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Tópico oficial SEIKEN DENSETSU 3 (Trials of Mana) Remake - Switch/PC/PS4

Flavio Branford

Divine Blade of JRPG
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LANÇAMENTO: 24/04/2020
PLATAFORMAS: PLAYSTATION 4, NINTENDO SWITCH, PC (STEAM)


HISTÓRIA
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Quando o mundo estava envolto em trevas, a Deusa da Mana puxou a Espada de Mana para ferir os oito Benevodons, monstros de destruição.
Ela selou os horrores dentro das oito Mana Stones, trazendo o reino de volta da beira da destruição.
Enfraquecida de reconstruir o mundo, a Deusa se transformou em uma árvore e caiu em sono profundo por muitos anos.
No entanto, as forças do mal logo tentaram libertar os Benevodons para ganhar o controle do mundo.
Eles começaram uma guerra terrível para promover sua conspiração e desestabilizar os reinos.
A paz estava no fim. A própria Mana começou a desaparecer do mundo e a Árvore de Mana começou a murchar…
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HERÓIS
DURAN
Jovem espadachim do Reino de Valsena.
Duran é um jovem soldado orgulhoso de Valsena, Reino das Planícies. Embora ele pareça tímido e pronto para uma luta, o reino inteiro reconhece sua habilidade com uma lâmina. Duran não tem nada além de amor por seu reino e respeito pelo Rei Herói, um bom amigo de seu pai falecido, Loki, o Cavaleiro de Ouro.

—Class 01 – Warrior



—Class 02 – Light: Knight

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Uma classe de protetor. Cavaleiros são proficientes em ataque e defesa. Eles podem usar escudos, armas e magia de cura para defender seus aliados.

—Class 02 – Dark: Gladiator
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Uma classe com alto ataque. Os gladiadores não podem usar escudos, mas possuem grande poder. Eles podem usar magia de fogo, água, terra e sabre de vento para causar muitos danos a seus inimigos.

—Class 03 – Light: Liege

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Uma classe de luta equilibrada, com bom ataque e defesa. Lieges também podem usar magia de cura para proteger seus aliados e aumentar a taxa de sobrevivência do grupo .

—Class 03 – Light: Paladin

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Uma classe defensiva baseada em resistência. Os paladinos podem aprender a magia do sabre para imbuir os ataques de seus aliados com o elemento leve. Eles são bons para suporte.

—Class 03 – Dark: Duelist

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Uma das classes de luta mais poderosas, os Duelistas aprendem magia de sabre escuro, além de ter um alto status de ataque.

—Class 03 – Dark: Edelfrei

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Edelfrei são ótimos em atacar e podem aprender magia de terra, água, fogo e sabre de vento. Eles são excelentes em técnicas de combate, capazes de atacar as fraquezas do inimigo.


ANGELA
Princesa rebelde de Altena, reino dos mágicos.
Angela é a única filha da Verdadeira Rainha de Altena, o reino dos mágicos coberto de neve. Como a mãe de Angela mal passava algum tempo com ela quando criança, a princesa estava propensa a chamar atenção, vestindo roupas berrantes e fazendo brincadeiras com as pessoas no castelo. Apesar disso, seu amor por sua mãe é profundo. Angela nunca teve o jeito de lançar feitiços, um problema que a atormenta até hoje.

—Class 01 – Magician



—Class 02 – Light: Sorceress
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Uma classe com uma variedade de feitiços. Feiticeiras podem usar diferentes tipos de magia elementar para atacar a fraqueza do inimigo. Eles também podem sofrer com sua alta resistência.

—Class 02 – Dark: Mysticist
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Os místicos causam muitos danos graças ao seu alto status intelectual. Eles são proficientes em feitiços sombrios e bons em salvar MP

—Class 03 – Light: Archmage
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Arquimagos podem usar os poderes elementares à sua disposição para uma variedade de ataques poderosos. Eles também conhecem um poderoso feitiço não-elementar chamado "Glitter Dust".

—Class 03 – Light: Grand Diviner
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Grandes Adivinhos podem lançar um poderoso feitiço "Doppelganger" para se dividir e atacar. Eles podem causar muitos danos aos inimigos.

—Class 03 – Dark: Magus
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Os magos são uma classe difícil de acertar. Eles podem causar grandes danos com sua grande variedade de ataques mágicos. Um de seus ataques mais potentes é "Maldição Antiga".

—Class 03 – Dark: Rune Seer

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Os Rune Seers podem causar efeitos de status para petrificar, congelar ou alterar seus inimigos na batalha. Eles também sabem mágica poderosa que pode destruir um inimigo instantaneamente.





KEVIN

Filho do rei dos homens feras das Ferolian.
Kevin é o herdeiro do trono de Ferolia. Seu pai é o rei dos homens-fera, mas sua mãe desaparecida era uma mulher humana. O pai de Kevin o criou para ser uma máquina de luta, o que afetou suas habilidades sociais. Ele não está acostumado a conversar com seres humanos, o que pode torná-lo difícil de entender às vezes. O gelo ao redor do coração do garoto só começou a derreter depois de fazer amizade com Karl, o filhote de lobo.


—Class 01 – Grappler



—Class 02 – Light: Monk
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Uma classe guerreira equilibrada. Bom em magia de cura e combate, os monges podem apoiar a si mesmos e seus aliados durante a batalha.

—Class 02 – Dark: Brawler

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Uma classe que depende de força bruta. Eles causam muitos danos e são bons em muitas armas quando saem em batalha.

—Class 03 – Light: Divine Fist

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Punhos Divinos podem usar suas habilidades de classe em rápida sucessão para causar muito dano. Eles também podem aprender feitiços para recuperação e muito mais.

—Class 03 – Light: Warrior Monk

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Monges Guerreiros podem absorver MP dos inimigos quando atacam. Eles também aprendem a magia do sabre de madeira. Eles têm altos poderes de ataque, defesa e cura para uma classe guerreira equilibrada.

—Class 03 – Dark: Fatal Fist

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Uma classe guerreira poderosa, Punhos Fatais são uma classe de ataque imbatível. Eles podem usar sua habilidade de classe “Seiryu Strike” e causar muitos danos na área de efeito.

—Class 03 – Dark: Enlightened

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Os iluminados podem aumentar seu próprio HP roubando o de seus inimigos. Eles são perfeitos como lutadores da linha de frente, com seu alto poder de ataque e magia de sabre da lua.

CHARLOTTE
Jovem donzela meio elfa da Cidade Santa Wendel.
Charlotte é neta do Sacerdote da Luz de Wendel. Ela parece muito mais jovem do que é graças ao sangue élfico nas veias. Talvez por isso, ela sempre tenha sido mimada pelas pessoas que a criaram no templo. A personalidade brilhante e extrovertida de Charlotte pode ser um trunfo e um obstáculo. Embora curiosa, ela é supersticiosa e um pouco assustadora.

—Class 01 – Cleric



—Class 02 – Light: Priestess
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As sacerdotisas têm um alto status espiritual que aumenta seus poderes de cura. Eles podem usar magia de fogo, água, terra e sabre de vento para ajudar seus aliados com mais do que apenas mágica de recuperação.

—Class 02 – Dark: Enchantress

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Uma classe para um curandeiro de combate. Além da cura, as Feiticeiras podem aprender magia de ataque. Eles podem enfraquecer seus inimigos antes de derrubá-los.

—Class 03: – Light: High Cleric

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Uma classe de super suporte. Altos Clérigos podem aprender muitos tipos de magia de cura e recuperação para salvar seus aliados.

—Class 03: – Light: Sage

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Os sábios são uma forte classe de apoio que pode se livrar dos efeitos de status e usar a magia de sabre em todo o grupo.

—Class 03: – Dark: Necromancer

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Uma classe equilibrada, os Necromantes conhecem uma poderosa magia de convocação para monstros mortos-vivos. Eles podem aprender "Dark Curse" para diminuir as estatísticas de um inimigo.

—Class 03: – Dark: Warlock

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Uma classe que é boa em enfraquecer a magia, os Warlocks também podem atacar seus inimigos com o forte feitiço "Fetid Breath".

HAWKEYE
Ladrão nobre da guilda de ladrões de Nevarland. Hawkeye vem da fortaleza no deserto de Nevarl, lar de uma guilda de nobres ladrões. Ele foi criado como a ala órfã de Flamekhan, o líder, junto com os filhos de Flamekhan, Eagle e Jessica. Hawkeye aparece como um jovem descontraído e charmoso, dificultando saber quando está falando sério. Mas em sua essência, Hawkeye é um amigo ferozmente leal. Nada passa por seus sentidos aguçados e raciocínio rápido.


—Class 01 – Thief


—Class 02 – Light: Ranger
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Uma classe astuciosamente versátil. Rangers podem usar magia que causa efeitos de status, bem como atacar inimigos com armadilhas. Eles confundem seus inimigos com movimentos complicados.

—Class 02 – Dark: Ninja

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Uma classe de depuração baseada em técnica. Os ninjas usam movimentos ninjas e outros ataques especiais que impedem seus inimigos. Eles se destacam por enfraquecer seus inimigos.

—Class 03 – Light: Nomad

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Os nômades podem aprender uma grande variedade de magia de apoio para ajudar seu grupo a sair do topo na batalha.

—Class 03 – Light: Rogue

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Rogues podem aprender ataques de armadilha poderosos. Suas especialidades são versáteis, o que significa que eles podem atacar inimigos de qualquer alcance.

—Class 03 – Dark: Ninja Master

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Como o nome sugere, os Ninja Masters avançaram os movimentos ninjas. Eles podem causar danos em uma área para mudar a maré da batalha.

—Class 03 – Dark: Nightblade

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Lâminas noturnas podem aprender “Weapon Smack”, bem como “Needle Shower” que pode silenciar os inimigos e anular seus ataques. Seus ataques brilhantes podem afastar o inimigo.


RIESZ
Capitã da Guarda Amazônica de Laurent.
Riesz é a jovem princesa do reino montanhoso de Laurent e capitão da renomada guarda amazônica. Ela tem uma vontade de ferro e de pés no chão. Embora alguns possam chamá-la de teimosa, Riesz está sempre lá para ajudar aqueles que precisam. Ela perdeu a mãe quando criança e, desde então, tenta ajudar a criar seu irmãozinho Elliot. Suas principais prioridades são pai, irmão e reino.


—Class 01 – Amazon


—Class 02 – Light: Valkyrie
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Uma classe de apoio fortalecedora. Valquírias podem aumentar todas as estatísticas para ajudar seus aliados. Eles ajudam a cobrir as fraquezas do partido, reforçando seus pontos fortes.

—Class 02 – Dark: Rune Maiden

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Uma classe de suporte à depuração. As Rune Maidens podem enfraquecer um inimigo e facilitar a vitória do grupo.

—Class 03 – Light: Vanadis

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Uma classe de apoio com grande resistência, os Vanadis são uma presença sólida na festa. Eles podem aprender o feitiço de convocação "Freya".

—Class 03 – Light: Starlancer

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Starlancers é uma classe equilibrada que pode apoiar o grupo, fortalecendo-os na batalha. Eles podem aprender magia para aumentar as estatísticas e ter sua própria parcela justa de resistência.

—Class 03 – Dark: Dragon Master

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Dragon Master podem aprender a diminuir as estatísticas de um inimigo e convocar "Jormungandr" para causar muito dano e às vezes envenenar seu oponente.

—Class 03 – Dark: Fenrir Knight

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Os Cavaleiros Fenrir podem impedir os inimigos diminuindo suas estatísticas. Eles podem levar seu partido à vitória.

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CLASSES
Outra maneira de fortalecer seus personagens, além de subir de nível, é mudar de classe. Novas classes permitem que os personagens aprendam novos ataques de classe e feitiços mágicos. Ao mudar de classe, você pode escolher o caminho "Claro" ou "Escuro", dependendo de como deseja desenvolver as habilidades do personagem.
As classes Light e Dark são proficientes em diferentes habilidades e ataques. Com uma classe Light, Duran pode aprender magia de cura e equipar um escudo, fazendo dele um lutador equilibrado. Com uma classe das Trevas, Duran ganha muito poder de ataque e pode ser forte sem parar se for devidamente fortalecido.

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CRIATURAS LENDÁRIAS
No vasto mundo de Trials of Mana, os heróis devem viajar pelo mar sem fim e atravessar montanhas altas para chegar ao seu próximo destino. Em algum lugar do mundo, existem amigos que podem ajudá-lo nessa jornada difícil a pé.

Flammie

Conhecido como o Defensor Alado, Flammie é o emissário da Deusa de Mana, que diz proteger as montanhas e o céu. O jovem dragão pode ser convocado pelo Flammie Drum para fazer a festa pelo mapa.

Vuscav
o grupo conheceu este misterioso governante dos mares na ilha de Beuca. Embora ele geralmente seja cauteloso, é surpreendentemente útil.

■ Spirits
Espíritos são seres que você encontrará em sua jornada e lhe emprestará seu poder. Cada um dos oito espíritos tem diferentes características, poderes e uma maneira de falar.

Faerie
Uma semente espiritual da Árvore de Mana. Fadas se aventuram para fora do santuário para avisar o Padre da Luz de Wendel sobre o poder da Árvore Mana. No entanto, ela cai no caminho, fraca demais para completar sua jornada sozinha. O herói a encontra e eles juntam forças.

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ESPIRITOS
Terra: Gnomo - Um espírito que possui o poder da terra e pode manipular grandes rochas. Sua barba e seu chapéu pontudo e verde são suas marcas registradas.
Água: Ondina - Um espírito que possui o poder da água e pode fazê-lo granular ao reunir ar frio. Um espírito sentimental, ela não pode ignorar uma pessoa em apuros.
Fogo: Salamandra - Um espírito que possui o poder do fogo e empunha uma lança ardente, atacando com fogo abrasador e lava. É um espírito apaixonado com um coração ardente.
Vento: Jinn - Um espírito que possui o poder do vento e pode controlar o vento, as nuvens e os trovões. Seus ouvidos grandes podem ouvir mensagens transportadas pelo vento.
Lua: Luna - Um espírito que tem o poder de lançar uma luz misteriosa e desviar o coração das pessoas. É cercado por quatro asas de penas cobertas de luz.
Madeira: Dríade - Um espírito que domina as árvores e exerce forte poder de mana. Ela tem um cabelo verde exuberante, parecido com folhas.
Light: Wisp - Um espírito com o poder de rejeitar o mal com sua luz deslumbrante. Possui profundo conhecimento teórico da luz.
Shadow: Shade - Um espírito que possui o poder das trevas, que pode manipular sombras e engolir tudo. Tem asas grandes e pretas e um globo ocular gigante.


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VIDEOS







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Flavio Branford

Divine Blade of JRPG
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Só joguei esse game uma vez no emulador, nunca tive a oportunidade de jogar no Super NES, jogão, merece um Remake mesmo!
 


Rayzen_X

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Trails of Mana é um remake de Seiken Densetsu 3? Fiquei em dúvida.
Se for, é uma excelente notícia. Esse é o melhor jogo da série mana.
 

Rayzen_X

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Trials of Mana é o nome ocidental de Seiken Densetsu 3 assim como Secret of Mana é o nome Ocidental de Seiken Densetsu 2...
Ahhh tá... Como ele não tinha um nome ocidental, fiquei em dúvida. Esse nome trials me lembra spin off, tipo aqueles games da série mana para DS.
 

T.Chico

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Esta bem legal os gráficos e jogabilidade lembram os Dragon Quest Heroes.
 

Ultima Weapon

Lenda da internet
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Na hora não sabia também que é Mana 3. Eu joguei o comecinho com patch de tradução no emulador, na época achei esse jogo bonito demais, tô botando fé no remake. Japão tá com tudo nessa geração.
 

Trezoitao38

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Tomara que não façam com esse o que fizeram com o Secret of Mana.
 

Thop

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Além do gráfico, ele tem mais algum ponto negativo? Não cheguei a jogar ainda, mas tá na minha wishlist da steam.
A dublagem americana é bem ruim, mas como dava pra jogar com o áudio em japonês então tudo bem. Achei o game bem decente, daria uma nota 7.

Agora, remake do 3 foi uma grata surpresa! Sempre foi um dos meus favoritos no SNES. Compra certa!
 

Vaçago

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Parece muito bom ein. Joguei um pouco do original e curti bastante.
 

Link_1998

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Desde o primeiro Mana a Square vem testando engine gráfica. Acho que agora chegaram no ponto pra esse estilo.
 

SamasosukE

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Trials of Mana é o jogo mais pesado da série, totalmente dublado.

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Mais informações sobre o recém-anunciado Trials of Mana , um remake do jogo lançado no Japão em 1995 como Seiken Densetsu 3 , saiu de uma entrevista com a Famitsu:


  • O projeto começou a ser desenvolvido há dois anos.
  • Ao contrário de Secret of Mana, a razão pela qual estamos fazendo um remake significativamente mais ousado neste jogo é porque este título nunca foi lançado no exterior, por isso esperamos apresentá-lo como um título completamente novo.
  • Trials of Mana é uma das conclusões a que chegamos por tentativa e erro, enquanto ouvíamos o feedback de [o remake de] Secret of Mana . No início do desenvolvimento, criamos um protótipo que estava ainda mais próximo do jogo original, mas como um remake após 25 anos, não ficamos satisfeitos com isso.
  • O conceito original da série Mana era algo como “tocar perfeitamente o sistema de batalha ATB da série Final Fantasy ”. Chamamos o que acabamos com “motion battle”, não estávamos dizendo que era um RPG de ação durante esse tempo.
  • Em Secret of Mana , você era capaz de lutar enquanto trocava de armas, mas desde que suas armas foram consertadas em Trials of Mana , nós ouvimos de usuários que não era bom, então com o remake nós queríamos corrigir isso.
  • Elementos como combos e ataques de salto foram implementados no remake. Está sendo feito para que você possa realmente curtir as partes de ação.
  • Enquanto este é provavelmente o jogo mais pesado da série, é um RPG de ação de ponta a ponta, então você aproveita o jogo mesmo que você não seja bom nisso, desde que suba de nível.
  • Como o desempenho de ação difere com base no personagem, sua experiência com o jogo mudará com base em quem você está jogando.
  • Não há multijogador.
  • Cenas de eventos são totalmente expressas. Mais de 30 personagens possuem vozes adequadas.
  • A voz será anunciada em uma data posterior, mas podemos dizer com 100 por cento de certeza que a voz não irá prejudicar as imagens dos personagens.
  • Há muita coisa que ainda não podemos dizer, então fãs e não fãs, por favor, esperem ouvir mais.
  • Trials of Mana será lançado para o PlayStation 4, Switch e PC no início de 2020.
 

Tacrovy

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Trials of Mana é o jogo mais pesado da série, totalmente dublado.

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Mais informações sobre o recém-anunciado Trials of Mana , um remake do jogo lançado no Japão em 1995 como Seiken Densetsu 3 , saiu de uma entrevista com a Famitsu:


  • O projeto começou a ser desenvolvido há dois anos.
  • Ao contrário de Secret of Mana, a razão pela qual estamos fazendo um remake significativamente mais ousado neste jogo é porque este título nunca foi lançado no exterior, por isso esperamos apresentá-lo como um título completamente novo.
  • Trials of Mana é uma das conclusões a que chegamos por tentativa e erro, enquanto ouvíamos o feedback de [o remake de] Secret of Mana . No início do desenvolvimento, criamos um protótipo que estava ainda mais próximo do jogo original, mas como um remake após 25 anos, não ficamos satisfeitos com isso.
  • O conceito original da série Mana era algo como “tocar perfeitamente o sistema de batalha ATB da série Final Fantasy ”. Chamamos o que acabamos com “motion battle”, não estávamos dizendo que era um RPG de ação durante esse tempo.
  • Em Secret of Mana , você era capaz de lutar enquanto trocava de armas, mas desde que suas armas foram consertadas em Trials of Mana , nós ouvimos de usuários que não era bom, então com o remake nós queríamos corrigir isso.
  • Elementos como combos e ataques de salto foram implementados no remake. Está sendo feito para que você possa realmente curtir as partes de ação.
  • Enquanto este é provavelmente o jogo mais pesado da série, é um RPG de ação de ponta a ponta, então você aproveita o jogo mesmo que você não seja bom nisso, desde que suba de nível.
  • Como o desempenho de ação difere com base no personagem, sua experiência com o jogo mudará com base em quem você está jogando.
  • Não há multijogador.
  • Cenas de eventos são totalmente expressas. Mais de 30 personagens possuem vozes adequadas.
  • A voz será anunciada em uma data posterior, mas podemos dizer com 100 por cento de certeza que a voz não irá prejudicar as imagens dos personagens.
  • Há muita coisa que ainda não podemos dizer, então fãs e não fãs, por favor, esperem ouvir mais.
  • Trials of Mana será lançado para o PlayStation 4, Switch e PC no início de 2020.
mano que belezura pqp!
 

Tatu Caolho

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Me decepcionei com o remake do primeiro. A impressão é que o serviço foi meio preguiçoso e aquela dublagem em inglês... pelamor de qualquer coisa. Que bela b*sta!

Enfim, considerando que ouviram as críticas e não repetiram os erros, este remake do SD3 parece infinitamente melhor. Pelo menos a nível gráfico tá lindo. Agora seria muito bacana se adicionassem novos elementos de narrativa e corrigissem algumas deficiências do original.

O jogo é muito focado na ação e o sistema de batalha se tornava cansativo após algum tempo. Apesar de ser muito mais bonito que o antecessor, era mais raso quanto à trama e enredo. Sim, surgirão aqueles que dirão “ah, mas o jogo mudava dependendo da ordem de escolha dos personagens”... isso é fato, mas ainda assim a motivação de todos eles se delineava muito rapidamente e o jogo seguia numa relativa monotonia narrativa e sem surpresas. Os npcs praticamente não interagiam, e quando o faziam traziam diálogos muito superficiais. Se for um remake ipsis litteris, vai valer a pena pelo tapa no visual, mas acho que para por aí.
 
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Queiroga'

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Nossa, muito melhor do que os dois remakes anteriores, o que é meio estranho considerando que o Secret of Mana é o que tem mais apelo...
 
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