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Sony adquire outro Estudio: Haven

-Saint-

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O histórico da Jade Raymond é muito ruim, ela foi alçada ao estrelato com um jogo que é uma chatice de tão repetitivo que é o primeiro Assassin's Creed. Quando ela saiu a série melhorou. Coincidência? Pode ser... mas depois disso ela não fez nada digno de aplauso.
Pior que vou concordar, é famosa pela lata, não pelo conteúdo!
 

Metal God

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O histórico da Jade Raymond é muito ruim, ela foi alçada ao estrelato com um jogo que é uma chatice de tão repetitivo que é o primeiro Assassin's Creed. Quando ela saiu a série melhorou. Coincidência? Pode ser... mas depois disso ela não fez nada digno de aplauso.
Herege! O primeiro AC é o melhor. Moderador, pode dar warning, para esse menino, por favor.
 

MiojinDaFuriaInfinita

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Essa postura da sony em comprar esses estudios só mostra que ela esta prestes a lançar um concorrente do gamepass

Não parece postura defensiva de manter ip ja que esse estudio não tem muitos famosos
 

Helghast Trooper

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pessoal posta foto dela de mais de 15 anos quando ela era top lol

hj em dia

ubisoft-photo-54453e5ee1797.jpg
 


Azeon

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Consumir tudo da mãe? Esse aí joga porcaria nenhuma, é só um personagem que fica enchendo o saco aqui na OS pra receber atenção. :klol

Vai lá na ID dele ver se ele está jogando os "lançamentos mensais da mãe". Se está jogando GT7, Horizon, Sifu, entre outros. Tá nada, só quer encher o saco. Quem lê as postagens aqui até pensa que realmente gosta dos exclusivos de Playstation e que joga alguma coisa. Pega um exclusivo, joga 2h, droppa, aí vai lá jogar os multis, aí pega outro exclusivo, joga 2h, droppa, e aí vai lá jogar mais um multi. Depois vem na OS falar que caixista não tem o que jogar e que Playstation tá lotado de jogos. Nem ele, que tanto defende, aguenta jogar esses jogos da Sony. O youtuber favorito dele deve ficar falando que os jogos da Sony são perfeitos e que Xbox é lixo, aí ele, que nem joga esses jogos vem aqui repetir.

Carai, vulgo gozador de pau alheio ? Hu3.
 

Ultima Weapon

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Foi só essa imunda sair da Ubisoft pra Assassins Creed começar a prestar. E olha o naipe dos outros jogos dos quais participou e tão trabalhando em Gaas, se a Sony comprar mais uma tranqueira pode pedir música no fantástico.
 

fr3d

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Achei que essa aquisição aí meio precipitada, os últimos trabalhos da Jade deu muito ruim.

Ou eles mostraram algo que tem muito potencial...
 

Mochilador

O Roswell brasileiro
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Consumir tudo da mãe? Esse aí joga porcaria nenhuma, é só um personagem que fica enchendo o saco aqui na OS pra receber atenção. :klol

Vai lá na ID dele ver se ele está jogando os "lançamentos mensais da mãe". Se está jogando GT7, Horizon, Sifu, entre outros. Tá nada, só quer encher o saco. Quem lê as postagens aqui até pensa que realmente gosta dos exclusivos de Playstation e que joga alguma coisa. Pega um exclusivo, joga 2h, droppa, aí vai lá jogar os multis, aí pega outro exclusivo, joga 2h, droppa, e aí vai lá jogar mais um multi. Depois vem na OS falar que caixista não tem o que jogar e que Playstation tá lotado de jogos. Nem ele, que tanto defende, aguenta jogar esses jogos da Sony. O youtuber favorito dele deve ficar falando que os jogos da Sony são perfeitos e que Xbox é lixo, aí ele, que nem joga esses jogos vem aqui repetir.
Olha os exposeds. :keehk
 

Trig0

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Sob o suvaco cheiroso da Sonia, em poucos anos pode virar uma ND, Imnsoniac da vida. Pode flopar? Pode. Porém, o ambiente que o estúdio se inseriu fomenta mais a primeira possibilidade.
Eu acho que pra rolar essa compra, é porque o que viram do estúdio é no mínimo no padrão que eles desejam.





Enviado de meu SM-G9600 usando o Tapatalk
 

Zé Dorguinha

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Vamos torcer para esse estúdio tirar o PlayStation da seca absurda de jogos 90+.
 

XINTSUAI2

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O time atual é bem pequeno, apenas 71 cabeças.. com 11 vagas abertas. Vamos ver se vai receber um boost como aconteceu com a Bungie que colocou + 200 funcionários depois de ser comprada pela Sony.
 

Mr Bones

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Desperdício investir em GAAS e jogo focado em multi. Ja comprou a Bungie para isso...agora mais um....porra Sony.
 

SamasosukE

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Mensagem de Jade Raymond sobre a aquisição abaixo, via PlayStation Blog .

1647911221042.png

Há um ano, este mês, embarcamos em uma jornada para iniciar a Haven Studios com uma equipe pequena e grandes ambições. Nosso objetivo era construir um estúdio onde pudéssemos fazer o tipo de jogo que sempre quisemos criar – e jogos que desejamos jogar!

Fizemos um progresso incrível em pouco tempo graças à nossa equipe talentosa e apaixonada e suas contribuições excepcionais. Estabelecemos uma cultura em Haven baseada na bondade, adaptabilidade e coragem que desbloqueia a criatividade. Nosso primeiro novo IP para PlayStation está a caminho de oferecer uma experiência multijogador AAA com a visão de construir um mundo sistêmico e em evolução focado em liberdade, emoção e diversão que manterá os jogadores entretidos e envolvidos por anos.

Hoje, a equipe Haven inicia uma nova fase de nossa jornada, como parte da família PlayStation Studios. Trabalhar com Hermen, Connie Booth e a equipe da PlayStation no ano passado foi um destaque na carreira. A SIE é um parceiro solidário que realmente entende o processo criativo e o que é preciso para fazer um jogo AAA de grande sucesso. Eles nos capacitaram e nos encorajaram a dar vida à nossa visão ousada e realizar nossos sonhos e não poderíamos estar mais entusiasmados com esta oportunidade de fortalecer nossa parceria.

Como um estúdio first-party da SIE, teremos a oportunidade de colaborar com algumas das equipes de desenvolvimento mais renomadas do mundo, incluindo estúdios como Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule e Insomniac Games, os criadores de jogos que nos inspiraram como jogadores e desenvolvedores por anos. Estamos empolgados em aprender com esses estúdios de classe mundial, bem como com as excepcionais equipes centrais de criação, tecnologia e marketing, cuja experiência nos permitirá oferecer jogos ainda melhores aos jogadores.

À nossa equipe Haven — um enorme obrigado. Foi um dos anos mais gratificantes da minha carreira – e para os jogadores, mal podemos esperar para compartilhar mais. Estamos apenas no início do que com certeza será uma aventura maravilhosa que irá abranger gerações.

Jade Raymond
CEO e fundadora, Haven Studios

 

XINTSUAI2

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Desperdício investir em GAAS e jogo focado em multi. Ja comprou a Bungie para isso...agora mais um....porra Sony.

Exzpuc-W8AQkj13.jpg



KKK... tb não é minha praia, então sem hype até ver o vem daí... Pra mim, via de regra, jogo tem que ter começo meio e fim.
Online só coisas casuais como SFV e BF4 (de vez em nunca).
 
Ultima Edição:

XINTSUAI2

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There's something a little different about PlayStation's plan to acquire Haven Studios.

Historically, Sony likes to have a little dating period with a developer, where they might release a few games together before they get married. It's what happened with Naughty Dog, Guerrilla, Media Molecule, Insomniac and Housemarque.

Yet Sony announced its partnership with Haven a little over a year ago. The developer may be full of established faces who are responsible for hit games such as Assassin's Creed, but it's still a new studio. It's still growing. It's not even announced the PS5 game it's working on, let alone released it. So why do the deal now?

"You're right, we could have just carried on in the capacity of them being an external development partner," acknowledges PlayStation Studios head Hermen Hulst. "But what Haven has created is so exciting for us, there was just a desire to deepen that relationship. We have been very impressed with how Haven is coming together.

A Sony viu algo bem promissor em desenvolvimento, devem ter ficado bem impressionados pra comprar logo, antes que outros abocanhassem o studio.
 

Lino Germano

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There's something a little different about PlayStation's plan to acquire Haven Studios.

Historically, Sony likes to have a little dating period with a developer, where they might release a few games together before they get married. It's what happened with Naughty Dog, Guerrilla, Media Molecule, Insomniac and Housemarque.

Yet Sony announced its partnership with Haven a little over a year ago. The developer may be full of established faces who are responsible for hit games such as Assassin's Creed, but it's still a new studio. It's still growing. It's not even announced the PS5 game it's working on, let alone released it. So why do the deal now?

"You're right, we could have just carried on in the capacity of them being an external development partner," acknowledges PlayStation Studios head Hermen Hulst. "But what Haven has created is so exciting for us, there was just a desire to deepen that relationship. We have been very impressed with how Haven is coming together.

A Sony viu algo bem promissor em desenvolvimento, devem ter ficado bem impressionados pra comprar logo, antes que outros abocanhassem o studio.
Isso aqui procede? Ví de um cara comentando no vocêtubo.

"Teve uma notícia que vi uns dias atrás foi que a Jade disse que a Sony pediu para o estúdio apresentar 1 proposta de jogo, o estúdio apresentou 3 propostas e a Sony gostou das 3. Pode ter sido isso que motivou a Sony a adquirir a Haven"
 

XINTSUAI2

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Isso aqui procede? Ví de um cara comentando no vocêtubo.

"Teve uma notícia que vi uns dias atrás foi que a Jade disse que a Sony pediu para o estúdio apresentar 1 proposta de jogo, o estúdio apresentou 3 propostas e a Sony gostou das 3. Pode ter sido isso que motivou a Sony a adquirir a Haven"

Nem sei.
 

Vaynard

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There's something a little different about PlayStation's plan to acquire Haven Studios.

Historically, Sony likes to have a little dating period with a developer, where they might release a few games together before they get married. It's what happened with Naughty Dog, Guerrilla, Media Molecule, Insomniac and Housemarque.

Yet Sony announced its partnership with Haven a little over a year ago. The developer may be full of established faces who are responsible for hit games such as Assassin's Creed, but it's still a new studio. It's still growing. It's not even announced the PS5 game it's working on, let alone released it. So why do the deal now?

"You're right, we could have just carried on in the capacity of them being an external development partner," acknowledges PlayStation Studios head Hermen Hulst. "But what Haven has created is so exciting for us, there was just a desire to deepen that relationship. We have been very impressed with how Haven is coming together.

A Sony viu algo bem promissor em desenvolvimento, devem ter ficado bem impressionados pra comprar logo, antes que outros abocanhassem o studio.

Agora comentário de YouTube e reedit vira notícia :klol
 
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