Zariel
Bam-bam-bam
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Gere Pixel Art de qualquer Imagem ou Textura
SLK_img2pix É um programa muito útil no desenvolvimento de jogos retrô 2D e 3D
Ele gera Pixel Art a partir de qualquer Imagem, com inúmeras opções para resolução, dithering, paletas, efeitos de cores...e é totalmente free!
Instruções e Download: https://captain4lk.itch.io/slk-img2pixel
Você pode gerar facilmente pixel art de base de uma imagem, desenho ou ilustração, para depois dar acabamento no Aseprite ou em outro editor de imagens, como também gerar texturas pixel art para usar em Modelos 3D Low-poly usados em jogos Retrôs no estilo Playstation (PSX) ou Nintendo 64 (N64).
Eis alguns exemplos abaixo:
MegamaNeon - Shmup 2D W.I.P
Aproveitando, recentemente eu lancei alguns vídeos de Pixel Art feitos no Aseprite:
Esses são vídeos de Pixel Art Timelapse no Aseprite, da criação de sprites animados para o meu Game 2D de Navinha chamado MegamaNeon que estou desenvolvendo na Unity.
(O game tem forte inspiração de Shmups clássicos, como o Megamania para Atari 2600 e dos Arcades, como Galaxian, Space Invaders e Astro Blaster)
MegamaNeon - Enemies (Sprites Gerados no Aseprite - Original: 32x32, Escalonado em 300%(128x128) - Paleta do Master System)
MegamaNeon - Enemy Explosion (Sprites Gerados no Aseprite - Original: 32x32, Escalonado em 300%(128x128) - Paleta do Master System
Como usar o Pixel Perfect na Unity em seus games 2D Pixel Art?
Nesse vídeo tutorial, eu mostro como você pode melhorar os Aspecto Pixel Art de seu Game Dentro da Unity.
Falow!!!
SLK_img2pix É um programa muito útil no desenvolvimento de jogos retrô 2D e 3D
Ele gera Pixel Art a partir de qualquer Imagem, com inúmeras opções para resolução, dithering, paletas, efeitos de cores...e é totalmente free!
Instruções e Download: https://captain4lk.itch.io/slk-img2pixel
Você pode gerar facilmente pixel art de base de uma imagem, desenho ou ilustração, para depois dar acabamento no Aseprite ou em outro editor de imagens, como também gerar texturas pixel art para usar em Modelos 3D Low-poly usados em jogos Retrôs no estilo Playstation (PSX) ou Nintendo 64 (N64).
Eis alguns exemplos abaixo:
MegamaNeon - Shmup 2D W.I.P
Aproveitando, recentemente eu lancei alguns vídeos de Pixel Art feitos no Aseprite:
Esses são vídeos de Pixel Art Timelapse no Aseprite, da criação de sprites animados para o meu Game 2D de Navinha chamado MegamaNeon que estou desenvolvendo na Unity.
(O game tem forte inspiração de Shmups clássicos, como o Megamania para Atari 2600 e dos Arcades, como Galaxian, Space Invaders e Astro Blaster)
MegamaNeon - Enemies (Sprites Gerados no Aseprite - Original: 32x32, Escalonado em 300%(128x128) - Paleta do Master System)
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Como usar o Pixel Perfect na Unity em seus games 2D Pixel Art?
Nesse vídeo tutorial, eu mostro como você pode melhorar os Aspecto Pixel Art de seu Game Dentro da Unity.
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