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SONY E3 2017 | Road to Tokyo Game Show

Danilo Souza

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Entrevista com Shu Yoshida

Ele respondeu a uma pergunta sobre a falta de grande anúncio para a E3. embora, não possa falar sobre eles, ele reconheceu que há jogos que eles resolveram guardar e não demonstrar no evento, mas que saberemos mais no que as equipes estão trabalhando "later this year", dando a entender que realmente guardaram para a PSX.

A entrevista aborda outros assuntos e como sempre ele é muito receptivo.

Bloodborne continua sendo seu jogo favorito.


Yoshida é o carisma em pessoa.
 


leonardo__cruz

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Na entrevista o Yoshida também confirmou que apesar de parecer tudo scriptado no Spiderman, na verdade o gameplay daquela seção é bem aberto e você não precisa seguir o caminho que foi apresentado na demo, já que o jogo é um open world.

Ele disse que ele mesmo já jogou aquela seção pelo menos umas 2 vezes e fez caminhos diferentes.
 

MalleoBH

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A Sony ganhou tempo para administrar o PS4 com a lambança que a MS fez com a apresentação do Xbox One X.

O bom é que quando anunciarem esses jogos eles vão demorar menos para lançar e a galera para de choro, rsrs.
 

Epic Sax CEO

Bam-bam-bam
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O que o Shuhei disse é algo óbvio para qualquer um com bom senso, a Sony não precisava mostrar mais, por que mostrar jogos que irão demorar mais para sair agora já tendo data marcada para seu próximo evento? O calendário de lançamentos já está cheio, é melhor estratégia esperar até o final do ano para anunciar mais medalhões e tirar atenção do lançamento do One X.
É bom ver, pelo menos para o consumidor do console, que a Sony tem controle da situação e sabe bem o que está fazendo.

Próximos lançamentos de 2017 (Ocidente) - PS4

Mais detalhes, nós sempre podemos conferir nas atualizações semanais. Focando aqueles que já tem data definida, temos uns 60 títulos já.

Variedade pra todos os cantos.


Junho

20/06 - Final Fantasy XIV: Stormblood / God Wars Future Past / Nex Machina
27/06 - Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls / Elite Dangerous / Valkyria Revolution
30/06 - Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Julho

07/07 - Accel World Vs Sword Art Online
11/07 - Final Fantasy XII: The Zodiac Age / Minecraft: Story Mode Season 2 / MotoGP 2017
18/07 - Children of Zodiarcs
25/07 - Fortnite Early Access / Fallen Legion: Sins of an Empire / Pyre
Previstos: DJMAX Respect e Sundered

Agosto

01/08 - Shadow Tactics: Blades of the Shogun / White Day: A Labyrinth Named School
08/08 - ARK: Survival Evolved / Hellblade Senua's Sacrifice / Mega Man Legacy Collection 2 / Lawbreakers
15/08 - Matterfall / Agents of Mayhem / Sonic Mania
22/08 - Uncharted: The Lost Legacy
25/08 - One Piece: Unlimited World Red Deluxe Edition / Madden NFL 2018 / F1 2017
29/08 - Warriors All-Stars / Yakuza Kiwami / Everybody's Golf / XCOM 2 War of the Chosen
31/08 - Life is Strange Before The Storm

Setembro

05/09 - Knack 2 / Utawarerumono: Mask of Truth
06/09 - Destiny 2
12/09 - Ys VIII: Lacrimosa of Dana / Nascar Heat 2 / PES 2018
15/09 - Dishonored®: Death of the Outsider
18/09 - Marvel vs. Capcom: Infinite / NBA 2K18
19/09 - Project CARS 2
26/09 - Danganronpa V3: Killing Harmony / Blue Reflection
29/09 - Fifa 2018

Outubro

03/10 - Battle Chasers: Nightwar
10/10 - Middle-earth: Shadow of War
13/10 - The Evil Within 2
17/10 - South Park: The Fractured But Whole
27/10 - Ass Creed Origins / Wolfenstein 2


Novembro

03/11 - Call of Duty: WWII
10/11 - Need for Speed Payback / Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
14/11 - LEGO Marvel Super Heroes 2
17/11 - Star Wars Battlefront 2

Dezembro

- Gran Turismo Sport
- Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

Agora precisamos de um "caixista" e um "nintendista" para fazer lista como essa dos outros consoles.
 

leonardo__cruz

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Ah é, esqueci de colocar aqui alguns dos mimos que ganhamos assistindo no cinema - ficou faltando o balde de pipoca que deixei na casa da Patroa:



E vou deixar aqui os dois cupons de desconto que eu tenho porque eu já comprei o The Last Guardian e não pretendo pegar outro Dual Shock 4 agora porque já tenho 2. O cupom é de 10% para aquele bundle de The Last Guardian + DS4 na loja ONLINE da Saraiva. Se você escolher pagar no débito a vista, ganha mais 10% então é como se fosse 20% aqui - com os dois descontos acho que sai por uns R$260,00 o pack.

https://www.saraiva.com.br/bundle-controle-dualshock-4-the-last-guardian-ps4-proslim-9411972.html

Peguem apenas um código e deixem o outro para o amiguinho:

 


Labate_C

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Yoshida ama Bloodborne
Logo....bom já sabemos né...what comes next...

Tbm foi perguntado em redução do preço do Pro
Ele respondeu, brincando.."Pq vc acha caro?....não, eu entendo sua pergunta...e aí falou um monte de coisas burocraticas"

Fato é..Ele comprovadamente disse que segurou bastante coisa para ser liberada ao longo do ano. E olha. te falar, pensando comporativamente tá certo. Melhor vc manter o interesse por muito tempo do que ter um interesse momentaneo
 
Ultima Edição:

Fool Troll

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Yoshida também falou que o spiderman é totalmente livre para controlar. Já era esperado, o jogo é da INSOMNIAC pô.
 

bros.

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Ah é, esqueci de colocar aqui alguns dos mimos que ganhamos assistindo no cinema - ficou faltando o balde de pipoca que deixei na casa da Patroa:



E vou deixar aqui os dois cupons de desconto que eu tenho porque eu já comprei o The Last Guardian e não pretendo pegar outro Dual Shock 4 agora porque já tenho 2. O cupom é de 10% para aquele bundle de The Last Guardian + DS4 na loja ONLINE da Saraiva. Se você escolher pagar no débito a vista, ganha mais 10% então é como se fosse 20% aqui - com os dois descontos acho que sai por uns R$260,00 o pack.

https://www.saraiva.com.br/bundle-controle-dualshock-4-the-last-guardian-ps4-proslim-9411972.html

Peguem apenas um código e deixem o outro para o amiguinho:

Que foda.

Devia ter visto no cinema. Próximo ano verei.
 

Loflite

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Tiraram anúncios após a apresentação da Mic e não tem um vazamento desse jogos ?
 

Berserk.of.Niflheim

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Na entrevista o Yoshida também confirmou que apesar de parecer tudo scriptado no Spiderman, na verdade o gameplay daquela seção é bem aberto e você não precisa seguir o caminho que foi apresentado na demo, já que o jogo é um open world.

Ele disse que ele mesmo já jogou aquela seção pelo menos umas 2 vezes e fez caminhos diferentes.
Tipo os gameplays do U4 que certas horas tu ficava pensando se era tudo scriptado. No fim não, cada direção que tu entra no jeep tem uma animação completamente diferente, quando socando os inimigos cada direção tem golpes diferentes etc etc.

Incrível o level que estão esses jogos. Nível de detalhes e esmero.
 

Labate_C

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Tiraram anúncios após a apresentação da Mic e não tem um vazamento desse jogos ?
Não foi isso que ele disse
Ele disse que guardou mais para depois. Agora se a decisao foi antes ou pos MS isso não importa

Particularmente acho que esse era o plano desde o inicio, não dava para mostrar LoU PII. Ia acabar com a relevancia de Uncharted. Isso é fato

Não da para mostrar o novo jogo da SP (se for na mesma linha de heroi com Infamous) - ia apagar Spider Man

Acho que essas decisoes não devem ser nada faceis msm
 

Epic Sax CEO

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Mais do que lorotas corporativas nessas conferências está me irritando muito esse aparente déficit cognitivo de muitos que assistiram a conferência da Sony e disseram não ter visto gameplay. Além desse caso do Aranha tem o do Detroit, que o trailer foi puro gameplay editado e muita gente criticou dizendo que era filme não interativo.
 

Arikado Sama

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Mais do que lorotas corporativas nessas conferências está me irritando muito esse aparente déficit cognitivo de muitos que assistiram a conferência da Sony e disseram não ter visto gameplay. Além desse caso do Aranha tem o do Detroit, que o trailer foi puro gameplay editado e muita gente criticou dizendo que era filme não interativo.
Quem diria que um dia teriamos cg's jogaveis que confundiriam a cabeça dos haters?
Algumas pessoas precisam de informação mastigada pra entender algo.
 

_BigBoss_

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Herou! Backuru to Japan!? Geoffru-san, help!

Spideru-san!? In Japan!?

Starturu BRIDGEru to Geoffuru-san!

Avi-san!? Metaru Kiefferu? Where's Geoffuru-san?

Thankuru I've foundru Geoffuru-san!

Suckeru-Punch!

My BRIDGEru workuru!

DID U RIKE IT?
 
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Dreams não deve ter vingado o projeto mesmo. Tá na cara que largaram, nada mais foi mostrado. O foda é que é um estúdio bom. Quando se começa a fazer algo e isso não vai pra frente, até começar a fazer outra coisa... Ferrou.

Deve ter tido algum problema no desenvolvimento, não tinham um plano estabelecido pro jogo, sei lá.

Pior que fizeram o maior alarde na época.
 

superwesker

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Herou! Backuru to Japan!? Geoffru-san, help!

Spideru-san!? In Japan!?

Starturu BRIDGEru to Geoffuru-san!

Avi-san!? Metaru Kiefferu? Where's Geoffuru-san?

Thankuru I've foundru Geoffuru-san!

Suckeru-Punch!

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DID U RIKE IT?
me peidei rindo enquanto lia tudo na voz dele
 

leonardo__cruz

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Dreams não deve ter vingado o projeto mesmo. Tá na cara que largaram, nada mais foi mostrado. O foda é que é um estúdio bom. Quando se começa a fazer algo e isso não vai pra frente, até começar a fazer outra coisa... Ferrou.

Deve ter tido algum problema no desenvolvimento, não tinham um plano estabelecido pro jogo, sei lá.

Pior que fizeram o maior alarde na época.
DREAMS não foi abandonado, eles tinham vindo a público a um tempo atrás dizer que o jogo está atrasado porque eles tiveram que parar para repensar a proposta do jogo porque o escopo acabou crescendo muito mais do que eles imaginavam.

O jogo cresceu tanto e gerou tantas possibilidades que agora eles tem que delimitar certinho o que é o "Dreams" e como ele funciona como jogo e não apenas como plataforma de criação.

Aliás, esse mês eles deram um palestra enorme sobre o jogo:

 

StylePain

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Barlog também menciona que ele não revelará o que acontecerá com a Serpente do Mundo mostrada no fim do trailer. Mas diz que será algo inesperado, ainda mais considerando que será uma amiga e não inimiga.

A serpente vai ajudar a gente depois trair a gente e teremos que arrancar a cabeça dela (não antes de desbravar seu intestino em mundo totalmente desconhecido).
 

Epic Sax CEO

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Espero que o Kratos não vá matar deuses nesse jogo, pela história revelada pelo trailer ele parece querer ensinar o filho a fazer o contrário do que ele fez na trilogia original. Tudo bem, ele querer se vingar de quem matou a mão, mas também não é para causar o fim do mundo como ele fez.
Além disso, parece que os deuses nesse jogo são todos gigantes, dá para ver em vários cenários artefatos gigantescos e até um gigante caído. Não que seja problema para o Kratos enfrentar lembrando de tudo que ele fez nos jogos originais...
 

Léo Stanbuck

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Esse gigante está morto - tem uma estaca encravada na testa e os olhos sem vida. Se for o Thor mesmo ele já foi para o saco.
Na mitologia nórdica no Ragnarok Thor morre.

Na verdade com a Jormungand é umas das que lidera o Ragnarok, e ela aparece no trailer...

Acho que vão querer usar o Kratos para iniciar o Ragnarok de alguma maneira...

Possibilidades existem, e ao que parece a história desse jogo vai ser foda.
 

devouhan

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http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-14-shadow-of-the-colossus-on-ps4-is-a-remake-not-a-remaster-says-shuhei-yoshida

Shadow of the Colossus on PS4 is a remake, not a remaster, says Shuhei Yoshida
"What we're doing is showing how great the original work is, using today's technology."

y Jeffrey Matulef Published 14/06/2017

The recently revealed PS4 version of Shadow of the Colossus is not just a remastering of the old game, but a full on remake, according to Sony Worldwide Studios president Shuhei Yoshida.


Yoshida confirmed this in an interview with Japanese gaming outlet Famitsu (translated via Siliconera).

"It is a remake. The game content is the same as the original version, but all the assets are being remade," he said.

When asked if any of the content will have changed from the original 2005 PS2 release, Yoshida answered "It's the same, but player preferences for controls and such change over time, so we're working on implementing a more modernised way to play. And of course you can play with a feel of the original version, but what we're doing is showing how great the original work is, using today's technology."

He also noted that the original game's director, Fumito Ueda, "wasn't that involved" in this remake.

I wouldn't worry about it straying too far from Ueda's vision though, as Bluepoint Games is handling this PS4 remake and the studio knows Shadow of the Colossus very intimately as it already developed the PS3 remaster of the game.

Typically Bluepoint specialises in restorations as it updated such games as Ico, the Metal Gear Solid Collection, and the Uncharted trilogy to higher end hardware. This is the first time it's developing everything from the ground up, but it has quite the blueprint to work from as Shadow of the Colossus has aged very, very well from a design perspective.

The Shadow of the Colossus remake is coming to PS4 in 2018.

----------------------
Pra quem estava discutindo se era (mais um) remaster do SOTC ou se era um remake, ta aí a confirmação: é, definitivamente, um remake do jogo. Palavra do Yoshida.
 

leonardo__cruz

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Shadow of the Colossus on PS4 is a remake, not a remaster, says Shuhei Yoshida
"What we're doing is showing how great the original work is, using today's technology."

y Jeffrey Matulef Published 14/06/2017

The recently revealed PS4 version of Shadow of the Colossus is not just a remastering of the old game, but a full on remake, according to Sony Worldwide Studios president Shuhei Yoshida.


Yoshida confirmed this in an interview with Japanese gaming outlet Famitsu (translated via Siliconera).

"It is a remake. The game content is the same as the original version, but all the assets are being remade," he said.

When asked if any of the content will have changed from the original 2005 PS2 release, Yoshida answered "It's the same, but player preferences for controls and such change over time, so we're working on implementing a more modernised way to play. And of course you can play with a feel of the original version, but what we're doing is showing how great the original work is, using today's technology."

He also noted that the original game's director, Fumito Ueda, "wasn't that involved" in this remake.

I wouldn't worry about it straying too far from Ueda's vision though, as Bluepoint Games is handling this PS4 remake and the studio knows Shadow of the Colossus very intimately as it already developed the PS3 remaster of the game.

Typically Bluepoint specialises in restorations as it updated such games as Ico, the Metal Gear Solid Collection, and the Uncharted trilogy to higher end hardware. This is the first time it's developing everything from the ground up, but it has quite the blueprint to work from as Shadow of the Colossus has aged very, very well from a design perspective.

The Shadow of the Colossus remake is coming to PS4 in 2018.

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Pra quem estava discutindo se era (mais um) remaster do SOTC ou se era um remake, ta aí a confirmação: é, definitivamente, um remake do jogo. Palavra do Yoshida.
Quem viu o trailer e falou que era remaster do remaster só tava dando uma de haterzinho obviamente.
Como é um remake eu ficaria feliz se eles conseguissem uma forma de incluir o material que foi cortado da versão PS2 por limitações de hardware, mas talvez exista uma ordem da Sony de manter tudo exatamente igual ao original.

Se essa versão se sair muito bem eles poderiam fazer o mesmo trabalho com o ICO - que envelheceu bem pior do que o SOTC por ser um jogo mais datado. Seria fantástico ver o ICO com gráficos desse nível ao lado de SOTC e Last Guardian.

No mais, o jogo tá parecendo até uma CG de tão lindo, passaria fácil como se fosse uma "abertura" do jogo:

 

Gutoos

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Knack II GOTY no streaming agora.


EDIT:

E não é que tá legal? Acho que precisamos de mais jogos nessa faixa de 40 dólares. Jogos mais simples e descompromissados.
 
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devouhan

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Quem viu o trailer e falou que era remaster do remaster só tava dando uma de haterzinho obviamente.
Como é um remake eu ficaria feliz se eles conseguissem uma forma de incluir o material que foi cortado da versão PS2 por limitações de hardware, mas talvez exista uma ordem da Sony de manter tudo exatamente igual ao original.

Se essa versão se sair muito bem eles poderiam fazer o mesmo trabalho com o ICO - que envelheceu bem pior do que o SOTC por ser um jogo mais datado. Seria fantástico ver o ICO com gráficos desse nível ao lado de SOTC e Last Guardian.

No mais, o jogo tá parecendo até uma CG de tão lindo, passaria fácil como se fosse uma "abertura" do jogo:

Pois é, eu fiquei me perguntando se quem falou que era outro remaster viu o mesmo trailer que eu vi. A melhora (que foi grande, gritante, eu diria) é facilmente percebida logo nos primeiros segundos do trailer. Realmente demonstra a enorme distância entre os gráficos originais no PS2 (e do PS3, com o aumento da resolução e outros efeitos) e o que é possível fazer no PS4.

Agora, quanto a material adicional, eu não tenho muita esperança em ver nada não. Ainda mais depois dessa reportagem do Yoshida, falando que eles pretendem manter o jogo o mais fiel possível à versão original, o que eu acho que é bem coerente, já que esse jogo é quase uma obra de arte.
Mas se tiver uns colossus extras, não vou achar ruim.

E sim, seria maravilhoso ver o Ico com um tratamento semelhante. Se esse remake vender razoavelmente bem e houver pressão dos fãs, acho que isso poderia ocorrer futuramente.
 
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