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[Tópico Oficial] DOOM Eternal - O dobro de demônios. O dobro de mutilações

deriks

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Desenvolvedores: id Software
Publicador: Bethesda Softworks
Diretores: Hugo Martin e Marty Stratton
Compositores: Mick Gordon
Artista: Hugo Martin (engine id Tech 7)
Plataformas: Nintendo Switch (sem data exata), PlayStation 4, Xbox One, PC e Stadia - há também updates para PS5 e Xbox Series S/X
Data de lançamento: 20 de março de 2020
Gênero: First-person shooter
Trailer:


A música de DOOM Eternal:




"HE-MAN"
Nol6QtG.gif


Infos disse:
  • Será usado nova engine, a id Tech 7, com capacidade para mais inimigos e maiores áreas usando as mesmas specs que a id Tech 6(66)
  • PC, PS4, Xbox One rodarão em 60fps - versão Switch está sendo portado pela Panic Button, em 30fps como no primeiro (2016)
  • Cada arma terá uma perc diferente, sendo algumas diferentes do primeiro jogo
  • A 12 contém um grapling hook para dar uma investida nos monstros (mais ou menos como é usado em Metroid)
  • Terá um sistema de combate online no single player parecido com o Dark Souls, com capacidade para as pessoas entrarem no meio do estágio e jogarem com ou contra você
  • O jogo é baseado tanto nas expansões do primeiro Doom quanto em Doom II
  • Todos os inimigos agora tem danos a mostra, com pedaços de carne viva mostrados depois de serem atacados
  • Doom Guy pode usar uma lâmina em alguns melees, lança chamas pra atrasar os inimigos, e usará a espada encontrada em DOOM (2016)
  • Há formas de esquiva similar ao de Halo 5/TitanFall
  • Áreas estão maiores, há inimigos novos, alguns velhos que foram modernizados, e do último jogo com formas mais "tunadas"
  • Mick Gordon está de volta na trilha sonora (yeah, baby!)

maxresdefault.jpg

(Doom Eternal e Animal Crossing New Horizons foram lançados no mesmo dia, causando uma gama de memes)

DLC ANUNCIADO (e que não precisa do jogo base para funcionar):
The Ancient Gods - Part One



Atualização para PS5 e Xbox Series S/X
Xbox Series X
  • Performance Mode: 1800p – 120fps
  • Balanced Mode: 2160p – 60fps
  • Ray Tracing Mode: 1800p – 60fps
Xbox Series S
  • Performance Mode: 1080p – 120fps
  • Balanced Mode: 1440p – 60fps
PlayStation 5
  • Performance Mode: 1584p – 120fps
  • Balanced Mode: 2160p – 60fps
  • Ray Tracing Mode: 1800p – 60fps

Quem quiser conferir o Tópico Oficial de DOOM (2016), pode clicar aqui.
Quem quiser sacar o lore da série Doom, clica aqui.
BoGey64.gif
 
Ultima Edição:

Fabio Alexandre

Bam-bam-bam
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Parece que vai ser na Terra, então vai ser tipo Doom 2 - Inferno na Terra.
Tomara que coloquem uma pegada mais de Terror, como foi o Doom 3.
 

Pimenta_

F1 King
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Parece que vai ser na Terra, então vai ser tipo Doom 2 - Inferno na Terra.
Tomara que coloquem uma pegada mais de Terror, como foi o Doom 3.

Exato, parece que vai ser tipo o Doom 2, finalmente!! Depois de 2 reboots se passando em Marte já estava na hora de fazerem um jogo como o Doom 2 que era um put* jogo pra época. Ansioso demais!!
 


bushi_snake

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Ah, e Mike Gordon é obrigatório na trilha!! Tem nem discussão isso ai....
 

Seladonia

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Qualquer coisa que não volta pra aquela nojeira de Doom 3 pra mim ta bom.

Só achei estranho esse nome ai, parece titulo de DLC ou expansão.
 

bushi_snake

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Olha essa trilha nuh!!!

Só achei que algumas finalizações não ficaram tão "brutais" como as do primeiro.
 

[[Solid_Snake]]

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Jogaço, pqp. O primeiro foi muito foda, pelo jeito vão melhorar ainda mais. Aliás, a Bethesda ta fazendo muitos jogos bons, principalmente os FPS.
 

Arkarker

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Tava muito puto porque o jogo parecia estar MUITO lento na apresentação, mas era só a versão console, graças a deus! Tem vídeo da versão PC e está frenético igual antes.



As novas mudanças na jogabilidade pra permitir mais movimentação serão muito bem vindas!!
 

odema

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Consoles chegando aos gráficos de PC.

Quero ver no PC, vai dar pra ver os poros dos demos.
 

Grave Uypo

Piloto de Grifos
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esse é um dos poucos jogos que vou fazer questão de pegar no pc
fui jogar doom 2016 no xbox e achei uma b*sta, imagina esse q tem mto mais movimentação.
 

[BF2]PuNiShEr

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Tava muito puto porque o jogo parecia estar MUITO lento na apresentação, mas era só a versão console, graças a deus! Tem vídeo da versão PC e está frenético igual antes.



As novas mudanças na jogabilidade pra permitir mais movimentação serão muito bem vindas!!


DOOM PORRA !!!

c***lho !!!
 

geissler

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O primeiro foi o melhor FPS que joguei em anos, esse novo tá animal demais.

Entendi errado ou vai ter o sistema de invasões como Dark Souls ?
 

Achembald

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na boa, comprei o primeiro essa semana na promoção da psn, e put* que pariu que jogo
apesar de ser fps tem uma pegada e jogabilidade so dele não tenta imitar o padrão da industria
e que campanha foda, junto com titalfall 2 sao as melhores campanhas de fps dessa geração , ainda não joguei o wolfs 2 ainda
ancioso aqui pra sequencia
 
Ultima Edição:

Arkarker

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Não tem porque não ser, Bethesda vende todos os jogos que ela publica no Steam, grazadeus!
 

Maximu's

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Ainda não entendo o preconceito que a galera tem com DOOM 3. O jogo basicamente foi o ápice dos gráficos e ditou muitas regras dos atuais FPS. Zerei aquela porra 2x e ainda joguei a DLC. Ambos no XBOX-1. Ainda comprei a dlc na e-starland.

Enviado de meu E5823 usando o Tapatalk
 

Arkarker

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Ainda não entendo o preconceito que a galera tem com DOOM 3. O jogo basicamente foi o ápice dos gráficos e ditou muitas regras dos atuais FPS. Zerei aquela porra 2x e ainda joguei a DLC. Ambos no XBOX-1. Ainda comprei a dlc na e-starland.

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Eu gostei muito também, zerei o 3 e o Ressurection of Evil mais de uma vez no PC, mas convenhamos que aquilo não é DOOM raiz, igual esse de 2016 foi. Era melhor ter colocado outro nome e feito um spin-off oficial.
Sem contar que saiu bem próximo ao Half-Life 2 e acabou obfuscado, pois convenhamos, HL2 é MUITO(x1000) mais jogo que Doom 3.
 
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