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[Tópico Oficial] AMD RADEON - Polaris / VEGA / NAVI - Benchmarks, Notícias, Fotos, Testes, Discussão.

TheK

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Verdade, tinha me esquecido do sharpening da AMD, apesar de nunca ter usado, pelo q ouvi falar parece ser um bom recurso mesmo.

Mas e a questão do lançamento, já tem algum rumor se vai chegar bastante placa pra nós???


.

Especifico de BR eu não vi nada, mas a nível mundial estão falando que vai ser a mesma m**** da 3080.
 

antonioli

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Verdade, tinha me esquecido do sharpening da AMD, apesar de nunca ter usado, pelo q ouvi falar parece ser um bom recurso mesmo.

Mas e a questão do lançamento, já tem algum rumor se vai chegar bastante placa pra nós???


.
Não vai. Pouquíssimas placas de referência amanhã e no dia 25 as customizadas, também em baixíssima quantidade. Será como no caso da NVidia.
 

Versao

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Especifico de BR eu não vi nada, mas a nível mundial estão falando que vai ser a mesma m**** da 3080.

Aí vai ser foda pq pro lado da AMD ainda tem a questão dos mineradores.

Olha só esses "obstáculos" que possivelmente teremos pro lado vermelho...

Vendedores de boleto
Revendedores de placas (Scalper)
Mineradores comprando 100 placas cada
Falta de estoque
Boletadores caloteiros
Lei da Oferta e procura

Rapaz, então vai continuar tenso o mercado de gpus nas placas mais high-ends.

Bônus...

152585
 

antonioli

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Fonte?
Não to desacreditando não ta kkkk é só o desespero batendo aqui
Hardware Unboxed já avisou. Aqui no Brasil a GKinfostore falou também. Componentes estão em falta como capacitores, por exemplo.
 

adr14noc

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Hardware Unboxed já avisou. Aqui no Brasil a GKinfostore falou também. Componentes estão em falta como capacitores, por exemplo.

Putz era minha última esperança, voltei pra masterRace mas ainda não peguei GPU.
Acho que vou de usada mesmo, RX580 8Gb ou algo equivalente .Depois dessa guerra toda eu vejo uma GPU da nova geração.

Se alguém tiver alguma encostada, vem de dm bb
 


TheK

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Aí vai ser foda pq pro lado da AMD ainda tem a questão dos mineradores.

Olha só esses "obstáculos" que possivelmente teremos pro lado vermelho...

Vendedores de boleto
Revendedores de placas (Scalper)
Mineradores comprando 100 placas cada
Falta de estoque
Boletadores caloteiros
Lei da Oferta e procura

Rapaz, então vai continuar tenso o mercado de gpus nas placas mais high-ends.

Bônus...

Visualizar anexo 152585

Total, a minha única esperança é que diferente de quando a 3080 lançou, agora teremos 5 opções diferentes(3090,3080,3070,6800 e 6800xt), teoricamente a demanda se dividiria entre todas elas. Agora estou contando os minutos para ver um review detalhado da 6800/6800XT amanhã e ver se consigo um boletinho de uma delas ou da 3070 (dependo dos valores e disponibilidade), se ficar tudo na casa dos 5 mil mesmo eu vou desistir e pegar uma RX 5600 ou no máximo uma 2060 Super (se o preço ficar perto de 2k) e espero até o ano que vem para comprar uma placa para 4k+RT.
 

Versao

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Total, a minha única esperança é que diferente de quando a 3080 lançou, agora teremos 5 opções diferentes(3090,3080,3070,6800 e 6800xt), teoricamente a demanda se dividiria entre todas elas. Agora estou contando os minutos para ver um review detalhado da 6800/6800XT amanhã e ver se consigo um boletinho de uma delas ou da 3070 (dependo dos valores e disponibilidade), se ficar tudo na casa dos 5 mil mesmo eu vou desistir e pegar uma RX 5600 ou no máximo uma 2060 Super (se o preço ficar perto de 2k) e espero até o ano que vem para comprar uma placa para 4k+RT.

Hoje o dólar desvalorizou um pouco, na casa ali dos 5,34...resta saber qual será a cotação no dia que as lojas importarão essas placas.

Tirando a Kabum, essas outras lojas estão se mostrando bem merdas, principalmente a Pichau que fez questão de não vender nenhuma rtx 3xxx sem ser venda casada.

Enfim.
 

Krion

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Retailers, distributors, board partners, and reviewers all confirm that AMD Radeon RX 6800 launch stock is severely limited.

Microcenter: RX 6800 launch extremely limited, no online sales
AMD-Radeon-RX-6800-Hero-1200x262.jpg


Microcenter will be limiting the sales of the Radeon RX 6800 series to one card per household, which isn’t too surprising. One of the biggest US retailers will also limit the sales to in-store, no cards will be sold online, a Microcenter employee today confirmed on the forums.

People are already queuing up to buy Radeon RX 6800 series from Microcenter, but it appears that not everyone will leave the store with the brand new Radeon RX 6800 graphics card. Landshark (Microcenter Community Admin) has prepared a quick Q/A for this highly anticipated launch:

Q) Will you have the AMD Radeon RX 6000 series on launch?
A) Yes, we will have the new RX 6000 series cards from our AIB partners, including Sapphire and MSI.
Q) How many will you have in stock?
A) Quantities will be extremely limited at launch, however, we’re expecting additional shipments of GPUs later on launch day and subsequent days. Please note that quantities and shipments vary by store.
Q) How much will the 3000 Series video cards cost?
A) Up-to-date pricing for our cards will be posted on the website upon launch. You can see the full assortment of AMD cards we carry, with up to date inventory and pricing in the AMD graphics cards category.
Q) Will I be able to reserve or buy them online?
A) We will not be offering reservations for in-store pick-up or shipping for these video cards due to the high demand.
Q) Can I buy more than one?
A) We will be limiting purchases at this time to one per household. With limited availability, we want all of our customers to have a chance to be a part of this new product release.
A very similar ‘how to buy Radeon RX 6800’ guide has been prepared by Swiss etailer, Digitec. The company received a very limited number of items and expects them to sell out quickly. A one item per household limitation will also be imposed:

Delivery date: We have learned that certain cards are on their way to us by air freight. The exact delivery date is currently unknown. We will inform you about the new delivery dates on this page.
Availability : We receive a limited number of items, the number of items will be very small. How many exactly is currently still open. If we know the exact amount, we will activate a totalizer on November 18th. If the counter is no longer visible, the quantity is sold out. We will then end the ticket sales. Because there are no more reference cards.
Oder quantity: We have limited the maximum order quantity to one piece per person. This means that all interested parties have a better chance of getting a chance. In the case of customer orders with higher quantities, we cancel the quantities that are more than one piece.
Meanwhile, in the United Kingdom, the stock of Radeon RX 6800 at Overclockers UK is expected to be more than 35 of each model (presumably of each AIB reference model), as noted by Ian (8 Pack) Parry, a famous overclocker who is working for OCUK:



Source: Microcenter, Digitec. Overclockers UK
 

wtsds

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A imagem original deve ter sido apagada da fonte, mas tinha também Watch Dogs Legion, que tem tecnologias Nvidia e mesmo assim a Vega 64 tava lá na frente.

index.php

É mas nesse jogo não tem muita diferença como nos outros dois. Dirt 5 é incrível como as placas da AMD performam melhor.
 

T.Chico

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Só noticia m**** na politica, economia, aqui sobre GPUs acho que vou pegar uma 5700XT mesmo por 3.300 e aquietar o facho.
 

Krion

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AMD Radeon RX 6800 launch press deck (transcript)


PRODUCT DESIGN & INNOVATION
AMD-Radeon-RX-6900XT-Hero-Article-VIdeoCardz-1200x207.jpg

THE FOUNDATION OF AN AMAZING PRODUCT
AMD RDNA 2 ARCHITECTURE DESIGNS GOALS
  • Pushing performance with higher frequencies
  • New levels of power efficiency with AMD Infinity Cache
  • Designed with features for gamers
PRODUCT DESIGN GOALS
  • Engineering – Exceptional thermals, PCB, and electrical
  • Platform – Built with the entire PC platform in mind
  • Experience – Tangible benefits for end-users
THE ROAD TO POWER EFFICIENCY
Achieving an average of 4.1X perf/watt with AMD RDNA2
[ graph where R9 290X is 1x, RX 6800 XT is 4.1x ]
EXCEPTIONAL THERMAL DESIGN
  • Extended vapor chamber for maximum performance
  • Graphite thermal interface material on GPU for high-performance and maximum relatability
  • Die-cast aluminum frame for structural rigidity
  • High-performance, ultra-soft gap pads for efficient GDDR6 and MOSFET cooling
  • Zero RPM fan mode for silent operation during light workloads
  • Custom-designed axial fans for outstanding cooling and quiet operation
  • Premium die-cast aluminum shroud
PREMIUM PCB | INNOVATIVE ELECTRICAL
  • HDMI 2.1 with FRL
  • USB Type-C
  • Low PCIe slot peak currents
  • Premium IT-170 material
  • 15 high efficiency power-stages phases
  • Standard edge location of power connectors
  • RGB Control [header]
  • 14-layer high performance PCB with 4 layers of 2 oz. copper for exceptional power delivery
MEMORY POWER PHASE COUNTS
High performance, low power
  • RX 6800 XT: 2 power phases, 8 memory devices
  • RTX 3090: 4 power phases, 24 memory devices
  • RTX 3080: 3 power phases 10 memory devices
PLATFORM: BUILT FOR STANDARDS
Enabled by exceptional engineering
[ A render with RX 6800 air-flow in chassis, similar to the famous RTX 30 air flow render ]
  • STANDARD Air flow for push-pull chassis configuration
  • STANDARD Enthusiast power draw for simple upgrades (RX 6800: 650W min, RX 6800XT: 750W min PSU)
  • STANDARD Power connector and location for clean cable management
DESIGNED WITH PARTNERS IN MIND
Enabling broad ecosystem and platform partnership
  • STANDARD SIZE – A 2 to 2.5 slot form factor enables seamless integration into existing chassis and partners systems
  • STANDARD PCB FORM FACTOR – A common design language suited for after-market cooling including AIO liquid cooling casing
  • STANDARD POWER – Suited for operation with existing enthusiast PSUs starting at 650W
EXPERIENCE – PHENOMENAL ACOUSTICS
Enabled by custom fan design and extended vapor chamber
  • Radeon RX 6800 XT 6 dBA quieter than Radeon RX 5700 XT
  • 70% less perceived noise with Radeon RX 6800 XT (compared to the Radeon RX 5700 XT at 35C intake),
LOW POWER IDLE AND FAST WAKE-UP
Enabled by system-level power management innovations
  • Low power graphics off – 0.54X power – monitor idle vs RX 5700XT
  • Display – 850ms monitor wake-up from long idle
EXCELLENT OVERCLOCKING
Extra performance on Radeon RX 6800 XT
  • 14-layer premium PCB – 4 layers of 2 ounces of copper for overclocking stability
  • 15 power stage phases – High efficiency power stages for clean voltage draw
  • Exceptional cooling – Extra thermal and acoustics margin built-in
AMD RADEON SOFTWARE
PERFORMANCE TUNING PRESETS
Simple, one-click custom power tuning modes to improve performance or save power
BENEFITS
  • QUIET – Reduces power and fan noise for cool & quiet operation with little impact on performance
  • BALANCED – Default power levels
  • RAGE MODE – Takes advantage of any extra headroom on the GPU to deliver the ultimate gaming performance
Radeon RX 6800 XT PresetGame ClockBoost Clock
QUIET1950 MHzup to 2185 MHz
BALANCED2015 MHzup to 2250 MHz
RAGE2065 MHzup to 2310 MHz
INTRODUCING AMD FidelityFX Super Resolution
  • Currently in development at AMD
  • Stay tuned for more information as we collaborate with game developers
RASTERIZATION VS RAY TRACING
RASTERIZATION
  • Traditional path for real-time graphics rendering
  • Fast & Flexible
  • Can look very, very good, but results not “perfect”
    • Trade-offs between performance and & quality are the norm
RAY TRACING
  • Ultimate solution to recreating reality in games
  • High performance cost
  • Typically reserved for offline rendering
RAY-TRACING ACCELERATION
Changes the game
  • As rasterization becomes more cable and complex, its performance cost grows
  • In some cases, tracing rays becomes a reasonable trade-off for improved image quality
  • Hardware acceleration of ray tracing makes some ray-traced effects feasible now
SELECTIVE RAY-TRACED EFFECTS ARE NOW POSSIBLE
  • Developers can judiciously deploy ray tracing to improve realism in their games
  • Real-time ray tracing will involve quality and performance tradeoffs
  • Developers are still learning about how best to use ray-traced effects in combination with rasterization
COMMON USES OF RAY TRACING IN HYBRID RENDERING
REFLECTIONS
  • Can show reflections of objects nut currently on-screen which rasterized reflections typically miss
  • Fallback option: FidelityFX Screen Space Reflections
SHADOWS
  • Replaces often incredibly complex shadow volume implementations with higher-quality results
AMBIENT OCCLUSION
  • More accurately renders the finer detail of light and shadow, especially in the nooks and crannies of indirectly lit areas
  • Fallback options: FidelityFX Ambient Occlusion
GLOBAL ILLUMINATION
  • Attempts to model the transport of light around a scene, especially diffuse reflections from object to object
INTRODUCING FIDELITYFX DENOISER
  • Tracing rays is computation expensive, so ray-traced effects are typically sparsely sampled
  • The resolution ray-traced images include some visual noise
  • FidelityFX Denoiser removes this noise and produces a clean, clear image
OUR GOAL: ENABLING DEVELOPERS TO DELIVER ASTOUNDING EXPERIENCES
  • The AMD RDNA 2 architecture and its ray-tracing acceleration hardware will set the standard for the industry
  • AMD is working with developers to enable the use of ray-traced effects where they will have the best impact
  • The goal, as always, remains fast and fluid animation with compelling results
AMD RDNA 2 DEEP DIVE
AMD RDNA 2 ARCHITECTURE
Enthusiast gaming with performance-per-watt leadership
  • PERFORMANCE – Up to 2X AMD Radeon RX 5700 XT in Just Over One Year
  • EFFICIENCY – Up to 54% Performance-per-Watt Gains in Same Process Node
  • FEATURES – Deliver DX12 Ultimate Experience for Every Gamer
RDNA 2 GAMING ARCHITECTURE
MORE PERFORMANCE, LESS POWER

  • BREAKTHROUGH HIGH-SPEED DESIGN – High frequencies and superb efficiency
  • REVOLUTIONARY AMD INFINITY CACHE – 128MB cache with extreme bandwidth at lower power
  • ADVANCED FEATURES – DX12 Ultimate and support for DirectStorage API
NAVI21 GPU details
  • 7nm
    • 519.8 sqmm
    • 26.8 Billion Transistors
  • I/O
    • x16 PCIe Gen4
    • 256 GDDR6 @ 16 Gbps peak
  • Display Engine
    • HDMI 2.1, AMD FreeSync Technology, DSC, and VRR
    • Future Ready for up to 8K 120Hz
  • Multi-Media Engine
    • 8K AV1 Decode
    • High Quality 8K HEV Encode Accelerator
    • H.265 B-frame support
  • Command Processors
    • Graphics Engine
    • 4 Async Compute Engine
  • Cache Hierarchy
    • 128MB AMD Infinity Cache
    • 4MB L2
    • 1MB Distributed L1
  • Up to 80 Compute Units
    • 5120 Stream Processors
    • 320 Texture Units
    • 80 Ray Accelerators
  • Geometry Processor
    • 8 Pre-Cull Prims/Cycle
    • 4 Post-Cull Prims/Cycle
  • RB+
    • 1024 Hiz Pixels/Cycle
    • 256 Death Samples/ Cycle
    • 128 Pixel Launch/Cycle
    • 128 32b Pixel color write/Cycle
    • 64 64b Pixel color write/Cycle
    • 64 Pixel color blend/Cycle
BREAKTHROUGH HIGH-SPEED DESIGN
HIGH FREQUENCY IN THE DNA
  • Leverages world-class CPU design methodologies
  • Streamlined micro-architecture
PERFORMANCE-POWER SCALABILITY
  • Up to 1.3 frequency at the same power per CPU
  • Up to 50% per CU power at the same frequency
PERFORMANCE-PER-WATT ACHIEVEMENT UP TO 54%
16% – DESIGN FREQUENCY INCREASE
  • Leverages CPU high frequency expertise
  • High speed performance libraries
  • Streamlined micro-architecture and design
  • Aggressive re-pipelined logic for speed
17% – CAC and Power Optimizations
  • Pervasive fine-grain clock gating
  • Clock tree splitting and gating
  • Redesigned for minimal data movement
  • Aggressive pipeline rebalancing
21% – Performance per Clock Enhancement
  • Infinity Cache amplified low latency/power bandwidth
  • TLD streamlined for latency reductions
  • Redesign 32bt pipe and included new HDR format
  • Optimized geometry distribution and tessellation
THE ENHANCED AMD RDNA 2 COMPUTE UNIT
  • Streamlined for increased frequency and low power
  • Mixed Precision Operations for tensor math
  • Sampler feedback streaming and texture space shading
  • Ray Accelerator: 4 Box or 1 Triangle Intersection per cycle
OPERAND / RESULTMODEOPS/CYCLE/CU
FP16/FP16Packed256
FP16/FP32Mixed Precision256
FP32Native128
FP64Native8
Int64Native32
Int32Native128
Int16/Int16Packed256
Int16/Int32Mixed Precision256
Int8/Int32Mixed Precision512
Int4/Int32Mixed Precision1024
REDESIGNED RB+
DESIGNED GROUND UP FOR FREQUENCY, POWER, AND EFFICIENCY
  • Each RB+ natively doubled the 32bpp color rate by processing eight 32-bit pixels per cycle.
  • The RB+ in conjunction with Rasterization expands Variable Rate Sharing (VRS) results for 2×1, 1×2, 2×2 modes to the destination surface.
AMD RDNA 2 MESH SHADING
Mesh shader process workgroups of primitives
  • A geometry front-end with the flexibility of GPU Compute
Shader-based culling and work optimizations
  • Object ID, facedness, depth, occlusion
  • Bouning volume
  • LOD-based mesh determination
  • Custom vertex and geometry data de-composition
Data reuse
  • Vertex reuse on a workgroup scale
Optimized Computation
  • Attribute shading only for primitives that are not culled
  • Particle system physics + mesh in the same shader
AMD RDNA 2 SAMPLER FEEDBACK
Sampler feedback supports both advanced streaming and next-generation rendering
Advanced streaming
  • Memory footprint optimization
  • Texture filtering constrained to resident mipmap levels
  • Asynchronous updates of resident texture data
Texture space rendering
  • Identification of texture locations used in rasterization
  • Feedback data to optimize shading workloads
AMD RDNA 2 RAYTRACING
  • Dynamic Global Illumination
  • Ray-traced soft shadows from area lights
  • Hybrid reflections mixing compute and screen-space effects with full raytracing
AMD RDNA 2 RAYTRACING
  • 4 Ray/Box Intersections processed per CU per clock
  • 1 Ray/Triangle Intersection processed per C per clock
  • AMD RDNA 2 implements a high-performance ray tracing intersection acceleration architecture
    • The Ray Accelerator handles intersection of rays with the BVH, and sorting of ray intersections times
  • It provides an order of magnitude increase in intersection performance compared to a software implementation
  • Traversal of the BVH and shading of ray results is handled by shader code running on the Compute Units
  • AMD Infinity Cache can hold a very high percentage of the BVH working set, reducing intersection latency
AMD RDNA VARIABLE RATE SHADING
  • AMD RDNA2 variable rate sharing is designed to deliver the maximum usability and flexibility for developers
  • Fine grained rate selection (per 8×8 pixels) makes it easier to select the appropriate shading date for each region. Larger regions could cause more image quality or performance compromises.
  • AMD RDNA 2 supports coarse shading rates up to 2×2 with consistent and predictable performance improvements. Up to 4x improvements in effective shading throughput are attainable.
AMD INFINITY CACHE BENEFITS
  • 1.3 pJ Infinity Cache Access vs 7-8 pJ GDDR6 Access (Average hit rates for 4K titles up to 58%)
  • AMD Infinity Cache unleashes the potential of high-frequency GPU
  • Performance gains with a frequency significantly amplified with the cache
  • Key to unlocking more power-efficient gaming performance
  • A larger configuration will generally mean higher latency (wasted power and lower performance)
  • But with Radeon RX 6800 XT we source most of our bandwidth from the AMD Infinity Cache with up to 48% lower latency than Radeon RX 5700 XT memory
  • With our higher AMD Infinity Fabric clock rates, even raw memory accesses are faster
  • Combined, we get 34% reduction in average latency for improved energy efficiency and performance
BANDWIDTH ON DEMAND
Cache boost clock for turbo-charged bandwidth
  • Games go through phases with widely varying bandwidth requirements
  • Since AMD Infinity Cache sources most bandwidth, power management can boost om-demand
  • Boost Infinity fabric clock for up to a 550 GB/s BW increase when needed, save power when not

by WhyCry
 

antonioli

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Acabou o embargo. Já apareceu e o estoque foi.

Placa de Vídeo MSI Radeon RX 6800 XT, 16GB, GDDR6. 256 Bit
O último preço praticado nesse produto foi de
*R$ 5.699,00

à vista com 13% de desconto


Placa de Vídeo ASUS Radeon RX 6800, 16GB, GDDR6. 256 Bit, 102D41209000
O último preço praticado nesse produto foi de
*R$ 4.999,00

à vista com 13% de desconto

 

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Acabou o embargo. Já apareceu e o estoque foi.

Placa de Vídeo MSI Radeon RX 6800 XT, 16GB, GDDR6. 256 Bit
O último preço praticado nesse produto foi de
*R$ 5.699,00

à vista com 13% de desconto


Placa de Vídeo ASUS Radeon RX 6800, 16GB, GDDR6. 256 Bit, 102D41209000
O último preço praticado nesse produto foi de
*R$ 4.999,00

à vista com 13% de desconto

Caraca, mas lançou hoje? Achei que hoje só seria a "founders" na gringa.
 

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No geral, pela média dos testes esta ficando assim

RX 6800 XT ±5% a mais da RX 3080 (em alguns jogos chega a 10%, em outros a RX ganha por 5%)
(como a RX 6800 XT custa U$50,00 a menos pode ser realmente uma boa pedida)


RX 6800 ±10% a mais da da RX 3070 (em alguns jogos chega a 15%, em outros a RX ganha por 5-8%)

Mas se levar em conta testes nos jogos com suporte ao Ray Tracing e DLSS, fazem a balança pender mais para o lado da NVIDIA por enquanto.
 
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Versao

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No geral, pela média dos testes esta ficando assim

RX 6800 XT ±5% a mais da RX 3080 (em alguns jogos chega a 10%)
(como a RX 6800 XT custa U$50,00 a menos pode ser realmente uma boa pedida)


RX 6800 ±10% a mais da da RX 3070 (em alguns jogos chega a 15%)

Mas se levar em conta testes nos jogos com suporte ao Ray Tracing e DLSS, fazem a balança pender mais para o lado da NVIDIA por enquanto.

Rapaz se tem estoque da 6800xt creio que iria vender bem demais, mas parece que veio bem limitado o estoque, infelizmente.


.
 

Krion

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Rapaz se tem estoque da 6800xt creio que iria vender bem demais, mas parece que veio bem limitado o estoque, infelizmente.


.

Pelo que vi nos comentários dos fóruns gringos os estoques de vendas (nos EUA) estão do mesmo nível das RTX 3080 (ou seja muito ruins)
 
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antonioli

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Na Kabum apareceu e já foi tudo. A variação ali é de R$4799 a 6800 mais barata para R$4999 a mais cara e de R$5599 a 6800XT mais barata para a R$6199 a mais cara.
 

Poor_Boy

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No geral alguns reviews dão mais pontos para a AMD, em outros para a NVIDIA... no geral em força bruta as placas parecem que se equivalem. O negócio é ver a diferença que as tecnologias embarcadas vão fazer para cada plataforma.

Mas o importante disso tudo é que a AMD enfim voltou.
 

Krion

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Alguém da OS estava lá? :coolface

(pelo que o cara do video falou, tem gente desde a semana passada lá)

People camping out at Microcenter for the New AMD Radeon RX 6800 video card

 

Gray-fox

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Acabou o embargo. Já apareceu e o estoque foi.

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