Novo tema VIP está disponível
Visitante, um novo tema com fundo escuro agora está disponível para aqueles que contribuíram com doações ao fórum e têm o status VIP. Veja os detalhes aqui.
Located in the "miscellaneous" Rosalina submenu, this fetches the time from time1.google.com (hardcoded IP) by default
This sets the config savefile RTC offset 0, hence the displayed by Home Menu will also be the time that Arm9 programs like GM9 will see
Consequently, Luma3DS's own Arm9 code will properly set the date and time when modifying or creating new files
New feature: blue light filters (thanks to @panicbit, #1065)
Lots of cheat engine bugfixes and improvements thanks to @piepie62 (multiple PRs), in addition to @tstambaugh92 's bugfixes (#1116, #1117)
most CTRPF-AR code types now supported
more cheats can be loaded at once
New reimplemented sysmodule: pm
Number of max. pm:dbg sessions increased for Rosalina usage
New pm:dbg commands: GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (mainly for gdbstub usage)
Debug restrictions lifted for the gdbstub
Service restrictions lifted for Cubic Ninja
Lots of gdbstub improvements:
Added support for debugging application at their very start (new option in Debugger submenu)
Added support for target extended-remote
You do not need to select a process to attach to in process list anymore using this, although it still works absolutely fine
You will see a nice process list in IDA
When launching new processes: only titleId [mediaType [launchFlags]] is supported, and the launched title shouldn't rely on APT and all 3 parameters should be hex-encoded (see e11cc09)
Added support for accessing host files (including stdin/stdio/stderr) from target 3DS programs. Support for it has been added in libctru
Added support for accessing target SD-card files from the host (remote put, remote get and remote delete)
Doubled packet size
Many bugfixes
Fixed critical bugs in sm: one causing a crash when launching the camera applet when another title was using the camera, another possibly affecting sleep mode
Fixed a critical bug where Luma3DS's Arm9 code would spam I2C requests, causing some particular commits of popular Arm9 payloads to fail on New3DS units with IPS screens.
If the issue still arises, put multiple payloads in the folder and use the chainloader menu to work around it
Reworked build system. Armips is no longer required.
Always dump errdisp errors to /luma/errdisp.txt
Upgraded FatFs to R0.13c
Upgraded I2C driver in Arm9 code
Fix screens not working on firmlaunch, firmlaunch errors will now be displayed on screen
Patch 11.8+ NIM-related Process9 to send all-zero key and IV when the UNITINFO patch is enabled (thanks to @luigoalma, #1142)
Hide EmuNAND options when there is no EmuNAND present on the console
Fix minor bugs involving DS(i) title autoloading
Many other bugfixes
Note: the pm reimplementation currently breaks NTR CFW to some extent (in particular game plugins). The abandoned "NTR CFW" is now unsupported, even if it may work.
A solution for future versions is being worked on.
It may be possible to change NTR CFW source code for it not to inject itself into pm, since Luma3DS removes svc permission checks anyway, to mitigate the issue. We do not have the time to do that ourselves
It is not possible to disable custom pm
In addition, with thanks to @fincs, this release of Luma3DS comes bundled with version 2.1.0 of the Homebrew Menu.
Finalmente algum update, apesar de nada tão expressivo.
Luma3DS chega a versão 10 com atualizações voltadas mais para devs.
Para o usuário comum:
Cliente NTP. Sincronize a hora via internet. Use pelo menu Rosalina/miscellaneous.
Só aparece opção de emunand se ela existir no SD.
E outros ajustes e correções de bugs.
De quebra o arquivo de update vem com o HBL 2.1.0, atualizado a poucos dias:
Agora é possível enviar homebrews entre 3DSs via HBL.
A barra wifi indica o nível de sinal.
E outros ajustes e correções.
Para atualizar o luma3ds:
Se for o Luma3ds 7.1, precisa atualizar o B9S, depois o Luma3ds: Atualizando B9S
Located in the "miscellaneous" Rosalina submenu, this fetches the time from time1.google.com (hardcoded IP) by default
This sets the config savefile RTC offset 0, hence the displayed by Home Menu will also be the time that Arm9 programs like GM9 will see
Consequently, Luma3DS's own Arm9 code will properly set the date and time when modifying or creating new files
New feature: blue light filters (thanks to @panicbit, #1065)
Lots of cheat engine bugfixes and improvements thanks to @piepie62 (multiple PRs), in addition to @tstambaugh92 's bugfixes (#1116, #1117)
most CTRPF-AR code types now supported
more cheats can be loaded at once
New reimplemented sysmodule: pm
Number of max. pm:dbg sessions increased for Rosalina usage
New pm:dbg commands: GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (mainly for gdbstub usage)
Debug restrictions lifted for the gdbstub
Service restrictions lifted for Cubic Ninja
Lots of gdbstub improvements:
Added support for debugging application at their very start (new option in Debugger submenu)
Added support for target extended-remote
You do not need to select a process to attach to in process list anymore using this, although it still works absolutely fine
You will see a nice process list in IDA
When launching new processes: only titleId [mediaType [launchFlags]] is supported, and the launched title shouldn't rely on APT and all 3 parameters should be hex-encoded (see e11cc09)
Added support for accessing host files (including stdin/stdio/stderr) from target 3DS programs. Support for it has been added in libctru
Added support for accessing target SD-card files from the host (remote put, remote get and remote delete)
Doubled packet size
Many bugfixes
Fixed critical bugs in sm: one causing a crash when launching the camera applet when another title was using the camera, another possibly affecting sleep mode
Fixed a critical bug where Luma3DS's Arm9 code would spam I2C requests, causing some particular commits of popular Arm9 payloads to fail on New3DS units with IPS screens.
If the issue still arises, put multiple payloads in the folder and use the chainloader menu to work around it
Reworked build system. Armips is no longer required.
Always dump errdisp errors to /luma/errdisp.txt
Upgraded FatFs to R0.13c
Upgraded I2C driver in Arm9 code
Fix screens not working on firmlaunch, firmlaunch errors will now be displayed on screen
Patch 11.8+ NIM-related Process9 to send all-zero key and IV when the UNITINFO patch is enabled (thanks to @luigoalma, #1142)
Hide EmuNAND options when there is no EmuNAND present on the console
Fix minor bugs involving DS(i) title autoloading
Many other bugfixes
Note: the pm reimplementation currently breaks NTR CFW to some extent (in particular game plugins). The abandoned "NTR CFW" is now unsupported, even if it may work.
A solution for future versions is being worked on.
It may be possible to change NTR CFW source code for it not to inject itself into pm, since Luma3DS removes svc permission checks anyway, to mitigate the issue. We do not have the time to do that ourselves
It is not possible to disable custom pm
In addition, with thanks to @fincs, this release of Luma3DS comes bundled with version 2.1.0 of the Homebrew Menu.
Finalmente algum update, apesar de nada tão expressivo.
Luma3DS chega a versão 10 com atualizações voltadas mais para devs.
Para o usuário comum:
Cliente NTP. Sincronize a hora via internet. Use pelo menu Rosalina/miscellaneous.
Só aparece opção de emunand se ela existir no SD.
E outros ajustes e correções de bugs.
De quebra o arquivo de update vem com o HBL 2.1.0, atualizado a poucos dias:
Agora é possível enviar homebrews entre 3DSs via HBL.
A barra wifi indica o nível de sinal.
E outros ajustes e correções.
Para atualizar o luma3ds:
Se for o Luma3ds 7.1, precisa atualizar o B9S, depois o Luma3ds: Atualizando B9S
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This sets the config savefile RTC offset 0, hence the displayed by Home Menu will also be the time that Arm9 programs like GM9 will see
Consequently, Luma3DS's own Arm9 code will properly set the date and time when modifying or creating new files
New feature: blue light filters (thanks to @panicbit, #1065)
Lots of cheat engine bugfixes and improvements thanks to @piepie62 (multiple PRs), in addition to @tstambaugh92 's bugfixes (#1116, #1117)
most CTRPF-AR code types now supported
more cheats can be loaded at once
New reimplemented sysmodule: pm
Number of max. pm:dbg sessions increased for Rosalina usage
New pm:dbg commands: GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (mainly for gdbstub usage)
Debug restrictions lifted for the gdbstub
Service restrictions lifted for Cubic Ninja
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Added support for debugging application at their very start (new option in Debugger submenu)
Added support for target extended-remote
You do not need to select a process to attach to in process list anymore using this, although it still works absolutely fine
You will see a nice process list in IDA
When launching new processes: only titleId [mediaType [launchFlags]] is supported, and the launched title shouldn't rely on APT and all 3 parameters should be hex-encoded (see e11cc09)
Added support for accessing host files (including stdin/stdio/stderr) from target 3DS programs. Support for it has been added in libctru
Added support for accessing target SD-card files from the host (remote put, remote get and remote delete)
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Fixed a critical bug where Luma3DS's Arm9 code would spam I2C requests, causing some particular commits of popular Arm9 payloads to fail on New3DS units with IPS screens.
If the issue still arises, put multiple payloads in the folder and use the chainloader menu to work around it
Reworked build system. Armips is no longer required.
Always dump errdisp errors to /luma/errdisp.txt
Upgraded FatFs to R0.13c
Upgraded I2C driver in Arm9 code
Fix screens not working on firmlaunch, firmlaunch errors will now be displayed on screen
Patch 11.8+ NIM-related Process9 to send all-zero key and IV when the UNITINFO patch is enabled (thanks to @luigoalma, #1142)
Hide EmuNAND options when there is no EmuNAND present on the console
Fix minor bugs involving DS(i) title autoloading
Many other bugfixes
Note: the pm reimplementation currently breaks NTR CFW to some extent (in particular game plugins). The abandoned "NTR CFW" is now unsupported, even if it may work.
A solution for future versions is being worked on.
It may be possible to change NTR CFW source code for it not to inject itself into pm, since Luma3DS removes svc permission checks anyway, to mitigate the issue. We do not have the time to do that ourselves
It is not possible to disable custom pm
In addition, with thanks to @fincs, this release of Luma3DS comes bundled with version 2.1.0 of the Homebrew Menu.
Finalmente algum update, apesar de nada tão expressivo.
Luma3DS chega a versão 10 com atualizações voltadas mais para devs.
Para o usuário comum:
Cliente NTP. Sincronize a hora via internet. Use pelo menu Rosalina/miscellaneous.
Só aparece opção de emunand se ela existir no SD.
E outros ajustes e correções de bugs.
De quebra o arquivo de update vem com o HBL 2.1.0, atualizado a poucos dias:
Agora é possível enviar homebrews entre 3DSs via HBL.
A barra wifi indica o nível de sinal.
E outros ajustes e correções.
Para atualizar o luma3ds:
Se for o Luma3ds 7.1, precisa atualizar o B9S, depois o Luma3ds: Atualizando B9S
Coloquei o Support for Luma3DS v10.0 e instalei o CIA. Entrei nele (Luma update), mas deu pau no 3ds. Não consigo mais dar boot só fica nessa tela que printei ao ligar.
Apertando Star ainda consigo entrar naquele menu do Luma 9.0 de configuração e só.Alguém tem uma dica do que fazer?
Coloquei o Support for Luma3DS v10.0 e instalei o CIA. Entrei nele (Luma update), mas deu pau no 3ds. Não consigo mais dar boot só fica nessa tela que printei ao ligar.
Apertando Star ainda consigo entrar naquele menu do Luma 9.0 de configuração e só.Alguém tem uma dica do que fazer?
Valeu Render, fiz aqui e deu certo. Só o Luma update agora, eu peguei esse https://github.com/KunoichiZ/lumaupdate/releases
Mas ao entrar nele ele trava, não deixa mudar as configurações e nada. É algum bug?
Boa tarde o tópico é extremamente extenso, então a procurar o que preciso é um pouco complicado. O que vocês estão usando para rodar o jogos do primeiro Nintendo DS? Eu estou essa ultima versão do Luna que disponibilizaram, tenho um DSTWO encostado desde comprei o aparelho, faz anos, não sei se funciona atualmente preciso procura-lo pra testar. Tentei o Ttwilightmenu mas falha na instalação dos dois .cia da ultima versão, estou usando o Nintendo 3DS XL, acho que só faltou eu atualizar a Emunand.
Boa tarde o tópico é extremamente extenso, então a procurar o que preciso é um pouco complicado. O que vocês estão usando para rodar o jogos do primeiro Nintendo DS? Eu estou essa ultima versão do Luna que disponibilizaram, tenho um DSTWO encostado desde comprei o aparelho, faz anos, não sei se funciona atualmente preciso procura-lo pra testar. Tentei o Ttwilightmenu mas falha na instalação dos dois .cia da ultima versão, estou usando o Nintendo 3DS XL, acho que só faltou eu atualizar a Emunand.
Emunand em 2019 :v e por isso que o twilight menu não funciona. Você teria que instalar as cias na nand e na emunand. Não tem mais necessidade de se usar emunand, da pra tu transferir a emunand pra sysnand e assim não perder nada.
Boa tarde o tópico é extremamente extenso, então a procurar o que preciso é um pouco complicado. O que vocês estão usando para rodar o jogos do primeiro Nintendo DS? Eu estou essa ultima versão do Luna que disponibilizaram, tenho um DSTWO encostado desde comprei o aparelho, faz anos, não sei se funciona atualmente preciso procura-lo pra testar. Tentei o Ttwilightmenu mas falha na instalação dos dois .cia da ultima versão, estou usando o Nintendo 3DS XL, acho que só faltou eu atualizar a Emunand.
Emunand em 2019 :v e por isso que o twilight menu não funciona. Você teria que instalar as cias na nand e na emunand. Não tem mais necessidade de se usar emunand, da pra tu transferir a emunand pra sysnand e assim não perder nada.
Olhei com mais cuidado aqui e lembrei que fiz o processo que esta na pagina 1, antes usava o rxTools e por vacilo ou descuido no Luma estava marcado para sempre dar boot pela Emunand.
Percebi isso depois que liguei o aparelho com L ligado e os jogos instalados eram outros. Testei o card DSTWO que tenho e não foi reconhecido nem na Sysnand e Emunand, tem algum flashcard que funciona atualmente para jogos do Nintendo DS ou é melhor me virar com algum homebrew ?
Olhei com mais cuidado aqui e lembrei que fiz o processo que esta na pagina 1, antes usava o rxTools e por vacilo ou descuido no Luma estava marcado para sempre dar boot pela Emunand.
Percebi isso depois que liguei o aparelho com L ligado e os jogos instalados eram outros. Testei o card DSTWO que tenho e não foi reconhecido nem na Sysnand e Emunand, tem algum flashcard que funciona atualmente para jogos do Nintendo DS ou é melhor me virar com algum homebrew ?
Todos eles. Qualquer r4i que vc encontrar a venda serve. Só evite os que terminam com .hk .cc.
Mas se não está usando a emunand, remove ela e restaura o espaço perdido.
Todos eles. Qualquer r4i que vc encontrar a venda serve. Só evite os que terminam com .hk .cc.
Mas se não está usando a emunand, remove ela e restaura o espaço perdido.
Bom dia a todos.
Desbloquiei meu 3DS XL em 2017 (usei o passo à passo daqui). Mas acabei deixando ele guardado desde então (faculdade acaba com nosso tempo), agora vou retornar com a jogatina. Creio que nesse período muita coisa deve ter mudado, ou não , mas acho que vou precisar atualizar alguma coisa nele. O que devo colocar de informação aqui para receber a orientação de vcs? Enquanto isso vou lendo a primeira página pra ver se me situo melhor.
Edit1: a versão do Luma é a 9.0
O 3DS tá na versão 11.6.0.36U
Godmode9 1.4.3
E provavelmente o Boot9strap deve tá na 1.3 (Não consegui ver a versão)
Edit2: Depois de ler um bocado acho que descobri o que tenho de fazer.
Devo seguir esses passos ->>>Atualizando B9S, da seção I a VII ???
Edit3: segui esses passos >>>> Atualizando B9Se atualizei tudo (Luma 10.0.1; Boot9strap 1.3; Godmode9 1.8.0; Homebrew Menu 2.1.0 e o 3DS para 11.10.0-43U)
Pessoal boa noite eu tenho um new 3ds desbloqueado e parado a bastante tempo, dei uma desanimada de jogar em portáteis, mas fiquei sabendo q existe um método de conectar o new 3ds na tv através do pc via sinal wifi, fiquei animado com essa possiblidade. Vcs teriam alguma passo a passo pra tal façanha? Vi q meu aparelho ta na versão 11.4.0-37U. E tem o Luna e o FBI instalado nele, mas não sei qual versão estão, se alguém tiver um guia, ficarei muito grato.
Pessoal boa noite eu tenho um new 3ds desbloqueado e parado a bastante tempo, dei uma desanimada de jogar em portáteis, mas fiquei sabendo q existe um método de conectar o new 3ds na tv através do pc via sinal wifi, fiquei animado com essa possiblidade. Vcs teriam alguma passo a passo pra tal façanha? Vi q meu aparelho ta na versão 11.4.0-37U. E tem o Luna e o FBI instalado nele, mas não sei qual versão estão, se alguém tiver um guia, ficarei muito grato.
Located in the "miscellaneous" Rosalina submenu, this fetches the time from time1.google.com (hardcoded IP) by default
This sets the config savefile RTC offset 0, hence the displayed by Home Menu will also be the time that Arm9 programs like GM9 will see
Consequently, Luma3DS's own Arm9 code will properly set the date and time when modifying or creating new files
New feature: blue light filters (thanks to @panicbit, #1065)
Lots of cheat engine bugfixes and improvements thanks to @piepie62 (multiple PRs), in addition to @tstambaugh92 's bugfixes (#1116, #1117)
most CTRPF-AR code types now supported
more cheats can be loaded at once
New reimplemented sysmodule: pm
Number of max. pm:dbg sessions increased for Rosalina usage
New pm:dbg commands: GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (mainly for gdbstub usage)
Debug restrictions lifted for the gdbstub
Service restrictions lifted for Cubic Ninja
Lots of gdbstub improvements:
Added support for debugging application at their very start (new option in Debugger submenu)
Added support for target extended-remote
You do not need to select a process to attach to in process list anymore using this, although it still works absolutely fine
You will see a nice process list in IDA
When launching new processes: only titleId [mediaType [launchFlags]] is supported, and the launched title shouldn't rely on APT and all 3 parameters should be hex-encoded (see e11cc09)
Added support for accessing host files (including stdin/stdio/stderr) from target 3DS programs. Support for it has been added in libctru
Added support for accessing target SD-card files from the host (remote put, remote get and remote delete)
Doubled packet size
Many bugfixes
Fixed critical bugs in sm: one causing a crash when launching the camera applet when another title was using the camera, another possibly affecting sleep mode
Fixed a critical bug where Luma3DS's Arm9 code would spam I2C requests, causing some particular commits of popular Arm9 payloads to fail on New3DS units with IPS screens.
If the issue still arises, put multiple payloads in the folder and use the chainloader menu to work around it
Reworked build system. Armips is no longer required.
Always dump errdisp errors to /luma/errdisp.txt
Upgraded FatFs to R0.13c
Upgraded I2C driver in Arm9 code
Fix screens not working on firmlaunch, firmlaunch errors will now be displayed on screen
Patch 11.8+ NIM-related Process9 to send all-zero key and IV when the UNITINFO patch is enabled (thanks to @luigoalma, #1142)
Hide EmuNAND options when there is no EmuNAND present on the console
Fix minor bugs involving DS(i) title autoloading
Many other bugfixes
Note: the pm reimplementation currently breaks NTR CFW to some extent (in particular game plugins). The abandoned "NTR CFW" is now unsupported, even if it may work.
A solution for future versions is being worked on.
It may be possible to change NTR CFW source code for it not to inject itself into pm, since Luma3DS removes svc permission checks anyway, to mitigate the issue. We do not have the time to do that ourselves
It is not possible to disable custom pm
In addition, with thanks to @fincs, this release of Luma3DS comes bundled with version 2.1.0 of the Homebrew Menu.
Finalmente algum update, apesar de nada tão expressivo.
Luma3DS chega a versão 10 com atualizações voltadas mais para devs.
Para o usuário comum:
Cliente NTP. Sincronize a hora via internet. Use pelo menu Rosalina/miscellaneous.
Só aparece opção de emunand se ela existir no SD.
E outros ajustes e correções de bugs.
De quebra o arquivo de update vem com o HBL 2.1.0, atualizado a poucos dias:
Agora é possível enviar homebrews entre 3DSs via HBL.
A barra wifi indica o nível de sinal.
E outros ajustes e correções.
Para atualizar o luma3ds:
Se for o Luma3ds 7.1, precisa atualizar o B9S, depois o Luma3ds: Atualizando B9S
Galera, meio off topic, mas tenho um R41 Plus (terceiro da esquerda para direita - https://www.r4ds.com.br/downloads ). Ele funciona perfeitamente no meu 2DS, até aí blz, mas estava querendo usa-lo eu DS Lite que eu arrumei. Porém, o video game não reconhece o cartucho, tentei outro Fimware e ele reconheceu o cartucho, porém não carregou o menu.
Precisa ser um firmware expecífico pra cada video game? Alguém sabe onde posso o próprio para DS Lite? O link do site dos caras está quebrado...
Galera, meio off topic, mas tenho um R41 Plus (terceiro da esquerda para direita - https://www.r4ds.com.br/downloads ). Ele funciona perfeitamente no meu 2DS, até aí blz, mas estava querendo usa-lo eu DS Lite que eu arrumei. Porém, o video game não reconhece o cartucho, tentei outro Fimware e ele reconheceu o cartucho, porém não carregou o menu.
Precisa ser um firmware expecífico pra cada video game? Alguém sabe onde posso o próprio para DS Lite? O link do site dos caras está quebrado...
Esse negócio de kernel wood, atualiza no video game ou no cartão SD do flashcard? Tem alguma dica de onde posso arranjar essa atualização, no site oficial do caras o link está quebrado.
Esse negócio de kernel wood, atualiza no video game ou no cartão SD do flashcard? Tem alguma dica de onde posso arranjar essa atualização, no site oficial do caras o link está quebrado.