Mister Chocobo
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Quem quiser números de entretenimento iguais aos de 2020 no auge da pandemia esqueça.
Já falei em outro tópicos, quem pensou que seria uma curva de ascendência de 2020 para frente se iludiu, galera gastou mais em entretenimento para fazer em casa, mas a galera não ficou em casa por que quis, dada a opção galera vai quere balada e não jogar videogame e assistir Netflix.
O primeira a cair foi o sonho do acesso vip em streaming, neste eu até fui na onda, mas ficou claro que não existe blockbuster sem renda de cinema. Acharam que o cinema iria morrer pela pandemia, mas ele se mostrou mais forte do que nunca, agora estudio grande vai ter que ir lá negociar de quem desdenhou...
Quem quiser números de entretenimento iguais aos de 2020 no auge da pandemia esqueça.
Já falei em outro tópicos, quem pensou que seria uma curva de ascendência de 2020 para frente se iludiu, galera gastou mais em entretenimento para fazer em casa, mas a galera não ficou em casa por que quis, dada a opção galera vai quere balada e não jogar videogame e assistir Netflix.
O primeira a cair foi o sonho do acesso vip em streaming, neste eu até fui na onda, mas ficou claro que não existe blockbuster sem renda de cinema. Acharam que o cinema iria morrer pela pandemia, mas ele se mostrou mais forte do que nunca, agora estudio grande vai ter que ir lá negociar de quem desdenhou...
Uma empresa que ainda acredita que exclusividade tem relevância hoje em dia....
A exclusividade vendeu pra caraleo, os multis venderam nada.Uma empresa que ainda acredita que exclusividade tem relevância hoje em dia....
Acho que a Square anda desperdiçando recursos demais, realmente ela anda mandando muita bomba. Mas vendo por outro lado, todo ano vem uns 3 games ao menos dela e estúdios ocidentais; acho que nenhuma empresa lança tanta coisa desse jeito. O problema é que vem Goty e Flop na mesma quantidade, e isso queima o filme, porque a generalização vem justamente sobre o que não prestou, só olhar as opiniões por aqui. Mas no fim das contas, acho que uns 40% do que joguei na geração vieram dela.
Uma empresa que ainda acredita que exclusividade tem relevância hoje em dia....
A fominha de contrato já está causando dano, botar o NEO TWEWY na Epic Game Store, e insistir em ignorar o Xbox em prol de contratos com a Sony, sem notar que o Xbox hoje é quem esta produzindo de longe mais RPGs first party e mais sabe se lá quantos exclusivos por third parties que podem acabar sendo compradas, ela deu uma senhora marcha ré no apoio da marca quando todo mundo fez o inverso.
Coisa de japonês que vive numa bolha.Os caras resolvem desenvolver uma sequência sem timing algum, de um jogo lançado no DS f**endo QUATORZE anos depois, em que o hype de boa parte dos fãs já "se esvaiu", não fazem absolutamente NENHUM trabalho de marketing e divulgação e ficam surpresos que a porra do NEO não vendeu muito? A Square tá de sacanagem, né.
Os caras resolvem desenvolver uma sequência sem timing algum, de um jogo lançado no DS f**endo QUATORZE anos depois, em que o hype de boa parte dos fãs já "se esvaiu", não fazem absolutamente NENHUM trabalho de marketing e divulgação e ficam surpresos que a porra do NEO não vendeu muito? A Square tá de sacanagem, né.
Não esquecer que a Square Enix também tem seus acertos como Dragon Quest XI e etc...Um jogo realmente matador faz tempo que eles não fazem desde a geração PS2.....fazem jogos bons mas antes faziam mágica.
Não entendo o que acontece com a Square.
Eles tentam competir no cenário Ocidental até influenciando suas franquias clássicas mas o problema é que eles não conseguem entregar com a mesma qualidade.
É como comparar The Witcher 3 com Final Fantasy XV, não teve nem graça....
Deram muita sorte que o pessoal não largou o FF14 depois do fracasso da versão 1.0 e recentemente com o boost gigantesco que o jogo teve com o pessoal do WoW migrando pra lá.
Agora é ver até quando esse jogo vai carregar sozinho a divisão de jogos da Square.
FF7R não da pra colocar na mesma frase que o 14. Como eu tinha dito, acho muito pequeno o jogo mais esperado da história da empresa vender em +- 2 anos o que o FF15 que é um dos mais odiados vendeu em 1 dia, mas provavelmente a fortuna que a Sony pagou pra não deixar lançar o jogo nas outras plataformas deve ter ajudado bastante também.Ele e FFVIIR foram as ultimas coisas que a square fez que deu bastante lucro, o resto ou é jogo mediano ou ruim
Os caras resolvem desenvolver uma sequência sem timing algum, de um jogo lançado no DS f**endo QUATORZE anos depois, em que o hype de boa parte dos fãs já "se esvaiu", não fazem absolutamente NENHUM trabalho de marketing e divulgação e ficam surpresos que a porra do NEO não vendeu muito? A Square tá de sacanagem, né.
Desde a geração do ps360 não gosto mais Square.