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[Tópico Oficial] AMD RADEON - Polaris / VEGA / NAVI - Benchmarks, Notícias, Fotos, Testes, Discussão.

RedCzar777

Bam-bam-bam
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brturbo300

Bam-bam-bam
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Já ouvi falar que melhora muito o desempenho em alguns jogos e em outros tantos fica igual, mas ainda não é estável, então eu aguardaria sair o próximo driver 21.12.1 pra ver se incluem as melhorias nele.

Vendi minha 5600 XT, senão já testaria. Teve gente com RX 570 falando de melhoras, mas seria interessante algum canal do YT fazer alguns testes, tipo o Peperaio.
 

Krion

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A AMD pode ter aumentado silenciosamente os preços de todas as GPUs RDNA 2 Radeon RX 6000 para seus parceiros, alegado aumento de 10% no preço

A empresa teria informado os parceiros do conselho que aumentará o preço de todas as placas de vídeo Radeon RX 6000.
AMD-Radeon-Hero-Banner-2-1600x382.jpg


De acordo com os fóruns de canais da placa, a AMD decidiu aumentar o preço das GPUs Radeon RX 6000 em 10%. Os cartões baseados na arquitetura RDNA2 custarão agora de 20 a 40 dólares a mais, de acordo com o relatório.

O novo preço entrará em vigor com a próxima remessa de GPUs aos parceiros do conselho, o que significa que provavelmente levará uma ou duas semanas antes de afetar o preço de varejo, no entanto, os AIBs podem ajustar seus preços mais cedo.

Na verdade, a série AMD Radeon RX 6000 já registrou um aumento de preço de 9% em novembro em comparação com outubro. Um novo ajuste de preço era esperado, considerando que a demanda por GPU geralmente aumenta por volta da temporada de festas de fim de ano.




AMD vai aumentar o preço da GPU com a próxima remessa de GPU (tradução automática), Fonte: BCF


O relatório cita o recente aumento no custo do wafer da TSMC como o culpado por trás da decisão da AMD. Até o momento, a AMD não aumentou o preço de nenhum outro produto baseado no mesmo nó (TSMC N7), como o Ryzen 5000 series.



Preços do AMD RX 6000 no eBay, Fonte: HardwareUnboxed

Fonte: Fóruns de canais da diretoria (é necessário registro)
 

mmdsj250

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Espremi mais um pouco o over e fiz um bench. Obtive uma melhoria de 25.94% na performance. :ksafado

Clock padrão de fábrica (1071/1500)

QFTNjng.jpeg



Over (1550/1850)

POQL8L4.jpeg


Espremi mais um pouco só pra arredondar os números ali do Pixel Filtrate, Texture e Bandwidth.

Ber52UC.jpeg


Comparado ao clock padrão, agora tive um aumento de 26.43% na performance.

Aumento de 46.19% no Pixel Fillrate
Aumento de 45.77% no Texture Fillrate
Aumento de 25% na Memory Bandwidth
 
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Krion

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AMD RDNA 3 Based Radeon RX 7900 XT, 7800 XT, and RX 7700 XT Specifications [Rumor]

Com o ano de 2021 chegando ao fim, esperamos o que 2022 tem a oferecer. No espaço da GPU, veremos bastante atividade. De GPUs “Ada Lovelace” da série RTX 40 da NVIDIA às peças RDNA 3 baseadas em chips da AMD e a linha Arc “Alchemist” da Intel, o mercado de jogos para PC verá algumas mudanças importantes em 2022. Destas, apenas as ofertas Radeon apresentarão um MCM design, junto com empilhamento 3D , marcando outro marco na longa história da AMD.




O conhecido vazador de chips da AMD @ Greymon55 compartilhou suas especificações especuladas das matrizes RDNA 3. Indo por esses números, parece que as matrizes Navi 31 e Navi 32 apresentarão um design de chip duplo . O Radeon RX 7900 XT apresentará até 15.360 shaders em 60 Work Group Processors (WGPs) emparelhados com 16 GB de memória GDDR6 em um barramento 256-but. O cache L3 “Infinity” será aumentado para 256 MB, 3D empilhado sobre o dado de computação principal.

O núcleo da GPU rodará em torno de 2,5 GHz, o mesmo que Navi 21, o que é um pouco surpreendente se for fabricado no nó N5 da TSMC (pode ser N6 para melhorar o fornecimento). No geral, o Navi 31 deve ser facilmente 2,2-2,5x mais rápido que seu predecessor, com o RX 7800 XT superando o RX 6800 XT em até 50%.

Esta imagem tem um atributo alt vazio;  o nome do arquivo é amd-navi-31.png


Cada dado gráfico (GCD) possui três mecanismos de sombreador que são compostos por dois matrizes de sombreador cada. Por sua vez, cada Shader Array embala cinco WGPs contendo oito unidades SIMD (contra quatro no RDNA 2). As duas matrizes são conectadas por uma interconexão em ponte emparelhada com 512 MB de cache L3 “Infinity”. De acordo com a fonte, os GCDs serão fabricados no nó 5nm (N5) da TSMC, enquanto o MCD será fabricado no nó 6nm (N6) mais antigo. Cada matriz deve vir com um barramento de 128 bits (dividido em oito controladores), resultando em uma largura de barramento geral de 256 bits e a mesma largura de banda externa de 448 GB / s que o RX 6800 XT / 6900XT.

Espera-se que a arquitetura gráfica RDNA 3 da AMD passe por uma grande revisão no front-end, com processadores de grupo de trabalho redesenhados no lugar de unidades de computação ou unidades de computação dupla. Com RDNA 1 e 2, os WGPs eram as unidades básicas para agendamento de carga de trabalho (de CUs em GCN / Vega), mas parece que isso vai mudar novamente com Navi 3x. As unidades de computação dupla estão sendo descartadas em favor de processadores de grupo de trabalho mais amplos, reunindo até 256 processadores de fluxo em oito SIMDs de 32 de largura.

image-23-916x1024.png


Em comparação, o Navi 21 apresentava um Shader Engine com 10 unidades de computação dupla (20 unidades de computação) que, por sua vez, eram divididas em dois SIMDs por CU ou quatro por DCU. Cada CU apresentava seu próprio vetor e unidades escalares, junto com um acelerador de raio, unidades de mapeamento de textura, registros e cache. O agendamento foi feito com base no WGP (DCU), o que significa que quatro grupos de trabalho wave32 foram atribuídos por vez. Com o Navi 3x, o agendamento se tornará mais complexo, pois você está levando em consideração 8 SIMDs ou grupos de trabalho wave32 de uma só vez.

O Navi 32 também será um design de chip com duas matrizes de computação e um MCD. Será uma versão reduzida do Navi 31 e fornecerá energia ao Radeon RX 7700 XT. Estamos observando uma contagem de núcleos de cerca de 10.240 shaders (ou 40WGP) e uma largura de barramento de 192 bits emparelhada com 12 GB de memória GDDR6. O L3 “Infinity Cache” provavelmente será reduzido para 192 MB 3D empilhados no topo da matriz de computação. O núcleo da GPU funcionará entre 2,6-2,8 GHz. O Radeon RX 7700 XT deve ser cerca de 1,5-2x mais rápido do que o 6700 XT, com aproximadamente o mesmo consumo de energia.

O Navi 33 terá 4096 shaders (processadores de fluxo) em 16 WGPs. Ele deve alimentar o Radeon RX 7600 XT, tornando-o um grande upgrade em relação ao Radeon RX 6600 XT existente e seus 2.304 sombreadores. Esperamos um aumento de mais de 2x se você incluir IPC, computação e ganhos de frequência. O Radeon RX 7600 XT deve embalar 64 MB de Infinity Cache. Os rumores indicam um design monolítico, com quatro controladores de memória de 32 bits para uma largura geral de barramento de 128 bits emparelhada com 8 GB de memória GDDR6. O núcleo do Navi 33 será executado em até 3GHz, com modelos AIB sendo potencialmente ainda mais rápidos.
 


Samjokgo

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Alguém já testou o driver 21.40.03.01? no geral estão falando maravilhas dele. Foi feito pro Halo Infinite, mas estão relatando melhora geral nos jogos.

Tem algum driver que melhorou significativamente o desempenho das placas?
Eu parei de atualizar o driver da minha rx 5500xt por alguns problemas de compatibilidade que estava tendo com o tekken 7 quando jogava (fps ficava dropando durante as partidas sem nenhuma explicação). Atualmente estou com o driver 21.5.2
 

brturbo300

Bam-bam-bam
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Tem algum driver que melhorou significativamente o desempenho das placas?
Eu parei de atualizar o driver da minha rx 5500xt por alguns problemas de compatibilidade que estava tendo com o tekken 7 quando jogava (fps ficava dropando durante as partidas sem nenhuma explicação). Atualmente estou com o driver 21.5.2

Esse 21.40.03.01 foi o último que fiquei sabendo, já faz um tempo que não me informo, não tenho mais minha placa AMD (5600 XT). Eu preferia usar o driver Pro, acho que era o 21.Q3, pelo menos pra jogos era bem sólido.
 

Krion

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AMD Radeon RX 6500 XT to Get 18Gbps High-Speed GDDR6 Memory

A oferta econômica de RDNA 2 da AMD, o Radeon RX 6500 XT, contará com o chip Navi 24 emparelhado com chips de memória de alta velocidade de 18 Gbps . Com base no nó de 6nm (N6) da TSMC, o processador gráfico contará com clock de aumento de mais de 2,8 GHz, resultando em desempenho potente de 1080p, apesar de ser um chip muito medíocre em seu núcleo.





O Radeon RX 6500 XT contará com 1.024 núcleos em 16 unidades de computação e 8 processadores de grupo de trabalho (WGPs). Espera-se que ele tenha um clock de jogo de 2,6 GHz e um limite máximo de aumento de 2,8 GHz. Isso resulta em uma taxa de transferência geral de 5,7 TFLOPs. No lado da memória, você tem 4 GB de memória GDDR6 de 18 Gbps emparelhada com um barramento de 64 bits, resultando em uma largura de banda externa de 144 GB / s. Olhando para a largura de banda interna que consiste nas velocidades do Infinity Cache, temos um valor de 232 GB / s.

A placa de vídeo terá um TDP de 107W e, portanto, consumirá energia apenas do conector PCIe, não exigindo nenhum conector de alimentação externo. A AMD deve anunciar a GPU durante sua apresentação na CES, seguida por um lançamento no final deste mês (19 de janeiro).
 

Skinner Sweet

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AMD Radeon RX 6500 XT to Get 18Gbps High-Speed GDDR6 Memory

A oferta econômica de RDNA 2 da AMD, o Radeon RX 6500 XT, contará com o chip Navi 24 emparelhado com chips de memória de alta velocidade de 18 Gbps . Com base no nó de 6nm (N6) da TSMC, o processador gráfico contará com clock de aumento de mais de 2,8 GHz, resultando em desempenho potente de 1080p, apesar de ser um chip muito medíocre em seu núcleo.





O Radeon RX 6500 XT contará com 1.024 núcleos em 16 unidades de computação e 8 processadores de grupo de trabalho (WGPs). Espera-se que ele tenha um clock de jogo de 2,6 GHz e um limite máximo de aumento de 2,8 GHz. Isso resulta em uma taxa de transferência geral de 5,7 TFLOPs. No lado da memória, você tem 4 GB de memória GDDR6 de 18 Gbps emparelhada com um barramento de 64 bits, resultando em uma largura de banda externa de 144 GB / s. Olhando para a largura de banda interna que consiste nas velocidades do Infinity Cache, temos um valor de 232 GB / s.

A placa de vídeo terá um TDP de 107W e, portanto, consumirá energia apenas do conector PCIe, não exigindo nenhum conector de alimentação externo. A AMD deve anunciar a GPU durante sua apresentação na CES, seguida por um lançamento no final deste mês (19 de janeiro).


Como essas informações, dá pra ter noção de uma placa atual com desempenho semelhante?
 

Krion

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Como essas informações, dá pra ter noção de uma placa atual com desempenho semelhante?

Ainda não se tem dados muito concretos, mas dizem que a RX 6500 XT terá cerca de 60% do desempenho da RX 6600 XT.
Talvez ficando algo no nível de uma RTX 2060 (modelo de 6GB).
 

Krion

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AMD announces Radeon RX 6500XT at 199 USD, available on January 19th

Radeon RX 6500XT will retail at 199 USD and it will be available on January 19th. This is the first 6nm GPU AMD is launching for desktops. During its 2022 Product Premiere, Laura Smith confirmed that the card will boost up to 2.6 GHz in game mode.



The RX 6500XT features Navi 24 with 1024 Stream Processors paired with 18 Gbps 4GB GDDR6 memory. Radeon RX 6500XT is a dual-slot design with HDMI and DisplayPort connectivity. It will be exclusively available through AMD board partners.


AMD Radeon RX 6500XT, Source: AMD

Additionally, AMD is also releasing Radeon RX 6400 card for OEMs. This is a cut-down Navi 24 model with 768 Stream Processors and 4GB GDDR6 memory. This card will feature 16 Gbps memory speed and a 64-bit memory bus, which gives a maximum bandwidth of 128 GB/s.


AMD Radeon RX 6500XT/6400, Source: AMD



AMD Radeon RX 6000 Series
VideoCardzRX 6600 XTRX 6600RX 6500 XTRX 6400
Picture
RX6600-small-png.png
RX6600-small-png.png
AMD-RX6500XT-small.png
AMD-RX6400-small.png
Architecture7nm RDNA27nm RDNA26nm RDNA26nm RDNA2
GPUNavi 23 XTNavi 23 XLNavi 24 XTNavi 24 XL
Cores

2048


1792


1024


768
Infinity Cache

32 MB


32 MB


16 MB


16 MB
Ray Accelerators

32


28


16


12
Game Clock

2359 MHz


2044 MHz


2610 MHz


2039 MHz
Boost Clock

2589 MHz


2491 MHz


2815 MHz


2321 MHz
Memory Clock

16 Gbps


14 Gbps


18 Gbps


16 Gbps
Memory

8 GB GDDR6


8 GB GDDR6


4 GB GDDR6


4 GB GDDR6
Memory Bus

128-bit


128-bit


64-bit


64-bit
Bandwidth

256 GB/s


224 GB/s


144 GB/s


128 GB/s
TBP

160W


132W


107W


53W
MSRP

379 USD


329 USD


199 USD
OEM
Launch DateAugust 2021October 2021January 2022?
by WhyCry
 
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Krion

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A super resolução FidelityFX da AMD se tornará um recurso de driver: Super resolução Radeon

CES_2022_Radeon_Super_Resolution_678x452.png


Além de fornecer atualizações de hardware para suas linhas de desktops e móveis esta manhã, como parte da apresentação do CES 2022 da AMD, a empresa também ofereceu uma atualização rápida em seus planos de driver Radeon para o primeiro trimestre do ano. A grande conclusão aqui é que a AMD vai expandir a acessibilidade de sua tecnologia de upscaling de imagem FidelityFX Super Resolution integrando-a em seus drivers como uma opção de substituição forçada. Programado para pousar em uma versão futura da pilha de drivers da AMD neste trimestre, o recurso baseado em driver será promovido como Radeon Super Resolução.

Como uma atualização rápida, a AMD lançou pela primeira vez sua tecnologia de upscaling de imagem espacial, FidelityFX Super Resolution (FSR), em junho. Como parte do conjunto de bibliotecas FidelityFX de código aberto da empresa, os desenvolvedores de jogos estavam livres para integrar o algoritmo de aumento de escala de imagem em seus jogos, incluindo o programa shader da AMD como uma etapa em seu pipeline de renderização de imagens. Os resultados líquidos do FSR foram misturados do ponto de vista da qualidade de imagem, mas a abordagem baseada em shader é muito barata de executar e pode ser usada em uma ampla gama de GPUs (incluindo NVIDIA e peças Intel).

A AMD foi rápida em conseguir vários desenvolvedores que incluíram o FSR em seus jogos, mas mesmo assim, os jogadores de PC estão interessados em aplicá-lo a jogos adicionais. Nos últimos meses, isso levou à introdução de utilitários como Magpie e Lossless Scaling , que podem forçar várias técnicas de upscaling de imagem em jogos, incluindo FSR da AMD. E embora forçar o FSR desta forma não seja o ideal do ponto de vista de qualidade ou compatibilidade (levando a AMD originalmente transmitindo a ideia), a AMD já teve a ideia. Para esse fim, a AMD implementará uma forma de FSR em seus drivers como uma opção de substituição, que eles chamarão de Radeon Super Resolução (RSR).

Tal como acontece com Magpie e utilitários semelhantes, esta será uma opção de aumento de escala forçada que é implementada no final do pipeline de renderização, em vez do ponto médio mais ideal. As ramificações disso são que o RSR aumentará não apenas a imagem do jogo, mas também a IU; portanto, irá apresentar algumas das mesmas distorções da interface do usuário que a execução de um jogo em uma resolução subnativa para começar.



É ideal para executar o FSR antes dos efeitos de pós-processamento e da IU, mas não é obrigatório ...

Tudo isso é adequado, já que isso é essencialmente o que você precisa fazer para que o RSR funcione. Uma vez que este é um recurso forçado pelo driver, os jogos precisam ser configurados para uma resolução de renderização sub-nativa a fim de fornecer algo para upscale - bem como para fornecer os benefícios de desempenho de renderização em uma resolução mais baixa. Portanto, usar RSR não será uma situação de definir e esquecer como os jogos com suporte FSR adequado oferecem hoje, mas ajustar a resolução de renderização de um jogo é todo o trabalho real que é exigido do usuário.

Neste ponto, a AMD espera que funcione com a maioria dos jogos. Mas, como todos os recursos de substituição de driver como este, pode não funcionar (ou pelo menos não funcionar bem) com todos os jogos. Em particular, será necessário que um jogo suporte e esteja sendo executado em modos de tela inteira exclusivos. Portanto, embora a AMD suporte totalmente RSR, certamente há um elemento de sua milhagem pode variar no que diz respeito à compatibilidade.

Nesse ínterim, deve-se notar que o FSR em si não vai a lugar nenhum. Como o RSR em si é essencialmente uma implementação de fallback do FSR para forçá-lo no nível do driver, a integração adequada do FSR em um pipeline de renderização ainda é a melhor e mais ideal maneira de usá-lo. Portanto, o RSR não está substituindo o FSR; em vez disso, está dando aos proprietários de Radeon outra maneira de acessar algumas das funcionalidades do FSR.



Continuando, a AMD também tem mais alguns recursos programados para sua próxima atualização de driver que merecem menção. Em primeiro lugar, o AMD Link 5.0 está a caminho. O recurso de streaming remoto de jogos da AMD foi atualizado mais recentemente com o AMD Link 4 na primavera, e agora a AMD está preparando a próxima iteração.

Finalmente, a AMD também integrará um novo recurso chamado AMD Privacy View, que por sua vez será baseado no software licenciado da Eyeware. A base por trás do Privacy View é que usando rastreamento ocular e rastreamento de cabeça, os motoristas da AMD serão capazes de determinar o que o usuário está olhando - e no processo impedir que surfistas de ombro vejam facilmente a tela de um usuário. De acordo com a AMD, tanto este quanto o AMD Link 5.0 devem pousar nos drivers da AMD no primeiro trimestre deste ano.
 

Krion

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Para quem estiver pensando em pegar uma RX 6500 XT


AMD Radeon RX 6500 XT is limited to PCIe 4.0 x4 interface

In case you missed it, one of AMD’s board partners confirms desktop Navi 24 is limited to four lanes of PCI Express 4.0 interface
On the ASRock website, one can find pictures and detailed specifications of the Radeon RX 6500 XT, the latest member of the RDNA2 desktop GPU family. This card is based on the newest Navi 24 GPU manufactured using 6nm process technology.
As it turns out, this card has a PCI-Express interface limited to 4 lanes. Noted, this is a Gen4 interface, but this is still a shorter interface than its predecessor, the RX 5500 (XT) which offered a Gen4 x8 interface.

We gathered some pictures from the ASRock website showcasing how one can immediately notice how many lanes are electrically wired to the GPU. It is apparent that fewer lanes can be subsequently seen on the Navi 23 and Navi 24 based models:



ASRock confirms RX 6500 XT is PCIe Gen4 x4, Source: ASRock



With only four lanes available, the RX 6500 XT has the same 8GB/s bandwidth as PCIe 3.0 x8 or PCIe 2.0 x16 cards:
GenerationYear of ReleaseData Transfer Ratex1x4x8x16
PCI-Express Speeds
PCIe 1.020032.5 GT/s250 MB/s1 GB/s2 GB/s4.0 GB/s
PCIe 2.020075.0 GT/s500 MB/s2 GB/s4 GB/s8.0 GB/s
PCIe 3.020108.0 GT/s1 GB/s4 GB/s8 GB/s16 GB/s
PCIe 4.0201716 GT/s2 GB/s8 GB/s16 GB/s32 GB/s
PCIe 5.0201932 GT/s4 GB/s16 GB/s32 GB/s64 GB/s
PCIe 6.0202164 GT/s8 GB/s32 GB/s64 GB/s128 GB/s


The fact that RX 6500XT only comes with an x4 interface is not actually mentioned by AMD or big AIBs such as Gigabyte, ASUS, or MSI:

Neither AMD nor other AIBs list RX 6500 XT as PCIe Gen4 x4, Source: AMD/AIBs

What should also be mentioned is the fact that RX 6500XT is missing some important features from other RX 6000 cards, such as H264/HEVC encoding or AV1 decoding. All those missing features were put together by 3DCenter, who compare all Navi 2X GPUs:


AMD Navi 2X GPUs, Source: 3DCenter


Now the question is, does it really matter if the card has PCIe 4.0 x4 interface? In most cases, it won’t because this card was not designed for 1080p+ gaming. However, it should matter to gamers who will be looking at similarly priced models, such as Polaris RX570/580 or RDNA1 SKUs. In those cases, second-hand GPUs might be a better choice.

What is important to note is that RX 6500XT being a budget card may be paired by some gamers with older systems not equipped with PCIe 4.0 standard. In this case, the difference should be a lot more visible, because those systems will lack ResizableBar support.

Source: ASRock, 3DCenter
 

nando3d

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Não é um problema, a placa nunca vai precisa mais do que isso.
 

Krion

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AMD reivindica até 70% de aumento no desempenho de jogos com a super resolução Radeon, disponível em 'milhares de jogos'

AMD-Radeon-Super-Resolution-RSR-Game-Performance-Boost-1920x1080.png


Na CES, a AMD anunciou sua tecnologia de upscaling de imagem Radeon Super Resolution 'RSR', que será suportada em milhares de jogos. No último Sneak Peek de seu próximo AMD Software: Adrenaline Edition, a AMD prometeu alguns enormes ganhos de desempenho com a tecnologia e isso vai colocar alguns sorrisos nos rostos dos jogadores que desejam esse impulso extra.


AMD reivindica até 70% de aumento de desempenho em jogos com super resolução Radeon, chegando ao software Adrenalin com suporte para milhares de jogadores
No vídeo publicado pela AMD, a empresa mostrou um ganho de desempenho impressionante de 70% usando a tecnologia Radeon Super Resolution ao fazer o upscaling de 1440p nativo para 4K (RSR On). Anteriormente, a AMD também apresentou ganhos de desempenho de até 55% no Warframe (222 FPS Native 4K RSR Off vs 346 FPS Native 4K RSR On) no Warframe.




A tecnologia Radeon Super Resolution é construída com base na FidelityFX Super Resolution da AMD e tem suporte em nível de driver, o que significa que os desenvolvedores não precisam gastar tempo extra para adicionar a tecnologia ao pipeline do mecanismo de jogo.

Radeon Super Resolution (RSR) é um recurso de upscaling no driver que usa o mesmo algoritmo encontrado em nossa tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Os jogadores podem aproveitar a Radeon Super Resolution para liberar novos níveis de desempenho em qualquer jogo compatível.
via AMD
  • amd-radeon-super-resolution-rsr-game-performance-boost-_2
    amd-radeon-super-resolution-rsr-game-performance-boost-_1
Embora o último tenha seus próprios benefícios, o RSR fornecerá resultados semelhantes, além disso, a lista de suporte para jogos é enorme, com o RSR promissor da AMD para milhares de jogos. Tudo o que você precisa fazer é habilitar o RSR (Radeon Super Resolution) no software AMD, diminuir a resolução do jogo para o nível de entrada desejado e a tecnologia aumentar automaticamente para a resolução nativa.

AMD reivindica até 70% de aumento no desempenho de jogos com a super resolução Radeon, disponível em 'milhares de jogos' 2

Mais uma vez, a tecnologia é suportada por todas as placas gráficas AMD Radeon RX modernas, então, juntamente com a seleção insana de títulos de jogos que você tem à sua disposição, que podem aproveitar os benefícios de desempenho do RSR, os jogadores definitivamente terão um prazer.

Não há data específica para quando o Software: Adrenalin Edition com RSR estará disponível, mas deve ser relativamente em breve, pois o FSR já possui a estrutura necessária definida no segmento de jogos e é apenas uma questão de tempo até vermos o RSR adicionado ao mais recente Drivers Radeon.
 

LucianoBraga

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Me equivoquei quando avaliei a RX 6500, realmente foi uma ideia de jerico usar Pcie x4. Deixei passar que x4 é x4.
Então, se você tem uma placa-mãe com slot PCIe 4, beleza, é 4x4. Caso você tenha PCIe 3, vai ser 3x4. 3x4 capa severamente a placa.

Isso já tinha sido notado, claro, o Krion postou ali em cima, mas...eu nem tinha lido mais o tópico também.

No fim das contas, se você tem uma placa-mãe PCIe 3.0, o que você terá em mãos é só uma RX 580 consumindo menos.
 

Krion

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AMD removes its blog post claiming ‘4GB VRAM is not enough for games’, right before introducing RX6500XT graphics


AMD quietly hides its “4GB is not enough for today’s games” blog post​

KitGuru noticed that AMD is suddenly not considering 4GB as a problem for games. As the company surprisingly removed its 2020 blog entry covering this problem.

RX-6500XT-Hero-Banner-1200x212.jpg


Next-gen games will require more VRAM for textures, especially when running in high-quality settings. In 2020 AMD claimed that insufficient graphics memory can lead to error messages, lower framerate, and game stutter.

This is seemingly no longer a problem in 2022, as AMD removed its blog entry claiming just that. This happens right before introducing 4GB Radeon RX 6500XT with 4GB VRAM.


AMD is leading the industry at providing gamers with high VRAM graphics solutions across the entire product offering. Competitive products at a similar entry level price-point are offering up to a maximum of 4GB of VRAM, which is evidently not enough for todays games. Go Beyond 4GB of Video Memory to Crank Up your settings. Play on RadeonTM RX Series GPUs with 6GB or 8GB of VRAM and enjoy gaming at Max settings.
— AMD in June 2020
The RX 6500XT is the first 4GB model based on RDNA2 architecture. It launches today at 199 USD MSRP and nearly twice the price at retailers. This is a low-end GPU based on 6nm Navi 24 GPU which was clearly targeted for low-end laptops. However, due to still ongoing shortages, AMD made a decision to use this GPU for the desktop X500 series as well.

The blog post that suddenly disappeared from the AMD Community website was part of the Radeon RX 5500 XT 8GB marketing campaign. Its successor based on newer RDNA architecture will not be available with this capacity.




AMD Radeon RX 5500 XT 8GB Blog Post, Source: AMD



Source: AMD (Google Cache) via KitGuru
 

Krion

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Ainda não se tem dados muito concretos, mas dizem que a RX 6500 XT terá cerca de 60% do desempenho da RX 6600 XT.
Talvez ficando algo no nível de uma RTX 2060 (modelo de 6GB).

Como eu estava (muito) enganado nessa informação :kvergonha

A nova RX 6500 XT é muito "fraca", com vários recursos capados, além de ser muito cara
(estão cobrando bem acima do preço "sugerido" pela AMD).

No geral ela fica só ligeiramente acima de uma GTX 1650 Super da NVIDIA
(são praticamente equivalentes), e (muito) pouco acima da velha de guerra AMD RX 580.

average-fps_1920_1080.png
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rakulex

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malandro! que bomba é essa hahaha a 6500xt é pior que a 5500xt, como deixaram passar isso!

Achei que ia abalar a venda da minha 5500, mas aparentemente não vai nem fazer cócegas haha
 

Skinner Sweet

Bam-bam-bam
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Como eu estava (muito) enganado nessa informação :kvergonha

A nova RX 6500 XT é muito "fraca", com vários recursos capados, além de ser muito cara
(estão cobrando bem acima do preço "sugerido" pela AMD).

No geral ela fica só ligeiramente acima de uma GTX 1650 Super da NVIDIA
(são praticamente equivalentes), e (muito) pouco acima da velha de guerra AMD RX 580.

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isso se tiver com pcie 4.0 , com 3.0 ( que é maioria nesse segmento de entrada) , vários jogos ficam no nível da 1650 ou rx570
 

Weltschmerz

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antonioli

O Exterminador de confusões
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Lançamento podre. É impossível entender o lançamento de uma coisa dessas. Se o nome fosse RX 6200 XT por R$1000 aí tudo bem.
 
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