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Rumor: Microsoft vai trazer o Game Pass ao Switch, além de publicar jogos para a plataforma da Nintendo

OUTKAST

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Several rumors have surfaced recently of a collaboration between Microsoft and Nintendo to bring Xbox Game Pass and select first-party titles to Switch.

According to JeuxVideo, Microsoft and Nintendo executives have been having regular meetings, and while their conversations are not quite finished, several decisions have already been made, including the release of both Ori and the Blind Forest and Cuphead for Switch.

The website further states that one of Microsoft’s three bigger franchises—Forza, Gears of War, or Halo—is also being considered for Switch, though in what form is unknown (port of a current generation title, port of an Xbox 360 title, exclusive spin-off, etc.).

Xbox Game Pass and by extension the Project xCloud game streaming platform will reportedly be accessible to Switch players later this year. This would let Switch access the Xbox Game Pass lineup of titles through cloud streaming.

Direct Feed Gaming also reported yesterday that Microsoft is bringing Ori and the Blind Forest and Xbox Game Pass to Switch.

Game Informer sources have suggested that the announcement of Xbox Game Pass for Switch could come as soon as this year.

Thurrott reported today that Microsoft is trying to expand where Xbox Game Pass is available, including Switch. While it could not explicitly confirm whether the service would come to Switch, it did say that Microsoft is planning substantial Xbox Game Pass announcements for E3 2019.

And Windows Central reported that it has heard for almost a year that Microsoft has been aiming to bring Xbox Game Pass to Switch, and even PlayStation 4. It also heard that games like Ori and the Blind Forest and Cuphead are coming to Switch and may be used as test subjects for the new Xbox Live SDK for third-party developers, which will facilitate Xbox Live services on Switch and mobile devices.

Gematsu has also heard that a Switch version of Ori and the Blind Forest has appeared in at least one United Kingdom wholesale database under the distribution of THQ Nordic, which has worked with Microsoft in the past to publish PC titles on Steam.

Remember: until anything is officially announced, consider everything reported on this subject nothing more than a rumor.
 

Majima-San

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Several rumors have surfaced recently of a collaboration between Microsoft and Nintendo to bring Xbox Game Pass and select first-party titles to Switch.

According to JeuxVideo, Microsoft and Nintendo executives have been having regular meetings, and while their conversations are not quite finished, several decisions have already been made, including the release of both Ori and the Blind Forest and Cuphead for Switch.

The website further states that one of Microsoft’s three bigger franchises—Forza, Gears of War, or Halo—is also being considered for Switch, though in what form is unknown (port of a current generation title, port of an Xbox 360 title, exclusive spin-off, etc.).

Xbox Game Pass and by extension the Project xCloud game streaming platform will reportedly be accessible to Switch players later this year. This would let Switch access the Xbox Game Pass lineup of titles through cloud streaming.

Direct Feed Gaming also reported yesterday that Microsoft is bringing Ori and the Blind Forest and Xbox Game Pass to Switch.

Game Informer sources have suggested that the announcement of Xbox Game Pass for Switch could come as soon as this year.

Thurrott reported today that Microsoft is trying to expand where Xbox Game Pass is available, including Switch. While it could not explicitly confirm whether the service would come to Switch, it did say that Microsoft is planning substantial Xbox Game Pass announcements for E3 2019.

And Windows Central reported that it has heard for almost a year that Microsoft has been aiming to bring Xbox Game Pass to Switch, and even PlayStation 4. It also heard that games like Ori and the Blind Forest and Cuphead are coming to Switch and may be used as test subjects for the new Xbox Live SDK for third-party developers, which will facilitate Xbox Live services on Switch and mobile devices.

Gematsu has also heard that a Switch version of Ori and the Blind Forest has appeared in at least one United Kingdom wholesale database under the distribution of THQ Nordic, which has worked with Microsoft in the past to publish PC titles on Steam.

Remember: until anything is officially announced, consider everything reported on this subject nothing more than a rumor.
:eek::eek::eek::eek:

Raramente uso emojis, massssss
Essa é a maior bomba do mercado de games desde a saída da Sega do ramo de hardware, com toda certeza
 

OUTKAST

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Rumor has it Xbox One games will soon be playable on the Nintendo Switch. According to Direct Feed Games, and subsequently Game Informer and JeuxVideo, Microsoft plans to bring some Xbox games, like Ori and the Blind Forest, to the Nintendo eShop, and allow Game Pass subscribers to access the service’s catalogue via Project xCloud streaming. In theory, this would mean Gears of War and Halo would make their first appearance on Nintendo hardware. But the potential of this playbook is far bigger than the Switch.

It might sound shocking at first, but if we do get Xbox games on Nintendo hardware it will be the fruit of an ambitious strategy Microsoft has been developing for half a decade. Under Phil Spencer’s regime, Xbox leadership has been hellbent on transitioning and expanding the idea of Xbox from a console to a platform, from something you play in your living room to a service accessible anywhere.

In the fall of 2015, I had a chance to talk with Spencer and a few other members of the Xbox leadership team about the future of the company. This was shortly after the company had acquired Minecraft, a multiplatform megahit that hinted at the potential of games that weren’t perceived as local to consoles, PCs, or phones.

Here’s how Spencer described the shifting focus of Xbox beyond the traditional gaming hardware.

“I love that console experience,” says Spencer. “It’s obviously the core of what Xbox is about, and Xbox One is our most important gaming device inside the company. There’s no doubt about that. We also know there are millions and millions of gamers who access Microsoft [in other ways,] whether it’s Windows, their phone, Skype — it could be many different things every day [...] I don’t want to dilute what the Xbox console customer feels. I want to expand what we’re able to do for more customers.”​

In the years since, Spencer and company have launched a number services and initiatives that shuttle Xbox games beyond the console. The Windows 10 Xbox app allows Xbox One owners to stream their games from their console to their PC; Xbox Play Anywhere simplifies game purchases, so that players who buy certain games on Xbox One get the game automatically on PC, and vice versa; Game Pass is the company’s take on Netflix-for-games, and is rumored to expand onto Windows 10 this year; Project xCloud promises to stream Xbox games on consoles, PCs, and smartphones; and Xbox Live will soon be coming to iOS, Android, and Switch.

Each of the projects mentioned above have helped Microsoft keep the Xbox brand interesting during an otherwise rough console generation for the company. But what’s most interesting about these services — Game Pass, xCloud, etc. — is their potential to merge and become something even more ambitious. For example, the Netflix-like Game Pass currently requires players to download each game onto an Xbox One. But combined with Project xCloud streaming service, subscribers could play the Game Pass’s catalogue on anything with a strong internet connection.

This is the backbone of the Nintendo Switch rumor. But more importantly, the combination could mean every smart TV, smartphone, and lower cost plug-in streaming devices like Roku — all of which have a far greater number of owners than Nintendo’s hardware — become Xbox platforms.

As a Switch owner, the idea of Game Pass is exciting, but I wonder how Microsoft will convince Nintendo to let the service onto the competing platform. Does Nintendo want Switch owners streaming dozens of Game Pass games when they could be buying Switch games? Maybe the answer involves Microsoft putting more of its games on the Switch eShop. Maybe Game Pass helps Nintendo sell more consoles during the long stretches between new first-party Nintendo games? Maybe Nintendo and Microsoft feel their audiences don’t have enough overlap to warrant concern? Whatever the case, there are still a lot of question marks here that could impede a deal. Though the two companies have become cozy with each other this generation, and a potential partnership of this scale feels more realistic now than it would have five years ago.

But the answer is simpler when it comes to the real money maker for Microsoft: Xbox as a streaming platform available on every app store. Microsoft could bring its streaming service to any smart TV and streaming device without all this backroom dealmaking necessary for Switch, and reach a considerably bigger audience.

I wouldn’t be surprised if we see all of the above. Going off the others’ reporting, it seems Microsoft is certainly trying to bring Xbox Game Pass to Switch, but the real game changer will be if — like Netflix, Hulu, and Amazon — Xbox becomes an app pre-installed on your next TV.

No, this isn’t the end of the Xbox console. Spencer has already confirmed future hardware is in the works. Rather it’s him delivering on a pitch from years ago. “As head of gaming inside of Microsoft,” Spencer said. “I think about how we make sure that all of those customers feel as supported and engaged as the Xbox fans do who own a game console.”
 


vitzera

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Passei pelo tópico e cheguei as seguintes conclusões:

- Streaming é o futuro

- PS4 não tem exclusivos

- MS é esperta demais nesse mercado, nunca errou

- Nintendosoft

- Sony is doomed

- Halo no Smash
 
D

Deleted member 101002

:eek::eek::eek::eek:

Raramente uso emojis, massssss
Essa é a maior bomba do mercado de games desde a saída da Sega do ramo de hardware, com toda certeza

Era o que eu estava pensando. A maioria daqui começou no PS então não tinham ideia de como foi a saída da Sega e acho que a comoção se repetirá.
 
D

Deleted member 219486

Passei pelo tópico e cheguei as seguintes conclusões:

- Streaming é o futuro

- PS4 não tem exclusivos

- MS é esperta demais nesse mercado, nunca errou

- Nintendosoft

- Sony is doomed

- Halo no Smash

Streaming é futuro mas ele de certa forma vem sendo anunciado a bastante tempo, lembro do rumor de jogar usando streaming do Xbox para o finado Windows Phone no lumia, só quero saber quando vai ser esse futuro porque depende de tecnologia de transmissão e processamento.
 

iusearchbtw

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O 360 abriu vantagem em base instalada pq foi lançado primeiro, acho que vc não sabe mas até mesmo no ano de 2007, que foi o pior ano do PS3, ele vendeu mais do que o 360 mundialmente. O único ano em que o X360 venceu claramente o PS3 foi 2011 graças ao impulso do Kinect (2008 teve um quase empate, vantagem de 100 mil para o 360).

A questão do 360 x PS3 se explica por outras razões, a plataforma Playstation é mais difundida mundialmente, o Xbox nunca alcançou a difusão global que o Playstation tem, o 360 fez o sucesso que fez pq explodiu em mercados específicos, e nesses mercados o PS3 com a sua linha first-party não alcançou o 360, pelo contrário, ele ficou cada vez mais pra trás.

Então a questão não é que a Sony lançou jogos e por isso conseguiu alcançar o X360, o contexto é mais amplo.

Concordo, não foi falta de tentativa da MS, os dois primeiros consoles deles foram fantásticos (eu acho o One fraco, mas está longe do fracasso do Saturn, Vita ou WiiU).

A realidade é que mundialmente a marca Playstation é muito forte, nem mesmo todo aquele fracasso do PS3 conseguiu derreter a força da marca, me lembro que muita gente esperou o PS3 deslanchar para entrar naquela geração. A MS tinha o melhor console da sétima geração, fez tudo certo, tinha uma biblioteca fantástica e mesmo assim empatou com um console frankenstein.

Acredito que a MS faz o certo em embarcar cedo para o streaming, errar é humano, errar 3 vezes é burrice. Veja o caso da Nintendo, se a Big N tivesse continuado a disputar no mesmo campo do PS talvez a empresa nem existisse mais.

E o forte da marca Xbox sempre foram os serviços online, tenho certeza que eles tem condições de competir e ganhar da Google nesse mercado, já que a MS tem estúdios próprios e um longo relacionamento com os principais thirds.

Teremos então uma geração que cada empresa irá por um caminho diferente, é um momento muito bom para o mercado, haverá uma expansão enorme.


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vitzera

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Streaming é futuro mas ele de certa forma vem sendo anunciado a bastante tempo, lembro do rumor de jogar usando streaming do Xbox para o finado Windows Phone no lumia, só quero saber quando vai ser esse futuro porque depende de tecnologia de transmissão e processamento.

Os pontos que levantei foram irônicos, sobre streaming, eu ainda acho válido o que o Gabe Newell falou em 2013:

Gordo da Valve disse:
Newell said that cloud gaming is great for caching and saving on network resources, but ignores the fundamentals of IP costs. "There's always this 'let's ignore the fact that you have this network cost,'" he said. "Cloud gaming works until it becomes successful, at which point it falls over from its own success. As soon as everyone starts using a continuous network connection to get its applications, consumer IP pricing is going to go through the roof."

He also said that latency is a problem with the service in that it puts compensation for it at the center of the network instead of on the edge where he thinks it belongs. "We believe that latency sensitivity is going to increase in the future," Newell said. "The ability to do local high-speed processing will become more important than it is right now... We actually think there is going to be a bunch of hardware in the future where you have more sensitivity than a human does to latency and putting that functionality at the center of the network will actually be impossible."

https://www.shacknews.com/article/77747/valve-ceo-cloud-gaming-best-for-demos-spectating

Em suma: quanto mais sucesso o cloud gaming fizer, mais caro ele será. Então não é uma questão apenas da infraestrutura que o consumidor tem acesso (boa conexão e servidor próximo para evitar input lag), mas também o quanto as empresas podem oferecer nesse sentido conforme o serviço em cloud for massificado. A não ser que uma Microsoft ou Google da vida apontem uma solução que ainda não foi trabalhada até então, continuo chutando que jogar um Assassin's Creed Odyssey num Chrome é um TANTO mais custoso do que assistir umas séries na Netflix ou escutar umas músicas no Spotify, isso falando apenas de um jogo single-player.
 

Madarame

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Essa aproximação da M$ com a Nintendo me lembrou a que a Sega teve com a mesma no final da década de 90 e o final todos nós sabemos.
 

Majima-San

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Rumor has it Xbox One games will soon be playable on the Nintendo Switch. According to Direct Feed Games, and subsequently Game Informer and JeuxVideo, Microsoft plans to bring some Xbox games, like Ori and the Blind Forest, to the Nintendo eShop, and allow Game Pass subscribers to access the service’s catalogue via Project xCloud streaming. In theory, this would mean Gears of War and Halo would make their first appearance on Nintendo hardware. But the potential of this playbook is far bigger than the Switch.

It might sound shocking at first, but if we do get Xbox games on Nintendo hardware it will be the fruit of an ambitious strategy Microsoft has been developing for half a decade. Under Phil Spencer’s regime, Xbox leadership has been hellbent on transitioning and expanding the idea of Xbox from a console to a platform, from something you play in your living room to a service accessible anywhere.

In the fall of 2015, I had a chance to talk with Spencer and a few other members of the Xbox leadership team about the future of the company. This was shortly after the company had acquired Minecraft, a multiplatform megahit that hinted at the potential of games that weren’t perceived as local to consoles, PCs, or phones.

Here’s how Spencer described the shifting focus of Xbox beyond the traditional gaming hardware.

“I love that console experience,” says Spencer. “It’s obviously the core of what Xbox is about, and Xbox One is our most important gaming device inside the company. There’s no doubt about that. We also know there are millions and millions of gamers who access Microsoft [in other ways,] whether it’s Windows, their phone, Skype — it could be many different things every day [...] I don’t want to dilute what the Xbox console customer feels. I want to expand what we’re able to do for more customers.”​

In the years since, Spencer and company have launched a number services and initiatives that shuttle Xbox games beyond the console. The Windows 10 Xbox app allows Xbox One owners to stream their games from their console to their PC; Xbox Play Anywhere simplifies game purchases, so that players who buy certain games on Xbox One get the game automatically on PC, and vice versa; Game Pass is the company’s take on Netflix-for-games, and is rumored to expand onto Windows 10 this year; Project xCloud promises to stream Xbox games on consoles, PCs, and smartphones; and Xbox Live will soon be coming to iOS, Android, and Switch.

Each of the projects mentioned above have helped Microsoft keep the Xbox brand interesting during an otherwise rough console generation for the company. But what’s most interesting about these services — Game Pass, xCloud, etc. — is their potential to merge and become something even more ambitious. For example, the Netflix-like Game Pass currently requires players to download each game onto an Xbox One. But combined with Project xCloud streaming service, subscribers could play the Game Pass’s catalogue on anything with a strong internet connection.

This is the backbone of the Nintendo Switch rumor. But more importantly, the combination could mean every smart TV, smartphone, and lower cost plug-in streaming devices like Roku — all of which have a far greater number of owners than Nintendo’s hardware — become Xbox platforms.

As a Switch owner, the idea of Game Pass is exciting, but I wonder how Microsoft will convince Nintendo to let the service onto the competing platform. Does Nintendo want Switch owners streaming dozens of Game Pass games when they could be buying Switch games? Maybe the answer involves Microsoft putting more of its games on the Switch eShop. Maybe Game Pass helps Nintendo sell more consoles during the long stretches between new first-party Nintendo games? Maybe Nintendo and Microsoft feel their audiences don’t have enough overlap to warrant concern? Whatever the case, there are still a lot of question marks here that could impede a deal. Though the two companies have become cozy with each other this generation, and a potential partnership of this scale feels more realistic now than it would have five years ago.

But the answer is simpler when it comes to the real money maker for Microsoft: Xbox as a streaming platform available on every app store. Microsoft could bring its streaming service to any smart TV and streaming device without all this backroom dealmaking necessary for Switch, and reach a considerably bigger audience.

I wouldn’t be surprised if we see all of the above. Going off the others’ reporting, it seems Microsoft is certainly trying to bring Xbox Game Pass to Switch, but the real game changer will be if — like Netflix, Hulu, and Amazon — Xbox becomes an app pre-installed on your next TV.

No, this isn’t the end of the Xbox console. Spencer has already confirmed future hardware is in the works. Rather it’s him delivering on a pitch from years ago. “As head of gaming inside of Microsoft,” Spencer said. “I think about how we make sure that all of those customers feel as supported and engaged as the Xbox fans do who own a game console.”

Excelente recapitulação do histórico. Ela hintou demais esse momento. Entendo agora que a Micro não vai ser, pelo menos num primeiro momento, uma concorrente direta da Sony e da Nintendo. Como você se considera concorrente de alguém que dá berço pro seu ecossistema? Não tem sentido.


Então, o desenho do futuro é o seguinte. A Micro vai ter lá seus consoles, mas eles estarão meio que à margem do Switch e do PS5, já que será possível acessar os games da Micro por esses dispositivos. Os consoles XBox venderem ou não será secundário, a Micro não vai poder atacar diretamente os concorrentes, e necessitará obrigatoriamente de uma postura passiva ante Sony e Nintendo, porque lhe interessa também o sucesso comercial do Suíte e do PS5. O XBox ficará à margem da guerra, fagocitando e entrando o que que der e onde der, e se beneficiando se “perder” a guerra de vendas de hardware ou se ganhar. Pode enfraquecer o XBox-console, mas fortalece sem dúvidas o XBox-serviço e o XBox-negócio.

Estratégia corajosa, mas traz o XBox pra margem da guerra, acho que podem ficar Sony e Nintendo se estapeando por gamers (pelo menos num primeiro momento) e a Micro lá quietinha, rindo pelas costas, vendendo um XBox aqui e outro acolá (tanto faz) e papando umas assinaturas marotas. Que bomba, mas que bomba...
 

João Ritzel

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O pessoal elogiando o tio Phill algumas vezes...e crucificando o Don que já tinha até assinado com outra Empresa.

Não foi o lançamento do console que afundou a marca..Mas todas as decisões durante toda a geração...advinha quem estava no comando?

Caixista não tem vergonha!

E ainda vem me falar que isso é bom para a marca?

Será que é tão difícil assim criar produtos exclusivos de qualidade para fortalecer sua plataforma?

Pode parar com papinho de ecossistema...
 
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Arikado Sama

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Sinceramente não consigo ficar feliz, pelo contrário, fico bem triste de ver como o esquema clássico dos consoles está caminhando pra algo estilo uma google play da vida.

Preferiria muito mais ver a m$ com sangue nos olhos, anunciando que comprou dezenas de estudios e reviveu séries clássicas, como fez no x1 e 360.
Que iria fechar parcerias para o "nextbox" e tocar o terror na e3, com várias retrucadas pra sony e nintendo.

Mas oque consigo ver é a m$ jogando a toalha pros consoles, e indo ser só mais uma barraca de fruta numa feira.

Competição/guerra nos consoles é algo que moveu e move o mercado até hoje, quem é do tempo de sega e nintendo sabe muito bem disso.
 

Gamer King

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Não foi o lançamento do console que afundou a marca..Mas todas as decisões durante toda a geração...advinha quem estava no comando?

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Será que é tão difícil assim criar produtos exclusivos de qualidade para fortalecer sua plataforma?

Pode parar com papinho de ecossistema...
Não sei do que vc está falando, o que selou o destino do Xbox One foi o projeto e a estratégia de lançamento, quando o Phil Spencer assumiu ele tinha um produto perdedor nas mãos.

O Xbox One até caminhou bem dentro do contexto, a MS conseguiu se manter competitiva em alguns mercados, o console teve vendas significativas e o setor de games da empresa está com faturamento recorde.
 

Eyer05

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É uma boa...pessoal vive dizendo que os consoles geralmente são vendidos abaixo do preço de custo, vao lucrar mais de outra forma.

Quem sabe não seja um começo de tendência em que só tenhamos thirds e outras empresas fabriquem os consoles.

Vamos ver no que dá..


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nominedomine

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O pessoal elogiando o tio Phill algumas vezes...e crucificando o Don que já tinha até assinado com outra Empresa.

Não foi o lançamento do console que afundou a marca..Mas todas as decisões durante toda a geração...advinha quem estava no comando?

Caixista não tem vergonha!

E ainda vem me falar que isso é bom para a marca?

Será que é tão difícil assim criar produtos exclusivos de qualidade para fortalecer sua plataforma?

Pode parar com papinho de ecossistema...
O melhor do Phil é você ver qual era a responsabilidade dele antes de virar o chefe, desde 2008 o cara era o gerente dos estúdios da MS e antes disso chefiava os estúdios Europeus como Rare e a Lionhead. Ou seja o cara como chefão da parada nunca conseguiu criar uma unica IP de sucesso já que Gears,Halo e Forza já estavam estabelecidas antes dele tomar conta em 2008, Rare virou o que é, fechou a Ensemble, Bungie conseguiu deixar de ser first party e a parceria com a Epic acabou.

De alguma forma esse cara virou o idolo dos caixista, sendo que tudo indica que ele é um dos principais responsáveis pela maior fraqueza do Xbox que é a falta de desenvolvimento de jogos de sucesso. Caixista se vende fácil, basta o cara usar umas camisa de jogos, falar "gamer" e não entregar nada que já vira o ídolo.
 
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Deleted member 219486

Sinceramente não consigo ficar feliz, pelo contrário, fico bem triste de ver como o esquema clássico dos consoles está caminhando pra algo estilo uma google play da vida.

Preferiria muito mais ver a m$ com sangue nos olhos, anunciando que comprou dezenas de estudios e reviveu séries clássicas, como fez no x1 e 360.
Que iria fechar parcerias para o "nextbox" e tocar o terror na e3, com várias retrucadas pra sony e nintendo.

Mas oque consigo ver é a m$ jogando a toalha pros consoles, e indo ser só mais uma barraca de fruta numa feira.

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Gamepass não é tão abrangente para você achar isso tudo, o diferencial é os firsts da MS aparecerem lá.
 

nominedomine

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Gamepass não é tão abrangente para você achar isso tudo, o diferencial é os firsts da MS aparecerem lá.
E só aparecem lá porque não são sucesso de público, caso contrario estariam perdendo muito dinheiro. O segredo do sucesso da MS é fazer jogos ruins o suficiente para já ingressarem num serviço desse Day 1? Acho que nem a Nintendo nem a Sony estão com muita inveja disso não.
 

fr3d

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Pra MS nunca foi vantagem mesmo ficar competindo com Sony e Nintendo, se ela pode lucrar mais oferecendo o serviço pra todos, pra que perder dinheiro? Eu já acho que essa sempre foi a intenção da MS quando já no X360 a MS mudou sua politica e começou a lançar seus exclusivos também no PC.

Só não diria que a Xbox Live chegaria no Playstation agora porque a Sony não quer...

A MS só está se adequando e se antecipando para o futuro antes da chegada da Google e Amazon, querendo garantir logo de cara um número grande de assinantes. E se não estou enganado a Apple também deseja entrar nessa confusão, vai ser briga de cachorro grande.

Sony e Nintendo são muito conservadores, tudo vai ficar na mesma pra eles por um bom tempo. A ver...
 
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Deleted member 219486

E só aparecem lá porque não são sucesso de público, caso contrario estariam perdendo muito dinheiro. A força da MS é que os jogos dela são ruins o suficiente para já ingressarem num serviço desse Day 1? Acho que nem a Nintendo nem a Sony estão com muita inveja disso não.

Isso eu não sei, só sei que vou ficar muito puto se a Nintendo não devolver isso com games Mario, Zelda, Donkey Kong e afins na Xbox Live.
 

Arikado Sama

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Gamepass não é tão abrangente para você achar isso tudo, o diferencial é os firsts da MS aparecerem lá.

Na verdade nem é a gamepass, mas no geral o caminho que tão fazendo.
Ser um serviço já perde totalmente o foco de um console "competidor".
Ter títulos que façam frente a concorrência, estúdios trabalhando pra superar as concorrentes e etc...

Até creio que no começo podem colocar grandes produções, mas será que a longo prazo o serviço se sustentará ?
Só de não ser mais uma concorrente direta, acho que já deixa o mundo dos games meio morno... é esperar pra ver...
 
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