devido o que a Sega fez na década de 90))
 

Sega&AMD

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Mas isso dele não ter demonstrado o poder, pode ser visto em demos, tipo....

Além do projeto Forza Motorsport 2 que era pra ele e foi cancelado para o X360. O videogame poderia ter uma sobrevida maior, mas o tiraram do rumo justamente porque poderia tirar a atenção do novo videogame (acredito eu que pensaram nisso devido o que a Sega fez na década de 90))

tudo bem não é por força, mas eu particularmente não acho que essas demos destoa do que o xbox recebeu e mostrou (como far cry) são apenas derivados, um jogo diferente mas ainda dentro da tecnologia, toda gen é assim chega um ponto em que os jogos se estabilizam e qualquer modificações entre eles são pontuais e de arte.

A questão que também não pode ser esquecida é que o xbox simplesmente, foi um buraco negro de sugar dinheiro não é como se a MS tivesse feito uma maldade eles haviam perdido já uns 4 bilhões com esse console, fora o custo de desenvolvimento do xbox 360 que estava a todo vapor,
não valeria a pena de forma alguma continuar fazendo jogos mais do mesmo apenas com storyline diferente para a tecnologia de sexta geração, ele poderia ter recebido qualquer jogo do wii como conduit e alguns jogos do 360 em versões capadas e durado até 2011 mas não fazia sentido.

durou bem, de final 2001 a 2008 mais de 1 mil jogos, deve ter durado uns 5 anos uteis e expressivo, terminou em segundo na gen sendo estreante, por essa ótica do consumidor foi um sucesso, para empresa nem tanto, vendeu metade do que a MS queria e o prejuízo bilionário não agrada ninguém mas seu flop pavimentou o sucesso do sucessor, bem diferente de outros consoles flopados, que ao contrário seus flops geraram mudanças radicais em suas empresas.
 
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Askeladd

Bam-bam-bam
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Os 3 tiveram o mesmo problema. Adversarios fortes demais.

Dreamcast até vendeu bem com a Sega subsidiando mas ia acabar falindo se continuasse batendo de frente com a Sony.
PS Vita bateu de frente com a febre dos celulares e a concorrenciai do Ds e 3ds além de ser caro, talvez devesse ter continuado com o PSP teria uma boa base instalada apesar da pirataria.
Wii U foi uma aposta arriscada, infelizmente não era um videogame top e nem barato igual ao Wii, acabou virando um elefante branco.
 
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tortinhas10

É Nintendo ou nada!
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Nenhum. Meio do caminho já é um bom período para saber se é fracasso ou não.

Enviado de meu moto g(8) usando o Tapatalk
 

Sega&AMD

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todos console flopados tinha um contexto em que estavam inseridos

Dreamcast > herdou a herança do saturn era comum dizer ''comprar console da Sega para que ? eles cancelam suporte rápido, dessa vez vou esperar'' justamente essa espera cria a não-venda que faz com que a profecia se realize e o suporte seja cancelado.
além da má impressão deixada pelo saturn, ps1 e n64 viviam sua melhor fase e estavam baratinho, do outro lado tinha a sony hipando o ps2, isso ilhou o dreamcast, o golpe final veio quando a sony remodelou o ps1, que se tornou o console mais vendido de 2000.
wii u > errou no nome, muita gente pensou ser o tablet outro acessório do wii, os casuais já haviam pulado do wii para smartphones e os hardcore nem de wii queriam saber, a lineup era meio duvidosa também e do outro lado havia GTA e os consoles ps360 na sua melhor fase, com a nova geração sendo ventilada para o ano seguinte, o console ficou ilhado. Geralmente a nintendo cria consoles sem olhar a estratégia dos rivais apresentando algo diferente, porém no caso do wii u ele se parecia muito com um console comum, poderia ter sido salvo se a nintendo retirasse o apoio obrigatório ao tablet mas ela não quis e o wii u foi o primeiro console em que a nintendo perdeu dinheiro, cerca de 700M uma grana considerável pois o projeto dreamcast inteiro custou pouca coisa mais do que isso.
 

Eli Semog

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O Vita teria futuro a longo prazo, era um belo portátil. Mas em parte fico feliz que morreu. Assim preciso comprar apenas uma plataforma para ter todos os jogos Playstation.
 

João Ritzel

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Sobre o PS Vita e o Nintendo Wiiu tem muita coisa em comum a meu ver...Foi um momento de ruptura para a Sony e Nintendo onde ambas perceberam que não iriam conseguir abastecer dois mercados em paralelo,o dos portáteis e consoles....O Wiiu não foi abandonado mas foi o último resquício de um console mais tradicional até a Nintendo partir para o HW Mobile e unificar todas suas equipes em um só HW.

Com isso chega ao fim o mercado de portáteis para a Sony e de consoles de mesa tradicional para a Nintendo...e acho muito difícil qualquer uma delas conseguir voltar a esses mercados novamente.
 

vr-struper

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Nenhum.

Fizeram o sucesso que puderam e a produtora desistiu porque não havia mais o que fazer, o resto é saudosismo (onde a Sega é um exemplo, com consoles que fracassaram mas todo mundo diz que eram isso ou aquilo, mas comprar que é bom....).
 

AriltonJA

O Arauto da Luz
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Vita tinha altas chances, com ele a Sony nem tentou... Com o Nintendo WiiU ao menos a nintendo tentou e teve um ano excelente porem não afetou nada nas vendas, ai só restava desistir mesmo. WiiU foi destruído pelo próprio conceito, e digo isso amando o gamepad. O Vita foi pura sacanagem da sony não ter dado apoio. Ela esperava vender igual nintendo quando a coisa não era bem assim.

Dreamcast nem tenho o que comentar, nem se começassem a dar essa bomba de graça ele se salvava.
 

BCoisa

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Pra mim o único que tinha chance de vingar era o Dreamcast se e somente se tivesse sido lançado um pouco mais tarde e com drive de DVD.

O que matou o Dreamcast foi ter sido lançado cedo com drive de CD....

Se tivesse saído com drive de DVD e um pouco mais tarde, teria competido bem contra o PS2...

Claro que a Sega não estava muito bem na época (por erros dela mesma) mas o timing para o Dreamcast foi totalmente errado.
 

Bat Esponja

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Pra mim o único que tinha chance de vingar era o Dreamcast se e somente se tivesse sido lançado um pouco mais tarde e com drive de DVD.

O que matou o Dreamcast foi ter sido lançado cedo com drive de CD....

Se tivesse saído com drive de DVD e um pouco mais tarde, teria competido bem contra o PS2...

Claro que a Sega não estava muito bem na época (por erros dela mesma) mas o timing para o Dreamcast foi totalmente errado.

E a Sega sempre teve chances de lançar hardwares melhores, quem conhece a história sabe onde os erros aconteceram

O PS Vita talvez também tivesse salvação se tivessem feito algumas escolhas diferentes.

Já WiiU é um caso mais complicado, não sabiam nem como apresentar o trambolho e o que pretendiam com ele.

Aí complica até de refazer, mais fácil considerar o Switch como o WiiU que deu certo.

Porque é difícil imaginar que Nintendo ganharia muito mais só lançando um wii HD sem o gamepad com tela. Mesmo sendo triste pra caramba não existir um console assim.
 
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Sega&AMD

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Só voltando no tempo antes do lançamento pra salvar esses aí

hipoteticamente falando todo erro para ser desfeito só voltando no tempo mesmo, mas nenhum deles era caso perdido se suas produtoras tivesse tomado decisões agressivas em real time.

xbox one começou errado, a ms foi lá e inventou duas novas máquinas para controlar o dano, liberou os jogos tudo para recuperar o investimento
ps3 começou errado, a sony foi lá e mudou todo o marketing, remodelou, baixou preço investiu em jogo.

A receita que salvou o ps3 poderia ser usada no Dreamcast, o problema é que a sega não tinha dinheiro e nem competência para isso.

o DC tem aqueles jogos cults dele mas o que o povo queria era jogo comercial, jogo dark e profundo e a Sega falhou nisso, o legacy of kain soul reaver e RE code veronica são bem dizer os únicos jogo válido para Dreamcast.

Uma hora o Hype do PS2 ia baixar e o Dreamcast terminaria em segundo pois já tinha em 2001 uns 8 milhões vendidos a frente do GC e XB. Mas com esses jogos que lançaram não ia ter jeito, são jogos que não vendem.

jogo cartoon não tem vez na frente de GTA3, o primeiro clone válido foi spiderman e demorou sair, gta comeu todos com farinha, é revolucionário system seller, a nintendo e Sega não tinham e nem teriam resposta a isso por anos, o ps2 pegou todos com as calças baixas, fazendo um leitura 'dark' do mercado.

201630
 
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