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[Tópico Oficial] AMD RADEON - Polaris / VEGA / NAVI - Benchmarks, Notícias, Fotos, Testes, Discussão.

#0352@

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AMD Launches the Radeon RX 6600 for $329 w/ 8GB Memory and 32MB of Infinity Cache

AMD today announced the launch of the Radeon RX 6600 graphics cards aiming at the budget audience for a price tag of $329. Paired with 32MB of Infinity Cache, 8GB of GDDR6 memory, and 28 Compute Units (1,792 shaders), the RX 6600 is ideally suited for 1080p gaming:

ModelCompute UnitsMemory (GDDR6)Game Clock (MHz)Boost Clock (MHz)Memory InterfaceInfinity CacheTBPPrice (USD SEP)
AMD Radeon RX 6600288 GB2,044Up to 2,491128-bit32 MB132W$329
6600-1024x576.jpg

  • AMD Smart Access Memory (SAM) – Now supporting AMD Radeon RX 5000 Series graphics, SAM unlocks higher performance when pairing AMD Radeon RX 5000 or Radeon RX 6000 Series graphics with AMD Ryzen 5000 or select Ryzen 3000 Series Desktop Processors and AMD 500-series motherboards by giving AMD Ryzen processors access to the entire high-speed GDDR6 GPU memory.
  • AMD FidelityFX – An open-source toolkit of visual enhancement effects for game developers available at AMD GPUOpen. The new AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) spatial upscaling technology delivers 2X faster performance in “Performance Mode” compared to native 1080p in select titles. To date, game developers have added support or announced plans to add support for FSR in 50 top games and game engines.
  • Microsoft Windows 11 Support – AMD Radeon graphics cards are optimized for the latest Windows 11 performance optimizations and features, including DirectX12 Ultimate, Auto HDR, Microsoft DirectStorage and more.
The Radeon RX 6600 is expected to be available today at global etailers/retailers from AMD board partners including ASRock, ASUS, Gigabyte, MSI, PowerColor, SAPPHIRE, XFX, and Yeston, starting at an SEP of INR 26,490/- (excluding GST) in India. It is also expected to be available in high-performance pre-built systems from OEMs and system integrators beginning in October 2021.
Sabia que aquele preço de antes tinha nada a ver. :obrigue
 

#0352@

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Parece que o preço dela (RX 6600) de lançamento aqui no :kcopa esta na faixa dos R$ 3600~4800 (vai variar dependendo do tipo de pagamento, a vista, parcelado, etc)

Average Gaming FPS FPS 1920x1080
average-fps_2560_1440.png



Relative Performance 1920x1080
Relative Performance 2560x1440
Performance da 2070, antes da alta do dolar, vc encontrava 2070 por 1900 reais, agora vc paga o dobro por isso, triste.
 

Krion

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News sobre os modelos de "baixo custo" das RX 6000 series:



AMD Entry-Level Navi 24 ‘RDNA 2’ Radeon RX GPUs Rumored For Q1 Launch, 120W Super-Clocked Design Aimed at RTX 3050 Ti & Intel ARC

AMD is expected to introduce its entry-level RDNA 2 GPU, the Navi 24, for Radeon RX 6000 series in Q1 2022, according to the latest information by Moore's Law is Dead.



AMD Entry-Level Radeon RX 6000 Graphics Cards Based on Navi 24 RDNA 2 GPUs Expected To Launch in Q1 2022, Will Tackle NVIDIA RTX 3050 Ti & Intel ARC
Based on details from his sources, MLID states that the AMD Radeon RX 6000 series is going to be further expanded in Q1 2022 with entry-level products based on the Navi 24 GPU. The Navi 24 will be the smallest discrete GPU within the RDNA 2 lineup and will be coming to desktops in a package rated at around 100-120W. It is said that the Radeon RX 6000 graphics cards based on the Navi 24 GPU (RX 6500 Series) will compete against NVIDIA's GeForce RTX 3050 Ti & entry-tier Intel ARC GPU designs. There could be at least two variants for the Navi 24 variant being sold at around $200 US which would still net AMD a good profit.


Interestingly, it is stated that while previously leaks had hinted at sub-75W TDP for Navi 24 GPUs, that may be true for notebook SKUs but desktop SKUs might go for a higher TDP rating to scale-up performance to be highly competitive in their segment. As such, Navi 24 is expected to get some really high clock speeds, even surpassing the 2.8 GHz barrier though that remains to be seen. As for specifications, they are listed below.


AMD Radeon RX 6000 'Navi 24' RDNA 2 GPU Specifications

Through previous leaks, we know that the AMD Navi 24 RDNA 2 GPU will feature a single SDMA engine. The chip will feature 2 shader arrays for a total of 8 WGPs and a maximum of 16 Compute Units. AMD has 64 stream processors per compute unit so that brings the total core count on the Navi 24 GPU at 1024 which is half that of the Navi 23 GPU which will offer 2048 stream processors in 32 compute units.



In addition to the number of cores, each shader array would feature 128 KB of L1 cache, 1 MB of L2 cache and there would also be 16 MB of Infinity Cache (LLC). The addition of Infinity Cache is pretty interesting since early rumors had stated that the GPUs below Navi 23 won't feature any additional last-level cache. The AMD Navi 24 RDNA 2 GPUs will also be featured across a 64-bit bus interface & will be featured on low-end Radeon RX 6500 or RX 6400 series parts.



 

Krion

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Tivemos os "rumores" das specs e consumos prováveis da novas RTX 40 series, agora é hora da AMD.
Preparem suas "fontes" :viraolho




AMD Radeon RX 7900 XT, 7800 XT Specs, Prices and Power Draw [Rumor]

MD’s RDNA 3 (Navi 3X) graphics cards are going to be a bit step up both in terms of performance as well as technological progress. With a launch slated for late 2022, these GPUs will leverage a chiplet architecture and feature never-before-seen core counts. That’s what will be needed to go neck-to-neck against NVIDIA’s Ada Lovelace architecture.

Radeon RX 7700 XT Radeon RX 7800 XT Radeon RX 7900 XT
Chiplets1 (mono)2 GCD + MCD2 GCD + MCD
Shaders5,120 (20 WGPs)10,240 (40 WGPs)15,360 (60 WGPs)
Bus width128-bit192-bit256-bit
Memory12GB GDDR616GB GDDR632GB GDDR6
Infinity Cache256MB384 MB512 MB
ReleaseLate 2022 Late 2022 Late 2022
Based on rumors and speculation

The Navi 31 (RX 7900 XT) flagship will be based on an MCM (chiplet) design with a total of over 15 thousand cores (15,360 to be exact). It should easily be 2.2-2.5x faster than its predecessor, with the RX 7800 XT (Navi 33) beating the RX 6800 XT by 30-40%.

AMD’s RDNA 3 graphics architecture is expected to get a major overhaul at the front-end, with redesigned Work Group Processors in place of Compute Units, or Dual Compute Units. With RDNA 1 and 2, the WGPs were the basic units for workload scheduling (from CUs on GCN/Vega), but it looks like that is going to change again with Navi 3x.
Dual Compute Units are being discarded in favor of wider Work Group Processors, packing as many as 256 stream processors across eight 32-wide SIMDs.
This image has an empty alt attribute; its file name is amd-navi-31.png

Each Graphics Die (GCD) features three Shader Engines which are made up of two Shader Arrays each. In turn, each Shader Array packs five WGPs containing eight SIMD units (vs four on RDNA 2). The two dies are connected by a bridge interconnect paired with 512MB of L3 “Infinity” Cache. According to the source, the GCDs will be fabbed on TSMC’s 5nm (N5) node while the MCD will be fabbed on the older 6nm (N6) node. Each die should come with a 128-bit bus (divided into eight controllers), resulting in an overall bus width of 256-bit and the same external bandwidth of 448GB/s as the RX 6800 XT/6900XT.

In comparison, Navi 21 featured a Shader Engine packing 10 Dual Compute Units (20 Compute Units) which was in turn divided into two SIMDs per CU or four per DCU. Each CU featured its own vector and scalar units, along with a ray-accelerator, texture mapping units, registers, and cache. Scheduling was done on a WGP (DCU) basis, meaning four wave32 workgroups were assigned at a time. With Navi 3x, scheduling will become more complex as you’re taking 8 SIMDs or wave32 workgroups into account at once.

Navi 32 is also going to be a chiplet design with two compute dies and one MCD. It’ll be a cut-down version of Navi 31, and power the Radeon RX 7800 XT. We’re looking at a core count of around 10,240 shaders (or 40WGP), and a bus width of 192-bit paired with 16GB of GDDR6 memory. The L3 “Infinity Cache” is most likely going to be under 400MB, 384MB is the most probable figure.

According to the latest rumors, the Navi 33 die will pack 4096 shaders (stream processors). It’s expected to power the Radeon RX 7600 XT, making it a massive upgrade over the existing Radeon RX 6600 XT and its 2,304 shaders. We’re looking at an increase of more than 2x if you include the IPC, compute, and frequency gains. The Radeon RX 7600 XT is expected to pack 128-256 MB of Infinity Cache. Rumors indicate a monolithic design, with four 32-bit memory controllers for an overall bus width of 128-bit.
 

alefmm

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Problema é que só tenho uma TV.
Então o seu relato confirma que é bug de Drivers.

Também confirma que o vídeo está sendo enviado na DP além da HDMI e no seu caso dá pra contornar facilmente.
Aqui o Adrenalin fica tão grande que mal dá pra clicar nos botões de desinstalar e reiniciar.

Esqueci de falar: quando removi o Adrenalin não foi suficiente para remover os Drivers corrompidos. Tive que usar o DDU em Modo seguro primeiro. Ao retornar, o Windows detectou algum driver de forma automática e funcionou até os jogos, mantive sem Adrenalin e manterei dessa forma, gerenciado pelo Windows mesmo pra ver se estabiliza.

Ah, quando fiz o procedimento do DDU a tela não voltou imediatamente. Tive que deixar a fonte desligada (ficou a tarde toda pois dormi) e ao testar a noite deu vídeo...

Enviado de meu MI 5 usando o Tapatalk

Acho que resolvi o problema com falta de vídeo intermitente após att de drivers seja pelo windows ou Adrenalin com a RX 5700XT.
Depois que fiz o reset da Bios chegou a ter updates tanto do Windows como do Adrenalin e não tive perda de vídeo ainda usando HDMI.

Mas notei que o boot está mais lento, leva uns 15s entre o POST e o inicio do Windows.
 
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Krion

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AMD Ryzen 9 6900HX Mobile CPU Spotted: Paired w/ GeForce RTX 3080 Ti Mobile


A próxima geração da CPU móvel Ryzen 6000 da AMD foi localizada junto com a próxima geração do notebook para jogos ASUS ROG Strix Scar 15. O APU móvel será emparelhado com (até) uma GPU móvel GeForce RTX 3080 Ti, muito parecido com os processadores Alder Lake-P de 12ª geração da Intel. Com o codinome Rembrandt, a linha Ryzen 5000H irá alavancar a arquitetura do núcleo da CPU Zen 3+ (o mesmo que Cezanne), e atualizar a GPU para uma parte 12CU RDNA 2 no topo de linha.

Screenshot-2021-11-14-at-02-39-00-asus-rog-strix-scar-15-g533z-leaked-jpg-webp-WEBP-Image-1280-%C3%97-720-pixels1-1024x576.jpg


Além disso, a linha de Rembrandt será fabricada no nó de 6 nm da TSMC , ao contrário dos 7 nm usados por Vermeer, Cezanne e Renoir. O Ryzen 9 6900HX localizado no Scar 15 G533Z contém oito núcleos e dezesseis threads e não deve ser um grande upgrade em comparação com Cézanne no lado da CPU. O lado gráfico, por outro lado, apresenta o dobro de shaders, uma nova arquitetura e velocidades de clock maiores. Você pode esperar o dobro da taxa de transferência em comparação com as peças Vega que abastecem Renoir e Cézanne.


Screenshot-2021-11-14-at-02-43-41-asus-rog-strix-scar-15-g533z-specs-jpg-webp-WEBP-Image-1920-%C3%97-1035-pixels1-1024x552.jpg

A mesma GPU será aproveitada para o console de jogos portátil Steam Deck. Portanto, você pode esperar um desempenho sólido em jogos (relativamente) dos processadores móveis de última geração da AMD.

Fonte: MyLaptopGuide
 

kapiel10

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sei que pode parecer piada porém a pergunta é séria

uma gt 610 ddr5 é melhor que uma 710 ddr3 ? gt 610 ddr5 é melhor que uma gt 730 ddr3 ?

queria ter um parâmetro para entender qual diferença e desempenho que faz um ddr5 para ddr3


aproveitando o post, qual placa da radeon é no mesmo nivel que a gt 730 ddr3 da nvidia ? seria a R7 240 ddr3 ?
 

Krion

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AMD might soon be launching Navi 24 based low-end Radeon RX 6500XT and RX 6400 graphics cards

Japanese leaker @KOMACHI_ENSAKA claims that he discovered the first listings of yet unannounced Radeon RX 6000 graphics cards.

In a series of tweets, KOMACHI reports that there are listing featuring Radeon RX 6500XT and RX 6400 SKUs with 4GB of GDDR6 memory. He does not clarify where those listings can be found (such as a webstore or manufacturer’s website). However, such a claim would mean that AMD has its first RDNA2 GPUs with a memory capacity lower than 8GB (RX 6600XT).

Both SKUs are also rumored to feature Navi 24 GPU, the entry-level graphics processor that has been mentioned in numerous leaks over a long period of time. This GPU is to feature up to 16 Compute Units with a total of 1024 Stream Processors, a 50% cores of the Navi 23. It is by no means a proper daily gaming GPU, but it could be a reasonable choice for casual gaming or multimedia. In fact, Navi 24 should be a lot more popular for laptops. The configurations of the RX 6500XT and RX 6400 are currently unknown, but one would assume that the former features a full implementation of the GPU, whereas the latter will be a cut-down version.



Translation of @KOMACHI_ENSAKA tweets, Source: Twitter


Navi 24 GPU had already appeared in Linux patches with a codename of “Beige Goby”. The processor is rumored to feature a 64-bit memory bus and memory configurations up to 4GB GDDR6, such as the one mentioned by KOMACHI. AMD might want to introduce Navi 24 GPU alongside its new Ryzen 6000 series for laptops in January next year. NVIDIA, on the other hand, despite numerous leaks on GeForce RTX 3050 SKUs, has thus far not released the desktop gaming part based on GA107 GPU.

VideoCardz.comNavi 21Navi 22Navi 23Navi 24
AMD Radeon RX 6000 GPUs
ArchitectureGFX1030GFX1031GFX1032GFX1033
Linux CodenameSienna CichlidNavy FlounderDimgrey CavefishBeige Goby
Compute Unitsup to 80up to 40up to 32up to 16
Coresup to 5120up to 2560up to 2048up to 1024
Transistors26.8B17.2B11.1BTBC
Die Size536 mm2336 mm2236 mm2TBC
Infinity Cache128MB96MB64MB16MB
Memoryup to 16GB GDDR6up to 12GB GDDR6up to 8GB GDDR6up to 4GB GDDR6
Memory Bus256-bit192-bit128-bit64-bit?
SKU SeriesRX 6900/6800RX 6700RX 6600RX 6500/6400
Source: @KOMACHI_ENSAKA
 

#0352@

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Alguém já testou o driver 21.40.03.01? no geral estão falando maravilhas dele. Foi feito pro Halo Infinite, mas estão relatando melhora geral nos jogos.

Baixei aqui pra testar algum dia na rx550.
As vezes me assusto com a minha internet, eu cliquei pra baixar e quando clico em iniciar download, ele já apareceu baixado.
Nem o control c e control v de um hd pro outro em um arquivo de 465mb é tão rapido assim rs
 

RedCzar777

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brturbo300

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Já ouvi falar que melhora muito o desempenho em alguns jogos e em outros tantos fica igual, mas ainda não é estável, então eu aguardaria sair o próximo driver 21.12.1 pra ver se incluem as melhorias nele.

Vendi minha 5600 XT, senão já testaria. Teve gente com RX 570 falando de melhoras, mas seria interessante algum canal do YT fazer alguns testes, tipo o Peperaio.
 

Krion

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A AMD pode ter aumentado silenciosamente os preços de todas as GPUs RDNA 2 Radeon RX 6000 para seus parceiros, alegado aumento de 10% no preço

A empresa teria informado os parceiros do conselho que aumentará o preço de todas as placas de vídeo Radeon RX 6000.
AMD-Radeon-Hero-Banner-2-1600x382.jpg


De acordo com os fóruns de canais da placa, a AMD decidiu aumentar o preço das GPUs Radeon RX 6000 em 10%. Os cartões baseados na arquitetura RDNA2 custarão agora de 20 a 40 dólares a mais, de acordo com o relatório.

O novo preço entrará em vigor com a próxima remessa de GPUs aos parceiros do conselho, o que significa que provavelmente levará uma ou duas semanas antes de afetar o preço de varejo, no entanto, os AIBs podem ajustar seus preços mais cedo.

Na verdade, a série AMD Radeon RX 6000 já registrou um aumento de preço de 9% em novembro em comparação com outubro. Um novo ajuste de preço era esperado, considerando que a demanda por GPU geralmente aumenta por volta da temporada de festas de fim de ano.




AMD vai aumentar o preço da GPU com a próxima remessa de GPU (tradução automática), Fonte: BCF


O relatório cita o recente aumento no custo do wafer da TSMC como o culpado por trás da decisão da AMD. Até o momento, a AMD não aumentou o preço de nenhum outro produto baseado no mesmo nó (TSMC N7), como o Ryzen 5000 series.



Preços do AMD RX 6000 no eBay, Fonte: HardwareUnboxed

Fonte: Fóruns de canais da diretoria (é necessário registro)
 

mmdsj250

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Espremi mais um pouco o over e fiz um bench. Obtive uma melhoria de 25.94% na performance. :ksafado

Clock padrão de fábrica (1071/1500)

QFTNjng.jpeg



Over (1550/1850)

POQL8L4.jpeg


Espremi mais um pouco só pra arredondar os números ali do Pixel Filtrate, Texture e Bandwidth.

Ber52UC.jpeg


Comparado ao clock padrão, agora tive um aumento de 26.43% na performance.

Aumento de 46.19% no Pixel Fillrate
Aumento de 45.77% no Texture Fillrate
Aumento de 25% na Memory Bandwidth
 
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Krion

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AMD RDNA 3 Based Radeon RX 7900 XT, 7800 XT, and RX 7700 XT Specifications [Rumor]

Com o ano de 2021 chegando ao fim, esperamos o que 2022 tem a oferecer. No espaço da GPU, veremos bastante atividade. De GPUs “Ada Lovelace” da série RTX 40 da NVIDIA às peças RDNA 3 baseadas em chips da AMD e a linha Arc “Alchemist” da Intel, o mercado de jogos para PC verá algumas mudanças importantes em 2022. Destas, apenas as ofertas Radeon apresentarão um MCM design, junto com empilhamento 3D , marcando outro marco na longa história da AMD.




O conhecido vazador de chips da AMD @ Greymon55 compartilhou suas especificações especuladas das matrizes RDNA 3. Indo por esses números, parece que as matrizes Navi 31 e Navi 32 apresentarão um design de chip duplo . O Radeon RX 7900 XT apresentará até 15.360 shaders em 60 Work Group Processors (WGPs) emparelhados com 16 GB de memória GDDR6 em um barramento 256-but. O cache L3 “Infinity” será aumentado para 256 MB, 3D empilhado sobre o dado de computação principal.

O núcleo da GPU rodará em torno de 2,5 GHz, o mesmo que Navi 21, o que é um pouco surpreendente se for fabricado no nó N5 da TSMC (pode ser N6 para melhorar o fornecimento). No geral, o Navi 31 deve ser facilmente 2,2-2,5x mais rápido que seu predecessor, com o RX 7800 XT superando o RX 6800 XT em até 50%.

Esta imagem tem um atributo alt vazio;  o nome do arquivo é amd-navi-31.png


Cada dado gráfico (GCD) possui três mecanismos de sombreador que são compostos por dois matrizes de sombreador cada. Por sua vez, cada Shader Array embala cinco WGPs contendo oito unidades SIMD (contra quatro no RDNA 2). As duas matrizes são conectadas por uma interconexão em ponte emparelhada com 512 MB de cache L3 “Infinity”. De acordo com a fonte, os GCDs serão fabricados no nó 5nm (N5) da TSMC, enquanto o MCD será fabricado no nó 6nm (N6) mais antigo. Cada matriz deve vir com um barramento de 128 bits (dividido em oito controladores), resultando em uma largura de barramento geral de 256 bits e a mesma largura de banda externa de 448 GB / s que o RX 6800 XT / 6900XT.

Espera-se que a arquitetura gráfica RDNA 3 da AMD passe por uma grande revisão no front-end, com processadores de grupo de trabalho redesenhados no lugar de unidades de computação ou unidades de computação dupla. Com RDNA 1 e 2, os WGPs eram as unidades básicas para agendamento de carga de trabalho (de CUs em GCN / Vega), mas parece que isso vai mudar novamente com Navi 3x. As unidades de computação dupla estão sendo descartadas em favor de processadores de grupo de trabalho mais amplos, reunindo até 256 processadores de fluxo em oito SIMDs de 32 de largura.

image-23-916x1024.png


Em comparação, o Navi 21 apresentava um Shader Engine com 10 unidades de computação dupla (20 unidades de computação) que, por sua vez, eram divididas em dois SIMDs por CU ou quatro por DCU. Cada CU apresentava seu próprio vetor e unidades escalares, junto com um acelerador de raio, unidades de mapeamento de textura, registros e cache. O agendamento foi feito com base no WGP (DCU), o que significa que quatro grupos de trabalho wave32 foram atribuídos por vez. Com o Navi 3x, o agendamento se tornará mais complexo, pois você está levando em consideração 8 SIMDs ou grupos de trabalho wave32 de uma só vez.

O Navi 32 também será um design de chip com duas matrizes de computação e um MCD. Será uma versão reduzida do Navi 31 e fornecerá energia ao Radeon RX 7700 XT. Estamos observando uma contagem de núcleos de cerca de 10.240 shaders (ou 40WGP) e uma largura de barramento de 192 bits emparelhada com 12 GB de memória GDDR6. O L3 “Infinity Cache” provavelmente será reduzido para 192 MB 3D empilhados no topo da matriz de computação. O núcleo da GPU funcionará entre 2,6-2,8 GHz. O Radeon RX 7700 XT deve ser cerca de 1,5-2x mais rápido do que o 6700 XT, com aproximadamente o mesmo consumo de energia.

O Navi 33 terá 4096 shaders (processadores de fluxo) em 16 WGPs. Ele deve alimentar o Radeon RX 7600 XT, tornando-o um grande upgrade em relação ao Radeon RX 6600 XT existente e seus 2.304 sombreadores. Esperamos um aumento de mais de 2x se você incluir IPC, computação e ganhos de frequência. O Radeon RX 7600 XT deve embalar 64 MB de Infinity Cache. Os rumores indicam um design monolítico, com quatro controladores de memória de 32 bits para uma largura geral de barramento de 128 bits emparelhada com 8 GB de memória GDDR6. O núcleo do Navi 33 será executado em até 3GHz, com modelos AIB sendo potencialmente ainda mais rápidos.
 

Samjokgo

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Alguém já testou o driver 21.40.03.01? no geral estão falando maravilhas dele. Foi feito pro Halo Infinite, mas estão relatando melhora geral nos jogos.

Tem algum driver que melhorou significativamente o desempenho das placas?
Eu parei de atualizar o driver da minha rx 5500xt por alguns problemas de compatibilidade que estava tendo com o tekken 7 quando jogava (fps ficava dropando durante as partidas sem nenhuma explicação). Atualmente estou com o driver 21.5.2
 

brturbo300

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Tem algum driver que melhorou significativamente o desempenho das placas?
Eu parei de atualizar o driver da minha rx 5500xt por alguns problemas de compatibilidade que estava tendo com o tekken 7 quando jogava (fps ficava dropando durante as partidas sem nenhuma explicação). Atualmente estou com o driver 21.5.2

Esse 21.40.03.01 foi o último que fiquei sabendo, já faz um tempo que não me informo, não tenho mais minha placa AMD (5600 XT). Eu preferia usar o driver Pro, acho que era o 21.Q3, pelo menos pra jogos era bem sólido.
 

Krion

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AMD Radeon RX 6500 XT to Get 18Gbps High-Speed GDDR6 Memory

A oferta econômica de RDNA 2 da AMD, o Radeon RX 6500 XT, contará com o chip Navi 24 emparelhado com chips de memória de alta velocidade de 18 Gbps . Com base no nó de 6nm (N6) da TSMC, o processador gráfico contará com clock de aumento de mais de 2,8 GHz, resultando em desempenho potente de 1080p, apesar de ser um chip muito medíocre em seu núcleo.





O Radeon RX 6500 XT contará com 1.024 núcleos em 16 unidades de computação e 8 processadores de grupo de trabalho (WGPs). Espera-se que ele tenha um clock de jogo de 2,6 GHz e um limite máximo de aumento de 2,8 GHz. Isso resulta em uma taxa de transferência geral de 5,7 TFLOPs. No lado da memória, você tem 4 GB de memória GDDR6 de 18 Gbps emparelhada com um barramento de 64 bits, resultando em uma largura de banda externa de 144 GB / s. Olhando para a largura de banda interna que consiste nas velocidades do Infinity Cache, temos um valor de 232 GB / s.

A placa de vídeo terá um TDP de 107W e, portanto, consumirá energia apenas do conector PCIe, não exigindo nenhum conector de alimentação externo. A AMD deve anunciar a GPU durante sua apresentação na CES, seguida por um lançamento no final deste mês (19 de janeiro).
 

Skinner Sweet

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AMD Radeon RX 6500 XT to Get 18Gbps High-Speed GDDR6 Memory

A oferta econômica de RDNA 2 da AMD, o Radeon RX 6500 XT, contará com o chip Navi 24 emparelhado com chips de memória de alta velocidade de 18 Gbps . Com base no nó de 6nm (N6) da TSMC, o processador gráfico contará com clock de aumento de mais de 2,8 GHz, resultando em desempenho potente de 1080p, apesar de ser um chip muito medíocre em seu núcleo.





O Radeon RX 6500 XT contará com 1.024 núcleos em 16 unidades de computação e 8 processadores de grupo de trabalho (WGPs). Espera-se que ele tenha um clock de jogo de 2,6 GHz e um limite máximo de aumento de 2,8 GHz. Isso resulta em uma taxa de transferência geral de 5,7 TFLOPs. No lado da memória, você tem 4 GB de memória GDDR6 de 18 Gbps emparelhada com um barramento de 64 bits, resultando em uma largura de banda externa de 144 GB / s. Olhando para a largura de banda interna que consiste nas velocidades do Infinity Cache, temos um valor de 232 GB / s.

A placa de vídeo terá um TDP de 107W e, portanto, consumirá energia apenas do conector PCIe, não exigindo nenhum conector de alimentação externo. A AMD deve anunciar a GPU durante sua apresentação na CES, seguida por um lançamento no final deste mês (19 de janeiro).


Como essas informações, dá pra ter noção de uma placa atual com desempenho semelhante?
 

Krion

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Como essas informações, dá pra ter noção de uma placa atual com desempenho semelhante?

Ainda não se tem dados muito concretos, mas dizem que a RX 6500 XT terá cerca de 60% do desempenho da RX 6600 XT.
Talvez ficando algo no nível de uma RTX 2060 (modelo de 6GB).
 

Krion

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AMD announces Radeon RX 6500XT at 199 USD, available on January 19th

Radeon RX 6500XT will retail at 199 USD and it will be available on January 19th. This is the first 6nm GPU AMD is launching for desktops. During its 2022 Product Premiere, Laura Smith confirmed that the card will boost up to 2.6 GHz in game mode.



The RX 6500XT features Navi 24 with 1024 Stream Processors paired with 18 Gbps 4GB GDDR6 memory. Radeon RX 6500XT is a dual-slot design with HDMI and DisplayPort connectivity. It will be exclusively available through AMD board partners.


AMD Radeon RX 6500XT, Source: AMD

Additionally, AMD is also releasing Radeon RX 6400 card for OEMs. This is a cut-down Navi 24 model with 768 Stream Processors and 4GB GDDR6 memory. This card will feature 16 Gbps memory speed and a 64-bit memory bus, which gives a maximum bandwidth of 128 GB/s.


AMD Radeon RX 6500XT/6400, Source: AMD



AMD Radeon RX 6000 Series
VideoCardzRX 6600 XTRX 6600RX 6500 XTRX 6400
Picture
RX6600-small-png.png
RX6600-small-png.png
AMD-RX6500XT-small.png
AMD-RX6400-small.png
Architecture7nm RDNA27nm RDNA26nm RDNA26nm RDNA2
GPUNavi 23 XTNavi 23 XLNavi 24 XTNavi 24 XL
Cores

2048


1792


1024


768
Infinity Cache

32 MB


32 MB


16 MB


16 MB
Ray Accelerators

32


28


16


12
Game Clock

2359 MHz


2044 MHz


2610 MHz


2039 MHz
Boost Clock

2589 MHz


2491 MHz


2815 MHz


2321 MHz
Memory Clock

16 Gbps


14 Gbps


18 Gbps


16 Gbps
Memory

8 GB GDDR6


8 GB GDDR6


4 GB GDDR6


4 GB GDDR6
Memory Bus

128-bit


128-bit


64-bit


64-bit
Bandwidth

256 GB/s


224 GB/s


144 GB/s


128 GB/s
TBP

160W


132W


107W


53W
MSRP

379 USD


329 USD


199 USD
OEM
Launch DateAugust 2021October 2021January 2022?
by WhyCry
 
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Krion

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A super resolução FidelityFX da AMD se tornará um recurso de driver: Super resolução Radeon

CES_2022_Radeon_Super_Resolution_678x452.png


Além de fornecer atualizações de hardware para suas linhas de desktops e móveis esta manhã, como parte da apresentação do CES 2022 da AMD, a empresa também ofereceu uma atualização rápida em seus planos de driver Radeon para o primeiro trimestre do ano. A grande conclusão aqui é que a AMD vai expandir a acessibilidade de sua tecnologia de upscaling de imagem FidelityFX Super Resolution integrando-a em seus drivers como uma opção de substituição forçada. Programado para pousar em uma versão futura da pilha de drivers da AMD neste trimestre, o recurso baseado em driver será promovido como Radeon Super Resolução.

Como uma atualização rápida, a AMD lançou pela primeira vez sua tecnologia de upscaling de imagem espacial, FidelityFX Super Resolution (FSR), em junho. Como parte do conjunto de bibliotecas FidelityFX de código aberto da empresa, os desenvolvedores de jogos estavam livres para integrar o algoritmo de aumento de escala de imagem em seus jogos, incluindo o programa shader da AMD como uma etapa em seu pipeline de renderização de imagens. Os resultados líquidos do FSR foram misturados do ponto de vista da qualidade de imagem, mas a abordagem baseada em shader é muito barata de executar e pode ser usada em uma ampla gama de GPUs (incluindo NVIDIA e peças Intel).

A AMD foi rápida em conseguir vários desenvolvedores que incluíram o FSR em seus jogos, mas mesmo assim, os jogadores de PC estão interessados em aplicá-lo a jogos adicionais. Nos últimos meses, isso levou à introdução de utilitários como Magpie e Lossless Scaling , que podem forçar várias técnicas de upscaling de imagem em jogos, incluindo FSR da AMD. E embora forçar o FSR desta forma não seja o ideal do ponto de vista de qualidade ou compatibilidade (levando a AMD originalmente transmitindo a ideia), a AMD já teve a ideia. Para esse fim, a AMD implementará uma forma de FSR em seus drivers como uma opção de substituição, que eles chamarão de Radeon Super Resolução (RSR).

Tal como acontece com Magpie e utilitários semelhantes, esta será uma opção de aumento de escala forçada que é implementada no final do pipeline de renderização, em vez do ponto médio mais ideal. As ramificações disso são que o RSR aumentará não apenas a imagem do jogo, mas também a IU; portanto, irá apresentar algumas das mesmas distorções da interface do usuário que a execução de um jogo em uma resolução subnativa para começar.



É ideal para executar o FSR antes dos efeitos de pós-processamento e da IU, mas não é obrigatório ...

Tudo isso é adequado, já que isso é essencialmente o que você precisa fazer para que o RSR funcione. Uma vez que este é um recurso forçado pelo driver, os jogos precisam ser configurados para uma resolução de renderização sub-nativa a fim de fornecer algo para upscale - bem como para fornecer os benefícios de desempenho de renderização em uma resolução mais baixa. Portanto, usar RSR não será uma situação de definir e esquecer como os jogos com suporte FSR adequado oferecem hoje, mas ajustar a resolução de renderização de um jogo é todo o trabalho real que é exigido do usuário.

Neste ponto, a AMD espera que funcione com a maioria dos jogos. Mas, como todos os recursos de substituição de driver como este, pode não funcionar (ou pelo menos não funcionar bem) com todos os jogos. Em particular, será necessário que um jogo suporte e esteja sendo executado em modos de tela inteira exclusivos. Portanto, embora a AMD suporte totalmente RSR, certamente há um elemento de sua milhagem pode variar no que diz respeito à compatibilidade.

Nesse ínterim, deve-se notar que o FSR em si não vai a lugar nenhum. Como o RSR em si é essencialmente uma implementação de fallback do FSR para forçá-lo no nível do driver, a integração adequada do FSR em um pipeline de renderização ainda é a melhor e mais ideal maneira de usá-lo. Portanto, o RSR não está substituindo o FSR; em vez disso, está dando aos proprietários de Radeon outra maneira de acessar algumas das funcionalidades do FSR.



Continuando, a AMD também tem mais alguns recursos programados para sua próxima atualização de driver que merecem menção. Em primeiro lugar, o AMD Link 5.0 está a caminho. O recurso de streaming remoto de jogos da AMD foi atualizado mais recentemente com o AMD Link 4 na primavera, e agora a AMD está preparando a próxima iteração.

Finalmente, a AMD também integrará um novo recurso chamado AMD Privacy View, que por sua vez será baseado no software licenciado da Eyeware. A base por trás do Privacy View é que usando rastreamento ocular e rastreamento de cabeça, os motoristas da AMD serão capazes de determinar o que o usuário está olhando - e no processo impedir que surfistas de ombro vejam facilmente a tela de um usuário. De acordo com a AMD, tanto este quanto o AMD Link 5.0 devem pousar nos drivers da AMD no primeiro trimestre deste ano.
 

Krion

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Para quem estiver pensando em pegar uma RX 6500 XT


AMD Radeon RX 6500 XT is limited to PCIe 4.0 x4 interface

In case you missed it, one of AMD’s board partners confirms desktop Navi 24 is limited to four lanes of PCI Express 4.0 interface
On the ASRock website, one can find pictures and detailed specifications of the Radeon RX 6500 XT, the latest member of the RDNA2 desktop GPU family. This card is based on the newest Navi 24 GPU manufactured using 6nm process technology.
As it turns out, this card has a PCI-Express interface limited to 4 lanes. Noted, this is a Gen4 interface, but this is still a shorter interface than its predecessor, the RX 5500 (XT) which offered a Gen4 x8 interface.

We gathered some pictures from the ASRock website showcasing how one can immediately notice how many lanes are electrically wired to the GPU. It is apparent that fewer lanes can be subsequently seen on the Navi 23 and Navi 24 based models:



ASRock confirms RX 6500 XT is PCIe Gen4 x4, Source: ASRock



With only four lanes available, the RX 6500 XT has the same 8GB/s bandwidth as PCIe 3.0 x8 or PCIe 2.0 x16 cards:
GenerationYear of ReleaseData Transfer Ratex1x4x8x16
PCI-Express Speeds
PCIe 1.020032.5 GT/s250 MB/s1 GB/s2 GB/s4.0 GB/s
PCIe 2.020075.0 GT/s500 MB/s2 GB/s4 GB/s8.0 GB/s
PCIe 3.020108.0 GT/s1 GB/s4 GB/s8 GB/s16 GB/s
PCIe 4.0201716 GT/s2 GB/s8 GB/s16 GB/s32 GB/s
PCIe 5.0201932 GT/s4 GB/s16 GB/s32 GB/s64 GB/s
PCIe 6.0202164 GT/s8 GB/s32 GB/s64 GB/s128 GB/s


The fact that RX 6500XT only comes with an x4 interface is not actually mentioned by AMD or big AIBs such as Gigabyte, ASUS, or MSI:

Neither AMD nor other AIBs list RX 6500 XT as PCIe Gen4 x4, Source: AMD/AIBs

What should also be mentioned is the fact that RX 6500XT is missing some important features from other RX 6000 cards, such as H264/HEVC encoding or AV1 decoding. All those missing features were put together by 3DCenter, who compare all Navi 2X GPUs:


AMD Navi 2X GPUs, Source: 3DCenter


Now the question is, does it really matter if the card has PCIe 4.0 x4 interface? In most cases, it won’t because this card was not designed for 1080p+ gaming. However, it should matter to gamers who will be looking at similarly priced models, such as Polaris RX570/580 or RDNA1 SKUs. In those cases, second-hand GPUs might be a better choice.

What is important to note is that RX 6500XT being a budget card may be paired by some gamers with older systems not equipped with PCIe 4.0 standard. In this case, the difference should be a lot more visible, because those systems will lack ResizableBar support.

Source: ASRock, 3DCenter
 

Krion

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AMD reivindica até 70% de aumento no desempenho de jogos com a super resolução Radeon, disponível em 'milhares de jogos'

AMD-Radeon-Super-Resolution-RSR-Game-Performance-Boost-1920x1080.png


Na CES, a AMD anunciou sua tecnologia de upscaling de imagem Radeon Super Resolution 'RSR', que será suportada em milhares de jogos. No último Sneak Peek de seu próximo AMD Software: Adrenaline Edition, a AMD prometeu alguns enormes ganhos de desempenho com a tecnologia e isso vai colocar alguns sorrisos nos rostos dos jogadores que desejam esse impulso extra.


AMD reivindica até 70% de aumento de desempenho em jogos com super resolução Radeon, chegando ao software Adrenalin com suporte para milhares de jogadores
No vídeo publicado pela AMD, a empresa mostrou um ganho de desempenho impressionante de 70% usando a tecnologia Radeon Super Resolution ao fazer o upscaling de 1440p nativo para 4K (RSR On). Anteriormente, a AMD também apresentou ganhos de desempenho de até 55% no Warframe (222 FPS Native 4K RSR Off vs 346 FPS Native 4K RSR On) no Warframe.




A tecnologia Radeon Super Resolution é construída com base na FidelityFX Super Resolution da AMD e tem suporte em nível de driver, o que significa que os desenvolvedores não precisam gastar tempo extra para adicionar a tecnologia ao pipeline do mecanismo de jogo.

Radeon Super Resolution (RSR) é um recurso de upscaling no driver que usa o mesmo algoritmo encontrado em nossa tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Os jogadores podem aproveitar a Radeon Super Resolution para liberar novos níveis de desempenho em qualquer jogo compatível.
via AMD
  • amd-radeon-super-resolution-rsr-game-performance-boost-_2
    amd-radeon-super-resolution-rsr-game-performance-boost-_1
Embora o último tenha seus próprios benefícios, o RSR fornecerá resultados semelhantes, além disso, a lista de suporte para jogos é enorme, com o RSR promissor da AMD para milhares de jogos. Tudo o que você precisa fazer é habilitar o RSR (Radeon Super Resolution) no software AMD, diminuir a resolução do jogo para o nível de entrada desejado e a tecnologia aumentar automaticamente para a resolução nativa.

AMD reivindica até 70% de aumento no desempenho de jogos com a super resolução Radeon, disponível em 'milhares de jogos' 2

Mais uma vez, a tecnologia é suportada por todas as placas gráficas AMD Radeon RX modernas, então, juntamente com a seleção insana de títulos de jogos que você tem à sua disposição, que podem aproveitar os benefícios de desempenho do RSR, os jogadores definitivamente terão um prazer.

Não há data específica para quando o Software: Adrenalin Edition com RSR estará disponível, mas deve ser relativamente em breve, pois o FSR já possui a estrutura necessária definida no segmento de jogos e é apenas uma questão de tempo até vermos o RSR adicionado ao mais recente Drivers Radeon.
 

LucianoBraga

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Me equivoquei quando avaliei a RX 6500, realmente foi uma ideia de jerico usar Pcie x4. Deixei passar que x4 é x4.
Então, se você tem uma placa-mãe com slot PCIe 4, beleza, é 4x4. Caso você tenha PCIe 3, vai ser 3x4. 3x4 capa severamente a placa.

Isso já tinha sido notado, claro, o Krion postou ali em cima, mas...eu nem tinha lido mais o tópico também.

No fim das contas, se você tem uma placa-mãe PCIe 3.0, o que você terá em mãos é só uma RX 580 consumindo menos.
 

Krion

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:kpensa:kbeca


AMD removes its blog post claiming ‘4GB VRAM is not enough for games’, right before introducing RX6500XT graphics


AMD quietly hides its “4GB is not enough for today’s games” blog post​

KitGuru noticed that AMD is suddenly not considering 4GB as a problem for games. As the company surprisingly removed its 2020 blog entry covering this problem.

RX-6500XT-Hero-Banner-1200x212.jpg


Next-gen games will require more VRAM for textures, especially when running in high-quality settings. In 2020 AMD claimed that insufficient graphics memory can lead to error messages, lower framerate, and game stutter.

This is seemingly no longer a problem in 2022, as AMD removed its blog entry claiming just that. This happens right before introducing 4GB Radeon RX 6500XT with 4GB VRAM.


AMD is leading the industry at providing gamers with high VRAM graphics solutions across the entire product offering. Competitive products at a similar entry level price-point are offering up to a maximum of 4GB of VRAM, which is evidently not enough for todays games. Go Beyond 4GB of Video Memory to Crank Up your settings. Play on RadeonTM RX Series GPUs with 6GB or 8GB of VRAM and enjoy gaming at Max settings.
— AMD in June 2020
The RX 6500XT is the first 4GB model based on RDNA2 architecture. It launches today at 199 USD MSRP and nearly twice the price at retailers. This is a low-end GPU based on 6nm Navi 24 GPU which was clearly targeted for low-end laptops. However, due to still ongoing shortages, AMD made a decision to use this GPU for the desktop X500 series as well.

The blog post that suddenly disappeared from the AMD Community website was part of the Radeon RX 5500 XT 8GB marketing campaign. Its successor based on newer RDNA architecture will not be available with this capacity.




AMD Radeon RX 5500 XT 8GB Blog Post, Source: AMD



Source: AMD (Google Cache) via KitGuru
 
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