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The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U/Switch) [Tópico Oficial]



fedps

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Acho incrível como a simplicidade da história de Zelda consegue ter um valor simbólico e épico tão grande, e até emocional dependendo de quem tá jogando, só pela forma como é contada.

É do final de uma side quest do BotW, mas pra quem não jogou, só não ver o vídeo


Eu acho sensacional essa forma de abordagem. Se você procurar, tem de tudo, tipo esse discurso foda, mas só se vc procurar. Não tem nada sendo martelado na sua cara, então tudo que você descobre fica muito mais importante e íntimo.

A parte que o Kass (melhor NPC de todos os Zeldas) começa a falar do renascimento do herói e a parte final da OST dele (que não tinha sido mostrada até aquela ocasião) começa a tocar, que é uma versão do tema principal do Zelda, é épica demais. E fica emocionante quando vc para pra pensar na história da franquia, que já vem há tento tempo persistindo com jogos de qualidade enquanto tantas outras vão pro limbo. Dá uma vibe metalinguística: o Herói do Tempo sempre vai ressurgir!

Só um relato pq acordei hoje de manhã bem Zeldástico. :kpaixao
Putz, acho que deixei essa parte passar, mas não tenho certeza. Que side quest que faz parte?
 

krueger01

Bam-bam-bam
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Rise from your grave!!!!!!! :klol

Amiches vocês viram isso?


Não é à toa que o jogo é fantástico!
E lembra a entrevista com o Hidemaro Fujibayashi de que pretendiam trabalhar também com os oceanos (https://forum.outerspace.com.br/index.php?threads/nintendo-fala-dos-personagens-de-breath-of-the-wild-zelda-foi-a-mais-difícil-de-criar.478799/ ).
 

Xenoblade

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Quase todos esperam que exploração subaquática volte na sequência do jogo.
 

Renduck

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Exploração subaquática pode ser bem vinda pra adicionar diversidade ao gameplay, mas tem que saber fazer. Fases aquáticas costumam ser um saco na maioria dos jogos e Zelda nunca foi excessão. O Zelda melhorzinho nesse aspécto foi Majoras Mask por causa da máscara Zora que dava agilidade ao Link na agua.

Então se for adicionar isso só pra encher linguiça melhor nem ter.
 

Ron Swanson

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Exploração subaquática pode ser bem vinda pra adicionar diversidade ao gameplay, mas tem que saber fazer. Fases aquáticas costumam ser um saco na maioria dos jogos e Zelda nunca foi excessão. O Zelda melhorzinho nesse aspécto foi Majoras Mask por causa da máscara Zora que dava agilidade ao Link na agua.

Então se for adicionar isso só pra encher linguiça melhor nem ter.
o próximo zelda sou mais um mundo subterrâneo + desenvolvimento da civilização na superfície (castelo reconstruído, castle town vivo, hateno e kakariko ainda maiores (verticalizado em uma delas). Rancho de cavalos grande no campo central de hyrule seria legal ver, outras novas raças, uma segunda cidade Gerudo no deserto extendido sei lá. Possibilidades são infinitas usando o mesmo mapa aprimorado

se colocarem subaquatico só se for em uma única dungeon ou na região dos zoras em condições especiais pq tbm não sou mto fã de fases na água não :p
 


Xenoblade

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Exploração subaquática pode ser bem vinda pra adicionar diversidade ao gameplay, mas tem que saber fazer. Fases aquáticas costumam ser um saco na maioria dos jogos e Zelda nunca foi excessão. O Zelda melhorzinho nesse aspécto foi Majoras Mask por causa da máscara Zora que dava agilidade ao Link na agua.

Então se for adicionar isso só pra encher linguiça melhor nem ter.
Se for só para inglês ver, melhor deixar quieto. É preciso criar mecanismos a fim de que o jogador tenha vontade de mergulhar dentro de um rio ou lago aleatórios por saber que há uma alta probabilidade de ali haver algo de interessante para ver/fazer.
 

Acteon

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Estava vendo uns vídeos e cheguei nesse canal, ele possui umas teorias bem interessantes sobre a história de BOTW e a continuação.
Gostei bastante dessa. Até faz sentido.

 

BispoSnake

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Alguém de vocês chegou a testar aqueles mods com Dungeons?

Enviado de meu Mi A2 Lite usando o Tapatalk
 

Seraos83

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Eu sigo uns grupos de tradução de Zelda Breath of the Wild no Facebook. Daí há mais ou menos três semanas um dos grupos divulgou que havia conseguido portar a tradução do jogo para o Switch... Uma tradução "completa" que ainda carecia de correções. E a tradução poderia ser aplicada pelo SXOS, inclusive para quem tem o cartucho original (meu caso).

Então corri para testar esta tradução. E como não faria isso? Após zerar Zelda BOTW 2 vezes, contabilizando quase 400 horas de jogo no WiiU e no Switch, eu disse para mim mesmo que apenas quando saísse uma tradução eu pegaria o game novamente.

Mas a tradução em si não é o assunto deste post (a tradução é irregular; alterna bons momentos com pedaços que parecem ter sido traduzidos pelo Google Tradutor; todavia, a intenção dos caras é fantástica!)

A motivação deste meu escrito é seguinte: PUTA QUE PARIU, DEFINITIVAMENTE ZELDA BOTW É O MELHOR JOGO DE TODOS OS TEMPOS...

Recomecei minha jornada com o Link disposto a jogar apenas 30 minutos por dia, só pra ver como os diálogos ficaram em português.

Porém, fui preso pelo jogo mais uma vez.

Foda-se vida social.... Que jogo mais perfeito! Preciso jogar ele no mínimo umas 2h por dia....

Claro que já conheço tudo do jogo, mas ainda há áreas para explorar.... Ainda há paisagens para observar e ainda existem técnicas de combate para praticar.

E com certeza não há coisa melhor do que terminar a mesma história por um caminho diferente.

Jamais houve e jamais haverá um game que mexeu/mexerá tanto comigo.
 
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