Esta versão é principalmente uma correção de bugs e uma atualização de compatibilidade para solucionar problemas antigos relacionados ao desempenho do SA-1 e do SuperFX, além de regressões com hardware anterior à Revisão D e consoles não modificados.
Em termos de funcionalidades, agora existe um recurso de inicialização automática (graças à XeroX!), e o salvamento automático do MSU-1 pode ser ativado/desativado individualmente. Para a lista completa de adições e correções, veja abaixo.
O salvamento automático MSU-1 aproveita algumas oportunidades em que a taxa de transferência de áudio/dados do MSU-1 não precisa ser garantida para verificar o conteúdo da SRAM e salvar, por exemplo, ao trocar de faixa de áudio. Se um jogo não estiver preparado para esperar corretamente pelos sinalizadores de ocupado do MSU-1, ele pode apresentar falhas ou travar, e o salvamento automático MSU-1 deve ser desativado.
Para ativar a inicialização automática, pressione Y em qualquer arquivo ROM no navegador ou na sua lista de favoritos (lista de jogos recentes em breve!) e selecione "Definir como inicialização automática". Na próxima reinicialização ou inicialização, a ROM será carregada automaticamente.
Para sair do modo de inicialização automática, mantenha pressionado o botão START enquanto liga ou reinicia o console.
O que há de novo:
Funcionalidades adicionadas:
- [Todos] Inicialização automática: defina uma ROM como inicialização automática no menu de contexto para iniciá-la automaticamente ao ligar o dispositivo. Mantenha pressionado o botão START durante a inicialização para ignorar a inicialização automática e retornar ao menu. (XeroX)
- [Todos] Adicionadas configurações separadas de salvamento automático para salvamento automático regular e salvamento automático MSU-1 ( EnableAutoSave, EnableMSU1AutoSave em config.yml).
- [Todos] O navegador de arquivos agora mostra .SGBarquivos.
- [Todos] A tela de inicialização agora exibe o fabricante, o modelo e a revisão do hardware.
- [Todos] S-DD1: Detectar ROMs maiores que 48 Mbits e suportar layout de SRAM com "mapeador misto". Isso corrige a tradução PT-BR de Star Ocean.
Correções:
- [Todos] SA-1: correção da regressão na velocidade de execução introduzida na versão 1.10.0 e melhoria adicional no tempo/desempenho do SA-1.
- [Todos] SA-1: problemas de amostragem/temporização do barramento corrigidos.
- [Todos] SA-1: bit de espera CCNT_RESB implementado. (RedGuy)
- [Todos] SuperFX: corrigimos a latência de ramificação e reajustamos as latências de memória, melhorando a sincronização nos créditos de Star Fox. (RedGuy)
- [Todos] SuperFX: revertido o tempo de amostragem do barramento para corrigir uma regressão de estabilidade.
- [Todos] SGB: comportamento do relógio em tempo real corrigido. (RedGuy)
- [Mk2] SGB: correção no tratamento de multitap do controlador. (RedGuy)
- [Todos] MSU-1: eliminou o ruído estático durante a mudança de trilhos.
- [Todos] MSU-1: endereço do buffer de dados fixo não incrementando de forma confiável no final do DMA.
- [Todos] MSU-1: acelera a varredura em massa de arquivos PCM usada por alguns jogos.
- [Todos] Estados de salvamento: corrigido um bug em que o carregamento não esperava a conclusão da troca de slot. (RedGuy)
- [Todos] Estados de salvamento: adicionados patches de compatibilidade/áudio para mais jogos. (RedGuy)
- [Todos] BS-X: correção no carregamento de ROMs de bytecode, por exemplo, BS Magazines.
- [Todos] Corrigidos problemas com o cursor e a atualização no menu Favoritos.
- [Todos] Corrigido o modo de vídeo incorreto do jogo ao executar no modo de emparelhamento SuperCIC.
- [Todos] Corrigido o desligamento acidental ao salvar as configurações em consoles não modificados.
- [Todos] Corrigido o problema na detecção de ROMs combinadas causada pela fusão do SGB. (RedGuy)
- [Todos] Corrigido conflito de DMA write snoop no núcleo base, solucionando problemas relacionados ao salvamento de estado em Chrono Trigger. (RedGuy)
- [Todos] Corrigido o problema de mensagens de erro intermitentes na inicialização quando o cartão está protegido contra gravação.
- [Mk2] Problema resolvido: os LEDs verde e amarelo não acendiam de jeito nenhum.