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3070 que deve ser a mais vendida não tem concorrente.
E a maior feature que é o dlss não tem. Estão fazendo, mas vai saber quando e a efetividade disso.
Imagem 4k dlss melhor que 4k nativo com custo de 1440p? Ainda fico com Nvidia, fácil.
Drivers também deveriam te chamar atenção. Não sei galera da verdinha, mas comprei 5600XT recentemente e estou tendo problemas com ela. Eu, meu primo e outro amigo nosso que compramos juntos. Todos tendo problemas de instabilidade em alguns jogos e engasgos no Warzone. Na RX não tinha nenhuma, mas nessa tá complicado... Ainda não parei pra identificar o que eventualmente pode ser, mas já tentei drivers diferentes.Dlss da NVidia é a única coisa que me deixou mais inclinado ao lado Verde até o momento nessa nova geração...
Super Resolution vai ser testado pelo Linus nos próximos dias. Da última vez que a AMD lançou uma resposta, superou segundo próprio DF. AMD Fidelity CAS superou DLSS1.0 com certa margem. Será que agora supera DLSS2.0?
Drivers também deveriam te chamar atenção. Não sei galera da verdinha, mas comprei 5600XT recentemente e estou tendo problemas com ela. Eu, meu primo e outro amigo nosso que compramos juntos. Todos tendo problemas de instabilidade e engasgos no Warzone. Na RX não tinha nenhuma, mas nessa tá complicado... Ainda não parei pra identificar o que eventualmente pode ser, mas já tentei drivers diferentes.
3 casos iguais com máquinas bem diferentes. Não é essa a razão. Provavelmente é driver mesmo. Complicado, amigo meu tá puto pq eu indiquei a 5600XT rs.Engasgos podem ser memoria lenta. As vezes nem 'e placa de video.
Você ta viajando?
Mic colocou o piu-piu na mesa (Series only next-gen consoles Full RDNA2)....
Visualizar anexo 147751
A Closer Look at How Xbox Series X|S Integrates Full AMD RDNA 2 Architecture - Xbox Wire
We here at Team Xbox would like to congratulate and celebrate our amazing partners at AMD on today’s announcement of the Radeon RX 6000 Series of RDNA 2 GPUs. It was incredible to see AMD demonstrate the power and potential that the new AMD RDNA 2 architecture can deliver to gamers around the...news.xbox.com
Imagina daqui 2 anos sair o AMD-SLL e funfar nos Series, mas não no PS5?
Isso eu duvido, um dos motivos que fizeram a AMD nadar de braçada é o "monopólio" no mercado de console de mesa(?), se ela der uma martelada dessas na mão da Sony, o Playstation 6 automaticamente cairia na mão da nvidia.
O Mark Cerny falou na revelação do PS5, que eles trabalhariam na gpu RDNA2 baseada no seu eco sistema. Já a Microsoft parece que preferiu uma GPU mais crua parecida com as do PC.
E vale frisar que um CU a mais é sempre bem vindo.Você ta viajando?
PS5 36 CUs a 2,23 ghz
6900xt 80 CUs a 2,25 ghz
Onde você viu 160mhz a menos? Sao 20 mhz a MAIS com mais do dobro de CUs
Eu sei que você foi um dos que ficou falando que o clock do PS5 tava muito alto, que ia dar problema, que ia super aquecer e blablabla, mas ta ai, falou b*sta
As RDNA2 da AMD tao vindo com mais CUs e clock maior que a gpu do ps5 (algo que vc dizia ser impossivel)
E já imaginaram se eles desenvolveram com o mesmo pensamento das 5X00, onde só atualização da BIOS rendeu quase 10% a mais de desempenho ?
Ai a nVidia ficaria na m**** total.
E DLSS, probabilidade disso ai ser flop são de 60%.
3 casos iguais com máquinas bem diferentes. Não é essa a razão. Provavelmente é driver mesmo. Complicado, amigo meu tá puto pq eu indiquei a 5600XT rs.
Só corrigi que o engasgo é só no Warzone. Temos problemas de drops anormais de frames no Breakpoint também. Na verdade o uso de GPU do nada vai no talo à toa, sem qualquer razão e os frames dropam. As vezes alt enter resolve. As vezes só reiniciar. Marvel aqui trava depois de algum tempo. Meu primo tá com tela verde aleatória.
Um inferno, na boa.
Nesse vídeo o cara testou Death Stranding e Control em 240p com DLSS ultra performance. Nesse modo ele não chega a bater a qualidade da imagem nativa como os modos de mais qualidade conseguem mas mostra bem como a tecnologia pode escalar pra qualquer resolução que você quiser usar.
Kkkk boa, mas era so pensar um pouco que seria por ai mesmoRessuscitei teu chute parça
No vídeo do JayzTwoCents ele comenta que a solução para ray tracing da AMD vai ser via software sem um hardware dedicado, é isso mesmo?
Curioso pra saber se vai ter alguma diferença na prática em relação a solução da Nvidia.
Até onde vi cada CU tem um acelerador RT + o super resolution pra dar o boot na performanceNo vídeo do JayzTwoCents ele comenta que a solução para ray tracing da AMD vai ser via software sem um hardware dedicado, é isso mesmo?
Curioso pra saber se vai ter alguma diferença na prática em relação a solução da Nvidia.
To bem por fora, só deu tempo de ver o vídeo do JayTwoCents por enquanto, chegando em casa que vou ter mais tempo pra olhar os detalhes:
Visualizar anexo 147811
Lembrei onde vi. A AMD ja soltou algumas specs das placas no site deles.
Visualizar anexo 147813
Visualizar anexo 147814
Qual o modelo dessa 5600? Ainda não tive problema com a minha, mas queria saber se devo me preparar...3 casos iguais com máquinas bem diferentes. Não é essa a razão. Provavelmente é driver mesmo. Complicado, amigo meu tá puto pq eu indiquei a 5600XT rs.
Só corrigi que o engasgo é só no Warzone. Temos problemas de drops anormais de frames no Breakpoint também. Na verdade o uso de GPU do nada vai no talo à toa, sem qualquer razão e os frames dropam. As vezes alt enter resolve. As vezes só reiniciar. Marvel aqui trava depois de algum tempo. Meu primo tá com tela verde aleatória.
Um inferno, na boa.
Não só isso mas a própria Lisa comentou que a solução de upscaling deles seria compativel com multiplas plataformas então pode ter certeza que tanto a MS quanto a Sony devem estar envolvidas nisso de alguma forma. Não duvido que saia algo realmente bom dai.Cada CU tem seu Ray acelerador.
Parece uma solução até melhor que a da nvidia na teoria, inclusive com muito mais futuro, visto que essa é a forma implementada nos consoles.
Não sei se postaram mas o CNET fez um video resumo com 8 minutos da apresentação
A linha 6000 parece interessante, o que me chamou mais atenção é que o TDP da AMD é bem melhor que a NVida, não tenho certeza se eles batem em Desktop mas talvez a AMD saia na frente e seja bem mais competitiva no crescente mercado de "laptops gamers" ... alias tem muita gente que anda preferindo a portabilidade mesmo perdendo potencia.
Ainda sim acho que esse é o único caminho que a AMD tem para competir a serie 3000 da nVidia esta muito forte e sem competição nos Desktops.20w a menos na 6800xt é "bem melhor"? kkkkk
A 6800 é melhor que a 3070, mas é 250w, a 3070 é 220w.
Raytracing aparentemente será um problema nas big navis. Mas vamos esperar lançar pra se certificar...
Visualizar anexo 147884
AMD Ray Accelerator appear to be slower than NVIDIA RT Core in this DXR (Ray Tracing) benchmark - VideoCardz.com
AMD Radeon RX 6800XT ray tracing performance AMD has not been eager to share details on the ray tracing performance of its Radeon RX 6000 series at launch, but as it turns out, the manufacturer has revealed some details that can be directly compared to the NVIDIA Ampere series. AMD Radeon RX...videocardz.com
It is unclear if the upcoming super-resolution feature will only work when ray tracing is enabled or these are rather two separate technologies that can be enabled separately, similarly NVIDIA.We are always looking to help developers with new initiatives and we are already working on a super-resolution feature to give gamers an option for more performance when using ray tracing.
While AMD clearly announced the feature as a part of FidelityFX technology, Tom Warren claims that this technology will be open and cross-platform. It is hard to image NVIDIA supporting FidelityFX supersampling, so we assume that this technology will be part of Microsoft DirectML technology.While AMD is promising to go head to head with Nvidia in 4K gaming and more, the one big missing piece of this battle is a lack of an equivalent to Nvidia’s DLSS. Nvidia’s AI-powered super sampling technology has been transformative for the games that support it, bringing great image quality and higher frame rates by simply toggling a game setting.
AMD tells me it has a new super sampling feature in testing, which is designed to increase performance during ray tracing. The company is promising its super sampling technology will be open and cross-platform, which means it could come to next-gen consoles like the Xbox Series X and PS5. AMD is working with a number of partners on this technology, and it’s expecting strong industry support. Unfortunately, this won’t be ready for the launch of these three new Radeon RX 6000 Series cards.