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Eu preferia que fosse algo mais japonês. Talvez um estilo mangá com um traço mais "sujo".
Geralmente gráficos 2D ocidentais não me agradam muito, a menos que seja algo muito diferenciado e único.
Achei lento e nada dinâmico. No mais os gráficos estão lindos mas o que tem de indie Beat N Up nas respectivas stores.....tá faltando um algo a mais nesses jogos.
No caso do jogo do tópico, carrega o nome de um clássico.
Meu problema com jogos pseudoretro é justamente esa inconsistência gráfica: games retro raramente se baseiam em lineart. SoR4 segue o mesmo erro de Hollow Knight: jogo assim se baseia em pixel, não em contorno.
Quando estático o background parece imagem de paintbrush, mas em movimento é possível ver spirits abastecendo o cenário e com os vários layers de paralax o ambiente ganha vida...